MNF Jean Bart
»Обзор (Azur Lane) Azur Lane длиннопост Anime Unsorted Anime
Патч от 29.12. Немки
Список изменений патча:
1. Новый немце ивент Inverted Orthant
1.1. Новые корабле-тян: Prinz Heinrich (гача онли 2%), Peter Strasser (гача онли 2%), U-37 (гача 0.5%, дроп B3/D3/SP, магазин 8к), Nürnberg (гача онли 2.5%), Weser (гача онли 2.5%), Z24 (10к ивент валюты), Z28 (мини игра 7 дней)
1.2. Из интересного на карте D1 - 4 трубка немецкая голдовая, D3 - G7e голд торпеда которую хрен достанешь1.3. Новая ивентовая рамка
2. За 7 дней логина от 29 декабря до 13 января вы получите письмо с которого можно будет забрать одну тян на выбор из доступных: Warspite, Atago, Illustrious, Zuikaku, Shoukaku, Hood, Montpelier
3. За 7 дней участия в мини игре вы получите бесплатный скин на Harutsuki
4. В январе в качестве награды за логин бесплатный скин на Nagara
5. Какое то неадекватное количество скинов на всех подряд. Новые скины получили: Prinz Heinrich, Peter Strasser, Jean Bart, Richelieu, U-37, Nürnberg, Weser, Z24, Z28, Odin, Haruna, Tirpitz, Suzutsuki, Biloxi, Belfast, Georgia, Champagne, Asashio, U-110
6. Ре ран старый новогодних скинов. Опять позволю себе просто оставить ссылку, потому что это слишком7. В донат шопе завезли 2 lucky bag с этими скинами, а так же пак на 2 кольца. Остальное - стандартный ивентовый набор
8. В Data Core Shop завезли Flettner Fl 282 Kolibri (нахер никому не нужно, но пусть будет)
9. Теперь мечь для ретрофита Warspite и микрофон для ретрофита San Diego доступы в магазине за ту же валюту, за которую покупаются UR булинки
10. 4 место в академии, переделанный дизайн, а так же возможность крафтить голд книжки из фиол книжек. Это сильно невыгодно по экспе, но существенно выгоднее по времени 1800exp -> 1200exp, 16h -> 8h
11. Секретарский квест на Kent. Да да, на ту самую которая падает каждый раз вместо нужной тян
Там опять чтото с гильдями сделали, и с сиренами, и с авиками и вообще со всем подряд. Какие то неадекватное количество мелких багов, от которых мягко говоря подгорает, и единственное оправдание которое нахожу - разработчиков тоже крайне достал 2020, и они просто хотят уже наконец отдохнуть. Так же, хочу напомнить, что если вы играли в операцию сирен, то у вас будут книжечки которые можно использовать при фарме ивента немок. Работают только на уровне угрозы Safe, увеличивают затраты топлива вдвое, как и дроп вдвое
Прощу прощения за такую задержку с постом. Опять задержали техи, сначала открыли второй мир, потом закрыли на 12 часов, потом снова открыли, и снова закрыли уже на сутки. Ну и новогодняя суматоха сигнала свою роль. С новым годом, шкиканы
metal Death Metal Guitar cover cover version AMV covers Anime Unsorted Anime
Gojira - L'Enfant Sauvage (guitar cover)
Gojira - L'Enfant Sauvage (guitar cover). This is my first video to my own channel. Gojira is blow me away with songs like L'Enfant Sauvage, The gift of guilt, Flying whales, The art of dying, Oroborus, Backbone, Explosia, From Mars to Sirius, Born in winter. Fantastic band! Gojira is composed of Joe Duplantier on vocals and rhythm guitar, his brother Mario Duplantier on drums, Christian Andreu on lead guitar, and Jean-Michel Labadie on bass. In this Gojira - L'Enfant Sauvage (guitar cover) I am playing my own short improvisation (
) . Also I make my own intro (). If you like my Gojira - L'Enfant Sauvage (guitar cover), please subscribe (https://www.youtube.com/user/SerjMorozov) and share this. Next cover will come on 09.11.2014 . It’s will be Architects – Outsider heart.Short information about Gojira
Gojira is a French heavy metal band from Ondres, close to Bayonne in the South West of France. Formed in 1996, the band was known as Godzilla until 2001. Gojira is composed of Joe Duplantier on vocals and rhythm guitar, his brother Mario Duplantier on drums, Christian Andreu on lead guitar, and Jean-Michel Labadie on bass. Gojira has written five studio albums and produced three live DVDs. They are known for their environmentally-themed lyrics and have gone from "utmost obscurity" to being mentioned regularly "amongst the genre's leading new millennium upstarts", according to Allmusic.
