![Anime,Аниме,фэндомы,raru (nanaharararu),Sheffield (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,fandoms,raru (nanaharararu),sheffield (azur lane),azurlane,Anime Unsorted,Anime Unsorted Anime,Аниме,фэндомы,raru (nanaharararu),Sheffield (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,fandoms,raru (nanaharararu),sheffield (azur lane),azurlane,Anime Unsorted,Anime Unsorted](http://img10.reactor.cc/pics/post/Anime-raru-%28nanaharararu%29-Sheffield-%28Azur-Lane%29-Azur-Lane-6995612.png)
Результаты поиска по запросу «
大板蓝根
»Azur Lane Anime Unsorted Anime фэндомы
Эффективность грайнда в новом патче
В новом патче разработчики добавили два очень полезных нововведения (для миров 9-13): 1. Максимум топлива на флот на карту (флот не будет использовать больше топлива чем указано) 2. Бонусное золото за карту. Это очень сильно изменило эффективный грайнд. К счастью, как всегда всё уже посчитали.
На таблице (слева направо): карта; макс для грайнд флота; макс для бос флота; макс для подлодок; количество боёв; общие затраты нефти. Пока всё просто.
Красным обведена графа нового бонусного золота.
Синим -- сколько золота мы получаем за единицу нефти. Из этого следует:
1. Чем выше тем прибыльнее
2. Учитывая что за миссию за 1200 нефти выходит примерно 5500 золота, или 4,6 золота за единицу нефти, если вы используете мир 10+ для прокачки это прибыльнее чем гнать 10 часовую миссию.
Зелёная графа -- сколько опыта с карты, (если взять что все битвы закончились на S, небыло бонусной морали но сражались только с флотами второй сложности + босс)
Ну и жёлтая -- опыт за единицу нефти. Как не странно, но самый прибыльный мир, с точки зрения затрат, 11-1.
P.S. Голосуйте за своих вайфу во внутреигровом конкурсе.