Top top
»Anime Обзор Nichijou Anime Unsorted Anime
Мелочи жизни / Nichijou
Данное аниме долго пылилось в списке тайтлов, которые надо бы глянуть, но как посмотрел - не пожалел ни разу. Внешне напоминает какой-нибудь моэ-тайтл, но фактически представляет собой почти чистую комедию, напоминающую смесь Гинтамы и Азуманги. Думаю, многие уже смотрели, но для тех кто пропустил, хотел посоветовать.Кратко
Глобального сюжета в картине нет, все герои просто занимаются своими делами. В ходе этого попадают в типичные для многих ситуации. Комизм, в основном, создаётся через гиперболизацию всего происходящего. Как не странно, это хорошо передаёт ощущения в такие моменты. Например, когда с вилки падает сосис очка, то поймать её - дело жизни и смерти.
Где-то ещё треть юмора в сериале - моменты различной степени упоротости.
Одна из лучших комедий, которые я смотрел. Достаточно милый стиль и весьма забавно обыграны бытовые ситуации. В нужных моментах правильно юзаются различные визуальные стили. Как по мне, лето - наилучшая пора посмотреть что-то подобное. Один из наиболее подходящих тайтлов, чтоб развеять тлен и уныние. Так что рекомендую всем, у кого есть настроение посмотреть что-то забавное и незамысловатое.
Оценка
Аниме делает ровно то, что от него требуется - вызывает смех/умиление/прочие приятные эмоции чуть левее соединительных хрящей грудной клетки. Чего ещё требовать от комедии?
Художественный стиль
Его я тоже посчитал нужным отметить. Анимация здесь достаточно стандартная. Максимум приём искусственного блюра применяется лучше, чем много где (что создаёт нехилую динамику где нужно). Сама рисовка же сильно контрастирует на фоне прочих тайтлов. Напоминает что-то среднее между старым стилем, новым и авторским (мангаки). Только за счёт этого уже приятно смотреть на происходящее. Тот же Кей-Он хоть и хорош, но визуально удивляет чуть менее чем никак. Если ты смотришь аниме - то ты знаешь как будет выглядеть какой-нибудь новый тайтл. И тем приятнее видеть такое аниме, которое не просто выглядит красиво, но и использует такой внешний вид для передачи настроения.
Постановка комедийных сцен в этом аниме просто великолепна. Тайминги, логика происходящего, реакции на происходящее персонажей, да и всё прочее в этом тайтле гениально. Возможно, какие-то из шуток Вам и не зайдут, но другие точно заставят посмеяться.
Персонажи
Юко Айой - школьница-раздолбайка, большую часть экранного времени вызывает недовольство Мио, на чём строится половина шуток с ними связанных.
Маи Минаками - кудере-школьница этого тайтла. Юмор с ней, зачастую, самый своеобразный, но и самый забавный.
Нано Синономэ -
Сакамото - кот, прибившийся к дому Профессора где-то в 3-5 серии. После получения шарфика, дающего возможность говорить, пытается вести себя пафосно и круто, но красное пятнышко есть красное пятнышко.
Есть и куча второстепенных персонажей, каждый из которых обладает своим уникальным юморком. Обычно, это персонажи одной-двух шуток, которые, тем не менее, иногда крайне забавно обыгрываются.
Опенинг
Хотел бы я отметить и опенгинг в этом тайтле:
Просто идеальный вариант для лёгкой летней комедии-повседневки. Лучше охарактеризовать тайтл за минуту и 29 секунд невозможно.
Выводы
Однако, такие придирки не столь существенны на фоне того, что аниме делает правильно. Могу порекомендовать его буквально всем.
Anime Фигурка yagyuu gisen Hyakka Ryouran Frame Arms Girl длиннопост NSFW коллекция фигурок Anime Unsorted Anime
Тоже что ли поделиться своей радостью. Прилетело мне прямиком из Японии несколько фигурок.
Осторожно траффик! Очень много фотографий, действительно много.
Первая фигурка - это Yagyuu Gisen из Hyakka Ryouran.
Внутри коробки находятся сама фигурка, оружие, сменная голова и инструкция.
Чтобы сменить голову необходимо снять правую руку. Меч состоит из двух подвижных лезвий и снимаемой рукояти для установки меча в руку.
Дальше идут милашки роботы из Nier: Automata.
Фото обратной стороны коробки.
Внутри находятся: 2 робота, меч, пушка, пила, сменные ноги и кисть, подставка, крепления для оружия, инструкция.
Сама инструкция.
Две машинные формы жизни стандартной комплектации.Корпус у них съёмный, чтобы можно было легко снять заглушки и сменить ноги.
