Number One (№ 1).
The One Who Wields the Power of God (Тот, Кто Владеет Частицей Силы Бога).
The Strongest (Сильнейший).
Рейуджи Уцухо -
Могущественная Адская ворона (или трёхногая ворона) из старого Ада пылающих углей, способная управлять ядерной реакцией. Она - единственный в серии финальный босс, находящийся рангом ниже более раннего противника (в нашем случае - Комеджи Сатори). В "Subterrain Animism" имеет титул "Беспокойное обжигающее божественное пламя" - коротко и легко запоминается. Также среди фанатов известна как Окуу или "sixball".
Начинается её история с гейзера, возникшего буквально из ниоткуда, и тянущегося аж в старый Ад, в котором уже давно не видели грешников. Рейму и Мариса отправляются проверить, что это за гейзер и, в конце-концов, встречают Уцухо, собирающуюся подняться в верхний мир и превратить его в подобие нижнего.
Впервые эта трёхногая милаха встречается на последнем уровне "Subterranean Animism" в качестве босса. Именно она виновна в инциденте одиннадцатой игры: получив от "таинственного божественного голоса" указание поглотить бога "Лорд Ятагарасу, Чёрное Солнце" (!) и его силу, для исполнения желаний и верхнего и нижнего миров. Увы, куриные мозги Окуу поняли слова по-своему: завоевать мир (OF COURSE!) и превратить его в такой же ад, что и внизу. Разумеется, по итогу у Уцухо ничего не вышло, и она осталась в Аду, работать с ядерным реактором. В Undefined Fantastic Object, выяснилось, что гейзер, вызванный новой силой Уцухо вытолкнул корабль Хидзири Бякурен (Паланкин) из под земли, после чего тот и начал своё путешествие.
В следующий раз игроки видят ворону в файтинге "Хисоутэнко" в качестве играбельного персонажа или противника. Окуу появляется в сюжете ледяной феи Сырно, где гении мира сего и сталкиваются в поединке прямо посреди работающего ядерного реактора. Это говорит нам о двух вещах. Первая - Уцухо всё ещё трудится во благо своей хозяйки, при этом незваных гостей она выпроваживает... Не слишком деликатно. Второе - то, что ледяная фея не тает даже в экстремально высоких температурах.
Попробуем разобрать кое-какие моменты. Голос принадлежал богине ветра, дождя и войны - Ясака Канако. Но зачем ей ядерная ворона с такой же ядерной пушкой? Копнём поглубже.
«Ад пылающих огней скрывает секрет величайшей энергии, которой когда-либо могли бы управлять люди. Ты, ворона, живущая в пламени… Ты должна скрывать эту энергию в твоём теле. Мы можем использовать эту энергию не только для нужд подземелья, но и поверхности.»
Вот то, что сказал голос. Отсюда вопрос: зачем богиням храма Мория (ибо я очень сомневаюсь, что Сувако осталась в стороне от происходящего) эта энергия, если они напрямую зависят только от веры (которая нужна всем, но богиням в особенности)? А затем, чтобы провести Горную Индустриальную Революцию, используя мощь Окуу в качестве основного источника новой (для Генсокё) энергии. Это, по мнению Канако приведёт в храм больше людей, которые будут "производить" больше веры. Сувако отнеслась к проекту более сдержанно.
Гейзер, который и стал причиной инцидента, был нужен каппам-инженерам в качестве источника высоких температур. Возможно, для теплового генератора или вроде того.
Характер у Окуу простой, порой кажется, что даже слишком. Она особо не задумывается о последствиях своих поступков, ровно как и о серьёзности поручений (её трактовка слов богини Канако - тому подтверждение). Тем не менее, её вряд ли можно назвать глупой - в её профиле указано, что её хозяйка Сатори доверила своей пернатой зверушке "управлять бывшим Адом сверкающих огней", что какая-никакая, а всё же ответственность. Так что её скорей можно назвать невнимательной и не интересующейся ничем, кроме своей новой силы и своей "семьи". И в каноне и в фаноне Окуу не раз демонстрировала преданность к своим хозяйкам (Сатори и Коиши) и своей подруге Орин.
