Решил сделать реставрацию ME!ME!ME! и закодить в 10бит с максимальным упором на качество.
Скачать ME!ME!ME! fixed and 10bit
https://www.sendspace.com/file/q581qh
Ниже сравнение ДО И ПОСЛЕ.
Решил сделать реставрацию ME!ME!ME! и закодить в 10бит с максимальным упором на качество.
Скачать ME!ME!ME! fixed and 10bit
https://www.sendspace.com/file/q581qh
Ниже сравнение ДО И ПОСЛЕ.
Shingeki no Kyojin (Attack on Titan) запланирован на весну 2017. Об этом стало известно на фестивале Shingeki Matsuri.
По словам мангаки Хадзимэ Исаямы, долгое ожидание второго сезона пошло только на пользу - качество аниме заметно выросло.
Постер ко второму сезону:
И так, дорогие друзья, сегодня я хотел бы немножко рассказать о Tree of Savoir aka Project R1
Сначала неможко фактов:
• Игра от компании, основатель которой был духовным отцом Ragnarok Online, но ввиду разногласий с Gravity покинул проект
• Разработчиком игры выступает компания Imc games, подарившая миру Granada Espada
• Звуковое сопровождение игры создается группой SoundTEMP, работавшей над такими проектами как: Ragnarok Online, Granada Espada, La Tale, RF Online и другими
Что нас ожидает:
• Non-target action RPG
• Более 200 локаций. Для сбора информации по фонам, костюмам и другим дизайнерским вещам команда художников побывала в самых разных уголках мира, таких как Литва, Турция, Непал, Франция, Китай и т.д.
• Классический изометрический вид
• Более 80-ти боевых классов
Пока что, к сожалению, сказать что-то определенное по механике игры не выйдет, поскольку игра находится в закрытом бета-тесте (только для корейских игроков), после которого будет введено множество изменений во все аспекты игры. Дата релиза так же неизвестна по одной простой причине: компанию никто не торопит и они стараются отшлифовать игру до состояния идеала (будем надеяться, что так оно и будет). Но есть и хорошие новости, команда разработчиков обзавелась, наконец, блогом разработки, где достаточно часто выкладывают ответы на вопросы коммьюнити и рассказывают про состояние игры.
Англоязычный блог разработчиков [blog.treeofsavior.com/en/]
Русскоязычные переводы статей блога разработчиков [tree-of-savior.ru/]
Ну что же, на этом я закончу свой короткий рассказ. Спасибо за Ваше внимание.
P.S. Простите, пересоздал пост из-за косяков ссылками
Да, это весь опен, официальный альбом, халтура не только в графоне, но и в опене
Сегодня Zhan Jian Shao Nyu справляет 2 года, не смотря на "разрыв игры на 2 игры", проект живет, и популярность в Китае растет, уже была переведна на тайский и хинди. и даже мне компания Moe Fantasy, предлагала работу по переводу игры, но я отказался ибо я ещё не настолько шарю в языке. Так, я отвлекся, теперь к теме: популярность растет, арты всё распространяются и пополняются, и люди при перезаливе частенько коверкают данные, я же при заливе артов и тегов обычно стараюсь руководстоваться данными из игры, и ставить теги по типу простановки Данбору, но я недавно начал находить некорректные данные тегов, собственно я создал акк на Данбору, и пошел доказывать пол-лю keonas и другим что они распространяют дезинформацию, и коверкают наименования Глубинных. В качестве доказательства я предложил страницы официальной кит. викии, но мои комменты снесли, а меня забанили пермаментно.
Ну к примеру:
ПРИЧЕМ ТУТ М КЛАСС?
Тут ясно на тайском(кит. викия офф. пока что) написано что Лямбда.
Если говорить о "М" класс, то это:
И "M" греческая, на самом деле это
"мю"Я даже когда делал пост http://anime.reactor.cc/post/2727385 я ставил нормальные теги:
К чему это я всё, лучше не ставьте теги наименований Глубинных, просто ставьте тег Abyss Fleet (Zhan Jian Shao Nyu), наименование я сам поставлю или попрошу об этом.