bald eagle
»Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime фэндомы
Meowfficer, или как проебать свою жизнь на прокачку сКотов
1. Вступление
Уже около двух лет коты добавлены в азурку, но, даже за столь длительное время информации по ним сделано крайне мало, а все гайды из себя представляют перепечатку с wiki разной степени годноты, без освящения каких либо подводных камней. И вот, опять вопрос, "а че делать с котами?", а значит нужно таки оставить текста которые уберегут и направят других
Если ты не прошел все вплоть до 12 мира включительно - забудь про котов. Не трать на это свои ресурсы. Закинь каких то голд котов на кач, что бы эксп не пропадал и не парься. Все
Если 12 мир закрыт, и появилось желание таки обзавестись парочкой хороших котов - добро пожаловать в мир казино от акаши, ебучих талантов, каннибализма, фрустрации и скупкой всех коробок у любого барыги
2. Нахера оно нужно
Я не знаю зачем оно тебе нужно. Самая большая польза от котов - они позволяют находить других котов(и не только) в ОС. В эффективности кораблей - максимальный прирост урона который можно получить укладывается в 10%, и то, это только в теории. На практике это будет 1-3%
3. Как получить
Казалось бы, такой простой вопрос, но, таит в себе уже подводные камни. Каждый день можно бесплатно забрать коробку со случайным котом, и еще выкупить 14 по 1500 за ящик, а это не много не мало, 21к/день, по этому нужно или научиться какать голдой, или идти ебашить на 11-4/12-4 как папа карло. Гильд-скидка может довольно сильно упростить жизнь. Так же ящики с котами продаются на ивентах, являются наградой на них же, призом за сбор звезд в ОС и т.д. Ключевое что стоит знать про получение - забудь про синие ящики. Они не имеют ценности, и дальше расскажу почему
- "Нахрена мне поставки котов в таких количествах"
- Дело в том, что у котов есть набор талантов от "рождения", и если это набор гавно - ничего ты уже не сделаешь и кот идет на корм. Как понять гавно ли кот я расскажу дальше
4. Какого получить
У котов есть 3 рарности - Rare, Elite, Super Rare. Ключевая разница между ними - количество талантов от "рождения". Для Rare - 1, Elite - 2, Super Rare - 3/4. Другими словами, SR кот 1 лвл может быть полезнее чем Rare кот 15лвл. На этом надесь не осталось вопросов почему Rare коты гавно, а на синие ящики нужно забить. С тем кого не получать вроде как разобрались, а кто все таки нужен?Коты делятся на специализации по классам и позициям, и для каждой есть своя топовая комбинация
Субмарины
Steel, любая позицияEdelweiss, позиция StaffКрейсера
Takemaru, позиция CommandPepper, позиция StaffPound, позиция Command. Только под использование флотов фул HMS(4+ корабля в сетапе)Эсминцы
Justice, позиция CommandYoshimaru, позиция StaffТам еще есть Bunny и Soup, но они заведомо хуже, а с учетом количества времени которое придется спустить в кач, то, считаю что проще сразу достать нужного кота
Авианосцы
Bishamaru, позиция Staff Jiromaru, позиция StaffEagle, позиция StaffЛинкоры
Antenna, любая позицияOscar, позиция StaffLime, позиция Staff. Хуже чем Oscar, но имеет место бытьPound, позиция Command. Только под использование флотов фул HMS(4+ корабля в сетапе)Все. Все остальные коты не стоят внимания
5. Таланты
Помимо самих котов, решающим фактором обладают и таланты этих котов, и под каждую специализацию они свои. Все таланты расположены в порядке полезности
Субмарины
Alpha Wolf - Огромное количество статов за один талант
Chief of Staff Submarine - Так же много статов, хоть уже и дорого
Loading Ace Submarine - Дополнительная перезарядка может решительно повлиять на количество пусков торпед подлодками
Flame's Aggression - Буст чистого урона. Фактически он самый важный, но, без доп.статов RLD часто будет потерян пуск торпед, а это куда больше чем 3%
Torpedo Ace SS - Вишенка на торте
Крейсера
Tireless Warrior - Очень много статов за 1 талантHeart of the Torpedo - Ключевой талант для торпедных крейсеров. Можно пропустить, если у вас чисто ГК кот
Chief of Staff Cruiser - Много статов, уже за 3 таланта