Поскольку Чернобыль-тян большую часть времени проводит в Аду, общается она с ограниченным кругом персонажей:
- Орин, она же Рин Каэнбьё. Кася - лучшая подруга ядерной вороны. Когда она узнала о завоевательных наполеоновских планах Уцухо, она пришла в ужас, представив себе будущее лучшей подруги и то наказание, которому подвергнутся они обе, когда их госпожа обо всем узнает (подобно страху ребёнка перед родителем). Встретив главную героиню, она сперва решает проверить силу вторгнувшейся в Ад девушки, прежде чем просить у неё помощи.
- Сатори-сама, она же Комедзи Сатори. Хозяйка и Окуу и Орин, безусловно любящая своих питомцев. Те, в свою очередь, отвечают не меньшей любовью и привязанностью к хозяйке - даже разрушительный план Уцухо был, в каком-то смысле, в пользу хозяйки и Ада, который считается её домом.
- Коиши Комедзи. Сложно сказать, насколько глубоки или же поверхностны их отношения, учитывая то, что при игроке они ни разу не пересеклись.
- Ясака Канако. Богиня храма Мория дарует Рейуджи Уцухо силу ядерных реакций и просит использовать эту мощь во благо жителей обоих миров. Увы, благими намерениями вымощена дорога в Ад.
Поговорим об особенностях и инвентаре, ибо поговорить есть о чём. Начнём с сути: Окуу - это адская ворона, слопавшая за милую душу бога-ворону Ятагарасу. Настоящая матрёшка, о чём и говорит Рейму перед сражением:
"Ятагарасу? Солнечная ворона внутри вороны? Это как те русские куклы."
Кроме того Уцухо, как и её хозяйки имеет третий глаз, но несколько иного рода: этот огромный красный глаз с вертикальным зрачком располагается прямо промеж её немаленьких грудей и вряд ли используется для зрения.
В правой руке ядерная птичка держит своего рода "ядерную пушку", из которой она и производит смертоносные залпы энергией. Называется эта штуковина "контрольный шток", и именно он и является своеобразной "третьей ногой" Ятагарасу.
Ноги Окуу - отдельный разговор: правая закована в своеобразный каменный саркофаг (своего рода нога синтеза), а вокруг левой крутятся либо масштабные копии электронов, либо их чудовищно увеличенные варианты (нога распада). Физический символизм.
Также она известна своим вопем "Унююююууууу!", который по эпичности и милоте может сравниться даже с небезызвестным "JAAOOOOOOOOOOO!".
В завершение стоит упомянуть о плаще, который снаружи белый, а изнутри - просто космос.
Прежде, чем закругляться, стоит чутка окунуться в историю и культуру востока, откуда и пришла к ZUNу трёхногая ворона. Однако начнём мы отнюдь не из Японии...
Окуу-египтянка
Таки да, если верить некоторым источникам, то впервые трёхногая птица появляется в монументальной живописи Древнего Египта. Честно скажу, пришлось перерыть половину интернета, однако что-то похожее удалось найти лишь единожды: папирус с изображением фараона Тутанхамона, богини-покровительницы фараонов Хатхор, а также царя загробного мира Осириса и его жены Исиды.
Где же наша птичка? Да вот же она:
Окуу-китаянка
Древние китайцы называли Уцухо "саньцзуу", что буквально и переводится как "три ноги ворона", спасибо гугл-транслит. И помимо того, что ворону с тремя ногами ассоциировали с Солнцем, она присутствует во многих мифах, она также встречается в трактате "Шань хай цзин". Что такое этот Шанхай дзынь? Шань хай цзин (山海經) или книга морей и гор, это древнекитайский трактат о реальной и мифологической географии Китая, соседних землях и тварях, его (Китай) и их (земли) населяющих. Написан он был в течение последних веков до нашей эры и первых веков нашей эры (период Сражающихся царств — династия Хань). Саньцзуу входила в число дюжины медальонов, которыми украшали одежду древнекитайских императоров.
