Результаты поиска по запросу «

Аниме это

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Новость Россия Anime Unsorted ...Anime 

R-media ищет партнёров для российского "аниме" про наёмницу из Хабаровска.

В рамках Key Buyers Event, где в поисках партнёров свои проекты представляют российские студии и компании, МТС совместно с Первым каналом и R-Media при поддержке Минкульта рассказала о планах на российский аниме-сериал «Амура».

Режиссёром числится Игорь Волошин («Физрук», «Олимпиус Инферно», «Одиссея 1989»), на озвучке — Юрий Колокольников, Елена Лядова и Джунсуке Киносита. Бюджет составляет 3 миллиона долларов, планируются 8 эпизодов по 50 минут.

Вот как звучит синопсис:

20-летняя Аня Вдовина, сирота из Хабаровска, была продана в сексуальное рабство в Японию. Хрупкая девушка бросает вызов миру якудза, преодолевает трудные испытания становится смертельно опасным бойцом по прозвищу Амура. Чтобы отомстить своим обидчикам, Амура возвращается в Россию, где её ждёт новая угроза.

Пока что проект находится на стадии «В производстве», на очень ранних этапах. Картинка в посте - концепт-коллаж, не имеющий отношения к самому проекту.
RDSKIMÍ? MISlVHlVf» Oll TUM А1Ш1ЛК ПШНЛГКТМ creen»* Mrfaetrirt AMURA UMK Acttor, Adventure. Crime. Drama CU««f t»r 1ТКЯ ln development »UDcit S3 CXX) 000 HMCT0M Igor Voloshin HMNHMBM Albert Ryabyshev. Igor Mishin, Maria Pork STMS Yun Kolokolnikov, Elena Lyadova. Junsuke Kmo5hita
Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Искусство создания визуальных новелл

Привет, меня зовут Серёга и я уже больше месяца занимаюсь разработкой собственной визуальной новеллы. На самом деле, я никогда раньше подобным не занимался: у меня нет опыта написания художественного текста, а с программированием я знаком лишь поверхностно.
На этом моменте у вас должен был возникнуть вопрос: тогда почему ты начал этим заниматься.

Возможно, стоит начать издалека. Даже сейчас, спустя много лет, я помню, как, будучи ребёнком, встречал маму с работы. Она приходила уставшая, совсем без сил. Зарабатывала она не копейки, но разгуляться на такую зарплату было бы сложно. За ужином она рассказывала нам всем как её раздражают клиенты, какой начальник мудак и т.п. А все за столом её понимающе поддерживали.

Тогда мне часто говорили "хорошо учись и у тебя будет хорошая работа, которую ты будешь любить". И я верил. Я хорошо учился в школе, поступил на бюджет, отучился. После этого решил пойти в магистратуру, чтобы поменять специальность; скоро буду магистром экономики. Но проблема ненавистной работы никуда не делась. Часто люди с низкой заработной платой воображают "а вот если бы моя зарплата была бы X тысяч рублей, я бы обожал свою работу". Но они часто не понимают, что даже хорошая зарплата не спасёт от ощущений ненависти и бесполезности своей работы. Вот и я, старался ходить по стажировкам в крупных компаниях, но так и не смог полюбить работу над какими-то там задачами, к которым не питаю ни малейшего интереса.

Ещё одной важной предпосылкой стало моё увлечение. Уже давно я обожаю жанр визуальных новелл. Как и многие, я впервые познакомился с жанром когда вышло Бесконечное лето, но мне было этого мало. Когда я его прошёл, я тут же стал знакомится с другими "мастодонтами" жанра, переведёнными на тот момент на русский язык. Сейчас, спустя много лет, я всё ещё интересуюсь новыми визуальными новеллами, в том числе созданными отечественными разработчиками.

