Boku no Hero Academia — манга, написанная и иллюстрированная Кохэем Хорикоси и опубликованная в Weekly Shonen Jump. Первая глава манги стартовала 7 июля 2014 года в 32-м выпуске журнала. Серия была лицензирована для выпуска на английском языке Viz Media и начала выходить в их еженедельном цифровом журнале Weekly Shonen Jump 9 февраля 2015 года. Позже была выпущена аниме-адаптация манги, первый сезон которой транслировался с 3 апреля по 26 июня 2016 года. Второй сезон был анонсирован сразу после окончания первого.
winter 2015
»Boku no Hero Academia технический пост Anime Unsorted Anime
Boku no Hero Academia — манга, написанная и иллюстрированная Кохэем Хорикоси и опубликованная в Weekly Shonen Jump. Первая глава манги стартовала 7 июля 2014 года в 32-м выпуске журнала. Серия была лицензирована для выпуска на английском языке Viz Media и начала выходить в их еженедельном цифровом журнале Weekly Shonen Jump 9 февраля 2015 года. Позже была выпущена аниме-адаптация манги, первый сезон которой транслировался с 3 апреля по 26 июня 2016 года. Второй сезон был анонсирован сразу после окончания первого.
Fate комиксы Florence Nightingale (Fate/grand order) minamoto no raikou (fate/grand order) Miyamoto Musashi (Fate/grand order) Okita Souji (Fate) fujimaru ritsuka (female) Jeanne Alter Vergil DMC комиксы Anime Unsorted Anime Devil May Cry Anime Комиксы Fate/Zero Fate (Series) Fate/Grand Order Игры sakamoto ryouma (fate) amakusa shirou (fate) Caster (Fate/Zero) darkmaya
aegis Nutaku Games millennium war aegis боль Anime Unsorted Anime
И 26го декабря все ваше накопленное с 2015 года пойдет прахом.
Можно конечно перейти на ДММ (все сначала) и давится луным алфавитом, а можно просто забить.
Если у кого немного со всего этого пригорело, вот немного мази в виде всех сцен (по 2 на девку)
Архив:
https://mega.nz/#F!XxFnyLxR!yLhr-koaBIW-MQ5HfIr0_w
Картинка для привлечения внимания.
game Touhou Project Anime Unsorted Anime фэндомы
Глянул на очередной пост https://joyreactor.cc/post/5820660
Достали со своими постали, где кто-то там начал что-то делать на каком-то там анреале. В свое время взял временную версию РПГ мейкера и сделал мод за месяц на Touhou Wandering souls (потому что игра прям очень понравилась), которая на мое скромное мнение - идеальный пример инди игры. Просто добавил туда некоторых боссов как играбильных персов, разобравшись с синтаксисом, который весь оказался на описании текстовых файлов по средствам языка Ruby. По крайней мере он полностью соответствовал его синтаксису, что загуглил. Чувак в 2015 году в одно ебало сделал отличный платформер, но использовал ассеты, а том числе и из файтингов по тохе оригинальных. А тут чуваки пишут я начал делать что-то там, и сделал какой-то высер. Нужно делать то, в чем уверен, а не то, в чем высер делаешь и может быть, когда-нибудь, если ООООЧЕНЬ сильно повезет ты что-то сделаешь. В писту вас всех, из-за таких убогих куча говна выходит, которое и играми то нельзя назвать. Возомнили из себя хер пойми что. Сначала сделайте, а потом пишите.
Ты блять сделай сначала что-то вменяемое на не убогую сраную думку или ее подобие, а потом пиши. Таких умниктов как ты куча.
В общем идеи я пытаюсь что-то сделать на каком-то крутом хайповом движе - сраный высер и нужно подбирать тот инструментарий под который ты можешь сделать что-то путное, а не просто типа хвастаться, я тут начал что-то делать. Тут инди говна, в том же стиме, столько, что количество скрытых игр уже переваливает уже далеко за несколько тысяч.
Итог: важен результат, если его нет - иди на... туда, куда и сам знаешь.