Прим. автора: в посте очень много(!!!) текста, арты и видео в самом конце.
Краткая биография и интересные факты:
Сакуя Идзаёй — главная горничная особняка Алой дьяволицы, которая впервые появилась в серии Touhou Project в «Embodiment of Scarlet Devil» в качестве босса пятого уровня. Она работает на Ремилию Скарлет, хозяйку особняка, и,очевидно, она — единственный человек, работающий и живущий в поместье.
Сакуя владеет способностью управления временем и знает, каким образом нужно расположить ножи в воздухе, чтобы по продолжению течения времени они достигли своей цели. Остановка времени — удобный способ справится с особо крупной работой за короткие промежутки времени. Поскольку большинство живущих или работающих в поместье — горничные, мало кто в поместье имел больший авторитет, чем их начальница, Сакуя. Она также может использовать свои силы ускорения времени, к примеру, заставить цветки бамбука мгновенно зацвести, что в обычных условиях занимает 60 лет.
Согласно официальным данным, главная горничная «высокая», выше, чем Рейму Хакурей и Алиса Маргатройд и примерно того же роста, что Юкари Якумо и Хун Мэйлин.Она родилась не в Генсокё и своё имя получила от Ремилии Скарлет.В«Perfect Memento in Strict Sense» Акю предполагала, что раньше она могла быть охотником на вампиров.
Её обязанности, главной горничной и единственного человека, состоят в надзоре за работой фей-горничных, которым даётся множество послаблений, благодаря чему они и работают (хотя им не платят и у них нет отпусков). Однако, феи практически бесполезны и большая часть работы делается самой Сакуей, что было бы невозможно без способностей к управлению временем. Она посещает лавки в деревне людей, но в общении она очень холодна и у неё нет друзей среди деревенских. Однако, с тех пор, как Ремилия Скарлет была побеждена одной из героинь в «Embodiment of Scarlet Devil» общение с Сакуей стало более приятным.
Вовремя событий «Embodiment of Scarlet Devil» она работала в особняке в обмен наеду, а в «Imperishable Night» она не волновалась об одежде, еде или месте для жилья. При этом она очень сильно предана своей госпоже. Она постоянно ищет что-то новое в кулинарии, чтобы угостить свою хозяйку, Ремилию, это показано в нескольких официальных работах. К примеру, в «Phantasmagoria of Flower View» она радовалась обилию разнообразных цветов, ведь теперь она может готовить столько разного цветочного чая и разнообразной выпечки, сколько захочет.
Сакуя владеет большим количеством серебряных метательных ножей и очень умело ими пользуется, а использованием одной лишь способности управления временем она способна призывать их ещё больше.
Радиус её броска примерно равен 20 кен (~36 метров), а точность такова, что,как говорят, она может на таком расстоянии поразить яблоко на голове феи высоко в небе. Такая точность и моторика хорошо проявляют себя и в других областях,так что Сакуя ещё и хорошо готовит. Кроме того, в битвах даммаку она призывает множество ножей, и, хотя в играх они появляются мистическим образом, «The Grimoire of Marisa» показывает её помещающей каждый нож вручную.
Её полное имя,Сакуя Идзаёй (十六夜 咲夜), было подарено ей Ремилией Скарлет. Иероглифы фамилии «Идзаёй»(十六夜) с японского можно перевести как «Шестнадцатая ночь» (то есть ночь после ночи полнолуния), а имя «Сакуя»(咲夜) — «Цветущая ночь» или «Ночь цветения».Слово в японском языке, означающее «последняя ночь»(昨夜) может читаться как «Сакуя», как и слово, означающее «ночь новолуния» (朔夜), что, возможно, связано с её способностями. Слово идзаёй (十六夜) может быть связано с поговоркой «идзаё цуки» (いざよう月), которая означает «не продвигаться вперёд», что также может иметь глубокую связь с остановкой времени.
Будучи играбельным персонажем в нескольких играх, Сакуя встречалась с большим числом персонажей. Как правило, в общении она проявляет профессиональную вежливость,подходящую превосходной элегантной горничной, но ёкаи, которым не повезло встретиться ей на пути во время инцидента, безжалостно уничтожаются.
Сакуя — один из самых популярных персонажей во всей серии «Touhou Project», ставший одним из её символов. Она появлялась во многих фанатских играх, как правило, в качестве играбельного персонажа или босса, а также в других фанатских работах.Кроме того, Сакуя является объектом множества шуток.
