Результаты поиска по запросу «

Аниме это

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



kore wa zombie desu ka? haruna уж не зомби ли это ? Anime Unsorted ...Anime 

kore wa zombie desu ka?,haruna,Anime,Аниме,уж не зомби ли это ?,kore wa zombie desu ka?,Haruna (Kantai Collection),Kantai Collection,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

knownameart Solo Leveling Cha Hae-In Anime Artist artist Manga Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

knownameart,Anime,Аниме,фэндомы,Solo Leveling,Поднятие уровня в одиночку, Ore dake Level Up na Ken,Cha Hae-In,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Manga,Манга,knownameart,Anime,fandoms,solo leveling,Cha Hae-In,Anime Art,artist,Manga,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

Suì-Fēng Bleach happy melon4311 anime girl Anime Artist artist баян? ...Anime фэндомы 

Suì-Fēng,Bleach,Блич, anime Bleach,Anime,Аниме,фэндомы,happy melon4311,anime girl,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,баян?,,Bleach,Anime,fandoms,happy melon4311,anime girl,Anime Art,artist
Развернуть

Monster Girl (Anime) artist Anime Artist plan039 Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

"Шелк"

Monster Girl (Anime),Monster Girls (Anime),Anime,Аниме,фэндомы,artist,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,plan039,Anime Unsorted
Развернуть

Hiro Mashima Rebecca (Edens Zero) Witch Regret Homura Kougetsu Weisz Steiner Sister Ivry Hermit Milon Happy (Edens Zero) Manga Anime Unsorted ...Anime Edens Zero Pino ( Edens Zero) mosco Shiki (Edens Zero) 

По манге "Нулевой Эдем" ( EDENS ZERO) анонсировано аниме.

Edens Zero,Нулевой Эдем,Hiro Mashima,Rebecca (Edens Zero),Witch Regret,Shiki (Edens Zero),Homura Kougetsu,Weisz Steiner,Sister Ivry,Hermit Milon,Happy (Edens Zero),Pino ( Edens Zero),mosco,Manga,Манга,Anime,Аниме,Anime Unsorted
Развернуть

kei-suwabe (artist) artist Аниме без Няш Guts (Berserk) Berserk (Anime) ...Anime фэндомы 

KSUWABE,kei-suwabe (artist),artist,Аниме без Няш,Anime без Няш,Anime,Аниме,фэндомы,Guts (Berserk),Гатс,Berserk (Anime),kei-suwabe (artist),artist,Anime,fandoms,Guts (Berserk),Berserk
Развернуть

Аниме Календарь сейю певица личность Kotono Mitsuishi Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Сегодня свой 54-й день рождения отмечает певица и сейю Котоно Мицуиши.

Список персонажей:

1) Уруми Кандзаки - Крутой учитель Онидзука / Great Teacher Onizuka
2) Эвкливуд Хеллсайт - Уж не зомби ли это? / Kore wa Zombie Desu ka?
3) Боа Хэнкок - Ван-Пис / One Piece
4) Таэ Ямада - Зомбилэнд-Сага / Zombieland Saga
5) Аоко Аозаки - Карнавальный фантазм / Carnival Phantasm
6) Усаги Цукино - Красавица-воин Сейлор Мун / Bishoujo Senshi Sailor Moon
7) Ринко Иори - Гандам: Сконструированные бойцы / Gundam Build Fighters
8) Этуаль - Сказание об Арслане / Arslan Senki
9) Пеко Пекояма - Данганронпа / Danganronpa
10) Бёрди Цефон Альтира - Могучая Бёрди / Tetsuwan Birdy ( OVA )
11) Митис - Этот герой неуязвим, но очень осторожен / Shinchou Yuusha
12) Мисато Кацураги - Евангелион / Evangelion
f xÿ %Н W» т ^Ш ч * * \Шк \ \ ш /i,Аниме Календарь,Anime,Аниме,фэндомы,сейю,певица,личность,Kotono Mitsuishi,Anime Unsorted
Развернуть

AO Oppai Anime Ero Papino Anime Artist artist Anime Ero Kyonyuu Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

-Тадам~ Смотри~ Это моя грудь~
-Ваааа! Я де...действительно вижу грудь Сэнсэя...

