Результаты поиска по запросу «

Taw app

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Тохо Комиксы Anime Комиксы tamahana Cirno Touhou Project Chen Nekomata (Anime) Animal Ears (Anime) Anime Unsorted ...Anime 

Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Anime,Аниме,tamahana,Cirno,Сырно,Touhou Project,Touhou, Тохо,Chen,Chen(Touhou),Nekomata (Anime),Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Anime Unsorted


Развернуть

DS other Dark Souls Kurumizawa Satanichia McDowell Gabriel DropOut Shiraha Raphiel Ainsworth Tsukinose Vignette April Tenma Gabriel White Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Invaded ihe world of Host of Kmbers Gabriel 1.. • 1 - 14 t* i,DS other,Dark Souls,фэндомы,Kurumizawa Satanichia McDowell,Курумизава Сатаникия МакДауэлл,Gabriel DropOut,Габриэль бросает школу,Anime,Аниме,Shiraha Raphiel Ainsworth,Шираха Рафиэль Эйнсворт,Tsukinose Vignette April,Цукиносэ
Развернуть

Япония Hatsune Miku Vocaloid Anime Unsorted ...Anime 

I МУЗЫКАНТЫ,Япония,страны,Hatsune Miku,Miku Hatsune, Хацуне Мику, Хацунэ Мику, Hatsune Miku Append,Vocaloid,Вокалоид, Вокалойд,Anime,Аниме,Japan,countries,Hatsune Miku,vocaloid,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Угадай аниме героя anon Anime Unsorted ...Anime 

помогите, битый час пытаюсь подобрать комбинацию

>«• . .il 82%■) 11 УРОВЕНЬ! 33 120 & с,Anime,Аниме,Угадай аниме героя,anon,Anime Unsorted
Развернуть

Neptune (Series) Neptune (Neptune) Noire (Neptune) Noire Vert (Neptune) Blanc (Neptune) Tsunako Anime Artist Nep News Anime Unsorted ...Anime 

Анонсирована игра Cyber Dimension Neptune: Four Goddesses.


На недавно прошедшем Dengeki Game Festival была анонсирована игра. Известно, что это игра будет в жанре action-RPG и будет выпущена на платформы PlayStation.

 ч-Л— ' I \ у \\яП ууЛ пй f f X ^ / \f ,'/ / 1 \ ✓ ' ^ / Щ \y> г * /У" \ ( ^,Neptune (Series),Anime,Аниме,Neptune (Neptune),Nep-Nep,Noire (Neptune),Noire,Noire,Vert (Neptune),Blanc (Neptune),Tsunako,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Nep News,Anime Unsorted



~шшсп CYBER DIMENSION NEPTUNE •7?->3>rpg тзуп-аип-ь Фай*® Г^т-л-^J Z)-pVV)d>t&-Zh, &gzrr! <f-лфщ* ®аш201 6z? |rCT^^>g^fe^aYBERiDlMENSIQN|NEP.TUNE|^^^^^^^^^B^M 3-ЗОЙЖ/ ТРт'д-»- *»»»* flMSuxnsaibtt? ^fFCB. T>5YV©ffi5??7UYUT0A2)5HЯ® ^©.fcSICJttbbrtKft'iUotCSftSISIIStSO^S ■CTo


Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Искусство создания визуальных новелл

Привет, меня зовут Серёга и я уже больше месяца занимаюсь разработкой собственной визуальной новеллы. На самом деле, я никогда раньше подобным не занимался: у меня нет опыта написания художественного текста, а с программированием я знаком лишь поверхностно.
На этом моменте у вас должен был возникнуть вопрос: тогда почему ты начал этим заниматься.

Возможно, стоит начать издалека. Даже сейчас, спустя много лет, я помню, как, будучи ребёнком, встречал маму с работы. Она приходила уставшая, совсем без сил. Зарабатывала она не копейки, но разгуляться на такую зарплату было бы сложно. За ужином она рассказывала нам всем как её раздражают клиенты, какой начальник мудак и т.п. А все за столом её понимающе поддерживали.

