Sciamano240 prinz heinrich (azur lane)
»Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime фэндомы
Механика удачи в Azur Lane или погоня за тем, чего нет
Так же как и в случаи с BBV, есть очень старая байка которую ктото вдалбливает как новым, так и старым игрокам - Если у корабля плохой показатель удачи - он не очень/плохой/гавно. Своими глазами доводилось видеть людей которые утверждали что Frida - один из худших линкоров в игре, потому что 0 удачи, и вообще, все вокруг ничего не понимают и глубоко заблуждаются! В ответ на это задавался вопрос о эффективности Mikasa'ы, и начинались переобувания. К счастью столько радикальных людей редко можно встретить, но более умеренное мнение встречается довольно часто. Так давайте таки разберемся, на сколько это реально влияет на игру, но уже на цифрах, а не лозунгах
Показатель удачи участвует всего в двух формула в игре - Формула шанса попадания по вам/врагу и шансу крита по вам/врагу. Начнем пожалуй с первой
Отбросим из формулы влияние скилов, оно нам не нужно. Польза от разницы удачи атакующего/получающего равна пользе от разницы уровня атакующего/получающего. Запомним это, но так же вычеркнем из расчетов, и будем считать что корабли 120 уровня воюют с кораблями 120 уровня. Мы же хотим узнать влияние конкретно удачи. Отбросив лишнее получаем:
Ну формула формулой, но наглядности все еще мало. Я тут пришел в игрушки про аниме девочек играть, а не формулы ваши считать. Окей. Вот для наглядности приведу для примера шансы попадния друг по друге кораблей 120 уровня с разностью показателей удачи. Для расчета возьмем следующие цифры
100 - как максимальная разница в удаче доступная сейчас в игре
55 - как средняя разница в удаче для прототипа без фейта и среднего корабля
40 - как средняя разница в удаче для прототипа с фейтом и среднего корабля
15 - как разница прототипа с фетом и без фейта
0 - как эталон
Собственно порядок
Корабль vs. Корабль - 100, 55, 40, 15, 0
Javelin vs. Javelin - 61.20%, 56.70%, 55.20%, 52.70%, 51.20%
Javelin vs. Shimakaze - 61.93%, 57.43%, 55.93%, 53.43%, 51.93%
Prinz Heinrich vs. Prinz Heinrich - 86.00%, 81.50%, 80.00%, 77.50%, 76.00%
Prinz Heinrich vs. Javelin - 50.28%, 45.78%, 44.28%, 41.78%, 40.28%
Javelin vs. Prinz Heinrich - 95.80%, 91.30%, 89.80%, 87.30%, 85.80%
New Jersey vs. New Jersey - 84.35%, 79.85%, 78.35%, 75.85%, 74.35%
New Jersey vs. Prinz Heinrich - 72.11%, 67.61%, 66.11%, 63.61%, 62.11%
New Jersey vs. Javelin - 39.58%, 35.08%, 33.58%, 31.08%, 29.58%
Не заметили закономерность? Правильно. 100 единиц разницы между кораблями дают(барабанная дробь) 10% к шансу попадания! Звучит круто, правда? Целых 10%! Но, вернемся в реальность, и вспомним что катая обычные корабли мы получим разницу около 20LCK. Примеры где мы заведомо атаукем с более слабым показателем удачи - Prinz Heinrich и Pensacola - 25, New Jersey и Ark Royal - 15, Shimakaze и Helena META - 8, Shinano и Gneisenau META - 32, Ulrich von Hutten и Nagato - 21. Итого, в среднем, играя на корабле с более плохим показателем удачи вы будете попадать/получать на ~2% чаще. А играя на прототипе с 0 удачи ~5.5%. Ощутимо ли это? Да, пожалуй ощутимо. Заслуживает ли это такого внимания? Я считаю что нет. Это не более чем приятный бонус. Если корабль сильно обделили по другим статам и скилам, то, никакие показатели удачи его не спасут
