Shimakaze (Azur Lane) shimakaze
»Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime фэндомы
Механика удачи в Azur Lane или погоня за тем, чего нет
Так же как и в случаи с BBV, есть очень старая байка которую ктото вдалбливает как новым, так и старым игрокам - Если у корабля плохой показатель удачи - он не очень/плохой/гавно. Своими глазами доводилось видеть людей которые утверждали что Frida - один из худших линкоров в игре, потому что 0 удачи, и вообще, все вокруг ничего не понимают и глубоко заблуждаются! В ответ на это задавался вопрос о эффективности Mikasa'ы, и начинались переобувания. К счастью столько радикальных людей редко можно встретить, но более умеренное мнение встречается довольно часто. Так давайте таки разберемся, на сколько это реально влияет на игру, но уже на цифрах, а не лозунгах
Показатель удачи участвует всего в двух формула в игре - Формула шанса попадания по вам/врагу и шансу крита по вам/врагу. Начнем пожалуй с первой
Отбросим из формулы влияние скилов, оно нам не нужно. Польза от разницы удачи атакующего/получающего равна пользе от разницы уровня атакующего/получающего. Запомним это, но так же вычеркнем из расчетов, и будем считать что корабли 120 уровня воюют с кораблями 120 уровня. Мы же хотим узнать влияние конкретно удачи. Отбросив лишнее получаем:
Ну формула формулой, но наглядности все еще мало. Я тут пришел в игрушки про аниме девочек играть, а не формулы ваши считать. Окей. Вот для наглядности приведу для примера шансы попадния друг по друге кораблей 120 уровня с разностью показателей удачи. Для расчета возьмем следующие цифры
100 - как максимальная разница в удаче доступная сейчас в игре
55 - как средняя разница в удаче для прототипа без фейта и среднего корабля
40 - как средняя разница в удаче для прототипа с фейтом и среднего корабля
15 - как разница прототипа с фетом и без фейта
0 - как эталон
Собственно порядок
Корабль vs. Корабль - 100, 55, 40, 15, 0
Javelin vs. Javelin - 61.20%, 56.70%, 55.20%, 52.70%, 51.20%
Javelin vs. Shimakaze - 61.93%, 57.43%, 55.93%, 53.43%, 51.93%
Prinz Heinrich vs. Prinz Heinrich - 86.00%, 81.50%, 80.00%, 77.50%, 76.00%
Prinz Heinrich vs. Javelin - 50.28%, 45.78%, 44.28%, 41.78%, 40.28%
Javelin vs. Prinz Heinrich - 95.80%, 91.30%, 89.80%, 87.30%, 85.80%
New Jersey vs. New Jersey - 84.35%, 79.85%, 78.35%, 75.85%, 74.35%
New Jersey vs. Prinz Heinrich - 72.11%, 67.61%, 66.11%, 63.61%, 62.11%
New Jersey vs. Javelin - 39.58%, 35.08%, 33.58%, 31.08%, 29.58%
Не заметили закономерность? Правильно. 100 единиц разницы между кораблями дают(барабанная дробь) 10% к шансу попадания! Звучит круто, правда? Целых 10%! Но, вернемся в реальность, и вспомним что катая обычные корабли мы получим разницу около 20LCK. Примеры где мы заведомо атаукем с более слабым показателем удачи - Prinz Heinrich и Pensacola - 25, New Jersey и Ark Royal - 15, Shimakaze и Helena META - 8, Shinano и Gneisenau META - 32, Ulrich von Hutten и Nagato - 21. Итого, в среднем, играя на корабле с более плохим показателем удачи вы будете попадать/получать на ~2% чаще. А играя на прототипе с 0 удачи ~5.5%. Ощутимо ли это? Да, пожалуй ощутимо. Заслуживает ли это такого внимания? Я считаю что нет. Это не более чем приятный бонус. Если корабль сильно обделили по другим статам и скилам, то, никакие показатели удачи его не спасут
Вместо оценки показателя удачи куда больший смысл имеет обратить внимание на показатели Hit/EVA. 30Hit(СУО) на той же New Jersey в борьбе против Javelin дает 6% к шансу попадания, а в борьбе с себе подобной целых 7.5%, и в связке с белым снарядом и вовсе дает +10% к шансу попадания. Именно по этому стоит ставить связку СУО/Белый снаряд в PvP и других условиях с вертлявым противником. Более высокий шанс попасть в ограниченное время может дать весомое преимущество
