Echoes of Vision
»Megadimension Neptunia VII Neptune (series) #OST Anime OST Anime Unsorted Anime
Megadimension Neptunia VII OST, OP's, ED (Earthbound Papas, nao, Ayane)
OP - Soutaisei VISION (The VISION of TELATIVITY) - nao
&attribute_insert_15&Ghost in the Shell Anime Анонс Anime Unsorted Anime
Lionsgate анонсировала юбилейное издание «Призрака в доспехах», приуроченное к 25-летию аниме-фильма.
Картину выпустят в 4К-качестве, с поддержкой Dolby Vision и Dolby Atmos. На диски также войдут дополнительные материалы: «Доступ к разделу девять: 25 лет в будущее» и «Искусство и архитектура Ghost in the Shell».
В продаже с 8 сентября.
Hirose Kouichi JoJo's Bizarre Adventure технический пост Anime Unsorted Anime
Койчи Хиросе (広瀬 康一 Hirose Kōichi) - второстепенный персонаж и союзник, представленный в Несокрушимом алмазе и ненадолго появляется в Золотом ветре.
Коичи - первогодка старшей школы, который оказывается втянутым в мир пользователей стендов, поскольку он дружит с Джоске Хигашиката. Впоследствии Коичи также становится обладателем стенда Echoes.
Стенд носит имя «Echoes» и назван в честь одноимённой песни группы Pink Floyd. Способности включат в себя: Коичи может написать звуковой эффект на чём-либо, и этот звук будет повторяться (Акт I); высокая скорость движения стенда, активация звука по сигналу (Акт II); изменение веса целевого объекта «Freeze» (Акт III).
Hirose Kouichi JoJo's Bizarre Adventure технический пост Anime Unsorted Anime
Койчи Хиросе (広瀬 康一 Hirose Kōichi) - второстепенный персонаж и союзник, представленный в Несокрушимом алмазе и ненадолго появляется в Золотом ветре.
Коичи - первогодка старшей школы, который оказывается втянутым в мир пользователей стендов, поскольку он дружит с Джоске Хигашиката. Впоследствии Коичи также становится обладателем стенда Echoes.
Стенд носит имя «Echoes» и назван в честь одноимённой песни группы Pink Floyd. Способности включат в себя: Коичи может написать звуковой эффект на чём-либо, и этот звук будет повторяться (Акт I); высокая скорость движения стенда, активация звука по сигналу (Акт II); изменение веса целевого объекта «Freeze» (Акт III).