anime Left 4 Dead
»Обзор (Azur Lane) honoka (dead or alive) Kasumi (Dead or Alive) Marie Rose Nyotengu Игровая эротика Anime Ero Anime Ero Swim Anime Ero Kyonyuu Anime Unsorted Anime Azur Lane Dead or Alive Игры
Патч от 27.11. Коллаб с Dead or Alive / Dead or Alive Xtreme Venus Vacation
Список изменений патча:
1. Новый коллабный ивент Vacation Lane. 4 карты + SP. Фармится очень легко. Из интересного - на SP4 падает Reppuu
1.1. Новые коллабные тян
Marie Rose - SR Гача 2%
Kasumi - SR Гача 2%
Honoka - SR Гача 2%
Misaki - SR Гача 0.5% / Обменник 8к / Дроп SP4
Monica - Elit Гача 2.5%
Nagisa - Elit Гача 2.5%
Nyotengu - Elit Накопление 10к ивентовой валюты
1.2. Скины для всех семерых. Почему все скины летние? Потому что коллаб на игру про пляжный волейбол
2. Простенькая мини игра пляжный волейбол
3. Стиль дорма
4. Секретарский квест для Admiral Hipper
5. Последнее, но от этого не менее важное - новые предметы и награды за коллекцию, которые наконец таки появились спустя 3 года
И рекомендую не скипать ивент... Все таки ре рана не будет, скорее всего, никогда
Anime флудилка Anime Unsorted Anime
Субота 17 00 дальше знаем что по тексу.
Говорят лето пришло- календарь тоже говорит что лето-а вот мне ШОТО холодно,так что2 день лета как и весь май сижу в спортивках и кофте. И чаем закидываюсь.А так как позапрошлый раз народу неплохо зашла тема с анимешным музлом (опы\еды) так что я предлагаю продолжить эту тему.
И так как человек который победил в анимешном конкурсе на самое лучшее анимешное музло (не могу не выебнутся 10 медалек монокумы с 10) торжественно на полшышечки нарекаю подтемой этой флудилки-ваше любимое внутри анимешное музло (опы\еды не входять)
И да еще такой вопрос- как вы смотрите чтоб вернуть опять анимешные конкурсы те которые проводились года полтора назад,когда участники брали инициативу в свои руки и сами проводили конкурсы а все решало народное голосование-вопрос как и к модеркам так и к юзерам.
И еще одно
Подкатили варианты маскота для флудилки
AMV конкурс Iron Chef VIII Anime Unsorted Anime
1 место
Аниме: Soul Eater, Fairy Tail
Музыка: The Qemist – Renegade
Guts (Berserk) Devil May Cry 5 Nero (DMC) Resident Evil 4 Sekiro Kawashiro Nitori Ibaraki Kasen Venom Snake NieR Automata Anime Unsorted Anime фэндомы Touhou Project Anime Artist Devil May Cry Игры Nier (series) JoJo no Kimyou na Bouken Metal Gear Resident Evil Berserk (Anime) okema Shadows Die Twice Doraemon Evil Dead Yoshikage Kira
новости Игровые новости League of Legends Fate/Grand Order Grand Theft Auto V GTA WWII Monster Hunter Overwatch Anime Unsorted Anime фэндомы Fate (Series) Blizzard Игры Red Dead Redemption Clash Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Candy Crush Saga от King Honour of Kings GamesIndustry SuperData чесно спижжено Black Ops 4 red dead online FIFA 19 Crossfire FIFA 18 Tencent monster strike World Stopgame Мобильные игры Red Dead Redemption 2 Dungeon Fighter Online Fortnite Pokemon Go Call of Duty
Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах
Источник:https://stopgame.ru/newsdata/36699#
Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.
SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:
• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,
• PC — 35.7 миллиарда,
• консоли — 12.7 миллиарда.
Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.
Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.
Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:
1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.
2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.
4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.
Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.
Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.
Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.
Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:
1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.
2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.
3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.
4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.
5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.
6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.
7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.
8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.
10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.
Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?
Ссылка на оригинал статьи:https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue
Отличный комментарий!