Вместо оценки показателя удачи куда больший смысл имеет обратить внимание на показатели Hit/EVA. 30Hit(СУО) на той же New Jersey в борьбе против Javelin дает 6% к шансу попадания, а в борьбе с себе подобной целых 7.5%, и в связке с белым снарядом и вовсе дает +10% к шансу попадания. Именно по этому стоит ставить связку СУО/Белый снаряд в PvP и других условиях с вертлявым противником. Более высокий шанс попасть в ограниченное время может дать весомое преимущество
А что же с критом? Неужели и там все таки плохо? Ну давай посчитаем
Не хочу давать десяток примеров, потому просто скажу что 100 разницы в лаке дает +2% к шансу крита. Итого типичные 20LCK в пользу врага дадут на выходе, для обычных кораблей - 4.6%, для протов с фейтом - 4.2%, для протов без фейта - 3.9%. Только вот при реальных показателях стрельбы New Jersey по себе подобной, без разницы в удачи - 8.5%. Добавляем старое доброе СУО + Белый снаряд - 10.51%
Итого. 10LCK разницы(!) ≈ 4.5Hit, а в реальный условиях новомодный FuMo или старый добрый FCR полностью компенсируют средние потери от разницы в удаче
На этом все, и надеюсь больше ни у кого не осталось иллюзий на счет сверх важности этого показателя
Обзор (Azur Lane) Azur Lane длиннопост Anime Unsorted Anime
Патч от 22.12. Сирены + Анонс новых немок
Патч самый крупный за всю историю азурки. Завезут на столько много всего, что глаза разбегаются. По факту выхода буду пилить обзоры/новости
Список изменений патча:
1. Операция Сирен. Всю информацию которой я обладал описал тут. Будет отдельный пост по факту выхода
2. Новые гильдии. Так же писал тут и тут
2.1. Будет 2 раздельных клановых ресурса. Один для себя любимого, для покупки чертежей/коробок/всякого. Второй - для гильдии. Можно будет в гильдии вбрасывать свои личные ресурсы в "казну" гильдии. Самые вкусные награды именно там будут, а именно - 20 доков для ВСЕХ участников гильдии.
3. Подготовка к новому немце-ивенту
3.1. В рамках недельной подготовки Prinz Eugen, Z46, Yamashiro и Kongou будут иметь временный буст на получение опыта
3.2. Уже показали трейлер ивента
3.3. Анонсированные тянки: Z24, Weser, Nurnberg, U-37, Prinz Heinrich, Peter Strasser, Z28
3.4. Новый дорм3.5. Анонсированные скины4. Анонсировали 2 Lucky Beg новгодних, конвертик с беспратной SR тянкой на выбор. Так же мечь для ретро Warspite и микрофон для San Diego теперь будут в магазине за Data Core. Фиол книжки можно будет крафтить в голд книжки, а количество слотов в академии увеличить до 4х5. 30 бесплатных принтов на Roon
6. Опыт для новичков с уровнем командира ниже 60 уровня увеличен вдвое
7. Новый новогодний Dorm
8. Новый бесплатный скин на Marblehead
9. Ре ран бесплатного скина на Wakaba
10. Новые новогодние скины на Yuudachi, Jenkins, Cooper, Saratoga, Hammann, Minneapolis
11. Возвращение прошлогодних новогодних скинов. Кидать не хочу, и так уже слишком длиннопост. Если все таки интересно, вот wiki12. Выкатывают ап корабликов. К большому сожалению, достоверного, конечного, списка апа все еще не вижу...
13. The War God прекращает свой рейт-ап. Mikasa и Hiei переходят в heavy крафт навсегда. Hamakaze в Light крафт. Kuroshio и Oyashio в пвп магазин
14. Ивент на акулку подходит к концу, как и все другие активности
Техи обещают всего 8 часов, но рекомендую держать ориентировку на часов 14