Подобные следы обнаруживаются и в даосских памятниках: «Хуайнаньцзы» («На солнце есть трехлапые вороны», с. 100), «Критических рассуждениях» Ван Чуна («Эрудиты говорят, что на солнце есть трехлапый ворон», с. 111).
Кроме того, трёхногий птиц встречается в мифе о десяти солнцах:
Согласно легендам, существовало десять солнечных воронов, поселившихся на десяти солнцах. Они уселись на шелковицу «Фусан» (стелющаяся шелковица) на холме в Солнечной долине. На ветвях той шелковицы было много ртов. Каждый день один из воронов облетал мир в карете, которой управляла богиня Сихэ. Согласно Шань хай цзин, солнечные вороны ели два сорта волшебной травы: «дижи» (земляное солнце), и «чуньшэн» (весенние всходы). Небесные вороны часто спускались на землю и вкушали травы, но это не нравилось Сихэ, поэтому она закрыла им глаза. Кроме того, по легенде, около 2170 года до н. э. все десять воронов выехали вместе, и мир загорелся; стрелок Хоу И спас мир, попав в девять воронов, этому событию посвящён Праздник середины осени.
Красивая история, завершающая наше путешествие по Китаю.
Окуу-Японка
Наконец-таки мы добрались до Ятагарасу (八咫烏 - "ворона на восемь ладоней"), являющегося частью нашей любимой Уню-бомбы. Как мы помним, Канако попросила ворону пожрать тело бога, скрытого в пламени. Но является ли ятагарасу богом?
Хотя ятагарасу упоминается в синтоистских писаниях несколько раз, основная масса изображений находится на ксилогравюрах (гравюрах по дереву) периода Эдо (1603—1868, при правлении клана Токугава). Имя Ятагарасу появляется в "Кодзики"(основная священная книга синтоистского троекнижия), "Нихонсёки" (вторая книга троекнижия). В "Ямасиро фудоки" (составленный по приказу царицы Гэммэй) отмечается, что Ятагарасу на самом деле - божество Такэцунуми-но микото, внук великого бога Ками-мусуби - одного из первой троицы божеств, появившихся при разделении земли и неба (о, боги, ещё больше восточных богов, да сколько ж можно?!).
Этот самый сын бога также был послан с небес богиней солнца Аматэрасу о:миками, чтобы перевести легендарного императора Дзимму, идущего в поход за основание Японии, через горные перевалы из Кумано в Ямато.
Так что можно сказать, что прототипы Рейуджи Уцухо не просто оставили след в истории - они ещё и поучаствовали в объединительных процессах японского государства.
Фанаты любят Окуу и нередко впихивают её то в додзинси, то в фанатское аниме. Образы порой отличаются, но из одного произведения в другое кочует один-единственный стереотип: ворона просто непроходимо тупая и наивная, как ребёнок.
Это порой становится причиной их "совместки" с Сырно, которую объединяют с Окуу в своеобразный "Бакабум". Иногда объединяют в буквальном смысле:
Также фанаты любят творить разнообразную чертовщину с её "саркофагом" и пушкой, порой чуть ли не превращая её в киборга-терминатора, а женственную ручку - в вундервафлю. Например так:
...или даже так:Также фанаты любят изображать Уцухо как часть "птичьей команды": Мистия Лоролей (ёкай-воробей), Ая Шамеймару (ворон-тэнгу), Хатате Химекайдо (ворон-тэнгу) и наша любимая уню-пуха. Реже можно встретить в компашке Моко (ибо владеет силой феникса).
Музыкальная тема Окуу Nuclear Fusion - одна из самых брутальных в эпохе Windows и очень любима металлистами. Вообще, фанатских обработок этой темы какое-то космическое количество, и нередко каждая следующая ещё тяжелей и брутальней предыдущей.