Личность и черты характера Сакуи, принятые среди фанатов, слегка отличаются от показанных в официальных работах, к примеру, она время от времени может начать истекать кровью из носа при виде Ремилии Скарлет или Фландр Скарлет. В некоторых работах горничная изображена с собачьими ушами и хвостом, или даже в виде собаки, вероятно, как отражение её характера, показывающего её как собаку Ремилии. Например, в её сценарии в «Perfect Cherry Blossom» три сестры Призмривер предлагают сделать её частью банкета, — то есть, попросту,съесть её. Лирика даже начинает петь «собачье мясо, собачье мясо». Сакуя —единственная из этих трех героинь, которой Призмриверы угрожают съедением. В той же игре Ююко называет Сакую «собакой дьявола». Такую «звериную» форму главной горничной обычно называют «собакосакуя» (犬咲夜 инусакуя) или いぬさくや. В контексте шутки многие персонажи будут обращаться сСакуей как с обычной собакой, а она будет вести себя соответствующе.
Ещё один предмет для шуток среди фанатов — предположение о том, что Сакуя использует накладную грудь и таким образом та выглядит больше, чем она есть на самом деле. Но ей приходится скрывать это ото всех, даже от Ремилии. Шутка эта происходит из еёизображений в «Immaterial and Missing Power», на котором фигурировала грудьявно намного большая, чем на оригинальных изображениях ZUN'а. Поэтому, в дополнение к её обычному наименованию Мэйдо-шеф (メイド長) появилось ещё одно, PAD-шеф (PAD長) (Pad — «накладка, подушечка», часто используется для описания накладной груди), однако, фанатам следует использовать это слово с большой осторожностью, так как распространена ещё одна шутка — Сакуя лично нападает с ножом на каждого, кто говорит об этом (или просто использует слово «PAD»).
И наконец, популярный сценарий в фанатских работах включает в себя следующее: Мариса Кирисаме врывается в особняк, разя во все стороны Мастер-Спарками, Хун Мэйлин спит (или просто не может остановить ведьму) и последней линией защиты остаётся Сакуя (тщетно, впрочем), что всегда заканчивается серебряным ножом в голове Мэйлин. Эта ситуация получила огромную популярность даже несмотря на то, что канон отрицает возможность этого.
Некоторые фанаты сделали шаг вперёд и считают её одновременно и лунянкой, и охотником на вампиров.
Начните смотреть с Bakemonogatari (История монстров), затем трилогия фильмов Kizumonogatari (История Ран), далее Nisemonogatari (История самозванцев), после этого смотрите Nekomonogatari Black (История кошки (Ч) ), а затем беритесь за Monogatari Series: Second Season. После Monogatari Series: Second Season смотрите Tsukimonogatari (История одержимости), а затем - Owarimonogatari (Конец историй). После этого следует смотреть аниме Koyomimonogatari (Календарная история), события которого происходят на протяжении всей временной линии. Затем второй сезон Owarimonogatari(Конец историй 2).
Monogatari Series: Second Season смотреть в следующем порядке: Nekomonogatari White (История кошки (Б) ) Kabukimonogatari (История упадка) Otorimonogatari (История приманки) Onimonogatari (История демона) Koimonogatari (История любви) Hanamonogatari (История цветка)
Список просмотра идёт по главам (аркам), а не сезонам: 01. Koyomi Vamp (Вампир Коёми) - Kizumonogatari 02. Koyomi Stone (Камень Коёми) - Koyomimonogatari 03. Tsubasa Family (Семья Цубасы) - Nekomonogatari: Kuro 04. Hitagi Crab (Краб Хитаги) - Bakemonogatari 05. Koyomi Flower (Цветок Коёми) - Koyomimonogatari 06. Mayoi Snail (Улитка Маёй) - Bakemonogatari 07. Suruga Monkey (Обезьяна Суруга) - Bakemonogatari 08. Nadeko Snake (Змея Надэко) - Bakemonogatari 09. Tsubasa Cat (Кошка Цубаса) - Bakemonogatari 10. Koyomi Sand (Песок Коёми) - Koyomimonogatari 11. Koyomi Water (Вода Коёми) - Koyomimonogatari 12. Karen Bee (Пчела Карэн) - Nisemonogatari 13. Koyomi Wind (Ветер Коёми) - Koyomimonogatari 