Тогда мне часто говорили "хорошо учись и у тебя будет хорошая работа, которую ты будешь любить". И я верил. Я хорошо учился в школе, поступил на бюджет, отучился. После этого решил пойти в магистратуру, чтобы поменять специальность; скоро буду магистром экономики. Но проблема ненавистной работы никуда не делась. Часто люди с низкой заработной платой воображают "а вот если бы моя зарплата была бы X тысяч рублей, я бы обожал свою работу". Но они часто не понимают, что даже хорошая зарплата не спасёт от ощущений ненависти и бесполезности своей работы. Вот и я, старался ходить по стажировкам в крупных компаниях, но так и не смог полюбить работу над какими-то там задачами, к которым не питаю ни малейшего интереса.

Ещё одной важной предпосылкой стало моё увлечение. Уже давно я обожаю жанр визуальных новелл. Как и многие, я впервые познакомился с жанром когда вышло Бесконечное лето, но мне было этого мало. Когда я его прошёл, я тут же стал знакомится с другими "мастодонтами" жанра, переведёнными на тот момент на русский язык. Сейчас, спустя много лет, я всё ещё интересуюсь новыми визуальными новеллами, в том числе созданными отечественными разработчиками.

В один день я бесцельно проводил время за компьютером, как мне попалось видео о разработке визуальных новелл. Ничего особенного, это был просто гайд о том, как писать игры на RenPy (самый популярный движок для разработки визуальных новелл). Я посмотрел одно видео, затем второе и третье. И вот я сижу и понимаю, что разработка игр - это не так уж и сложно. Если подходит к процессу комплексно, адекватно оценивая свои силы и возможности, то создать собственную игру будет вполне возможно.

Я загорелся этой мыслью и сразу начал разбираться что к чему. Я нашёл руководство о том как нужно писать сюжет в книгах, как прописывать интересных персонажей и их диалоги. Но тут я столкнулся с проблемой: визуальная новелла - это не книга. Это текстовая игра, как правило, интерактивная. И обычные правила к ней, конечно, применимы, но есть нюансы. Текст здесь не является всем. Он лишь часть истории, которая формируется также из других вещей.

Когда я это осознал, я решил обратиться к своему опыту читателя визуальных новелл: я вспомнил те игры, которые я проходил и выделил для себя наиболее важные составляющие. Возможно я кого-то удивлю своим мнением, но я считаю, что для визуальной новеллы главной составляющей является не текст и не визуал.

Главное - музыка и звуки. Причина этого довольно проста - 50% атмосферы создаёт именно звуковое окружение. Попробуйте посмотреть боевик, наполненный выстрелами и взрывами, со звуком и без него. Вы наверняка согласитесь - ощущения абсолютно разные. Для визуальных новелл это тоже актуально. За примерами далеко ходить не надо: Бесконечное лето, katawa shoujo, kara no shoujo - это всё игры, наполненные шикарными саундами.

Но важно не только наличие музыки, но и её отсутствие. Объясню на примере: вы идёте по тёмному коридору. Вокруг никого. Эта сцена должна быть крайне зловещей. Стоит ли добавить сюда музыку? На мой взгляд - да. Но в самый интригующий момент сцены её стоит убрать, это позволит нарастить напряжение до максимума. А после этого делайте что хотите - вставляйте скример или раскрывайте игроку какую-то тайну. Эффект в любом случае будет невероятным.

Важность баланса наличия и отсутствия музыки также понимали разработчики Swan Song. Это визуальная новелла про природную катастрофу. Люди в этой игре вынуждены выживать зимой на обломках цивилизации. Часто, идя по пустым заснеженным улицам, никакая музыка не будет вас сопровождать. Лишь одинокое безмолвие и шум падающего снега. И, я скажу вам, во время прохождения мне и не хотелось никакой музыки в таких моментах.

Хорошо, с построением сюжета более-менее понятно. С музыкой, вроде бы, тоже. А что там с визуалом?