Так или иначе, надо подвести какой-то итог, хотя... Какой тут, к чёрту, может быть вывод? УНЮЮЮЮУУУУУУУУУУ!
1. Baby Steps
Второй сезон романтического сериала «Baby Steps», впервые появившегося на экранах весной 2014 года. Сделан по манге «Baby Steps Tennis» под авторством Кацуки Хикару. Проектом продолжает заниматьсяStudio Pierrot.
Маруо Эйтиро, более известный как Эй-чан, прилежный ученик старшей школы, отличник и просто скромный гений, в свои пятнадцать лет наконец-таки решает, что он не совсем доволен нынешним положением вещей и с этим надо что-то делать, а именно — заниматься, причем физически. Получив флаер теннисного клуба и рискнув посетить ближайший, парень мгновенно увлекается яркостью стремлений и четкостью движений. Несмотря на отсутствие опыта и практически нулевую физподготовку, Эй-чан полон решимости пройти суровый и длинный путь тенниса, используя свой ум, способности и искреннюю преданность зацепившей его идее. И Маруо Эйтиро присоединяется к клубу.
2. Danna ga Nani o Itteiru ka Wakaranai Ken
Второй сезон семейной повседневности «Я ни хрена не понимаю, что говорит мой муж», с первым сезоном которого Вы ознакомились осенью 2014 года. В основе лежит веб-манга под авторством Кул Кёсиндзи, над проектом продолжает работать студия Seven. Данная история повествует об обычной ОЯ…офисной рабочей, которая вышла за муж за конченного отаку!
3. Digimon Adventure Tri
Приключения, правда больше для детишек, от студии Toei Animation. В основе лежит аниме-сериал 1999 года под названием «Digimon: Digital Monsters» 1999 года выпуска от всё той же Toei Animation в сотрудничестве сBandai и Fuji Television.
Сюжет развивается через 15 лет после событий первой части. Новые герои, Избранные Дети, вновь вошли вДиджимон навстречу приключениям цифрового мира под руководством семнадцатилетнего главного героя Таичи.
4. Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru no Darou ka?
Приключенческая комедия от студии J.C.Staff. В основе лежит ранобэ «Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru no Darō ka?» («Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?») под авторством Фуджино Омори, начавшего публикацию своей работы в августе 2013 года и получивший за неё премию GA Bunko Awards. Выпуск манга-адаптации продолжается до сих пор. Режиссёром выступает Ямакава Ёшики (« Маленькие проказники»,»Убей меня, детка», «Компания «Первая любовь»» и пр.).
Город Орарио широко известен, как очень опасное место. На самом деле это всего лишь вход в подземный лабиринт, в котором, по слухам, можно не только наживиться, но и получить исполнение любого желания. Именно сюда стекаются весьма разношерстные личности: преступники, воры, да и просто искатели приключений. Таким человеком оказался наш главный герой, Белл Кранел. Наслушавшись дедовских сказок, парень отправился в “Dungeon”, чтобы исполнить детскую мечту — стать авантюристом. Правда, для достижения цели ему приходится не только бороться с собственными страхами, но и стать фамильяром маленькой забытой всеми богини Гестии.
5. Gintama`
Продолжение (четвертый сезон) самурайской комедии «Gintama`», выход которой начался аж в далеком 2005 году. На нашем портале Вы можете ознакомиться с первым, вторым и третьим сезоном адаптации манги Сорати Хидэаки. Проектом продолжает заниматься студия Sunrise.
Саката Гинтоки, самурай, живущий в эпоху, когда самураи больше ненужны. В дополнении к его неприятностям инопланетяне заполняют землю. Гинтоки живёт с Кагурой и Шинпачи. Они берутся за любую работу чтобы сделать этот мир лучше…. И заплатить ренту…
6. Gunslinger Stratos The Animation
Приключения от студии A-1 Pictures. Автором оригинала выступает гениальнейший Уробучи Гэн, чьи заслуги уже даже перечислять не надо. Режиссёром назначили Эдзаки Симпэя, известного по таким работам, как «Корона греха» OVA, «Космические братья», «Стрелок с Черной скалы» , «Эпоха смут» (фильм) и пр.
