Патч от 3 Сентября 2020. 3 девочки по цене одной
Да, я знаю что уже 5 число, но тем не менее, пост для тех кто спокойно обитает в очень тяжело бронированном орудийном погребе. Первое появление на EN серверах и ре-ран будет очень не скоро
Да, я знаю что уже 5 число, но тем не менее, пост для тех кто спокойно обитает в очень тяжело бронированном орудийном погребе. Первое появление на EN серверах и ре-ран будет очень не скоро
Там разрабы покушать принесли...
Зимние каникулы закончились, и нужно закрыть одно важное изменение о котором я подробно не писал, а именно, ап некоторых корабликов. После апа всех покатал чуть чуть, и помимо официальных новостей позволю себе оставить собственное мнение
The Strongest Shield (Первый скил)
Было: Каждые 30 сек. этот корабль поглощает 50.0% урона полученного Main флотом в течении 8 сек. По окончании этих 8 сек. действия лечит себя на 20.0% (50.0%) от полученного урона.
Стало: Через 15 секунд после начала боя и каждые 25 секунд после этого, поглощает 50.0% урона, полученного Main флотом, в течение 10 секунд. В конце действия лечит себя на 20.0% (50.0%) от полученного урона и увеличивает собственный FP стат на 4.0% (10.0%) (суммируется до 3 раз)
Мнение: PvE Node: Про стак до 30% FP - забудьте. Очень долгая реализация. Прохождение нода это 40-50 сек., и соответственно считайте вам просто подарили ~40FP стата. PvE Boss: Барража нету, урон средний, можно взять если мейн прям сильно страдает. Как итог, была неплохим BB, так и осталась. Звезд с неба не хватает, но играть можно. Т1.5-Т2
Big Mamie (Первый скил)
Было: Увеличивает собственный FP, AA и EVA на 1.0% (5.0%) за каждый линкор / тяжелый крейсер Eagle Union во флоте, кроме себя. Максимум 3 раза (15.0%).
Стало: Увеличьте собственные FP, AA и EVA на 3.5% (8.0%) за каждый линкор / тяжелый крейсер Eagle Union во флоте, включая себя. Максимум 3 раза (24.0%)
2,700 Pounds of Justice (Второй скил)
Было: Меняет тип боеприпаса ГК на SHS с модификаторами 60/135/115 с 20.0% шансом вызвать разлом брони(Дебаф). Увеличивает урон снарядов в зависимости от расстояния, которое пролетел снаряд с 35 до 105 (121), нанося дополнительный урон до 15.0% (30.0%).
Стало: Увеличьте урон ГК этого корабля в зависимости от расстояния, которое пролетел снаряд, с 35 до 105 (121), нанося дополнительный урон до 5.0% (15.0%). При использовании пушки Eagle Union в слоте ПМК изменяет тип боеприпаса ГК на SHS (с модификаторами 65/135/115 и 20.0% шансом вызвать разлом брони) и увеличивает урон на 15.0% (30.0%).
