Результаты поиска по запросу «

azur lane shinano Gifs

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ramune (ramunepod) Pixel Gif Pixel Art Azur Lane Ping Hai (Azur Lane) Anime Гифки Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Azur Lane Akagi (Azur Lane) Anime Artist Anime Гифки Anime Unsorted ...Anime 

Ну чтож, лолификация продолжается, вот Акаги-чан!

https://twitter.com/azurlane_staff/status/1121247657685446658
[Sur] Ш ©2017 Manjuu Co., Ltd & Yongshl Co., Ltd ©2017 Yostar, Inc. 'X-A\r>,Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,Akagi (Azur Lane),Akagi (Bilan Hangxian),Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Unsorted
Развернуть

Anime Гифки Pixel Gif Pixel Art Enterprise (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Аниме гифки FinToWing artist Prinz Eugen (Azur Lane) Azur Lane Anime Ero Anime Ero Pantsu Anime Ero Gifs сделал сам Anime Unsorted ...Anime 

Было интересно приложить руку к геймдеву, но социальные навыки кажется похерили дальнейшую работу на пару с художником.
Ну, продолжаем дальше искать картиночки и прокачивать скилл.
Развернуть

Unicorn (Azur Lane) Azur Lane Anime Ero Illustrious (Azur Lane) Anime Ero Gifs Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Anime Гифки Unicorn (Azur Lane) Azur Lane hinanosuke Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Atago (Azur Lane) Azur Lane Anime Ero Cosplay Anime Cosplay гифки Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Отличный комментарий!

Tibalz Tibalz03.12.201805:02ссылка
+46.5

Justice (Azur Lane) AzurLane Pixel Gif Pixel Art anime gif ino futon Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Azur Lane гифки Anime Ero Anime Ero Gifs Anime Ero Yuri yuri gif Akagi (Azur Lane) Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Механика удачи в Azur Lane или погоня за тем, чего нет

Так же как и в случаи с BBV, есть очень старая байка которую ктото вдалбливает как новым, так и старым игрокам - Если у корабля плохой показатель удачи - он не очень/плохой/гавно. Своими глазами доводилось видеть людей которые утверждали что Frida - один из худших линкоров в игре, потому что 0 удачи, и вообще, все вокруг ничего не понимают и глубоко заблуждаются! В ответ на это задавался вопрос о эффективности Mikasa'ы, и начинались переобувания. К счастью столько радикальных людей редко можно встретить, но более умеренное мнение встречается довольно часто. Так давайте таки разберемся, на сколько это реально влияет на игру, но уже на цифрах, а не лозунгах

Показатель удачи участвует всего в двух формула в игре - Формула шанса попадания по вам/врагу и шансу крита по вам/врагу. Начнем пожалуй с первой

AttackerHit Accuracy = AttackerHit + DefenderEvasion + 2 AttackerLuck - DefenderLuck + LevelDifference 1000 + Accuracy VsShipTypeSkill - EvasionRateSkill,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Отбросим из формулы влияние скилов, оно нам не нужно. Польза от разницы удачи атакующего/получающего равна пользе от разницы уровня атакующего/получающего. Запомним это, но так же вычеркнем из расчетов, и будем считать что корабли 120 уровня воюют с кораблями 120 уровня. Мы же хотим узнать влияние конкретно удачи. Отбросив лишнее получаем:

AttackerHit Accuracy = 0.1 + + AttackerHit + DefenderEvasion + 2 AttackerLuck - DefenderLuck 1000,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Ну формула формулой, но наглядности все еще мало. Я тут пришел в игрушки про аниме девочек играть, а не формулы ваши считать. Окей. Вот для наглядности приведу для примера шансы попадния друг по друге кораблей 120 уровня с разностью показателей удачи. Для расчета возьмем следующие цифры