14. Tsukihi Phoenix (Феникс Цукихи) - Nisemonogatari 15. Mayoi Jiangshi (Зомби Маёй) - Monogatari Series: Second Season 16. Shinobu Time (Время Шинобу) - Monogatari Series: Second Season 17. Tsubasa Tiger (Тигр Цубасы) - Monogatari Series: Second Season 18. Shinobu Mail (Доспехи Шинобу) - Owarimonogatari 19. Koyomi Tree (Дерево Коёми) - Koyomimonogatari 20. Koyomi Tea (Чай Коёми) - Koyomimonogatari 21. Ougi Formula (Формула Оуги) - Owarimonogatari 22. Sodachi Riddle (Загадка Содати) - Owarimonogatari 23. Sodachi Lost (Потеря Содати) - Owarimonogatari 24. Koyomi Mountain (Гора Коёми) - Koyomimonogatari 25. Nadeko Medusa (Медуза Надэко) - Monogatari Series: Second Season 26. Koyomi Torus (Торус Коёми) - Koyomimonogatari 27. Hitagi End (Конец Хитаги) - Monogatari Series: Second Season 28. Koyomi Seed (Семена Коёми) - Koyomimonogatari 29. Yotsugi Doll (Кукла Ёцуги) - Tsukimonogatari 30. Koyomi Nothing (Ничто Коёми) - Koyomimonogatari 31. Koyomi Dead (Смерть Коёми) - Koyomimonogatari 32. Mayoi Hell (Ад Маёй) - Owarimonogatari 2nd Season 33. Hitagi Rendez-Vous (Свидание Хитаги) - Owarimonogatari 2nd Season 34. Ougi Dark (Тьма Оуги) - Owarimonogatari 2nd Season 35. Suruga Devil (Дьявол Суруга) - Hanamonogatariп.
«А почитать че есть?»
С этим все немного сложнее, вот что мы имеем на данный момент (ждет обновления\уточнения).
Вот субботняя флудилка с опенингами натолкнула меня на еще одну мысль.Тохофаги-а накидайте вашу любимую музыку с тохи.(Количество музыки не ограничено) ,мне лично больше всего понравилась вот эта ( ну кроме классики вроде темы Фландре и найт оф зе найтс)
Помогите мне перебороть или смериться с этим чувством, что они больше не когда не узнают друг друга ближе, что не встретятся, не поговорят. Уже какой день меня охватывает жуткое чувство печали, у меня опускаются руки. Как же меняются люди когда осознают что им не долго осталось. Ведь подобные ситуации могут быть и в реальной жизни. На сколько глупо я прожигаю свою жизнь. Что вы чувствовали после просмотра ? На долго ли вас задело?
«Главный редактор Shonen Jump» – награда для того, кто помогал наводить порядок в Anime. Можно также получить за 75 обычных аватарок для тегов.
Обычная аватарка - это картинка размером 100 на 100 пикселей, весом не более 28 КБ, формата PNG, JPEG, GIF (в том числе и анимированная). Обычная обложка - это картинка размером 846 на 179 пикселей, весом не более 290 КБ, формата PNG, JPEG, GIF. Размер в пикселях должен быть точно таким, какой указан. Пикселем больше или меньше - и поставить не получится. Демонстрация половых органов в оформлении не допустима.
Можно сделать обложку-коллаж из нескольких артов по аниме/персонажу.
Анимированная аватарка засчитывается за 3 обычных аватарки. Обычная обложка засчитывается за 2 обычных аватарки. Обложка-коллаж засчитывается за 3 обычных аватарки. Аватарки и обложки должны быть нормального качества, а не зашакаленные или приплюснутые/растянутые.
Также можно сделать описание для тайтла или персонажа. Описание - обычно это краткий сюжет аниме (без спойлеров!) или какие-то факты о нем. Кроме того, описание может быть составлено для персонажа. Описание может быть засчитано за 1, 2 или 3 обычных аватарки (в зависимости от информативности).
Разместите в комментариях этого поста аватарки, обложки и описания вместе со ссылкой на тег для которого предназначено оформление, если хотите получить медальки.
Такой пост для оформления тегов был ещё давно, и медальки остались старые. Но с тех времён вся эта тема с оформлением заглохла, т.к. у аниме долгое время не было модератора. А сейчас стоит всё это восстановить. Если у кого были комменты в старом посте, оставляйте ссылки на свой последний коммент оттуда для того, чтобы продолжить подсчёт на медальку с того места, где он был остановлен годы назад.
Отличный комментарий!