Результаты поиска по запросу «

Мир Отомо игр это

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



взрывы No Game No Life Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

визуальная новелла Игры Инди игра разработка инди gamedev game art гифка Anime Unsorted ...аниме фэндомы 

Делюсь успехами⁠⁠

Друзья, работаю над своей собственной визуальной новеллой. Решил, что все полноценные арты стоит анимировать и мне кажется, что это было удачное решение! Вообще сюжет не предполагает наличие 18+ сцен, но хорошие знакомые крайне рекомендуют их добавить. Стоит ли?...

Развернуть

BasedLIDA Frieren Sousou no Frieren crossover DoomGuy Doom (игра) Игры Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

YOim A QUICK ' LFAÊNéP, FÊIéÊêM.,BasedLIDA,Frieren,Sousou no Frieren,Frieren: Beyond Journey`s End, Провожающая в последний путь Фрирен,Anime,Аниме,фэндомы,crossover,DoomGuy,Думгай, Дума Гай,Doom (игра),Игры,BasedLIDA,Frieren,Sousou no Frieren,Anime,fandoms,,doomguy,Doom (game),games,Anime

Развернуть

пидоры помогите рекомендации Anime Unsorted ...аниме фэндомы 

Бобрый вечер, уважаемые.

Обращаюсь к вашему опыту и мудрости.

Подскажите, пожалуйста, хороший иссекай.

Что уже смотрел.
1. Overlord - очень понравилось.
2. Tensei Shitara Slime Datta Ken - очень понравилось.
3. Mushoku Tensei - норм.
4. Tate no Yuusha no Nariagari - норм+.

Хочется что-нибудь подобное, с современной графикой и приятными/интересными персонажами.

* Оверлорд и Римуру (Слизь) - навеки в сердце.
Очень зацепили и теперь хочу кроссовер с ними. ^^'

** Это я вот, на четвёртом десятке жизни, снова стал смотреть аниме, и открыл для себя, что иссекаи хорошо кукуху держат. Что, в нынешние времена, - очень полезное свойство.
КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,аниме,фэндомы,рекомендации,Anime Unsorted
Развернуть

песочница эротики Игры Hatsune Miku Vocaloid adult gamedev art art девушка art эротика Anime Unsorted ...Anime фэндомы Эротика 

Ищем .Net backend ментора для эротической игры

Всем привет, мы небольшая инди-команда, делаем небольшую мультиплеерную эротическую игру про Hatsune Miku (немного нимфоманкой) с небольшим миром клоном Genshin Impact. 

Ищем ментора для серверной части на .Net (я шарю немного C#), желательно из Украины для упрощения скромной оплаты или части дохода от игры.
Если кто есть такой, напишите в личку на Джое.
Если может знаете такого, так же пишите.

Вчера опубликовали пост, но забыли в настройках разрешить писать всем, поэтому никто не мог написать, исправляемся.

Спасибо.

Anime,Аниме,фэндомы,Эротика,красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню,песочница эротики,Игры,Hatsune Miku,Miku Hatsune, Хацуне Мику, Хацунэ Мику, Hatsune Miku Append,Vocaloid,Вокалоид, Вокалойд,adult,gamedev,art,арт,art девушка,art эротика,Anime Unsorted
Развернуть

anon Ore no Shibou Flag ga Todomaru Tokoro wo Shiranai я просто оставлю это здесь Anime Unsorted ...Anime 

