Результаты поиска по запросу «

Second autumn

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Touhou Project музычка haters gonna hate Anime Unsorted ...Anime 

Anime,Аниме,Touhou Project,Touhou, Тохо,музычка,haters gonna hate,Anime,fandoms,Touhou Project,haters gonna hate,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

WW2 Опасные Няшки продолжение в комментариях Anime Няши Anime Unsorted ...Anime 

Anime,Аниме,WW2,Опасные Няшки,продолжение в комментариях,Anime Няши,Anime,fandoms,,Dangerous and cute (anime),Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

WW2 Anime Artist Erika Erica erica (naze1940) сори за белиберду в тегах... я взюзю)))) Anime Unsorted ...Anime 

WW2,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime,Аниме,Erika,Erica,erica (naze1940),сори за белиберду в тегах... я взюзю)))),,Anime Art,Anime,fandoms,Erika,Erica,erica (naze1940),artist,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

гифки кино голосование 5 сантиметров в секунду by Mister_X Anime Опрос Anime Unsorted ...Anime 

Многие воспринимают жанр аниме как бредовую пошлятину и детские мультяшки, когда-то я сам относился к этому жанру с недоверием, пока не наткнулся на творения замечательного режиссера Хаяо Миядзаки - Ходячий замок Хоула, Унесенная призраками и моя любимая Принцесса Мононоке. Эти три фильма (именно фильма, без приставки мульт-) заставили меня по новому взглянуть на мир полнометражного аниме, разглядеть его натуралистичность, как ни странно даже в надуманном фантастическом сюжете может присутствовать отличная прорисовка, анатомия, а так же глубина и полнота характеров персонажей, японская философия и лирика, присущая японской культуре. Для любителей реальных человеков и реальных человеческих чувств хочу посоветовать 5 сантиметров в секунду - трогательный и циничный фильм, короче жизненно. Призрак в доспехах - для тех, кто ловит себя на мысли бытия и сути человека, Бочовски вдохновлялись именно этим аниме, при создании гениальной трилогии Матрица. Я к чему все это - аниме очень перспективный и глубокий жанр, как и везде в нем есть концентрированный фанарт и периодические вбросы, но как и в кинематографе здесь можно найти потрясающие шедевры, отличные фильмы и просто частичку себя. Спасибо, а теперь опрос.
Чем по вашему является Аниме?
Это же хентай
53 (6.4%)
Пффф...мультики
39 (4.7%)
Это мейнстрим
20 (2.4%)
Полноценный и независимый жанр искусства
514 (61.8%)
Сериалы про мочилово и сиськи
63 (7.6%)
Сродни кино
93 (11.2%)
Свой вариант
50 (6.0%)
Развернуть

AMV 5 Cm Per second ef Certain Scientific Railgun hanasaku iroha denpa onna to seishun otoko Ano Hana Angel beats Bungaku Shoujo Anime Unsorted ...Anime Disappearance of Haruhi Suzimiya [Nightfire IC] Good Life AMV Kami-sama no Memo-cho 

Развернуть

video педобир Тетрадь смерти песочница наруто блич AMV K-ON! видео недоступно Anime Unsorted ...Anime оран хост клуб унылый сенсей фэритэил чёбиты Бличь Кровь триединства сверхестественное хельсинг ванпис Дюрарара девочка покорившая время Экскалибур 5 сантиметров в секунду 

Развернуть

новости Игровые новости League of Legends Fate/Grand Order Grand Theft Auto V GTA WWII Monster Hunter Overwatch Anime Unsorted ...Anime фэндомы Fate (series) Blizzard Игры Red Dead Redemption Clash Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Candy Crush Saga от King Honour of Kings GamesIndustry SuperData чесно спижжено Black Ops 4 red dead online FIFA 19 Crossfire Tencent FIFA 18 monster strike World Stopgame Мобильные игры Red Dead Redemption 2 Dungeon Fighter Online Fortnite Pokemon Go Call of Duty 

Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах


Источник:https://stopgame.ru/newsdata/36699#


Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.

SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:


• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,

• PC — 35.7 миллиарда,

• консоли — 12.7 миллиарда.


Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.

Free-to-play market and forecast by region $54.3B S53.7B $12.46 2017 2018 2019 2017 2018 2019 2017 2018 2019 Asia North America X>t8«TM)NarviFW I CXn«W*KUAAHiM<»Ca<w»v •»««■! Europe |8 ★ SUPER0ATA,новости,Игровые новости,Игры,SuperData,Stopgame,GamesIndustry,чесно спижжено,Мобильные


Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.

Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:


1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.

2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.

3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.

4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.

5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.

6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.

7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.

8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.

9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.

10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.


Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.

Premium games market and forecast by region $8.0B 2017 2018 2019 2017 2018 2019 2017 2018 Asia North America Europe $7.5B $3.2B $4.3B 2019 2018 YEAR IN «VIEW I C 2019 SusarCWU. A Nbfcon Cor«urw A1 fmtrval ★superdata,новости,Игровые новости,Игры,SuperData,Stopgame,GamesIndustry,чесно

Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.

Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.


Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:


1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.

2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.

3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.

4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.

5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.

6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.

7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.

8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.

9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.

10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.


Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?


Ссылка на оригинал статьи:https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Second autumn (+727 картинок)