JAPAN NACKED
»Anime флудилка Anime Unsorted Anime
Субботняя флудилка.
Доброго времени суток.
--- Тема дня ---
Новый Осенний Сезон 2019.
{Здесь может быть любая ваша тема.}
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"
--- Два стула ---
Результаты: Тилана 54 (52.9%) - Грей 48 (47.1%)
А сегодня: Мегумин vs Юнюн
Мегумин | |
|
211 (65.9%) |
Юнюн | |
|
109 (34.1%) |
Anime Анонс Anime Unsorted Anime
Tsuujou Kougeki ga Zentai Kougeki de Ni-kai Kougeki no Okaa-san wa Suki desu ka?
Анонсировано аниме по мотивам ранобе Tsuujou Kougeki ga Zentai Kougeki de Ni-kai Kougeki no Okaa-san wa Suki desu ka? («Любишь ли ты маму, которая обычной атакой аоешит двойным уроном?») автора Инака Датима. Это история о старшекласснике, которого закинуло в мир игры вместе с заботливой мамой.
Режиссёром аниме будет Ёсиаки Ивасаки (Zero no Tsukaima), анимационная студия J.C. Staff. Дата премьеры не объявлена.
гифки Anime Гифки Anime Unsorted Anime
Sword Art Online SAO The Beginning Anime Unsorted Anime
Компании IBM, Kadokawa, Bandai Namco и Apniplex сообщили, что они разрабатывают VRMMORPG под названием Sword Art Online The Beginning Project.
К сожалению, информации об игре пока особо и нет, но кое-что все-таки удалось узнать:
- Проект основан на аниме-адаптации романов Sword Art Online.
- Игра будет использовать технологию облачных вычислений – SoftLayer (она направлена на изучение идеи когнитивных вычислений для гейминга в будущем).
- Вполне вероятно, что управление персонажем будет каким-то образом привязано к движениям тела игрока.
- Вам предстоит увидеть таких персонажей, как Кирито и Асуна.
- Альфа-тестирование Sword Art Online The Beginning Project будет проходить с 18 по 20 марта. И уже запущен тизер-сайт игры.
“Недалёкое будущее. К 2022 году технологии достигли такого уровня, что сделали возможным Полное Погружение — блокировку информации, поступающей к мозгу от всех пяти органов чувств, перехват сигналов, идущих от мозга к телу и замена этих сигналов «фальшивыми» — сгенерированными компьютером.
Полное Погружение было в первую очередь использовано в индустрии компьютерных игр, поскольку позволяло полностью переключить сознание игрока на виртуальный игровой мир.”