Gojira – L'Enfant Sauvage Lyrics
So god I've been trying to match
It doesn't work
I'm trying
I don't know
the aberration of this world
I try to deal with
I've killed a part of me that was aching
The pain is gone
But denial runaway from institutions
I owe my self life
There's no way I will respond expression anger flowing through me
There is light in this world I fight for
The reason you won't leave this cage
Betrayed your child with desire
But you wont attempt to reveal yourself
Forgot to create your own life
Anger
Lies
Denial
This precious anger
What lays inside of us won't last forever
Don't fear to let it out
Branches of clues the wolf is a master
The sky is all over me
I run out of time
Azur Lane Обзор (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют
Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга
Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы
Как готовить Azur Lane
Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)
А если я не хочу учить историю?
Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект
Очередная дрочильня с тонной доната!
Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена
Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?
Окей, вот тебе базовый экскурс
Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы
В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:
Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервисаEagle Union(USS) - Военно-морские силы Соединенных Штатов Америки. Что не девочка, то легенда
Royal Navy(HMS) - Королевский военно-морской флот Великобритании. Клуб горничных, и не только их
Ironblood(KMS) - Рейхсмарине и Кригсмарине. Неповторимая стилистика и огромные кусаки
Eastern Radiance(ROC/PLAN) - Военно-морские силы Китайской Республики. Крайне немногочисленная нация в силу некоторых исторических событий
North Union(SN) - Российский императорский флот и Военно-морской флот СССР. Не так давно введенная в игру нация, потому не столь многочисленна Iris Libre(FFNF) - Свободные военно-морские силы Франции. Часть военно-морские сил покинувших Францию перед оккупацией, и воевавших на стороне союзников
Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру
Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля
Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет
В игре имеется следующая градация редкости:
Decisive
Кровь, пот и боль. Самый редкий класс. На текущий момент существует только 3 девочки этого класса редкости. Можно получить только в единичном экземпляре на аккаунтUltra Rare
Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше
Super Rare
Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними
Elite
Большое количество, зачастую крайне интересны
Rare
Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну
Normal
К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit
Классификация девочек по типу и их особенности:
В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения
CA - Тяжелый Крейсер. Когда тебе очень хочется строить линкоры, но ты не можешь, или не хочешь. Класс кораблей продиктованный по большой части политическими ограничениями по водоизмещению кораблей. Потому конструкторы всячески пытались впихнуть невпихуемое. Размеры не сильно больше чем у легкого крейсера но на много серьезнее орудия и усиленное бронирование. Как итог, отвратительная маневренность и запас хода. В игре отражено соответствующе. Огромный запас прочности(HP), высокая огневая мощь(FP), ужасная торпедная эффективность, если таковая имеется(TRP), кошмарная скорость и уворот(SPD / EVA)
BB/BC - Линейный Крейсер, Линейный Корабль, Линкор, Броненосец. Гиганты морей созданные с одной единственной целью - отправлять тонны снарядов во вражеские корабли и прибрежные строения. Чудовищная огневая мощь с бронированием вплоть до полуметра. Часто флагманы эскадры, и с этим стоит считаться. Самая главная проблема этот исполинов - они прекрасная мишень для чего угодно. В игровых реалиях имеется всего 2 преимущества. 1. Самая большая огневая мощь(FP) 2.Огромный запас здровья(HP). А о плохом, а давайте не будем о плохом
BBV - Авианесущий линейный крейсер. Симбиоз линейного крейсера и авианосца, пускай и не полноценный как в реальной жизни, так и в игреBM - Мониторы. Низкая осадка, базирование исключительно в речных и прибрежных водах для уничтожения прибрежных сооружений противника. В океаны способны выйти только в один конец. Если кратно, это баржа на которую навешали брони и присрали артиллерийское орудие
CV/CVL/CVS - Тяжелые и легкие авианосцы и их ближайшая родня. Плавучая авиабаза. В основные задачи входит разведка, корректировка огня, бомбардировка, торпедирование, борьба с ПВО, перехват вражеской авиации, воздушный бой. Так же как и реальном мире, в игре у этого класса кораблей есть только 2 характеристики, запас здоровья и статы авиации. Все остальное считай отсутствуетSS - Подводные лодки. Скрытность, упор на торпедное вооружение. В основные обязанности входило уничтожение торгового флота, разведка, диверсионная деятельность, уничтожение вражеских боевых кораблей, создание постоянного ощущения угрозы. Еще один класс двух характеристик. 1. Мощь торпедного вооружения 2. Время нахождения под водой
SSV - Авианесущая подводная лодка. Больший упор был сделан на разведку и патрулирование, а так же нанесение ударов с воздуха
AR - Ремонтный корабль. Плавучий ремонтный док, ну и как бы все. А нет, там еще немного зениток приделали. Игровые реалии примерно такие же, хотя, иногда они заходят. Хотя как сказать они... Я, да ты, да мы с тобой. В общем их всего две в игре
Retrofit
Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации
На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали
Отличный комментарий!