Мнение: Прикольный BB. На мой взгляд, она и до апа была весьма хороша, а после - вообще конфета. Один из линкоров которые почему то многие несправедливо игнорируют. Если бы ей дали еще какой то барраж, даже не особо сильный - она бы стала без 5 секунд имбой, а пока Т1
Vigilant Supporter (Первый скил)
Было: В начале боя, если во флоте есть живые CV/CVL: увеличивает шанс крита этого корабля на 5.0% (15.0%). Увеличивает урон CV/CVL по DD и CL на 1.5% (6.0%). Для 1-го и 2-го боя в котором есть этот корабль: уменьшает получаемый урон на 5.0% (10.0%) для всех CV/CVL в том же флоте
Стало: В начале боя, если во флоте есть живые CV/CVL: увеличивает шанс крита ГК на 5.0% (35.0%). Увеличивает урон CV/CVL по DD и CL на 2.5% (10.0%). В первых четыре боя в котором есть этот корабль: уменьшает получаемый урон на 5.0% (10.0%) для всех CV/CVL в том же флотеReno Reactor (Второй скил)
Было: В начале боя: увеличивает AA на 5.0% (15.0%) и FP на 4.5% (12.0%). Каждый третий раз корабль в вашем основном флоте получает урон: увеличивает AA и FP этого корабля на 1.5% (6.0%) (может складываться до 2 раз) до конца боя
Стало: В начале боя: увеличивает AA на 5.0% (15.0%) и FP на 5.0% (15.0%). Каждый второй раз, когда корабль в вашем основном флоте получает урон: увеличивает AA и FP этого корабля на 1.5% (6.0%) (может складываться до 2 раз) до конца боя
Мнение: Смесь San Diego и Sirius в одном флаконе, при том с расчетом на то, что ваш Main будут бить прям ногами, но имеем парадокс. Это сестра San Diego с невероятным AA статом и бафами на AA. Кто будет бить Main то? Линкоры? В общем, странно, и это главное что отпугивает. Хорошая замена San Diego в 12/13 мире, а в остальных случаях рекомендую забить на эти баффы для CV/CVL. Просто оставьте ей один CV/CVL во флоте, все. T0.5-T1
Было: Уменьшает урон, получаемый всеми кораблями Iron Blood во флоте, на 5.0% (15.0%)
Стало: Уменьшает урон, получаемый всеми кораблями Iron Blood во флоте, на 5.0% (15.0%). За каждый корабль Iron Blood во флоте увеличивает собственный AVI на 1.0% (5.0%), максимум до трех стаков (15.0%)
Iron Blood Hawk (Второй скил)Было: При использовании Iron Blood самолетов получает дополнительно 15.0% (30.0%) эффективности слота в котором установлен самолет
Стало: Когда установлен хотя бы одним самолетом Iron Blood, увеличьте эффективность ВСЕХ слотов на 15.0% (30.0%)
Дополнительно: Теперь в третий слот может быть установлен торпедоносец
Мнение: Во первых вместе с операцией сирен завезли новых хороших самолетов. Во вторых, новый немце ивент. В итоге она превратилась в безумно сильный авианосец, да, только в немце сетапе, но это запредельно сильно. Т0-Т0.5
Royal Alliance (Первый скил)
Было: Увеличивает собственный стат FP, RLD, EVA, AA на 1.0% (5.0%) за каждый корабль Eagle Union во флоте.
Стало: Увеличивает собственный ста FP, RLD, EVA, AA этого корабля на 2.0% (10.0%)за каждый корабль Eagle Union в вашем флоте, максимум до трех стаков. Если ваш флот состоит из трех или более кораблей Eagle Union:
Уменьшено время первого залпа ГК этого корабля на 85.0%
Увеличивает FP и AA каждого корабля Eagle Union в вашем авангарде на 4.5% (12.0%)Увеличивает AVI и AA каждого корабля Eagle Union в вашем Main флоте на 4.5% (12.0%)
Мнение: У Eagle Union появился флагман... Правда она британка... В любом случаи, это очень сильный ап. Т0.5-Т1
Assault Mode (Скил после retrofit)
Было: Каждые 20 секунд, с 40% (70%) шансом бафает себе TRP на 30% на 5 секунд и запускает барраж
Стало: Каждые 20 секунд, с 40% (70%) шансом бафает себе TRP на 30% на 8 секунд и запускает барраж
Мнение: До апа она была на уровне остальных стартеров, просто на фоне Ayanami смотрелась не очень, потому как то про нее стали забыть. 3 секунды особо погоды не меняют. Это не то, что способно заставить вспомнить про нее, и это печально. В остальном, как была Т1, так и осталась
Giant Hunter (Скил после retrofit)
Было: Увеличивает урон тяжелым крейсерам во флоте на 15.0% (25.0%)
Стало: Увеличивает себе EVA, TRP на 5.0% (15.0%), а так же увеличивает собственный урон по врагам с Medium типом брони на 15% (25%). Замедляет тяжёлые крейсеры противника на 15% (30%) на 5 сек. после 4-го попадания по ним
Мнение: В патч-ноуте было одно изменение скила, в игре указано то что было изначально, но работает то что написал. Так же в патч ноуте было сказано только про Exeter, а изменили скил для 3 кораблей, потому скажу отдельно по каждому
Exeter: По итогу, поменяли шило на мыло. 15% бафа TRP и EVA у тяжелого крейсера. Шутку понял, смешно. 25% урона по Medium броне тоже особо не чувствуется. Замедление вообще какой то театр абсурда. За 4 попадания противник просто умрет, толку от замедления? Лучше бы ей дали какой то совершенно новый скил. Т2-Т2.5
Ajax/Achilles: А вот этой парочке это изменение очень неплохо зашло, в силу высоких показателей TRP. Да и замедление будет работать, потому как пушки CL куда более скорострельные. Приятно. Т1.5
Victorious Song (Первый скил)
Было: Увеличивает собственный урон, наносимый линкорам, на 10% (20%) и уменьшает урон, получаемый от проникающих выстрелов (выстрелов, летящих по дуге), на 10% (20%).