В один день я бесцельно проводил время за компьютером, как мне попалось видео о разработке визуальных новелл. Ничего особенного, это был просто гайд о том, как писать игры на RenPy (самый популярный движок для разработки визуальных новелл). Я посмотрел одно видео, затем второе и третье. И вот я сижу и понимаю, что разработка игр - это не так уж и сложно. Если подходит к процессу комплексно, адекватно оценивая свои силы и возможности, то создать собственную игру будет вполне возможно.

Я загорелся этой мыслью и сразу начал разбираться что к чему. Я нашёл руководство о том как нужно писать сюжет в книгах, как прописывать интересных персонажей и их диалоги. Но тут я столкнулся с проблемой: визуальная новелла - это не книга. Это текстовая игра, как правило, интерактивная. И обычные правила к ней, конечно, применимы, но есть нюансы. Текст здесь не является всем. Он лишь часть истории, которая формируется также из других вещей.

Когда я это осознал, я решил обратиться к своему опыту читателя визуальных новелл: я вспомнил те игры, которые я проходил и выделил для себя наиболее важные составляющие. Возможно я кого-то удивлю своим мнением, но я считаю, что для визуальной новеллы главной составляющей является не текст и не визуал.

Главное - музыка и звуки. Причина этого довольно проста - 50% атмосферы создаёт именно звуковое окружение. Попробуйте посмотреть боевик, наполненный выстрелами и взрывами, со звуком и без него. Вы наверняка согласитесь - ощущения абсолютно разные. Для визуальных новелл это тоже актуально. За примерами далеко ходить не надо: Бесконечное лето, katawa shoujo, kara no shoujo - это всё игры, наполненные шикарными саундами.

Но важно не только наличие музыки, но и её отсутствие. Объясню на примере: вы идёте по тёмному коридору. Вокруг никого. Эта сцена должна быть крайне зловещей. Стоит ли добавить сюда музыку? На мой взгляд - да. Но в самый интригующий момент сцены её стоит убрать, это позволит нарастить напряжение до максимума. А после этого делайте что хотите - вставляйте скример или раскрывайте игроку какую-то тайну. Эффект в любом случае будет невероятным.

Важность баланса наличия и отсутствия музыки также понимали разработчики Swan Song. Это визуальная новелла про природную катастрофу. Люди в этой игре вынуждены выживать зимой на обломках цивилизации. Часто, идя по пустым заснеженным улицам, никакая музыка не будет вас сопровождать. Лишь одинокое безмолвие и шум падающего снега. И, я скажу вам, во время прохождения мне и не хотелось никакой музыки в таких моментах.

Хорошо, с построением сюжета более-менее понятно. С музыкой, вроде бы, тоже. А что там с визуалом?

Здесь всё не так однозначно. Поскольку жанр визуальных новелл сформировался под воздействием японской культуры, то, естественно, важной чертой таких игр стало использование аниме стилистики. Для себя я выделил правило - если делаешь визуальную новеллу, делай её в аниме стиле. Если не хочешь использовать аниме стиль - не делай визуальную новеллу. Звучит ультимативно, но, на самом деле, есть много похожих жанров текстовых игр, которые являются скорее текстовыми рпг, чем визуальными новеллами. И игры этих жанров часто пользуются популярностью. В качестве примера - The life and suffering of sir brante.

Но не во всём я решился сохранять приверженность аниме. В отношении фонов я воспользовался методом, который был использован авторами katawa shoujo. В своей игре они не рисовали аниме фоны. Вместо этого авторы воспользовались обработкой реальных фотографий и получили интересный, весьма притягательный результат, который также покорил и меня. К тому же, здесь стоит не только вопрос стиля - создания такого фона значительно проще, чем создание проработанного арта с нуля.

Когда-то меня спросили: "почему именно визуальная новелла, ведь есть столько интересных жанров". Ответ моментально пришёл в голову - я занимаюсь тем, что мне нравится.