А что же с критом? Неужели и там все таки плохо? Ну давай посчитаем
Не хочу давать десяток примеров, потому просто скажу что 100 разницы в лаке дает +2% к шансу крита. Итого типичные 20LCK в пользу врага дадут на выходе, для обычных кораблей - 4.6%, для протов с фейтом - 4.2%, для протов без фейта - 3.9%. Только вот при реальных показателях стрельбы New Jersey по себе подобной, без разницы в удачи - 8.5%. Добавляем старое доброе СУО + Белый снаряд - 10.51%
Итого. 10LCK разницы(!) ≈ 4.5Hit, а в реальный условиях новомодный FuMo или старый добрый FCR полностью компенсируют средние потери от разницы в удаче
На этом все, и надеюсь больше ни у кого не осталось иллюзий на счет сверх важности этого показателя
Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime фэндомы
Годовщина JP
Ох и давно же я ничего не писал... Но тут такой повод, что думаю стоит сообщить для всех кто хорошо улегся в танке
Вслед за годовщиной EN пришла очередь к празднованию JP, и было ожидаемо что покажут много чего ранее анонсированного, как и нового. Но показали на столько много всего, что даже глаза разбегаются, а руки уже тянуться подарить кошелек еврейской зеленой кошке. Вот не самая краткая выжимка 12 часового стрима:
1. Новый японский ивент! Старт ивента 16.09. Новые тян:
1.1. UR DD Shimakaze. Как обычно, гарант за 200 круток
1.2. SR CA Chikuma. Будет в обменнике
1.3. SR CV Katsuragi
1.4. Elite CL Yura (мы все проебали)
1.5. Elite DD Umikaze
1.6. Elite DD Yamakaze. Будет за аккумуляцию поинтов
2. Куда же без скинчиков
2.1. Новый скин на Eldridge
2.2. L2D скин на Le Malin
2.3. L2D скин на Shimakaze
2.4. Yamakaze и Umikaze
2.5. Isuzu и Yura
2.6. Katsuragi
2.7. Marblehead, Black Prince
3. Отдельной пачкой, после 23.09 будут добавлены
3.1. Aquila
3.2. Peter Strasser
3.3. Cheshire. Он будет L2D
3.4. Exeter
3.5. Fortune, San Juan
3.6. Vincenzo Gioberti, Vauquelin
3.7. Emile Bertin
4. Бесплатно будет выдан скин на Michishio
5. Цепочки квестов на бесплатные скины на Ooshio и Yamashiro будут добавлены на постоянку
6. Свадебки
6.1. York
6.2. Noshiro
6.3. Taihou
7. Ретрофит Yuudachi. Итого, 2 UR корабля за патч. Да здравствует кансерная мета торпедных японок
8. Изменения по другому контенту8.1. DD как то бафнут
8.2. Академию как то изменят
8.3. Новые уровни сложности для дейликов
8.4. Новые награды за достижение новых уровней Fleet Tech
8.5. Максимальный уровень кораблей будет увеличен до 125
8.6. 12 мир - hard
8.7. Добавление 14 мира
8.8. Открытие центра, и соответственно дальнейшего сюжета ОС
8.9. Система "ближнего боя" все еще в разработке. Ждите
8.10. Season Pass/Battle Pass. Инфы нет вообще, как оно будет реализовано. Поживем увидим
9. Fuso META. Будет получаться через прохождения цепочки квестов этого самого Season Pass
10. USS New Orleans. Новый SR дроп для 14 мира. Обещаны и другие
11. Скин на Yorktown будет так же наградой за прохождение battle bass, но уже донатной
12. Аннонс будущего коллаба с брендом Awa-Ai. Новые скины получат Nelson, Chapayev, Admiral Hipper. Последнюю не показали. Когда коллаб будет - не известно, как и не известно будет ли он только я япа(скорее всего яп онли)
Там еще довольно много мерча показали, фигурок, и прочей активности которая интересна больше любителям, потому не вижу смысла заострять на этом внимание. Если хотите более внимательно просмотреть что там было, то оставляю