Стало: Увеличивает собственный урон, наносимый линкорам, на 10% (20%) и уменьшает урон, получаемый от проникающих выстрелов (выстрелов, летящих по дуге), на 10% (20%). Увеличивает урон союзным CV/CVL по линкорам на 5% (10%)
Мнение: Как была неплохим авианосцем, так и осталась. Ей не хватает какой то фишки, бафов, механик, или чего то подобного. Этот баф для союзных авиков погоды не делает. Т1.5
Было: При нанесении авиаудара: все корабли флота наносят на 4% (10%) больше урона и получают на 4% (10%) меньше урона в течение 12 секунд
Стало: При нанесении авиаудара: все корабли флота наносят на 4% (10%) больше урона и получают на 4% (10%) меньше урона в течение 12 секунд
Мнение: А как бы ничего не изменилось, скажешь ты, а так и есть, скажу я. Я не особо люблю журавлей, и не особо их катал, но всегда был уверен что этот баф работал на сам авиаудар который и запустил срабатывание скила, но оказывается нет. Раньше этот баф не работал на саму Shoukaku, а теперь будет работать. Похоже на баг который обитал в игре с момента появления журавлей в игре. Так это или нет - решайте сами. Т1
Crane's Endeavor (Второй скил)
Было: При нанесении авиаудара: увеличивает урон от следующего авиаудара на 8% (20%). Можно стакать 3 раза
Стало: Если в вашем флоте три или более корабля Sakura Empire, увеличьте собственный урон на 8.0% (20.0%). При нанесении авиаудара: увеличивает урон от следующего авиаудара на 8% (20%). Можно стакать 3 раза
Мнение: Приятный баф, больше сказать нечего. Оба журавля стали чуть сильнее. Т1
Predestined Launch (Первый скил)
Было: Когда завершается загрузка собственного авиаудара: 20% (40%) шанс запустить звено Ryuusei или Suisei или Saiun. Шанс для обоих считается раздельно. Эскадрилья Saiun не несет боеприпасов и увеличивает урон Main флота на 10% на 8 секунд после активации
Стало: Когда завершается загрузка собственного авиаудара: 100% шанс запустить звено Ryuusei или Suisei или Saiun. После этого могут сработать 2 баража, с шансом 10.0% (25%). Шанс для обоих считается раздельно. Урон баража от Ryuusei и Suisei зависит от уровня навыка и показателя AVI. Барраж Saiun не несет боеприпасов и увеличивает урон Main флота на 10% на 8 секунд после активации
Мнение: Было забавно когда вышла Taihou муза, и она была сильно лучше оригинала. Теперь это поправили. Т0.5-Т1
All Out Assault (Барраж)
Было: Каждые 9 (6) выстрелов из ГК запускает барраж - Такао класса I (II)
Стало: Каждые 6 (4) выстрелов из ГК запускает барраж - Такао класса I (II). Первый раз, когда этот корабль запускает свой All Out Assault, увеличивает шанс уклонения этого корабля на 10%, активируясь только один раз
Мнение: Девочек чуть актуализировали, и этого будет достаточно что бы про них вспомнили. Т0.5-Т1
Как то так. Заходите пообщаться в Discord (https://discord.gg/MzUVG9R6S8), вступайте в гильдии "JoyReactor", счастья здоровья
Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют
Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга
Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы
Как готовить Azur Lane
Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)
А если я не хочу учить историю?
Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект
Очередная дрочильня с тонной доната!
Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена
Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?
Окей, вот тебе базовый экскурс
Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы
В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:
Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервиса Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру
Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля
Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет
В игре имеется следующая градация редкости:
Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше
Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними
Большое количество, зачастую крайне интересны
Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну
К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit
Классификация девочек по типу и их особенности:
В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения
Retrofit
Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации
На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали
и как бы все...
Где Принстон, которую показали на азии? Какого хрена ее у нас нету? Чем мне заниматься до конца месяца? Где новые ивенты?
Список изменений патча:
1. Новый немце ивент Inverted Orthant
1.1. Новые корабле-тян: Prinz Heinrich (гача онли 2%), Peter Strasser (гача онли 2%), U-37 (гача 0.5%, дроп B3/D3/SP, магазин 8к), Nürnberg (гача онли 2.5%), Weser (гача онли 2.5%), Z24 (10к ивент валюты), Z28 (мини игра 7 дней)
1.2. Из интересного на карте D1 - 4 трубка немецкая голдовая, D3 - G7e голд торпеда которую хрен достанешь1.3. Новая ивентовая рамка
2. За 7 дней логина от 29 декабря до 13 января вы получите письмо с которого можно будет забрать одну тян на выбор из доступных: Warspite, Atago, Illustrious, Zuikaku, Shoukaku, Hood, Montpelier
3. За 7 дней участия в мини игре вы получите бесплатный скин на Harutsuki
4. В январе в качестве награды за логин бесплатный скин на Nagara
5. Какое то неадекватное количество скинов на всех подряд. Новые скины получили: Prinz Heinrich, Peter Strasser, Jean Bart, Richelieu, U-37, Nürnberg, Weser, Z24, Z28, Odin, Haruna, Tirpitz, Suzutsuki, Biloxi, Belfast, Georgia, Champagne, Asashio, U-110
6. Ре ран старый новогодних скинов. Опять позволю себе просто оставить ссылку, потому что это слишком7. В донат шопе завезли 2 lucky bag с этими скинами, а так же пак на 2 кольца. Остальное - стандартный ивентовый набор
8. В Data Core Shop завезли Flettner Fl 282 Kolibri (нахер никому не нужно, но пусть будет)
9. Теперь мечь для ретрофита Warspite и микрофон для ретрофита San Diego доступы в магазине за ту же валюту, за которую покупаются UR булинки
10. 4 место в академии, переделанный дизайн, а так же возможность крафтить голд книжки из фиол книжек. Это сильно невыгодно по экспе, но существенно выгоднее по времени 1800exp -> 1200exp, 16h -> 8h
11. Секретарский квест на Kent. Да да, на ту самую которая падает каждый раз вместо нужной тян
Там опять чтото с гильдями сделали, и с сиренами, и с авиками и вообще со всем подряд. Какие то неадекватное количество мелких багов, от которых мягко говоря подгорает, и единственное оправдание которое нахожу - разработчиков тоже крайне достал 2020, и они просто хотят уже наконец отдохнуть. Так же, хочу напомнить, что если вы играли в операцию сирен, то у вас будут книжечки которые можно использовать при фарме ивента немок. Работают только на уровне угрозы Safe, увеличивают затраты топлива вдвое, как и дроп вдвое
Прощу прощения за такую задержку с постом. Опять задержали техи, сначала открыли второй мир, потом закрыли на 12 часов, потом снова открыли, и снова закрыли уже на сутки. Ну и новогодняя суматоха сигнала свою роль. С новым годом, шкиканы
Повтор ивента
Новый стрим, на этот раз Японский, новые вкусняшки. (и да мне лень патчноуты переводить). Начали с новых кораблей для повтора ивента Рюхо (это та без трусов которая хилит в одну цель. 100% советую взять если нет). Темой для новых скинов стала школа. (Почему не состряпали скин для Бремертон на основе её школьного арта одной Лин известно)
Ими стали:
На этот раз героями бумаги и карандаша стали:
Взяли UP-41, (проект линкора с 406мм вооружением для СССР) и поехали оттуда. Скорее всего выдадут пушку для линкоров с полу-бронебойными снарядами (фиолетовые снаряды в 203мм золотой итальянском орудии и спец. атаки крейсеров) с огромными модификаторами против средней брони и печальным уроном против лёгкой/тяжёлой.