7. Hello!! Kiniro Mosaic
Второй сезон школьной комедии «Kinmoza!» от Studio Gokumi. Напомню, что в основе лежит 4-панельная манга под авторством Хары Юй. Режиссёром остаётся Танака Мотоки, приложивший руку к таким анимационным произведениям, как »Grisaia no Kajitsu», «Kin`iro Mosaic», «Nakaimo» и пр.
8. Arslan Senki
Фэнтезийные приключения, получившие ТВ после выхода ОВЫ в 1991 году и манга-адаптации в 2013. Студию пока не определили, но режиссёром назначили Абэ Нориюки, столь популярного такими работами, как «Демон-дворецкий», «Moonrakers», «Блич», «Школа детективов Кью», «Крутой учитель Онидзука» и пр. В основе лежит манга «Arslan Senki» под авторством Танаки Ёшики.
Парс захвачен воинами-фанатиками Луизитании. Юный принц Арслан вынужден скрываться, чтобы сохранить свою жизнь. Спустя некоторое время ради возмездия он решается собрать группу, состоящую из жрицы, воина, менестреля и ещё нескольких помощников, чтобы отомстить предводителю-узурпатору Серебряной Маске.
9. Hibike! Euphonium: Kitauji Koukou Suisougaku-bu e Youkoso
Мюзикл от студии Kyoto Animation совместно с Pony Canyon, Lantis и Rakuonsya. В основе лежит японский роман под авторством Аяно Такэды под названием «Hibike! Euphonium», впервые вышедшего в свет в декабре 2013 года. Режиссёром выступает Ишихара Тацуя, известный такими работами, как «Чудачество любви не помеха!», «Мелочи жизни», «Исчезновение Харухи Судзумии», «K-On!!» и пр.
История разворачивается вокруг Кумико Омаэ, первогодки старшей школы. В предыдущем учебном заведении она посещала музыкальный клуб, поэтому, продвигаясь дальше по «учебной лестнице», решила не терять времени и побыстрее заняться любимым делом с новыми подругами. Однако встреча с Рейной, бывшей старостой, заставила её поколебаться. У девочек в начальной школе были конфликты, да и просто неслабая такая конкурентка нарисовалась…
10. High School DxD BorN
Третий сезон комедийного этти «Старшая Школа: Демоны против Падших», впервые появившегося на экранах зимой 2012 года. В основе лежит ранобэ под авторством Ишибуми Итиэя. Режиссёром осталсяЯнагисава Тэцуя, извеснтый по таким работам, как «Kenzen Robo Daimidaler», «Aoi Sekai no Chuushin de», «Утраченное небесами», «Жрица Луны, жрица Солнца» и пр. Проектом продолжает заниматься студия TNK. Спервым и вторым сезоном Вы можете ознакомиться на online.anidub.com
Что нужно от жизни простому 17-летнему японскому школьнику? Иссэй Хёдо отлично знает ответ, ведь ради этого он и записался в бывшую женскую академию Комао! Хёдо наивно полагал, что после начала совместного обучения в условиях дефицита парней станет королем и познает весну жизни, однако идет второй год, девушки все так же преследуют немногих красавчиков, а герой с друзьями кусают локти и ищут дыры в женских раздевалках. О таких же, как королева школы Риас Гремори, остается только мечтать. Впрочем, жаркие мольбы Иссэя всем богам юности возымели эффект. Боги решили испытать парня и послали ему подружку, которая на первом же свидании… вонзила герою полметра стали в живот.
