Додзин-кружок основанный в 2018 году.Пилят тохо аранжировки в заявленном жанре Thrash Metal(однако это не совсем так. По сути это микс из ПХК / Метал / Рок, иногда добавляется EDM). Выпустили 5 е.р. и 2 полнофрматника. Присутствует чистый женский (периодически он Denpa) вокал и экстремальный мужской. Вот некоторые треки из всех альбомов(упоротый видеоряд прилагается).
2-b
»Anime Coub Anime Конкурс Anime Unsorted Anime
Победители конкурса коубов
1. 2pik
2. GolodnyI и Raizel Knight
3. Bill Ein
Поздравляем победителей и спасибо всем, кто поучаствовал!
Doujin Music Ashay 164 1okushitaP ChouchouP Vocaolid #Rock Alternative Rock рок-музыка Anime Unsorted Anime фэндомы
Это вокапи-олд который начал свою деятельность в 2012 году. Писал треки в жанрах VOCALOUD / VOCAEAMO (точнее Metal / Post-Hardcore/Rock). Выпустил сингл,2 сплита, 2 полнофрмтаника (самостоятельно) и 4 совместно с другими вокапи ,а так же крайне редко выпускает треки в жанре Метлкор на обычную тематику. Появлялся в разных тохо додзин-кружках как аранжировщик. В итоге забил на вокалоидов и хз чем занимается. Юзал Мику, Луку, Гуми. Вот доступные трейлеры 2х альбомов написанные в додизн-кружке Fade Into Color.
2011 - A World Of Impulse
2012 - INNOCENCE
Этот вокапи-олд который начал писать музыку в 2012 году.Играл в жанре Rock.Выпустил 2 полнофрматиника и 2 е.р., также имеются треки в 3 сборниках. Был одним из участников кружка
Blau tea. Юзал IA, Miku & Luku (редко, но использует экстремальный вокал).
2012 – Empty Hearts
2013 – Albino
164 from 203soundworks это вокапи-олд который начал свою деятельность в 2008 году. Пишет треки в жанре Рок (точнее альт / софт рок так же пост-грандж, ну и без поп не обошлось). Выпустил самостоятельных 7 альбомов, совместных 2, 2 сингла и треки в 72 сборниках. Юзает Гуми, Мику и Маю.2012 – THEORY
2013 - BLURRY
Этот вокапи-олд начал свою деятельность в 2010 году. Пишет в жанре Рок. Выпустил 1 сингл, 1 е.р. и 4 полнофморматника совместно с другими вокапи, так же имеются треки в 43 сборниках. Юзает Мику,Гуми и Маю.
2011 – GloriusWorld
2013 - End ofthe World
art нагенерил сам Нейросетевые Барышни арт барышня Stable diffusion нейронные сети розы Anime Unsorted Anime фэндомы
Как обычно вот настроечки.
Prompt: (masterpiece, lots of details, volumetric lighting:1.3), 1 girl, long black hair, tight-fitting slim suit, (deep neckline:1.1), (wet clothes:1.2), (rain:1.1), (hedge of red roses in the background:1.2), (incredible clouds:1.1), viewer from below, 4k, 8k, high resolution<lora:more_details:0.7> <lora:low_angle_human:1>
Negative prompt: easynegative, badhandv4, lowres, bad anatomy, bad hands, mutated hand, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, artist name, out of focus,
Steps: 48, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 2337362616, Size: 768x512, Model hash: 8145104977, Model: meinahentai_v4, Denoising strength: 0.58, Clip skip: 2, Hires upscale: 2, Hires upscaler: 4x-UltraSharp, Lora hashes: "more_details: 3b8aa1d351ef, low_angle_human: e38cdca43c73", Version: ## 1.4.0
Если надо модель и лоры скину.Blame! AMV киберпанк Anime Unsorted Anime
Blame! - AMV
Трек: My Personal Murderer - Soulmelt pt.2
Конкурс anime coub Anime Coub Провожаем coub на смерть coub Anime Unsorted Anime фэндомы
Прощальный конкурс Anime-coub
1) Нужно выложить любимый аниме-коуб (из числа сделанных лично вами) и написать пару предложений "на прощание".
2) Нельзя использовать коубы, с которыми вы уже участвовали в конкурсе, но те, которые просто постили на реактор - можно.
3) Внимательно ознакомьтесь с остальными правилами из шапки тега Конкурс anime coub ;
4) Выложить коуб в отдельном посте на реакторе.
5) Старайтесь не допускать нарушений иных правил аниме-раздела, а также избегать политоту.
Сбор работ продлится до 27.03.2022 12:00 по МСК, после чего по традиции проведём голосование.Overlord (Anime) Anime Unsorted Anime фэндомы
На выставке в AnimagiC продюсер Kadokawa Кадзуфуми Кикусима раскрыл некоторые подробности о фильме Overlord: The Sacred Kingdom
Продолжительность фильма составит 2 часа 12 минут (132 минуты).Объясняется, что арку Святого Королевства пришлось адаптировать к формату фильма, потому что в ней много сцен насилия, некоторые из которых не подходят для появления в аниме, поэтому фильм не намерены подвергать цензуре или опускать некоторые моменты.
Продюсер также намекнул, что если фильм будет иметь большой успех (с точки зрения кассовых сборов, популярности, продаж и положительных отзывов), весьма вероятно, что в будущем будет снят пятый сезон аниме.
Iowa (Kantai Collection) Kantai Collection Yamato (Kantai Collection) Shoujo Ai shima (aliceanna0518) Anime Unsorted Anime
-Ты не потолстела?
- Я конечно счастлива тому, что мы закупили так много всего в комбини, но вместе с этим я чувствуя себя неоднозначно, мы же растолстеем...
- Не думаю. Всё будет в порядке не смотря на то, сколько мы едим, разве не так? Я вот, потеряла уже три килограмма с тех пор как приехала в Японию... (Полагаю, японская еда полезна для здоровья)
-Вааа... (Набрала 2 килограмма)
новости Игровые новости League of Legends Fate/Grand Order Grand Theft Auto V GTA WWII Monster Hunter Overwatch Anime Unsorted Anime фэндомы Fate (series) Blizzard Игры Red Dead Redemption Clash Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Candy Crush Saga от King Honour of Kings GamesIndustry SuperData чесно спижжено Black Ops 4 red dead online FIFA 19 Crossfire FIFA 18 Tencent monster strike World Stopgame Мобильные игры Red Dead Redemption 2 Dungeon Fighter Online Fortnite Pokemon Go Call of Duty
Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах
Источник:https://stopgame.ru/newsdata/36699#
Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.
SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:
• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,
• PC — 35.7 миллиарда,
• консоли — 12.7 миллиарда.
Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.
Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.
Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:
1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.
2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.
4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.
Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.
Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.
Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.
Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:
1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.
2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.
3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.
4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.
5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.
6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.
7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.
8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.
10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.
Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?
Ссылка на оригинал статьи:https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue