Результаты поиска по запросу «
うちは フガク
»Vocaloid Late Show with David Letterman Miku Hatsune Anime Unsorted Anime
Похоже Вокалоиды решили захватить Штаты.
Выступление на Мику на CBS в "Late Show with David Letterman".
Выступление на Мику на CBS в "Late Show with David Letterman".
Izayoi Sakuya Touhou Project Тохо видео Тохо биография длиннопост Anime Artist Anime Unsorted Anime
Izayoi Sakuya
Прим. автора: в посте очень много(!!!) текста, арты и видео в самом конце.
Краткая биография и интересные факты:
Сакуя Идзаёй — главная горничная особняка Алой дьяволицы, которая впервые появилась в серии Touhou Project в «Embodiment of Scarlet Devil» в качестве босса пятого уровня. Она работает на Ремилию Скарлет, хозяйку особняка, и,очевидно, она — единственный человек, работающий и живущий в поместье.
Сакуя владеет способностью управления временем и знает, каким образом нужно расположить ножи в воздухе, чтобы по продолжению течения времени они достигли своей цели. Остановка времени — удобный способ справится с особо крупной работой за короткие промежутки времени. Поскольку большинство живущих или работающих в поместье — горничные, мало кто в поместье имел больший авторитет, чем их начальница, Сакуя. Она также может использовать свои силы ускорения времени, к примеру, заставить цветки бамбука мгновенно зацвести, что в обычных условиях занимает 60 лет.
Согласно официальным данным, главная горничная «высокая», выше, чем Рейму Хакурей и Алиса Маргатройд и примерно того же роста, что Юкари Якумо и Хун Мэйлин. Она родилась не в Генсокё и своё имя получила от Ремилии Скарлет. В«Perfect Memento in Strict Sense» Акю предполагала, что раньше она могла быть охотником на вампиров.
Её обязанности, главной горничной и единственного человека, состоят в надзоре за работой фей-горничных, которым даётся множество послаблений, благодаря чему они и работают (хотя им не платят и у них нет отпусков). Однако, феи практически бесполезны и большая часть работы делается самой Сакуей, что было бы невозможно без способностей к управлению временем. Она посещает лавки в деревне людей, но в общении она очень холодна и у неё нет друзей среди деревенских. Однако, с тех пор, как Ремилия Скарлет была побеждена одной из героинь в «Embodiment of Scarlet Devil» общение с Сакуей стало более приятным.
Вовремя событий «Embodiment of Scarlet Devil» она работала в особняке в обмен наеду, а в «Imperishable Night» она не волновалась об одежде, еде или месте для жилья. При этом она очень сильно предана своей госпоже. Она постоянно ищет что-то новое в кулинарии, чтобы угостить свою хозяйку, Ремилию, это показано в нескольких официальных работах. К примеру, в «Phantasmagoria of Flower View» она радовалась обилию разнообразных цветов, ведь теперь она может готовить столько разного цветочного чая и разнообразной выпечки, сколько захочет.
Сакуя владеет большим количеством серебряных метательных ножей и очень умело ими пользуется, а использованием одной лишь способности управления временем она способна призывать их ещё больше.
Радиус её броска примерно равен 20 кен (~36 метров), а точность такова, что,как говорят, она может на таком расстоянии поразить яблоко на голове феи высоко в небе. Такая точность и моторика хорошо проявляют себя и в других областях,так что Сакуя ещё и хорошо готовит. Кроме того, в битвах даммаку она призывает множество ножей, и, хотя в играх они появляются мистическим образом, «The Grimoire of Marisa» показывает её помещающей каждый нож вручную.
Её полное имя,Сакуя Идзаёй (十六夜 咲夜), было подарено ей Ремилией Скарлет. Иероглифы фамилии «Идзаёй»(十六夜) с японского можно перевести как «Шестнадцатая ночь» (то есть ночь после ночи полнолуния), а имя «Сакуя»(咲夜) — «Цветущая ночь» или «Ночь цветения».Слово в японском языке, означающее «последняя ночь» (昨夜) может читаться как «Сакуя», как и слово, означающее «ночь новолуния» (朔夜), что, возможно, связано с её способностями. Слово идзаёй (十六夜) может быть связано с поговоркой «идзаё цуки» (いざよう月), которая означает «не продвигаться вперёд», что также может иметь глубокую связь с остановкой времени.
Будучи играбельным персонажем в нескольких играх, Сакуя встречалась с большим числом персонажей. Как правило, в общении она проявляет профессиональную вежливость,подходящую превосходной элегантной горничной, но ёкаи, которым не повезло встретиться ей на пути во время инцидента, безжалостно уничтожаются.
Сакуя — один из самых популярных персонажей во всей серии «Touhou Project», ставший одним из её символов. Она появлялась во многих фанатских играх, как правило, в качестве играбельного персонажа или босса, а также в других фанатских работах.Кроме того, Сакуя является объектом множества шуток.