Долго ли, коротко, а Иссэй понял, что был спасен той самой Риас Гремори, недосягаемой красавицей и школьным идолом, а на деле – принцессой демонов. Теперь герой сам стал демоном и ее вассалом, а значит, присоединился к боевому отряду семьи Гремори, действующему под прикрытием школьного клуба оккультизма. Враг известен – падшие ангелы, которые желают сами играть первую скрипку в темном мире. Зачем Хёдо понадобился двум столь могущественным силам? Разумеется, дело в некоей сверхспособности, причем парень уверен, что знает истину – он больше всех в Японии достоин высокого звания Короля Гарема. © Hollow, World Art
Ну и мое мнение о моих претендентах\фаворитах.Однако, у "трусоведьм" есть ряд интересных особенностей, которые выделяют их среди множества персонажей японской поп-культуры. В первую очередь, привязка этих героинь к образам летчиков-асов Второй Мировой войны. А еще, милитаристская дизельпанковская атмосфера 1930-40-х годов, в которой происходит действие повествования.
Разумеется, об аниме или манге Strike Witches нельзя говорить, как о серьезных произведениях. Они ни в чем принципиально не выходят за рамки фансервисного шоу. Однако, героини-ведьмы получились у авторов не только хорошенькими, но весьма яркими, колоритными персонажами. Что и обусловило их массовую популярность.
Юные ведьмы: Ёсика Мияфудзи и Линетт Бишоп |
Основная идея сеттинга Strike Witchesзаключается в том, что ведьмы действительно существуют. Это девушки и женщины, обладающие способностью творить волшебство. Особенно важно то, что они могут контролировать магическую энергию (которая в показанном мире является материальной). В частности, благодаря этому ведьмы умеют летать, на метлах или особых летательных аппаратах.
Ведовство — это сугубо женская особенность (судя по всему). Мужчины-ведьмаки не известны. Вероятно, волшебный дар передается от матери к дочери. Об этом можно судить по примеру Ёсики Мияфудзи, у которой мать и бабушка тоже обладают магическими способностями. Однако данный вопрос подробно не рассматривается в произведениях. Известно, что есть ведьмы, ставшие первыми в своём роду.
В любом случае, ведовство можно назвать весьма редким даром. Он не привязан напрямую к национальности. Ведьмами могут быть представительницы самых разных народов. Но вот привязка к возрасту выражена достаточно ярко. Обычно, серьезные магические способности проявляются у девочек-подростков в возрасте около 12 лет. Юные ведьмы демонстрируют особенно сильное и эффективное волшебство. С течением времени этот дар постепенно угасает. Впрочем, многое зависит от того, насколько активно используется магия.
Под названием Strike Witches скрываются ведьмы, находящиеся на военной службе. Они выступают главной ударной силой человечества в борьбе с агрессивными инопланетными захватчиками — невроями. Только ведьмы, используя свой магический дар, могут гарантированно уничтожать инопланетных воинов.
Пьерин Клостерман в полёте на страйкер-юнитах |
"Штурмовыми ведьмами" становятся талантливые девочки в возрасте12-14 лет, обладающие большим потенциалом. Расцвета способностей они достигают в 16-18 лет. Однако, век штурмовой ведьмы не долог. Из-за высоких нагрузок и регулярного использования магии в бою природные запасы волшебной энергии сравнительно быстро иссякают. Примерно к 20 годам абсолютное большинство девушек становятся небоеспособными. Они либо увольняются, либо переходят на наземную службу. Эти факты хорошо видны на примере Мио Сакамото, показанном во втором сезоне аниме.
До начала ХХ века ведьмы летали на метлах. Но неудачная Первая Война с невроями 1914-1917 гг.показала необходимость использования технических средств. Решение было найдено в 1930-х годах, путем создания страйкер-юнитов. Компактные летательные аппараты, работающие на магической энергии, были приняты на вооружение по всему миру. Так появились на свет "классические" Strike Witches.
В 1939 году они вступили в бой — началась Вторая Война с невроями. В ходе войны возникли новые методы использования штурмовых ведьм. Стали формироваться международные отряды — объединенные истребительные крылья и эскадрильи. Между летчицами разных нацией было налажено тесное взаимодействие, возникли теплые дружеские отношения.