Flame's Aggression - 3% урона - хорошо
Torpedo Ace Cruiser - Торпедный стат для торпедных крейсеров. Можно пропустить,
если у вас чисто ГК кот
Artillery Ace Cruiser - ГК стат для ГК крейсеров. Можно пропустить, если у вас чисто торпедный кот
Loading Ace Cruiser - RLD много не бывает
Wind's Alacrity - Хороший скил, если вы собираете кота под баф CA
Эсминцы
Heart of the Torpedo - Ключевой талант. Статы + шанс крита
Chief of Staff Destroyer - Уже все понятно
Flame's Aggression - Уже все понятно
Torpedo Ace Destroyer - Для торпедных эсминцев
Artillery Ace Destroyer - Для ГК эсминцев
Loading Ace Destroyer - Уже все понятно
Авианосцы
Ace Pilot - Много статов за 1 талант
Chief of Staff Carrier - Статы есть хорошо
Ace Mechanic - RLD для авика важнее урона, потому что потеря одного пуска больше 3% урона
Flame's Aggression - Но, 3% все еще 3%
Aviation Ace Carrier - Если у вас осталось еще что качать
Линкоры
Soulful Warrior - Ключевой скил, как и для эсмиковLoading Ace Battleship - Баф RLD важнее 3% урона, так же как и с авиками
Flame's Aggression - Уже ясно
Chief of Staff Battleship - Статы есть статы
Artillery Ace Main - Туда же
Дополнительно
Тут нет порядка приоритетов. Просто то, на что стоит обратить внимание
Mountain's Tenacity - Просто не самый плохой скил
Miracle - 5LCK для всего флота тоже лишними не буду
Destiny - Много статов для всего флота ценой всего в 3LCK
Best Friend - Видите такой скил на голд/фиол коте - оставляйте как корм на кач, о чем далее поговорим
Rising Star - А если еще и это есть в дополнение к Best Friend, то можно оставить вне зависимости от рарности
Chief of Staff Royal - Этого скила нет в списке, но, это нац.баф для HMS. Рекомендуется взять на Pound. Там и так специализация под британок, так этот баф будет там гармонично смотреться
Собственно если при получении у кота есть какие то скилы кроме представленных в списке основанных по специализации этого кота - его можно считать кормом. Это не значит что кота нельзя использовать, но, топовым ему уже не стать
6. Как какать качать
У котов есть свой собственный скил, у которого всего 3 уровня. Для повышения уровня этого скила есть всего один путь - (барабанная дробь) - каннибализм. Вам суммарно понадобиться 4 копии кота, что бы выкачать скил на максимум
А вот с качем талантов все сложнее. Каждые 5 уровней выдается один поинт талантов, и каждые 5 уровней качать все сложнее и сложнее, и просто катая одно и того же кота в боях. на прокачку его до 30 уровня уйдет больше года, и если хотите быстрее - придется идти на хитрости. При этом важная ремарка - быстрее качаться будет только один кот, которого вы хотите быстрее всего выкачать
Суть хитрости заключается в получении 4-5 котов с талантом Best Friend, и желательно с Rising Star, а в идеале еще и что бы они были клонами целевого кота(Все Steel, например). Всю эту пачку пихаем в кошачий дорм и катаем в боях котов со скилом Rising Star, если такой имеется. Спустя какое то время вся ваша пачка получит 20+ уровень, и, в этот момент матрешка складывается и на свет рождается один большой жирный кот, скорее всего 30лвл, или близкий к тому. Зависит от количества кормовых котов, их прокачки и т.д.
Так же важный аспект про прокачку талантов, о котором многие на удивление не знают - таланты можно сбрасывать, но, только полученные в результате прокачки. Если кот изначально был получен с гавно-скилами судьба у него одна - корм
7. Enjoy
Поздравляю, у вас есть N крутых котов! Для удобства рекомендую переименовать их по специализации и качествам, что бы не путаться. К примеру, Takemaru со специализацией на торпедах в TRP CL C, где TRP - целевой баф, CL - тип кораблей, C - слот в которых нужно ставит кота
Наслаждайтесь
Azur Lane Обзор (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют
Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга
Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы
Как готовить Azur Lane
Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)
А если я не хочу учить историю?
Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект
Очередная дрочильня с тонной доната!
Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена
Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?
Окей, вот тебе базовый экскурс
Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы
В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:
Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервисаEagle Union(USS) - Военно-морские силы Соединенных Штатов Америки. Что не девочка, то легенда
Royal Navy(HMS) - Королевский военно-морской флот Великобритании. Клуб горничных, и не только их
Ironblood(KMS) - Рейхсмарине и Кригсмарине. Неповторимая стилистика и огромные кусаки
Eastern Radiance(ROC/PLAN) - Военно-морские силы Китайской Республики. Крайне немногочисленная нация в силу некоторых исторических событий
North Union(SN) - Российский императорский флот и Военно-морской флот СССР. Не так давно введенная в игру нация, потому не столь многочисленна Iris Libre(FFNF) - Свободные военно-морские силы Франции. Часть военно-морские сил покинувших Францию перед оккупацией, и воевавших на стороне союзников
Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру
Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля
Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет
В игре имеется следующая градация редкости:
Decisive
Кровь, пот и боль. Самый редкий класс. На текущий момент существует только 3 девочки этого класса редкости. Можно получить только в единичном экземпляре на аккаунтUltra Rare
Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше
Super Rare
Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними
Elite
Большое количество, зачастую крайне интересны
Rare
Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну
Normal
К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit
Классификация девочек по типу и их особенности:
В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения
CA - Тяжелый Крейсер. Когда тебе очень хочется строить линкоры, но ты не можешь, или не хочешь. Класс кораблей продиктованный по большой части политическими ограничениями по водоизмещению кораблей. Потому конструкторы всячески пытались впихнуть невпихуемое. Размеры не сильно больше чем у легкого крейсера но на много серьезнее орудия и усиленное бронирование. Как итог, отвратительная маневренность и запас хода. В игре отражено соответствующе. Огромный запас прочности(HP), высокая огневая мощь(FP), ужасная торпедная эффективность, если таковая имеется(TRP), кошмарная скорость и уворот(SPD / EVA)
BB/BC - Линейный Крейсер, Линейный Корабль, Линкор, Броненосец. Гиганты морей созданные с одной единственной целью - отправлять тонны снарядов во вражеские корабли и прибрежные строения. Чудовищная огневая мощь с бронированием вплоть до полуметра. Часто флагманы эскадры, и с этим стоит считаться. Самая главная проблема этот исполинов - они прекрасная мишень для чего угодно. В игровых реалиях имеется всего 2 преимущества. 1. Самая большая огневая мощь(FP) 2.Огромный запас здровья(HP). А о плохом, а давайте не будем о плохом
BBV - Авианесущий линейный крейсер. Симбиоз линейного крейсера и авианосца, пускай и не полноценный как в реальной жизни, так и в игреBM - Мониторы. Низкая осадка, базирование исключительно в речных и прибрежных водах для уничтожения прибрежных сооружений противника. В океаны способны выйти только в один конец. Если кратно, это баржа на которую навешали брони и присрали артиллерийское орудие
CV/CVL/CVS - Тяжелые и легкие авианосцы и их ближайшая родня. Плавучая авиабаза. В основные задачи входит разведка, корректировка огня, бомбардировка, торпедирование, борьба с ПВО, перехват вражеской авиации, воздушный бой. Так же как и реальном мире, в игре у этого класса кораблей есть только 2 характеристики, запас здоровья и статы авиации. Все остальное считай отсутствуетSS - Подводные лодки. Скрытность, упор на торпедное вооружение. В основные обязанности входило уничтожение торгового флота, разведка, диверсионная деятельность, уничтожение вражеских боевых кораблей, создание постоянного ощущения угрозы. Еще один класс двух характеристик. 1. Мощь торпедного вооружения 2. Время нахождения под водой
SSV - Авианесущая подводная лодка. Больший упор был сделан на разведку и патрулирование, а так же нанесение ударов с воздуха
AR - Ремонтный корабль. Плавучий ремонтный док, ну и как бы все. А нет, там еще немного зениток приделали. Игровые реалии примерно такие же, хотя, иногда они заходят. Хотя как сказать они... Я, да ты, да мы с тобой. В общем их всего две в игре
Retrofit
Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации
На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали