無職
»Mizunashi Kenichi Anime Artist технический пост Anime Unsorted Anime
Артист из Индонезии.
Японский ник: 水無 (Mizunashi)
Другие ники: 水無 けにち (Mizunashi Kenichi)
URL's:
Minitokyo.net: http://mizunashi.minitokyo.net/
Pixiv: http://www.pixiv.net/member.php?id=961772
Tinami: http://www.tinami.com/creator/profile/32570
Circle.ms: http://c10063276.circle.ms/
Google plus: http://profiles.google.com/u/0/115859723697300613209
Digital distribution: http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG24509.html
Twitter: https://twitter.com/mizunashiken1
Sarasa (Granblue Fantasy) Granblue Fantasy технический пост Anime Unsorted Anime
Sarasa - One of Ten Gods Раса - Дораф, Основные оружия - топор, меч, (на английском лора не нашел) 全空の脅威に座する無双の獣は最強を掲げ、遙かなる蒼天の総てを掌る。 自然の摂理を誰よりも厳しく受け止め、弱者を喰らい、強者であり続ける。 なにもかもを、失わないために。 |
технический пост Anime Unsorted Anime
Artist.
Японское имя: 杏仁無双 (Annin Musou)
Старый ник: サルコメア (Sarukomea)
Название круга: サルコメ (sarukome)
Старое название сайта: 杏仁無双の巣
URL's:
Pixiv: http://www.pixiv.net/member.php?id=161519
Piapro: http://piapro.jp/kahahirako
Niconico: http://www.nicovideo.jp/user/1683383
Niconico: http://com.nicovideo.jp/community/co1012601
Niconico Seiga: http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/1683383?target=illust_all
Privatter: http://privatter.net/u/annninnmusou
Twitter (1): http://twitter.com/annninnmusou
Twitter (2): http://twitter.com/supermusou1110
The Interviews: http://theinterviews.jp/sarukomea
Berserk Musou Игры скриншоты длиннопост видео Berserk (anime) Anime Unsorted Anime
Berserk Musou
1.Игра будет содержать более 120 минут анимационного материала из трилогии Золотого Века,включая «вырезанные сцены» с Бандой Ястреба, которые не попали в финальнуюверсию фильмов.
2.Западный релиз игры будет содержать материалы, которые в японской версиипришлось вырезать из-за желания влезть в рейтинг CERO D.
3.Фемто пополнил ряды играбельных персонажей.
4.Вышла видео демонстрация Серпико.
5.Режим “Infinite Eclipse”
Дополнительныйигровой режим которой представляет из себя бой с бесконечными волнамипротивников. Во время этого к вам также будут присоединяться различные сюжетныеперсонажи со своими "Сокровенными Желаниями" за выполнения которых выполучите дополнительные награды.
6.Снаряжение
Экипируемыепредметы в игре делятся на три категории: Аксессуары увеличивающиехарактеристики, предметы которые можно использовать в бою (исцеление, баффы ит.д.) и лошади. Аксессуары и используемые предметы можно приобрести в магазинеперед битвами. Аксессуары так же можно усиливать с помощью различных материаловили объединять для получения более мощных вариантов.
7.“Behelit Collection”
Небольшоедополнение к геймплею, которое позволит получать Бехелиты при выполнении определенныхусловий в бою, или, при победах над боссами в “ InfiniteEclipse“. Полученные бехелиты можно использовать для открытия новых изображений вгалерее.
8.На Tokio Game Show были продемонстрированыотрывки геймплея, по большей части из обучения и режима “Infinite Eclipse".
Berserk (anime) Berserk Musou Игры скриншоты длиннопост Zodd Anime Unsorted Anime
Berserk Musou
Раз уж вышла первая демонстрация геймплея, то думаю, я тоже подкину немного новой инфы и скриншотов по игре)
1. Японский релиз игры был перенесен с 21.09 на 27.10. Причиной этому назвали желание улучшить качество игры. Западный релиз на PS4, PS Vita и PC запланирован на эту осень.
2. Был объявлен седьмой играбельный персонаж, им стал Бессмертный Зодд. Причем рвать на части врагов можно будет как в человеческой форме, так и в полноценном апостольском облике.
3. Хоть это и ожидаемо... но была показана возможность Гатса переходить в режим Берсерка. Помимо значительного ускорения и усиления атак в этом режиме так же будут доступны новые комбо.
4. Была объявлена третья сюжетная арка игры, а именно"Сокол тысячелетней Империи". Так же на новых скриншотах можно заметить графа из "Черного Мечника", так что возможно в каком-то виде события двух пропущенных арок в игре все-таки появятся.
4. Немного подробней рассказали про битвы с апостолами. Бои будут состоять из нескольких фаз и важной составляющей в них будет использование окружения.