Здесь всё не так однозначно. Поскольку жанр визуальных новелл сформировался под воздействием японской культуры, то, естественно, важной чертой таких игр стало использование аниме стилистики. Для себя я выделил правило - если делаешь визуальную новеллу, делай её в аниме стиле. Если не хочешь использовать аниме стиль - не делай визуальную новеллу. Звучит ультимативно, но, на самом деле, есть много похожих жанров текстовых игр, которые являются скорее текстовыми рпг, чем визуальными новеллами. И игры этих жанров часто пользуются популярностью. В качестве примера - The life and suffering of sir brante.

Но не во всём я решился сохранять приверженность аниме. В отношении фонов я воспользовался методом, который был использован авторами katawa shoujo. В своей игре они не рисовали аниме фоны. Вместо этого авторы воспользовались обработкой реальных фотографий и получили интересный, весьма притягательный результат, который также покорил и меня. К тому же, здесь стоит не только вопрос стиля - создания такого фона значительно проще, чем создание проработанного арта с нуля.

Когда-то меня спросили: "почему именно визуальная новелла, ведь есть столько интересных жанров". Ответ моментально пришёл в голову - я занимаюсь тем, что мне нравится.

Уже в следующем месяце я планирую закончить основную часть работы над игрой. Сейчас у неё есть страница с Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Я буду благодарен всем и каждому, кто добавит игру в желаемое. И втройне буду благодарен тем, кто купит игру на релизе.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

Shingeki no Bahamut технический пост Anime Unsorted ...Anime 

Rage of Bahamut (Shingeki no Bahamut) – браузерная/мобильная игра в жанре ККИ, созданная студией Cygames и издаваемой в Японии компанией DeNA, с 1 января 2012 года. С 12 апреля 2012 компания Mobage выпускала англоязычную, международную версию игры только на мобильных телефонах, но 29 февраля 2016, по неизвестным причинам компания, отказалась поддерживать игру и отключила сервера.

Основной художник-иллюстратор: Tachikawa Mushimaro.

Японская версия игры работает и развивается, на данный момент доступны клиенты на Android, iOS, Chrome App, любой браузер.

Так же по мимо игры с 6 октября 2014 по 6 мая 2015 года был показ аниме адаптации игры – Rage of Bahamut: Genesis.

C 8 апреля 2017 года вышел. Rage of Bahamut: Virgin Soul.


P.S. Так же студия Cygames является разработчиком игр Granblue Fantasy и Shadowverse.

Развернуть

coub правда песочница Anime Coub Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Nep News Megadimension Neptunia VII Neptune (Series) Steam Игры Anime Unsorted ...Anime 

Народ!!! Вышла Megadimension Neptunia VII в Steam!!!

В Steam состоялся релиз игры "Megadimension Neptunia VII".
Комплекты (цены указаны с учетом скидок):

● || 539 руб. || Game Only || (только ключ игры);
http://store.steampowered.com/app/460120

● ● || 249 руб. || Digital Deluxe Set || (артбук, обои, OST и трек-лист; требует наличия игры);
http://store.steampowered.com/app/488340

● ● || 658,80 руб. || DLC Collection || (DLC-pack; требует наличия игры);
http://store.steampowered.com/bundle/700/

● || 709,20 руб. || Digital Deluxe Edition || (игра, артбук, обои, OST и трек-лист);
http://store.steampowered.com/bundle/836/

● || 1368 руб. || Digital Complete Set || (игра, артбук, обои, OST, трек-лист и DLC pack);
http://store.steampowered.com/bundle/837/

Скидки доступны до 12 июля.


 UH.Cnm.'IFZRUS Vrff Jgj г у ~, Н й ш дЕ Р- Ёй щ\ Вид В| ии,Anime,Аниме,Nep News,Megadimension Neptunia VII,shin jigen game neptune vii,Neptune (Series),Steam,Стим,Игры,Anime Unsorted



Anime,Аниме,Nep News,Megadimension Neptunia VII,shin jigen game neptune vii,Neptune (Series),Steam,Стим,Игры,Anime Unsorted


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Taw app (+240 картинок)