Результаты поиска по запросу «
Визуальне новеллы
»Ru VN Славя(трав) Kitsune (Anime) Animal Ears (Anime) VN Новости Art VN Орика artist нарисовал сам Anime Unsorted Anime фэндомы Визуальные новеллы Травница Moonworks
Та-дам. Не прошло и полугода и мы наконец решили объявить победителя нашего маленького конкурса фанфиков, как мы его называем в нашей команде.
Первое место забирает...
Сергей Серов с замечательным рассказом про знакомство Слави с Хоро.
Ознакомиться с ним можно тут:
https://docs.google.com/document/d/1ytgNb76yRXqDUADX5r2CODrYAY9eKdXdZzmGI2YdlXk/edit?usp=sharing
Для тех, кто хочет посмотреть других конкурсантов или вообще сейчас сидят и втыкает "А что за конкурс такой был?": https://vk.com/wall-82978169_8562
Спасибо всем за участие, к сожалению наш небольшой бюджет сейчас может позволить всего одного призера, но обещаем, как только будет возможность, то мы обязательно проведем еще интересные творческие конкурсы, где наградой за ваши труды будут интересные призы.
Первое место забирает...
Сергей Серов с замечательным рассказом про знакомство Слави с Хоро.
Ознакомиться с ним можно тут:
https://docs.google.com/document/d/1ytgNb76yRXqDUADX5r2CODrYAY9eKdXdZzmGI2YdlXk/edit?usp=sharing
Для тех, кто хочет посмотреть других конкурсантов или вообще сейчас сидят и втыкает "А что за конкурс такой был?": https://vk.com/wall-82978169_8562
Спасибо всем за участие, к сожалению наш небольшой бюджет сейчас может позволить всего одного призера, но обещаем, как только будет возможность, то мы обязательно проведем еще интересные творческие конкурсы, где наградой за ваши труды будут интересные призы.
визуальная новелла Игры Инди игра разработка инди gamedev game art Anime Unsorted аниме фэндомы
Я работаю над своей собственной 18+ визуальной новеллой
Сюжет вращается вокруг студента, попавшего в круговорот странных событий. В городе набирает популярность новый опасный культ. Люди вокруг что-то скрывают. Сможете ли вы выжить и спасти своих друзей?
Оценить игру и добавить в желаемое можно здесь: https://store.steampowered.com/app/2286940/Faculty/
визуальная новелла арт игра геймдев Инди игры Anime Unsorted аниме фэндомы
Faculty
Всем привет, меня зовут Серёга и я занимаюсь разработкой визуальной новеллы Faculty. Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом.
Я никогда не был близок к сфере разработки игр. По образованию я чистый гуманитарий, сейчас доучиваюсь в магистратуре в хорошем ВУЗе, но моя специальность далека от того, чем я хотел бы заниматься. Спустя годы учёбы меня охватило ощущение того, что я не в своей тарелке, но вариантов чем я хотел бы заниматься у меня всё ещё не было.
И вот, в декабре ютуб рекомендует мне видео про разработку на RenPy (специализированный язык для разработки визуальных новелл). Я его смотрю. Потом ещё один, затем ещё один. Спустя час мне в голову приходит мысль "это же не сложно!" и я, заинтригованный, скачиваю RenPy и начинаю потихоньку копаться в нём.
Здесь стоит сделать лирическое отступление и сказать, что жанр визуальных новелл мне нравится уже довольно давно. Ещё со школы меня привлекала идея почитать интересный сюжет, который сопровождается красивыми иллюстрациями и атмосферной музыкой.
Всего пару дней и я разобрался в основном функционале RenPy. С каждым днём у меня становилось всё больше мотивации серьёзно взяться за дело. Параллельно я начал продумывать идеи для сюжета. И меня не смущало то, что я не умею рисовать совсем, я просто бездумно двигался вперёд. Спойлер: это была ошибка.
Через пару недель ко мне присоединился мой хороший знакомый - Саша. Он ещё летом увлёкся генерацией артов в нейросети и мы решили, что он будет помогать мне с визуальной частью, чтобы у нас вышло хоть что-то приемлемое.
2 месяца мы работали над новеллой, после чего мы осознали страшное: мы делаем что-то не то. Поняли мы это после слов нашего общего друга, у которого уже есть успешный опыт разработки новелл - Александра (да, мои коллеги - тёски, не путайте их). Александр сказал нам, что наш визуал ужасен. Да и сюжет, на тот момент, был уж слишком прямолинеен и наивен. Пришлось принять сложное решение: стереть всё и начать сначала. Однако мы смогли не потерять мотивацию. Более того, мы ускорились и стали делать игру ещё быстрее. Не могу не отметить помощь Александра с баннером - его сделал он. Да и советами он нам очень сильно помогает.
Всего за месяц мы проделали работы в 2 раза больше, чем за прошлые 2 месяца. И текущее качество, как мне кажется, у нас высокое.
Сейчас работа активно кипит и в ближайшее время я буду чаще делиться новостями.
Ознакомится с игрой можно на странице Steam. Если вас заинтересовала наша визуальная новелла или вы просто хотите нас поддержать, то я буду крайне благодарен если вы добавите игру в список желаемого. Для нас сейчас это особенно важно.