Аниме хентай бдсм лесби
»Anime Новости Anime
После большого количества жалоб на слив рейтингов,хейтерство тегов, тяжелой жизни ньюфагов и их притеснения со стороны олдфагов. 29 ноября 2016 был создан тестовый аккаунт (с актвацией за 10 р. =) http://joyreactor.cc/user/АlyКArd
с 29 ноября 2016 по 14 декабря 2016 – рейтинг + 30,5
За время постинга был установлен список пользователей,которые постоянно попадались на минусении постов данного тест аккаунта.
Активность тех пользователей, кого система определяла как "подозрительная активность". Получили на тот момент временные баны (от 30 дн до 7 дн в конце).
За время деятельности тест аккаунта: были резкие плюсы и непродолжительные всплески минусов. В своей же массе, баяны минусовали, годные посты потихоньку плюсовали.
Список пользователей с подозрительной активностью, был направлен администрации, для независимой проверки:
http://joyreactor.cc/user/Dominatrix
http://joyreactor.cc/user/ToptbIGa
http://joyreactor.cc/user/AsukaScarlet
http://joyreactor.cc/user/SectoR™
http://joyreactor.cc/user/Galsn2009
http://joyreactor.cc/user/Arazel
http://joyreactor.cc/user/FujiwaraNoMokou
http://joyreactor.cc/user/qwerty65123
http://joyreactor.cc/user/Prolbo
http://joyreactor.cc/user/PavloZlo
http://joyreactor.cc/user/Machikado
http://joyreactor.cc/user/бурундук
Ответ:
«для тест -акка подозрительная активность от пользователя *****- очень много плюсов, все посты оценены. но небольшую часть постов он минсувал. сплошного слива обнаружено не было»
Сливы были, но не тотальные. Вполне возможно из за того, чтов момент обнаружения у некоторых пользователей «подозрительной активности», они получали временный бан и не могли дальше планомерно сливать посты. Но это не значит, что все они виновны. Есть подозрение, не более. Только время покажет, будет ли рецидив или же гнев в минусах был однократным и временным.
В общем технически виновных нет. Поэтому список из 12 пользователей будет временно находиться под контролем и в случае повторения, срок бана будет увеличиваться с каждым разом (от 7 дн, месяц, пол года, год). Данный список не окончательный, в него могут попасть не только злостные минусаторы, но и яростные плюсаторы всего подряд. Также данный список не вечен, т.е. со временем и давностью подозрений список будет уменьшаться.
Я понимаю, что не всем хочется ставить минуса и люди часто проходят мимо плохих постов, ставя только плюсы понравившемуся контенту. В этом нет ничего плохого, но это еще не злостное плюсаторство.
Не раз писалось, что плохо все подряд минусовать (годное и раковое). Но плюсуя все подряд, тем самым мы часто вытаскиваем на главную недостойные посты, а так же незаслуженно раздаем карму, тем кто еще к этому неготов.
В окончании, хочу извиняться перед всеми, кого вводил в заблуждение данным тест –аккаунтом, а так же морочил голову и трепал нервы.Особенно перед модераторами +18 контента.
Так же прошу прощения, у тех кто получил незаслуженно баны, т.к. некоторым пользователям они достались для перестраховки. В любом случае, я старался не назначать их на большой срок, так что бы к новому году они все прошли.
Спасибо тем, кто мог догадаться об происхождении данного аккаунта, но не выдал всему свету его истинную личность.
Выражаю свою благодарность пользователям, за помощь новичкам– в подсказках по не хватающим тегам, баянам и вообще за поддержку новичков:
http://joyreactor.cc/user/Arwin
http://joyreactor.cc/user/Das%2Bich
http://joyreactor.cc/user/blackheart
http://joyreactor.cc/user/CaCuCkO
http://joyreactor.cc/user/RainJeka
http://joyreactor.cc/user/La6ruk
Особая благодарность модератору http://joyreactor.cc/user/Rezistor
за терпимость, за помощь новичкам, за развитие анимесообщества, за развитие эро тегов и поддержания в них порядка.
И извините, что так много букАв. :D
нейросеть аниме фэндомы
Аниме и нейросети: Создание нового поколения развлечений
В последнее время интеграция нейросетей в мир аниме открывает захватывающиевозможности для создания контента, которые могли показаться фантастикой всегонесколько лет назад. Эта тема затрагивает различные аспекты, от автоматизациипроцессов анимации до создания персонализированных аниме-персонажей, которыемогут взаимодействовать с зрителями в реальном времени.
Автоматизация анимации
Нейросети уже демонстрируют способность значительно ускорять процессанимации, автоматически создавая промежуточные кадры между основными сценами.Это позволяет аниматорам сосредоточиться на более творческих аспектах работы,таких как разработка персонажей и сюжета, в то время как искусственныйинтеллект занимается более монотонной работой.
Персонализация контента
С помощью нейросетей становится возможным адаптировать аниме подиндивидуальные предпочтения зрителя. Например, искусственный интеллект можетанализировать предыдущие предпочтения пользователя и рекомендовать ему новыеаниме, которые соответствуют его вкусу. Более того, нейросети могут создаватьуникальные сюжетные ветви в уже существующих аниме, предлагая зрителюперсонализированный опыт просмотра.
Интерактивные персонажи
Одно из самых инновационных применений нейросетей в аниме — созданиеперсонажей, которые могут взаимодействовать с зрителями. Эти виртуальныеперсонажи, обученные на больших данных и способные к обучению в реальномвремени, могут вести диалоги, отвечать на вопросы и даже реагировать на эмоциипользователя, создавая иллюзию живого общения.
Этические соображения
В то время как использование нейросетей в аниме открывает новые горизонтыдля творчества и взаимодействия, оно также поднимает вопросы этики иконфиденциальности. Важно обеспечить, чтобы в процессе разработки ииспользования таких технологий учитывались права и интересы всех участников.
Заключение
Интеграция нейросетей в индустрию анимеобещает революционизировать способ создания и восприятия анимационногоконтента. Это не только открывает новые возможности для аниматоров ирассказчиков, но и обещает сделать мир аниме еще более интерактивным иперсонализированным для зрителей. С появлением новых технологий важно находитьбаланс между инновациями и сохранением традиционных ценностей аниме, чтобы и вбудущем продолжать радовать фанатов качественным и вдохновляющим контентом.