Candy-Candy
»новости Игровые новости League of Legends Fate/Grand Order Grand Theft Auto V GTA WWII Monster Hunter Overwatch Anime Unsorted Anime фэндомы Fate (series) Blizzard Игры Red Dead Redemption Clash Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Candy Crush Saga от King Honour of Kings GamesIndustry SuperData чесно спижжено Black Ops 4 red dead online FIFA 19 Crossfire FIFA 18 Tencent monster strike World Stopgame Мобильные игры Red Dead Redemption 2 Dungeon Fighter Online Fortnite Pokemon Go Call of Duty
Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах
Источник:https://stopgame.ru/newsdata/36699#
Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.
SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:
• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,
• PC — 35.7 миллиарда,
• консоли — 12.7 миллиарда.
Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.
Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.
Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:
1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.
2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.
4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.
Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.
Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.
Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.
Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:
1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.
2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.
3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.
4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.
5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.
6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.
7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.
8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.
10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.
Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?
Ссылка на оригинал статьи:https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue
Anime Artist Hachikuji Mayoi Kaga (Kantai Collection) Kaname Madoka Kashima (Kantai Collection) Kirisame Marisa Oshino Shinobu Bishoujo Senshi Sailor Moon crossover Anime Unsorted Anime Macross Touken Ranbu Mahou Shoujo Madoka Magica Macross Frontier Cardcaptor Sakura Monogatari (Series) Idolmaster Touhou Project Kantai Collection Granblue Fantasy cherry (saber j) candy (smile precure!) matsuno juushimatsu matsuno ichimatsu akai shuuichi matsuno todomatsu matsuno osomatsu cure beauty pina korata cure happy matsuno choromatsu matsuno karamatsu konnosuke Luna-P houjou sophie cure peace manaka lala Minami mirei amuro tooru hoshizora miyuki Southern Italy (Hetalia) Kogitsunemaru kise yayoi katsuki yuuri viktor nikiforov shokudaikiri mitsutada kero aoki reika England (Hetalia) America (Hetalia) Japan (Hetalia) Chibi Usa Mikazuki Munechika Ranka Lee Yuri!!! on Ice Shampoo (Ranma 1/2) Moroboshi Kirari charlotta (granblue fantasy) Koshimizu Sachiko Kyubey Vee (Granblue Fantasy) lyria (granblue fantasy) sailor chibi moon Cagliostro (Granblue Fantasy) Rensouhou-Chan Futaba Anzu Kinomoto Sakura Shirasaka Koume Naka (Kantai Collection) Shimamura Uzuki i-19 (kantai collection) Tomoe Mami
Izayoi Sakuya Touhou Project Тохо видео Anime Unsorted Anime
[Shinra-bansho] Танец трупа / Corpse Dance [rus sub]
Вокал: Candy
Текст песни: azuki
Аранжировка: kaztora
Группа: Shinra-bansho
Альбом: Ano Hi no Yume no Alice
Girls Frontline opening Игры Anime Unsorted Anime фэндомы
Girls Frontline OP
А чего это до сих пор никто не запостил? "Ладно, я сделаю это сам" (с)
Три дня назад на ютуб-канале Warner Bros. Japan Anime был опубликован опенинг предстоящего аниме по Girls Frontline. И выглядит он потрясающе!
Песня в опенинге: BAD CANDY by yukaDD
Выход на японском TV намечается 7 января 2022 года. Также в январе аниме выйдет и за пределами Японии (вероятно, имеются ввиду стриминговые платформы, так как в описании ролика указан Amazon Prime Video).
Больше информации на официально сайте или твиттер-канале(на японском) аниме.