Уже в следующем месяце я планирую закончить основную часть работы над игрой. Сейчас у неё есть страница с Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Я буду благодарен всем и каждому, кто добавит игру в желаемое. И втройне буду благодарен тем, кто купит игру на релизе.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

Nishikigi Chisato Lycoris Recoil taku1122 Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

 « J • V‘\ i : i ÉT wffl 1^- гг-. , / Я 'w ■А /“* ; Ai ^ i / .if4 / / JJ \ \ лЛ ДА ' / И / / а \ V \/ ’i ¡Hv^,Nishikigi Chisato,Lycoris Recoil,Anime,Аниме,фэндомы,taku1122,nishikigi chisato,lycoris recoil,Anime,fandoms,taku1122,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

Mushoku Tensei Roxy Migurdia Rudeus Greyrat Elinalise Dragonroad Paul Greyrat Talhand Geese Nukadia Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

новая обложка
»/ hR'ù»-"lb:i « / СЧ|-»И«!1М O» f • ШШХ »1 - “ —■- ^ - - ‘ ! -A'WwWWW* 3,Anime,Аниме,фэндомы,Mushoku Tensei,Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu, Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation, Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире,Roxy Migurdia,Rudeus
Развернуть

Himura Kiseki Anime Artist artist Maegami-chan (Tawawa) Getsuyoubi no Tawawa Monochrome (Anime) Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Выпуск №482: "Женщина, которая никогда не позволяла себе кричаще одеваться 2"

Himura Kiseki,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Maegami-chan (Tawawa),Маэгами,Getsuyoubi no Tawawa,Загруженный понедельник,Anime,Аниме,фэндомы,Monochrome (Anime),Anime Unsorted

Развернуть

Anime Обзор gakkou gurashi! ebisuzawa kurumi wakasa yuuri naoki miki takeya yuki Anime Unsorted ...Anime 

Если вы собираетесь посмотреть это аниме, то про него лучше вообще ничего заранее не знать.
Anime,Аниме,Anime Обзор,gakkou gurashi!,ebisuzawa kurumi,wakasa yuuri,naoki miki,takeya yuki,Anime Unsorted
Развернуть

anon Anime Unsorted ...Anime 

Чо за аниму?
anon,Anime,Аниме,Anime Unsorted
Развернуть

coub Anime Coub нужен соус Anime Unsorted ...Anime 

Нужен соус 2 :)

В комментах несколько кубов - подскажите названия аниме. По тегам в этих кубах какая то лажа. Либо теги не умеют ставить либо криво.
Просто анимированная картинка или аниме:
Развернуть

anon Anime Unsorted ...Anime 

Кто нибудь знает название аниме, там еще какие то мгновенные переходы в другую реальность были. Заигрывала такая, немного жуткая мелодия, все вдруг темнело, застывало и трескалось (анимационный эффект) и так они перемещились из одной реальности в другую. Сюжет не помню, помню только это, давно смотрел. Подскажите название аниме, пожалуйста, если кто знает.

Развернуть

808 (Hi-Fi RUSH) Hi-Fi RUSH Игры Nendoroid Anime Фигурка Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

https://www.goodsmileus.com/product/nendoroid-808-12209

808 (Hi-Fi RUSH),Hi-Fi RUSH,Игры,Nendoroid,Anime Фигурка,Аниме Фигурка, Anime Figure, Аниме Фигурки,,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

© 2024 ZMI,808 (Hi-Fi RUSH),Hi-Fi RUSH,Игры,Nendoroid,Anime Фигурка,Аниме Фигурка, Anime Figure, Аниме Фигурки,,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
© 2024 ZMI,808 (Hi-Fi RUSH),Hi-Fi RUSH,Игры,Nendoroid,Anime Фигурка,Аниме Фигурка, Anime Figure, Аниме Фигурки,,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

"Бронирование начнется около полудня в пятницу, 26 января"
https://www.goodsmileus.com/product/nendoroid-808-12209
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Аниме это (+1000 картинок)