Один с проектов крейсера после класса Балтимор. Наверное выдадут сверхкрутые дымы, и бонус к торпедам если дымы включены.
Взяла картошка "линейный крейсер О" и прицепила 305мм пушку. По оригинальной идее, в мире торпедного супа, кораблик должен был получить отличные вспомогательные орудия, но это было слишком весело. Скорее всего у неё будет бонус к защите и вспомогательным орудиям. Возможно даже выдадут 128/61 орудие для эсминцев. Сама же 305мм пушка уже реализована как ГК Одина.
Супер Тайхо. (Хотя ангары явно не размер Тайхо). Чувствую добавят новый истребитель с крутой атакой при перехвате.
Вся эта красота прилетит в игру 08.07.
Показали немного свежего мерча, СЮЖЕТА АЛ бисоку сезон 2
Ну и в завершение... Коллаб с idolmaster. Пока 0 информации
В целом весело было, а вот то, что 2 ультра уникальных нужно качать это боль.
Патч самый крупный за всю историю азурки. Завезут на столько много всего, что глаза разбегаются. По факту выхода буду пилить обзоры/новости
Список изменений патча:
1. Операция Сирен. Всю информацию которой я обладал описал тут. Будет отдельный пост по факту выхода
2. Новые гильдии. Так же писал тут и тут
2.1. Будет 2 раздельных клановых ресурса. Один для себя любимого, для покупки чертежей/коробок/всякого. Второй - для гильдии. Можно будет в гильдии вбрасывать свои личные ресурсы в "казну" гильдии. Самые вкусные награды именно там будут, а именно - 20 доков для ВСЕХ участников гильдии.
3. Подготовка к новому немце-ивенту
3.1. В рамках недельной подготовки Prinz Eugen, Z46, Yamashiro и Kongou будут иметь временный буст на получение опыта
3.2. Уже показали трейлер ивента
3.3. Анонсированные тянки: Z24, Weser, Nurnberg, U-37, Prinz Heinrich, Peter Strasser, Z28
3.4. Новый дорм3.5. Анонсированные скины4. Анонсировали 2 Lucky Beg новгодних, конвертик с беспратной SR тянкой на выбор. Так же мечь для ретро Warspite и микрофон для San Diego теперь будут в магазине за Data Core. Фиол книжки можно будет крафтить в голд книжки, а количество слотов в академии увеличить до 4х5. 30 бесплатных принтов на Roon
6. Опыт для новичков с уровнем командира ниже 60 уровня увеличен вдвое
7. Новый новогодний Dorm
8. Новый бесплатный скин на Marblehead
9. Ре ран бесплатного скина на Wakaba
10. Новые новогодние скины на Yuudachi, Jenkins, Cooper, Saratoga, Hammann, Minneapolis
11. Возвращение прошлогодних новогодних скинов. Кидать не хочу, и так уже слишком длиннопост. Если все таки интересно, вот wiki12. Выкатывают ап корабликов. К большому сожалению, достоверного, конечного, списка апа все еще не вижу...
13. The War God прекращает свой рейт-ап. Mikasa и Hiei переходят в heavy крафт навсегда. Hamakaze в Light крафт. Kuroshio и Oyashio в пвп магазин
14. Ивент на акулку подходит к концу, как и все другие активности
Техи обещают всего 8 часов, но рекомендую держать ориентировку на часов 14