100 - как максимальная разница в удаче доступная сейчас в игре

55 - как средняя разница в удаче для прототипа без фейта и среднего корабля

40 - как средняя разница в удаче для прототипа с фейтом и среднего корабля

15 - как разница прототипа с фетом и без фейта

0 - как эталон

Собственно порядок

Корабль vs. Корабль - 100, 55, 40, 15, 0

Javelin vs. Javelin - 61.20%, 56.70%, 55.20%, 52.70%, 51.20%

Javelin vs. Shimakaze - 61.93%, 57.43%, 55.93%, 53.43%, 51.93%

Prinz Heinrich vs. Prinz Heinrich - 86.00%, 81.50%, 80.00%, 77.50%, 76.00%

Prinz Heinrich vs. Javelin - 50.28%, 45.78%, 44.28%, 41.78%, 40.28%

Javelin vs. Prinz Heinrich - 95.80%, 91.30%, 89.80%, 87.30%, 85.80%

New Jersey vs. New Jersey - 84.35%, 79.85%, 78.35%, 75.85%, 74.35%

New Jersey vs. Prinz Heinrich - 72.11%, 67.61%, 66.11%, 63.61%, 62.11%

New Jersey vs. Javelin - 39.58%, 35.08%, 33.58%, 31.08%, 29.58%

Не заметили закономерность? Правильно. 100 единиц разницы между кораблями дают(барабанная дробь) 10% к шансу попадания! Звучит круто, правда? Целых 10%! Но, вернемся в реальность, и вспомним что катая обычные корабли мы получим разницу около 20LCK. Примеры где мы заведомо атаукем с более слабым показателем удачи - Prinz Heinrich и Pensacola - 25, New Jersey и Ark Royal - 15, Shimakaze и Helena META - 8, Shinano и Gneisenau META - 32, Ulrich von Hutten и Nagato - 21. Итого, в среднем, играя на корабле с более плохим показателем удачи вы будете попадать/получать на ~2% чаще. А играя на прототипе с 0 удачи ~5.5%. Ощутимо ли это? Да, пожалуй ощутимо. Заслуживает ли это такого внимания? Я считаю что нет. Это не более чем приятный бонус. Если корабль сильно обделили по другим статам и скилам, то, никакие показатели удачи его не спасут

Вместо оценки показателя удачи куда больший смысл имеет обратить внимание на показатели Hit/EVA. 30Hit(СУО) на той же New Jersey в борьбе против Javelin дает 6% к шансу попадания, а в борьбе с себе подобной целых 7.5%, и в связке с белым снарядом и вовсе дает +10% к шансу попадания. Именно по этому стоит ставить связку СУО/Белый снаряд в PvP и других условиях с вертлявым противником. Более высокий шанс попасть в ограниченное время может дать весомое преимущество

А что же с критом? Неужели и там все таки плохо? Ну давай посчитаем

CriticalRate = 0.05 + AttackerHit + AttackerHit + DefenderEvasion + 2000 J ( AttackerLuck - DefenderLuck + LevelDifference К 5000,Обзор (Azur Lane),Azur Lane,Bilan Hangxian, 碧蓝航线, アズールレーン,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Не хочу давать десяток примеров, потому просто скажу что 100 разницы в лаке дает +2% к шансу крита. Итого типичные 20LCK  в пользу врага дадут на выходе, для обычных кораблей - 4.6%, для протов с фейтом - 4.2%, для протов без фейта - 3.9%. Только вот при реальных показателях стрельбы New Jersey по себе подобной, без разницы в удачи - 8.5%. Добавляем старое доброе СУО + Белый снаряд - 10.51%

Итого. 10LCK разницы(!) ≈ 4.5Hit, а в реальный условиях новомодный FuMo или старый добрый FCR полностью компенсируют средние потери от разницы в удаче

На этом все, и надеюсь больше ни у кого не осталось иллюзий на счет сверх важности этого показателя

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме azur lane shinano Gifs (+1000 картинок)