Магический радар Сани Литвяк (фанарт) |
Ведьмы имеют дарования, связанные с контролем над магической энергией. Они умеют летать, обладают более развитыми органами чувств, большой физической силой, выносливостью и т.д. Но возможности ведьм не безграничны. У любой из них есть ярко выраженные способности — особый дар, который она тщательно развивает и старается использовать особенно эффективно. В бою летчицы, обычно, действуют командой, и каждая из них делает то, на что лучше всего способна.
Кроме того, у каждой ведьмы есть фамильяр. Это зверь или птица — существо, с которым волшебница испытывает духовное родство. При активном использовании магической энергии (например, в бою) у ведьмы проявляются некоторые признаки этого существа — становятся заметными звериные уши и хвост.
Наконец, волшебницы из мира Strike Witches носят фамилии летчиков-асов Второй Мировой войны. При том, что события происходят в альтернативном мире, где этой войны не было, и этих людей не существовало. То есть, летчицы воплощают собой персоналии героев подлинной истории (хотя о серьезном сходстве с "прототипами" говорить едва ли можно).
Рассмотрим характерные особенности ведьм на примере хорошо известных всем героинь из 501-гокрыла "Strike Witches".
Ведьма | Способность | Фамильяр | Прототип |
Минна Вильке | "Трехмерное восприятие" | Волчица | Вольф-Дитрих Вильке |
Мио Сакамото | "Волшебный глаз" | Доберман-пинчер | Сабуро Сакаи |
Гертруда Баркхорн | "Сверхчеловеческая сила" | Легавая дратхаар | Герхард Баркхорн |
Шарлотта Йегер | "Увеличение скорости" | Кролик | Чак Йегер |
Эрика Хартманн | "Штурм" | Такса | Эрих Хартманн |
Пьерин Клостерман | "Удар молнии" | Кошка шартре | Пьер Клостерман |
Саня Литвяк | "Волшебная антенна" | Черная кошка | Лидия Литвяк |
Эйла Юутилайнен | "Предсказание" | Черная лиса | Эйно Юутилайнен |
Франческа Луккини | "Солнечный удар" | Пантера | Франко Луккини |
Линетт Бишоп | "Баллистическая стабилизация" | Шотландская вислоухая кошка | вероятно, Билли Бишоп |
Ёсика Мияфудзи | "Исцеление" | Собака сиба-ину | вероятно, Канеёси Муто |
Ночная ведьма (Хенрика цу Зайн-Витгенштейн) в бою |
Особое место занимают ночные ведьмы (примером которых выступает Саня Литвяк). Это девушки, способные использовать магическую энергию для радиосвязи и радиолокации. Используя свой дар, они играют роль ночных перехватчиков, применяются для разведки и патрулирования. Известно, что ночные ведьмы могут общаться друг с другом по волшебному радио даже на очень больших расстояниях.
Существуют также ведьмы-испытатели. Их работа принципиально не отличается от работы подлинных летчиков-испытателей. Они сотрудничают с авиаконструкторами, изучают новые страйкер-юниты, новые приемы боя и т.д. Известным испытателем была в свое время Мио Сакамото.
Ведьмы-танкисты используют наземные страйкер-юниты и применяются для непосредственной поддержки сухопутных войск. Особенно активно они действуют в Северной Африке, где пустыни позволяют эффективно применять наземное вооружение. В ограниченных количествах для поддержки войск используются также ведьмы-бомбардировщики.
Наконец, утратившие боевые способности, но не ушедшие в отставку ведьмы служат на различных штабных и инструкторских должностях. Судя по всему, большая карьера им едва ли суждена — выше генерал-майора ещё никто из волшебниц не поднимался.
P.S.Почему? Внятного ответа на этот вопрос не существует. Единственный более-менее разумный вариант объяснения: голые ноги лучше контактируют со страйкер-юнитом и позволяют эффективнее использовать магическую энергию. Но, при этом, многие ведьмы носят колготки или чулки. А некоторые из них все-таки ходят в юбках.