Личность и черты характера Сакуи, принятые среди фанатов, слегка отличаются от показанных в официальных работах, к примеру, она время от времени может начать истекать кровью из носа при виде Ремилии Скарлет или Фландр Скарлет. В некоторых работах горничная изображена с собачьими ушами и хвостом, или даже в виде собаки, вероятно, как отражение её характера, показывающего её как собаку Ремилии. Например, в её сценарии в «Perfect Cherry Blossom» три сестры Призмривер предлагают сделать её частью банкета, — то есть, попросту,съесть её. Лирика даже начинает петь «собачье мясо, собачье мясо». Сакуя —единственная из этих трех героинь, которой Призмриверы угрожают съедением. В той же игре Ююко называет Сакую «собакой дьявола». Такую «звериную» форму главной горничной обычно называют «собакосакуя» (犬咲夜 инусакуя) или いぬさくや. В контексте шутки многие персонажи будут обращаться сСакуей как с обычной собакой, а она будет вести себя соответствующе.
Ещё один предмет для шуток среди фанатов — предположение о том, что Сакуя использует накладную грудь и таким образом та выглядит больше, чем она есть на самом деле. Но ей приходится скрывать это ото всех, даже от Ремилии. Шутка эта происходит из еёизображений в «Immaterial and Missing Power», на котором фигурировала грудьявно намного большая, чем на оригинальных изображениях ZUN'а. Поэтому, в дополнение к её обычному наименованию Мэйдо-шеф (メイド長) появилось ещё одно, PAD-шеф (PAD長) (Pad — «накладка, подушечка», часто используется для описания накладной груди), однако, фанатам следует использовать это слово с большой осторожностью, так как распространена ещё одна шутка — Сакуя лично нападает с ножом на каждого, кто говорит об этом (или просто использует слово «PAD»).
И наконец, популярный сценарий в фанатских работах включает в себя следующее: Мариса Кирисаме врывается в особняк, разя во все стороны Мастер-Спарками, Хун Мэйлин спит (или просто не может остановить ведьму) и последней линией защиты остаётся Сакуя (тщетно, впрочем), что всегда заканчивается серебряным ножом в голове Мэйлин. Эта ситуация получила огромную популярность даже несмотря на то, что канон отрицает возможность этого.
Некоторые фанаты сделали шаг вперёд и считают её одновременно и лунянкой, и охотником на вампиров.
Парочка музыкальных тем:
Парочка гифок:
Ну и подборка артов:
Anime Конкурс Лучший аниме саундтрек Anime Unsorted Anime
Лучший аниме саундтрек
Думаю, многие согласны, что присутствие отличного сюжета, колоритных персонажей, крутых злодеев, няш и не только, делают аниме интересным и популярным. Все это замечательно, но без сопровождения хорошей музыки, это аниме врядли может запомнится надолго. Поэтому предлагаю поучаствовать в следующем конкурсе - "Лучший аниме саундтрек"!
Правила:
1) От каждого пользователя по одному варианту.
2) Принимаются только аниме сериалы и полнометражки. Никаких игр!
3) Порядок оформления ваших номинантов следующий (мой вариант будет ниже, можете на него ориентироваться):
а) Название аниме (полное название, никаких сокращений, в скобках укажите дату выхода).*
б) Автор саундтрека к данному аниме\полнометражке.**
в) Обязательно один любой трек из этого аниме (трек должен входить в официальный список саундтрека; списки легко можно найти в интернете, если сомневаетесь). Ресурсы для вставки музыки в комментарии: Prostopleer и Grooveshark. Видео-вставки не будут приниматься, чтобы при раскрытии комментариев у вас не тормозил браузер от большого количества видео-плееров.
г) Картинка из аниме (самый лучший и идеальный вариант - обложка саундтрека, размер не более 800х800)
4) Музыка из Опеннингов и Эндингов не принимается!
5) Просьба, прежде, чем оставлять заявку, проверить, не занят ли тайтл уже кем-то другим.
6) Не устраивайте флуд в комментариях по типу: а мне вот этот трек нравится и т.д. Рискуете получить бан на 3 дня. За повтор подобного - неделя.
Просьба прочитать данные уточнения, чтобы избежать возможной путаницы при выборе номинантов:
* - некоторые тайтлы идут как сериалы и полнометражные фильмы. В данном конкурсе - это разные номинанты, и если, например, сериал будет кем-то занят, то можно взять полнометражнку (как в моём случае: я не взял ни один полнометражный фильм GitS, данные номинанты свободны).
** - некоторые саундтреки пишутся несколькими композиторами, но чаще всего есть основной\главный композитор. Достаточно будет указать лишь его\её имя.
Мой номинант:
1) Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (2002-2006) 2) Yoko Kanno (菅野よう子) 3) 4) |
Заявки будут приниматься до 5 мая 23:59:59 по МСК. После этого будут подсчитаны кол-во номинантов и я решу, сколько этапов голосования следует провести перед финалом.
Если вы не успели подать заявку (всякое бывает) до этого времени, но вам хочется поучаствовать, пишите мне в личку, обсудим. У вас будут, как минимум сутки, чтобы присоединиться к конкурсу.