Ещё партия нейронных лисодевочек :3
Осторожно, 100+ картинок!
Пак 1:
Доп пак 1:
Доп пак 2:
Пкм по картинке -> Открыть картинку в новой вкладке. Должен открывать фулл сайз.
Но это не точно.
Осторожно, 100+ картинок!
Пак 1:
Доп пак 1:
Доп пак 2:
Пкм по картинке -> Открыть картинку в новой вкладке. Должен открывать фулл сайз.
Но это не точно.
Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют
Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга
Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы
Как готовить Azur Lane
Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)
А если я не хочу учить историю?
Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект
Очередная дрочильня с тонной доната!
Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена
Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?
Окей, вот тебе базовый экскурс
Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы
В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:
Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервиса Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру
Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля
Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет
В игре имеется следующая градация редкости:
Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше
Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними
Большое количество, зачастую крайне интересны
Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну
К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit
Классификация девочек по типу и их особенности:
В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения
Retrofit
Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации
На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали
Или сказ о том, как курисуфаг дорвался до нейросети Stable Diffusion.
Предисловие
Прежде всего хочу сказать спасибо товарищу AE CHIM за гайд по установке и настройке нейросетки Stable Diffusion. Вдохновленный двумя его постами со сгенерированными нейросетью пышногрудобедрыми девами викторианской эпохи, я решил посмотреть, какие арты с моей любимой вайфу - Курису Макисе из "Врат Штейна", сможет создать Stable Diffusion.
Моей целью было получить максимально приближенные к канону изображения. В некоторых promt'ах я позволил себе провести небольшие эксперименты с генерацией слегка откровенных нарядов, но всегда в цензурных пределах.
Очень долго боролся с тем, чтобы нейросеть перестала рисовать исполинские бубы, в конце концов подходящий тег был найден. А еще у Курису по канону сиреневый цвет глаз, но Stable Diffusion часто рисовала вообще разные цвета. В один момент мне это надоело, и я вписал требуемый цвет глаз в promt и отметил одну особенность: сетка начала очень часто генерить изображения, окрашивая в указанный цвет не только глаза, но и одежду и прочие детали. Что в итоге получилось?
Портреты
Сфоткай, типа важнаяSome hot stuff
Мнение
Конечной цели целиком достичь не удалось, но! Это все равно великолепно! Да, иногда проявляется проблема с рисованием лишних конечностей, а иногда сетка любит обрезать голову, может тупить и выдавать какое-нибудь уродство или игнорировать запросы. Но больше половины артов получаются весьма достойными, а ведь развитие таких сеток еще не достигло своей наивысшей точки.
А что по настройкам?
С promt'ами возился много, и их все, к сожалению, не смогу указать, поэтому скину часто использовавшийся:
(((KURISUMAKISE))),((STEIN'SGATE)),(SHOWLEGS),(SHOWFACE), (ANIMEGIRL),FEMININE,((PERFECTFACE)),((SEXYFACE)),((DETAILEDPUPILS)),PURPLEEYE,(SKINNY),(((SMALLCHEST))).(ARTIST),ARTIST,ARTIST,ARTIST,(ARTIST).SEXYPOSE,LOOKATVIEWER, WHITESHIRT, REDTIE, ((THIGHTS),(STERNLOOK),[CUTE].(INTRICATE),(HIGHDETAIL),SHARPРасцензуренная версия вот этого поста: https://anime.reactor.cc/post/5766249
Добрый вечер мои любимые флудильщики,как прошла ваша неделя?
Итак на сегодняшней флудилке мы поднимем тему одного из столпов на которых держится анимереактора,а именно-мы поговорим про тохо.Поговорим про ваши любимые игры,персонажей и конешно МЕМЕСЫ (делимся в комментах)
Итак-вкратце тохо это серия данмаку игр разработанные пивом (Зуном)
Игровой процесс состоит в том что вам нужно уворачиваться от снарядов и в конце уровня вас ждет босс.Главным персонажем большинства игр является Хакурей Рейму позже к играбельным персонажам присойденяется Кирисама Мариса и еще тонна других персов.
А тема 2 стульев очень сложная-у сакуи грудь настоящая или нет?
Настоящие | |
|
40 (69.0%) |
PAD | |
|
18 (31.0%) |
Картинка 3: Жена и любовница мужа через неделю.