Anime,Аниме,фэндомы,AO,Oppai,Anime Ero,Взрослые Няшки,Papino,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Anime Ero Kyonyuu,Kyonyuu, Large Breasts (Anime),Anime Unsorted

Развернуть

Новость Россия Anime Unsorted ...Anime 

R-media ищет партнёров для российского "аниме" про наёмницу из Хабаровска.

В рамках Key Buyers Event, где в поисках партнёров свои проекты представляют российские студии и компании, МТС совместно с Первым каналом и R-Media при поддержке Минкульта рассказала о планах на российский аниме-сериал «Амура».

Режиссёром числится Игорь Волошин («Физрук», «Олимпиус Инферно», «Одиссея 1989»), на озвучке — Юрий Колокольников, Елена Лядова и Джунсуке Киносита. Бюджет составляет 3 миллиона долларов, планируются 8 эпизодов по 50 минут.

Вот как звучит синопсис:

20-летняя Аня Вдовина, сирота из Хабаровска, была продана в сексуальное рабство в Японию. Хрупкая девушка бросает вызов миру якудза, преодолевает трудные испытания становится смертельно опасным бойцом по прозвищу Амура. Чтобы отомстить своим обидчикам, Амура возвращается в Россию, где её ждёт новая угроза.

Пока что проект находится на стадии «В производстве», на очень ранних этапах. Картинка в посте - концепт-коллаж, не имеющий отношения к самому проекту.
RDSKIMÍ? MISlVHlVf» Oll TUM А1Ш1ЛК ПШНЛГКТМ creen»* Mrfaetrirt AMURA UMK Acttor, Adventure. Crime. Drama CU««f t»r 1ТКЯ ln development »UDcit S3 CXX) 000 HMCT0M Igor Voloshin HMNHMBM Albert Ryabyshev. Igor Mishin, Maria Pork STMS Yun Kolokolnikov, Elena Lyadova. Junsuke Kmo5hita
Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Искусство создания визуальных новелл

Привет, меня зовут Серёга и я уже больше месяца занимаюсь разработкой собственной визуальной новеллы. На самом деле, я никогда раньше подобным не занимался: у меня нет опыта написания художественного текста, а с программированием я знаком лишь поверхностно.
На этом моменте у вас должен был возникнуть вопрос: тогда почему ты начал этим заниматься.

Возможно, стоит начать издалека. Даже сейчас, спустя много лет, я помню, как, будучи ребёнком, встречал маму с работы. Она приходила уставшая, совсем без сил. Зарабатывала она не копейки, но разгуляться на такую зарплату было бы сложно. За ужином она рассказывала нам всем как её раздражают клиенты, какой начальник мудак и т.п. А все за столом её понимающе поддерживали.

Тогда мне часто говорили "хорошо учись и у тебя будет хорошая работа, которую ты будешь любить". И я верил. Я хорошо учился в школе, поступил на бюджет, отучился. После этого решил пойти в магистратуру, чтобы поменять специальность; скоро буду магистром экономики. Но проблема ненавистной работы никуда не делась. Часто люди с низкой заработной платой воображают "а вот если бы моя зарплата была бы X тысяч рублей, я бы обожал свою работу". Но они часто не понимают, что даже хорошая зарплата не спасёт от ощущений ненависти и бесполезности своей работы. Вот и я, старался ходить по стажировкам в крупных компаниях, но так и не смог полюбить работу над какими-то там задачами, к которым не питаю ни малейшего интереса.

Ещё одной важной предпосылкой стало моё увлечение. Уже давно я обожаю жанр визуальных новелл. Как и многие, я впервые познакомился с жанром когда вышло Бесконечное лето, но мне было этого мало. Когда я его прошёл, я тут же стал знакомится с другими "мастодонтами" жанра, переведёнными на тот момент на русский язык. Сейчас, спустя много лет, я всё ещё интересуюсь новыми визуальными новеллами, в том числе созданными отечественными разработчиками.