Таким образом, никакой серьезной причины для голоножия, скорее всего, не существует. Эта деталь внешности — всего лишь фансервис ради фансервиса.
-Оффтоп,продолжаем лететь дальше в минус!
Запилю но я инфу о ведьмах еще не с 501 крыла.
Год рождения: 1928.
Звание: капитан ВВС Карсланда (в 1945 году)
Краткая биография: Родом из Берлина, потомственная ведьма. С ранних лет выбрала для себя военную службу и поступил в училище штурмовых ведьм. В году учебы Марселль познакомилась с Эрикой Хартманн, и подружилась с ней.
Закончив учебу, Ханна-Юстина поступила на службу в прославленную истребительную группуJG52. Там она показала себя отличным летчиком-истребителем. Но, при этом, проявился и тяжелый характер Марселль, её самолюбие и недисциплинированность. Из-за этого у нее сложились натянутые отношения с Гертрудой Баркхорн, её непосредственным командиром.
Марселль перевелась в истребительную группу JG27 и отправилась на Африканский фронт. Когда в 1941 году в Африке было создана объединенная 31-я эскадрилья "Африка", Ханна-Юстина вступила в её ряды. Она быстро стала самым ценным бойцом "Штормовых ведьм" (такое прозвище заработала эскадрилья). Фактически, основная часть боевой работы выполнялась именно ей.
В Африке ярко проявился боевой стиль Марселль. Она была великолепным снайпером, способным поразить врага несколькими пулями, прекрасно маневрировала, не боялась вступать в бой с численно превосходящим противником. Все это позволяло ей добиваться выдающихся результатов. Например, однажды за один день она сбила 17 невроев.
Марселль заслужила высшие награды Карсланда, летом 1942 года она стала кавалером Рыцарского креста с дубовыми листьями, мечами и бриллиантами. Она пользовалась огромной популярностью на фронте и в тылу, прославлялась пропагандой как "Звезда Африки" и "Орел пустыни". Ханна-Юстина стала одним из самых результативных воздушных асов в мире.
На протяжении всей войны Марселль служила в Африке, лишь изредка покидая её. Весной 1945 года она посетила базу 501-го крыла в Романии, и снова встретилась со своими старыми знакомыми — Хартманн и Баркхорн. Незадолго до этого она познакомилась с Шарлоттой Йегер и Франческой Луккини, путешествовавшими по Африке.
Характер: Марселль обладает сильным, но достаточно сложным, характером. Она независима и своевольна, весьма самолюбива. Из-за этого она, временами, кажется надменной и высокомерной. Ханна-Юстина не любит дисциплину и подчинение, что создавало ей проблемы в прошлом. Но в Африке, подальше от начальства, она чувствует себя свободной, наслаждается любовью и уважением окружающих.
Магический дар: Стрельба с упреждением. Марселль может вести высокоточный огонь, предугадывая действия противника. Её дар — это комбинация предвидения, восприятия пространства и управления пулями. Волшебные способности делают Марселль феноменальным снайпером, не имеющим себе равным.
Фамильяр: белоплечий орлан.
Модели страйкер-юнитов: Bf-109 F-4/Trop, Bf-109 G-2/Trop.
Оружие: пулемет MG34, пистолет Beretta M1934.
Условный прототип: Ганс-Иоахим Марселль (1919-1942), капитан Люфтваффе, кавалер Рыцарского креста с дубовыми листьями, мечами и бриллиантами. Самый результативный немецкий ас, действовавший только против западных союзников — 158 официальных побед. Прославился, воюя на Африканском фронте в рядах JG27. Погиб в авиакатастрофе.
Основные черты личности Ханны Марселль и её уникальный боевой стиль соответствуют прототипу. Своевольный и независимый характер, потрясающе точная стрельба, огромная популярность и т. д. Прозвище "Звезда Африки" также широко использовалось в действительности.
Bf-109 F-4/Trop |
Bf-109 G-2/Trop |
MG34 |