(ЕБУХ!)
Пронзительный шум раздавался в помещении. Шум, из-за которого рефлексивно хотелось зажать уши, исходил от мужчины лет 30, с Кайзеровской бородой, державшего в руках блестящую черную трость и одетого в военную форму с высоким воротником. Он разбил тростью огромную вазу, высотой с метр. Белые лепестки падали, пока вода растекалась по темно красному ковру.
[Как ты собираешься расплачиваться за это?!]
[Мне очень жаль! Умоляю, простите меня……!]
[Не увиливай, ничтожество!]
Лицо мужчины было искажено от злости. Фраза, черты лица и его дьявольская гримаса идеально подходили к данной ситуации. Как бушующее пламя, в своей ярости, которую было не унять всего лишь разбив вазу, он оскорблял стоящую перед ним на коленях и просящую прощения слугу.
Так же рядом с мужчиной стояла молодая женщина, одетая в великолепное платье, обнимающая маленького мальчика и осуждающим взглядом смотрящая на слугу. С первого взгляда казалось, что мужчина в военной форме и женщина в платье угрожают слуге. Учитывая текущую ситуацию, Хирасава Казуки пришел к выводу.
(……Может быть это сцена из игры?)
Это может показаться странным выводом, но была причина – Казуки узнал эту фигуру и сцену.
Все это напоминало ему сцену из РПГ 『Brave Hearts』, что продавалась год назад.
Так как он был фанатом игры он сразу вспомнил это. Он проходил игру больше раз чем пальцев на обеих руках. Он не мог ошибаться, так как приблизительно помнил диалоги в каждой сцене.
Мужчина в военной форме и женщина в платье были родителями одного из персонажей, а слуга со слезами умоляющий о прощении была матерью главного героя игры.
Осознав ситуацию, Казуки, который стоял в объятиях женщины в платье, впал в замешательство. Почему персонажи игры двигаются; и вообще, это реальность; что с моим телом.
Его мысли скакали от одного вопроса к другому.
Внезапно брошенный в эту ситуацию, которую он никак не мог понять, он понял одну вещь.
(У меня будут проблемы если я внезапно окажусь в такой гнетущей ситуации!)
Если текущая ситуация следовала сценарию игры, тогда жизнь слуги, Клары, была в большой опасности.
Если верить памяти Казуки, в этой сцене слугу убивают. Клара умрет от рук Гарольда, сына мужчины в военной форме.
(Где Гарольд, ключевой персонаж? Если не ошибаюсь, в этой сцене, его встревоженная мать о……. э, не может быть)
И тогда Казуки осознал – Он находился там, где должен быть Гарольд. Внутри появилось неприятное чувство. Оно касалось высоты его поля зрения. Хоть он твердо стоял на свои двоих, его поле зрения было существенно ниже.
Эта сцена показывалась в игре как воспоминания о прошлом. Его точный возраст не был известен, но сейчас Гарольд был мальчиком лет 10.
Различные факты указывали на один вывод.
(Неужели, я стал Гарольдом?......)
Эта нелепая мысль пришла ему в голову. И хотя доказательств не было, холодок пробежал по его спине.
(Не не, что я несу. Если подумать, это всего лишь сон.)
Попытался убедить он себя что бы избавиться от дурного предчувствия. Это самый приемлемый ответ с точки зрения здравого смысла.
Но как бы он не пытался сделать вид что это сон, тепло объятий, злой голос, бьющий по ушам, доказывали обратное. Неважно сколько он это отрицал, это не могло быть сном.
(Если это не сон тогда это мир игры? Не может быть…… но мир игры….если это так, то Клара-сан сейчас умрет!?)
Разрываясь между своими мыслями и инстинктом, Казуки вел себя как идиот. Он хотел перестать думать, так как его мысли ходили по кругу. Как если бы не по его воле, его тело двигалось само по себе. Сбросив руку матери, он шаг за шагом двинулся вперед.
[Нет смысла слушать твои мольбы. Я лично очищу твою запятнанную кровь.]
Мужчина взял меч, висевший на стене и был готов убить слугу.
[Отец, постой. Доверь казнь этой женщины мне.]
Казуки был знаком с этими словами так как видел их на экране. Он произнес реплику, не озвученную в игре, голосом Гарольда к которому привык. Вмешательство было не полностью его решением.
[Тебе? Что ты хочешь сделать?]
[Недавно, я выучил новую магию. Позволь ей стать подопытной свинкой. Не лучше ли использовать ее вместо того что бы пачкать комнату кровью этого низшего класса?]
Он почувствовал, что уголки его губ приподнялись. Вопреки чувствам Казуки, злодейская улыбка появилась на его лице. У Казуки не было ни малейшего желания улыбаться. После попадания в непонятную ситуацию и потери контроля над телом он чувствовал безудержный ужас.
У Казуки не было обширного жизненного опыта чтобы быстро соображать в такой ситуации. Человек, который может подстроиться и справиться с такой ситуацией уже не просто умелый или спокойный, а помешанный. К сожалению, или к счастью, Казуки был в своем уме.
Но если посмотреть с другой стороны, это означало что эту цепочку событий не остановить.
[Хохо, это может быть забавным. Бросьте эту женщину в темницу!]
Как только Военная Форма повысил голос прибыли солдаты и утащили Клару. Казуки мог только проводить ее взглядом.
[Мерзкая грязнокровка. Хотя я пожалел и нанял ее, она ничего не может сделать правильно.]
[В конце концов, она низший класс. Гарольд хочет протестировать магию, так что она может оказаться полезной.]
[Хммм, возможно.]
Как если бы они смотрели на какую-то мерзость, они не скрывали своего отвращения. Эти двое даже не считали Клару человеком. В обычной ситуации, Казуки высказал бы что он думает по этому поводу.
Но он не слышал, что происходило вокруг него и их слова не достигали его. Даже если бы и достигли он их не понял бы. Он впал в ступор на несколько минут. Все что происходило вокруг, какие разговоры и с кем он вел, как он попал сюда, он не мог вспомнить ничего. Когда он пришел в себя, Казуки сидел на кресле в комнате которой он не помнил, с пустым взглядом, устремленным в никуда.
[……Где я? Это комната Гарольда?]
Пробормотал он, оглядываясь в комнате.
Так как ее не было в игре, он не знал, как она выглядит, но смотря на ширину комнаты, кровать с балдахином, кресло на котором он сидел, он мог догадаться чья это комната.
В углу комнаты стояло зеркало выше взрослого мужчины. Казуки с громким звуком сглотнул.
Вложив все силы в дрожащие колени, он встал и неуверенными шагами направился к зеркалу. Что бы подтвердить свою гипотезу. Молясь что бы, он ошибался.
С каждым шагом его сердцебиение ускорялось и его дыхание стало отрывистым и частым. Но все равно, Казуки не остановился. И вскоре, он стоял перед зеркалом. Он медленно поднял лицо и открыл плотно закрытые глаза. В отражении—
[Это же неправда, да?....]
Была фигура Гарольда с внешностью маленького мальчика.
Развернуть

