Аниме в клубе
»Doujin Music Zeno Senjougahara Yousei Vocaloid China Luo Tianyi Stardust (Vocaloid) Yuezheng Ling #Rock Metal Other Anime Unsorted Anime фэндомы #Metal Vocaloid ZOMiG
А вы знали, что китайские вокалоиды умеют в экстремальный вокал? Нет? Вообще не знаете, что есть метало-роцковая годнота с ними? Тогда вот вам подгон
Zeno вокапи дебютировавший в 2012 году под лейблом Quadimension.Выпустил 2 оригинальных альбома. 1й в жанре традиционной китайской музыки (совместно с 2 неизвестными вокапи). 2й в жанре Метал/Металкор. Также имеются треки в одноимённом сборнике от лейбла Quadimension. Использует Stardust и LuoTianyi (экстремальный вокал присутствует)
2017 – Freesia
Senjougahara Yousei вокапи из Пекина. Начал писать музыку ещё в 2011. Пишет в жанрах Метал (прог. метал)/Рок.Выпустил 4 вокатрека и тохо аранжировки в виде E.P(2012 год). Продюсирует сборник Quadimension (треки в сборниках тоже есть). Стал директором звукозаписи Beijing Photek's SynthesizerV. В начале использовал Мику и Гуми (не нашёл этих треков) в данный момент юзает Luo Tianyi и Stardust, реже Yuezheng Ling (остальных ещё реже), (экстремальный вокал присутствует)
ZOMiG как и Zeno релизит треки (в жанрах метал/пхк) под лейблом Quadimension. Официально выпустил сингл Signal Scream. Так же участвует в сборниках. Бесплатно на бендкампе раздает свои 4 трекана. Использует Stardust,LuoTianyi, YuezhengLing
В начале это была сборка Метал/Рок треканов,но в дальнейшем сменили жанр на лайтовщину: поп/поп-рок/баллады. Вот самые жирные треки из первых альбомов.
Ryuuichi (F Dragon) Anime Artist Fujiwara no Mokou Touhou Project Houraisan Kaguya Anime Unsorted Anime
Эй, подруга, я думаю, что ты ошиблась дверью. Клуб любителей подтяжек двумя кварталами ниже.
Пошла♀на хрен
Ох, ты иди ♀ на хрен. Может нам стоит разрешить это на ринге, если ты думаешь, что такая крутая?
Да? Я надеру тебе жопу!
Ха! Без проблем. Почему бы тебе не вылезти из своих подтяжек? Разденемся и решим это прямо здесь. Что скажешь?
Без проблем, подруга!
Отлично. Снимай этот костюмчик от, эм, Лапислазули
Как смешно.
Я покажу тебе, кто босс в этом зале
сыграем в игру? Anime Конкурс Anime Unsorted Anime
В гостях у доброго волшебника ч.5?
Грязных фантазий тред.
Представьте, что любая ваша извращенская фантазия может быть реализована.
В лучшем виде. Без побочных эффектов. Без огров(если конечно вы не мечтаете об ограх)
Что бы такого вы загадали, чего в обычной жизни сам никогда не получить?
Немного Вкусняшек!
Тот чье извращение в комментах наберет больше всех плюсов получит право на любую медаль из запасников Аниме конкурса.
Тот чье извращение соберет больше всех минусов :D получит любую из оставшихся утешительных медалек.
итоги будут подведены в понедельник.
(картинка осознания тщетности бытия)
Стать маленькой девочкой, и отправиться на курсы секс-рабынек. | |
|
102 (15.4%) |
Стать футанарей и устроить футанарью оргию. | |
|
202 (30.4%) |
Стать лолей-рабыней Лоли-доминаторши. | |
|
113 (17.0%) |
Сменить пол, отправиться в прошлое и заделать ребенка от себя же. | |
|
79 (11.9%) |
ОООГРЫЫЫЫ!!! | |
|
168 (25.3%) |
Azur Lane Обзор (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют
Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга
Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы
Как готовить Azur Lane
Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)
А если я не хочу учить историю?
Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект
Очередная дрочильня с тонной доната!
Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена
Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?
Окей, вот тебе базовый экскурс
Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы
В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:
Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервисаEagle Union(USS) - Военно-морские силы Соединенных Штатов Америки. Что не девочка, то легенда
Royal Navy(HMS) - Королевский военно-морской флот Великобритании. Клуб горничных, и не только их
Ironblood(KMS) - Рейхсмарине и Кригсмарине. Неповторимая стилистика и огромные кусаки
Eastern Radiance(ROC/PLAN) - Военно-морские силы Китайской Республики. Крайне немногочисленная нация в силу некоторых исторических событий
North Union(SN) - Российский императорский флот и Военно-морской флот СССР. Не так давно введенная в игру нация, потому не столь многочисленна Iris Libre(FFNF) - Свободные военно-морские силы Франции. Часть военно-морские сил покинувших Францию перед оккупацией, и воевавших на стороне союзников
Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру
Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля
Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет
В игре имеется следующая градация редкости:
Decisive
Кровь, пот и боль. Самый редкий класс. На текущий момент существует только 3 девочки этого класса редкости. Можно получить только в единичном экземпляре на аккаунтUltra Rare
Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше
Super Rare
Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними
Elite
Большое количество, зачастую крайне интересны
Rare
Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну
Normal
К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit
Классификация девочек по типу и их особенности:
В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения
CA - Тяжелый Крейсер. Когда тебе очень хочется строить линкоры, но ты не можешь, или не хочешь. Класс кораблей продиктованный по большой части политическими ограничениями по водоизмещению кораблей. Потому конструкторы всячески пытались впихнуть невпихуемое. Размеры не сильно больше чем у легкого крейсера но на много серьезнее орудия и усиленное бронирование. Как итог, отвратительная маневренность и запас хода. В игре отражено соответствующе. Огромный запас прочности(HP), высокая огневая мощь(FP), ужасная торпедная эффективность, если таковая имеется(TRP), кошмарная скорость и уворот(SPD / EVA)
BB/BC - Линейный Крейсер, Линейный Корабль, Линкор, Броненосец. Гиганты морей созданные с одной единственной целью - отправлять тонны снарядов во вражеские корабли и прибрежные строения. Чудовищная огневая мощь с бронированием вплоть до полуметра. Часто флагманы эскадры, и с этим стоит считаться. Самая главная проблема этот исполинов - они прекрасная мишень для чего угодно. В игровых реалиях имеется всего 2 преимущества. 1. Самая большая огневая мощь(FP) 2.Огромный запас здровья(HP). А о плохом, а давайте не будем о плохом
BBV - Авианесущий линейный крейсер. Симбиоз линейного крейсера и авианосца, пускай и не полноценный как в реальной жизни, так и в игреBM - Мониторы. Низкая осадка, базирование исключительно в речных и прибрежных водах для уничтожения прибрежных сооружений противника. В океаны способны выйти только в один конец. Если кратно, это баржа на которую навешали брони и присрали артиллерийское орудие
CV/CVL/CVS - Тяжелые и легкие авианосцы и их ближайшая родня. Плавучая авиабаза. В основные задачи входит разведка, корректировка огня, бомбардировка, торпедирование, борьба с ПВО, перехват вражеской авиации, воздушный бой. Так же как и реальном мире, в игре у этого класса кораблей есть только 2 характеристики, запас здоровья и статы авиации. Все остальное считай отсутствуетSS - Подводные лодки. Скрытность, упор на торпедное вооружение. В основные обязанности входило уничтожение торгового флота, разведка, диверсионная деятельность, уничтожение вражеских боевых кораблей, создание постоянного ощущения угрозы. Еще один класс двух характеристик. 1. Мощь торпедного вооружения 2. Время нахождения под водой
SSV - Авианесущая подводная лодка. Больший упор был сделан на разведку и патрулирование, а так же нанесение ударов с воздуха
AR - Ремонтный корабль. Плавучий ремонтный док, ну и как бы все. А нет, там еще немного зениток приделали. Игровые реалии примерно такие же, хотя, иногда они заходят. Хотя как сказать они... Я, да ты, да мы с тобой. В общем их всего две в игре
Retrofit
Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации
На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали
R_Kitada аниме комиксы Anime Ero Swim Anime Ero Anime Ero Kyonyuu Anime Unsorted Anime
Ошибочное впечатление
— Эй, мальчик... Вместо того, чтобы играть одному, давай пойдём ко мне домой и займемся чем-то более приятным...
— Как тебе? Я обошла их с тыла и убила снайпера!
— И... И правда приятнее...
— Может, это подарим маме на день рождения?
— Спасибо, что пошла со мной, а то твой папа совсем не умеет выбирать подарки...
— Неужели ты потерялся?
— Давай мы сделай для тебя кое-что «хорошее»?
— Эй! Тут есть родители этого мальчика?
И правда хорошее.
— Сестрица, это было моё мороженое.
— Замолкни. Что твоё — то моё.
— М... Мам, ты так быстро вернулась? А-а, кошелёк?! Подожди, сейчас принесу!
— С дём рождения, мама!
— Было трудно втайне от тебя сделать торт!
Отличный комментарий!