В один день я бесцельно проводил время за компьютером, как мне попалось видео о разработке визуальных новелл. Ничего особенного, это был просто гайд о том, как писать игры на RenPy (самый популярный движок для разработки визуальных новелл). Я посмотрел одно видео, затем второе и третье. И вот я сижу и понимаю, что разработка игр - это не так уж и сложно. Если подходит к процессу комплексно, адекватно оценивая свои силы и возможности, то создать собственную игру будет вполне возможно.

Я загорелся этой мыслью и сразу начал разбираться что к чему. Я нашёл руководство о том как нужно писать сюжет в книгах, как прописывать интересных персонажей и их диалоги. Но тут я столкнулся с проблемой: визуальная новелла - это не книга. Это текстовая игра, как правило, интерактивная. И обычные правила к ней, конечно, применимы, но есть нюансы. Текст здесь не является всем. Он лишь часть истории, которая формируется также из других вещей.

Когда я это осознал, я решил обратиться к своему опыту читателя визуальных новелл: я вспомнил те игры, которые я проходил и выделил для себя наиболее важные составляющие. Возможно я кого-то удивлю своим мнением, но я считаю, что для визуальной новеллы главной составляющей является не текст и не визуал.

Главное - музыка и звуки. Причина этого довольно проста - 50% атмосферы создаёт именно звуковое окружение. Попробуйте посмотреть боевик, наполненный выстрелами и взрывами, со звуком и без него. Вы наверняка согласитесь - ощущения абсолютно разные. Для визуальных новелл это тоже актуально. За примерами далеко ходить не надо: Бесконечное лето, katawa shoujo, kara no shoujo - это всё игры, наполненные шикарными саундами.

Но важно не только наличие музыки, но и её отсутствие. Объясню на примере: вы идёте по тёмному коридору. Вокруг никого. Эта сцена должна быть крайне зловещей. Стоит ли добавить сюда музыку? На мой взгляд - да. Но в самый интригующий момент сцены её стоит убрать, это позволит нарастить напряжение до максимума. А после этого делайте что хотите - вставляйте скример или раскрывайте игроку какую-то тайну. Эффект в любом случае будет невероятным.

Важность баланса наличия и отсутствия музыки также понимали разработчики Swan Song. Это визуальная новелла про природную катастрофу. Люди в этой игре вынуждены выживать зимой на обломках цивилизации. Часто, идя по пустым заснеженным улицам, никакая музыка не будет вас сопровождать. Лишь одинокое безмолвие и шум падающего снега. И, я скажу вам, во время прохождения мне и не хотелось никакой музыки в таких моментах.

Хорошо, с построением сюжета более-менее понятно. С музыкой, вроде бы, тоже. А что там с визуалом?

Здесь всё не так однозначно. Поскольку жанр визуальных новелл сформировался под воздействием японской культуры, то, естественно, важной чертой таких игр стало использование аниме стилистики. Для себя я выделил правило - если делаешь визуальную новеллу, делай её в аниме стиле. Если не хочешь использовать аниме стиль - не делай визуальную новеллу. Звучит ультимативно, но, на самом деле, есть много похожих жанров текстовых игр, которые являются скорее текстовыми рпг, чем визуальными новеллами. И игры этих жанров часто пользуются популярностью. В качестве примера - The life and suffering of sir brante.

Но не во всём я решился сохранять приверженность аниме. В отношении фонов я воспользовался методом, который был использован авторами katawa shoujo. В своей игре они не рисовали аниме фоны. Вместо этого авторы воспользовались обработкой реальных фотографий и получили интересный, весьма притягательный результат, который также покорил и меня. К тому же, здесь стоит не только вопрос стиля - создания такого фона значительно проще, чем создание проработанного арта с нуля.

Когда-то меня спросили: "почему именно визуальная новелла, ведь есть столько интересных жанров". Ответ моментально пришёл в голову - я занимаюсь тем, что мне нравится.

Уже в следующем месяце я планирую закончить основную часть работы над игрой. Сейчас у неё есть страница с Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Я буду благодарен всем и каждому, кто добавит игру в желаемое. И втройне буду благодарен тем, кто купит игру на релизе.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Аниме это (+1000 картинок)