Отверстия в пушке и пиле пришлось немного увеличить напильником, втулки вставлялись нереально тяжело. Всего имелось 3 вида креплений. Самые маленький ставятся на место рук, если используется пила или пушка. Средние стояли по умолчанию на боку и на спине. Длинные используются для крепления пилы и пушки. Меч разборный, чтобы можно было вставить кисть под него.
К бою готовы.
Ниже модель с изменёнными ногами и с мечом. Сам он устоять не сможет, для этого требуется подставка.
Пробовал использовать подставку из под фигмы, она не подходит.
2B в окружении.
Ну и последним у нас идёт фигурка Architect из Frame Arms Girl. Фото коробки:Вид сбоку. Какого же было моё удивление, что...
...фигурку нужно собирать самому. Я не обратил внимание, что на сайте заказа была указано Model Kit, а не Prepainted.
Куча деталей для сборки.
Набор кистей и лиц.
Ну думаю, раз уж мне недавно удалось собрать вот такую машинку, то с фигуркой и подавно справлюсь (Машинка состояла из 97 деталей):
ИнструкцияВ нижней части страниц показано, что можно использовать оружие от других моделей этой линейки.
Приступаем к сбору тян!
Начинаем с головы. Хвостики у неё будут подвижные.
Приступаем к туловищу
Я долго мучался вставлять бело-серую накидку на шею. Отверстие у белой накидки не сходилось с отверстием в груди, пришлось напильником слегка увеличить отверстие снизу белой накидки.
Туловище в сборе
Дальше собираем руки и ноги. Все суставы подвижные, двигается даже меха-каблук.
Осталось соединить все части воедино.
Отлично, тян собрана! Состоит она примерно из 121 детали.
Осталось собрать орудие для неё. В пушке имеется пружина, за счёт чего оружие может "выстреливать"
"Выстреливать" эдаким буром вперёд при нажатии на клавишу вверху оружия. Снизу заряженное, сверху "выстреленное".
Каждая пушка состоит из 17 деталек.
Эти буры можно сменить на кулаки. Кисть у них также может выдвигаться и сжиматься в кулак.
Ещё есть когти.
Ниже я решил сравнить то, что получилось у меня и то, как это рекламировалось. Недаром на сайте красовалась надпись, что расцветка может различаться. Светло-голубых полос на моей фигурке нет, нужно раскрашивать самим. Цвета кулаков тоже отличаются.
Вид сзади.
Пробовал поставить в разные позы, для этой пришлось вять подставку из под фигмы. С прилагающейся подставкой сделать такую проблематично.
Выставить руки выше не получается, т.к. под тяжестью оружия руки проседают. Тут наверное лучше использовать доп. подставки.
Можно сменить левую руку и ногу.
Ещё прилагается нож.
Готова фигурка и куча оставшегося пластика после сборки.
Теперь они займут своё положенное место в коллекции.
Anime флудилка kaguya-sama wa kokurasetai ~tensai-tachi no renai zunousen~ Anime Unsorted Anime
Субботняя флудилка.
Доброго времени суток.
--- Тема дня ---
{Любая ваша тема}
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"
Вопрос дня: Смотрите ли вы полнометражные аниме?
--- Два Стула ---
Результаты прошлого опроса, Michiru Kagemori vs Atsuko Kagari 85 - 79.
Сегодня: Fujiwara Chika vs Miko Iino
Chika | |
|
94 (53.4%) |
Miko | |
|
82 (46.6%) |
новости Игровые новости League of Legends Fate/Grand Order Grand Theft Auto V GTA WWII Monster Hunter Overwatch Anime Unsorted Anime фэндомы Fate (series) Blizzard Игры Red Dead Redemption Clash Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Candy Crush Saga от King Honour of Kings GamesIndustry SuperData чесно спижжено Black Ops 4 red dead online FIFA 19 Crossfire FIFA 18 Tencent monster strike World Stopgame Мобильные игры Red Dead Redemption 2 Dungeon Fighter Online Fortnite Pokemon Go Call of Duty
Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах
Источник:https://stopgame.ru/newsdata/36699#
Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.
SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:
• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,
• PC — 35.7 миллиарда,
• консоли — 12.7 миллиарда.
Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.
Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.
Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:
1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.
2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.
4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.
Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.
Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.
Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.
Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:
1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.
2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.
3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.
4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.
5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.
6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.
7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.
8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.
10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.
Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?
Ссылка на оригинал статьи:https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue
Отличный комментарий!
Подобные "кроссоверки" это лишнее подтверждение тому, что Симпсоны здулись и из самых последних сил пытаются надуться обратно за счет других популярных (среди молодьожы) тайтлов.