Игры Forza Horizon Need For Speed GTA винил иташа хобби много букв длиннопост Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.

- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)

Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.

Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А

Michelin,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)

"А что это за надписи такие?" 

Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)

В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе. 

Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.


Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа

Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection 

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года

Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то. 

- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы." 
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?

Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.

В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)

- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.

Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.

Начнём!

vol. 1

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi

Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)

В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.

vol. 2

4*¿ ííc,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia

 Mï i А 1 Я ш л,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Primo с Rizu Ogata из Bokutachi

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC

Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.

Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".

И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock 

Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)

Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.

Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(

Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!

Развернуть

Frieren Sousou no Frieren inkling Splatoon Игры crossover puchiman Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Anime,Аниме,фэндомы,Frieren,Sousou no Frieren,Frieren: Beyond Journey`s End, Провожающая в последний путь Фрирен,inkling,Инклинг,Splatoon,Игры,crossover,puchiman,Anime,fandoms,Frieren,Sousou no Frieren,inkling,Splatoon,games,,puchiman,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

crossover Sonic the hedgehog Twilight Sparkle Spike Isabelle Teemo Renamon mlp crossover Michiru Kagemori Anime Unsorted ...Anime фэндомы Animal Crossing The Summoning Игры Cartoon Hangover Blizzard Warcraft League of Legends Made in Abyss Digimon Beastars DreamWorks minor Aggressive Retsuko my little pony mane 6 Brand New Animal Pokedex Pokemon Characters Pokémon UT/DR art The Amazing World of Gumball Cartoon Network Мультфильмы UT/DR characters #Undertale/Deltarune StH Персонажи Sonic GO! Cartoons kkyattyu mao mao Mao Mao Heroes of Pure Heart Klonoa Li Li Stormstout Tadano Darwin Watterson Asriel Dreemurr UT/DR Haida Gumball Watterson UT/DR HQ art Claire (The Summoning) Master Tigress Braixen Pokemon Crossover кунг-фу панда Legosi Nanachi 

Развернуть

Arknights Игры Amiya (Arknights) Doctor (Arknights) Arknights news Arknights video Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Arknights - аниме адаптация

На сегодняшнем стриме, посвященному юбилею игры, была анонсирована аниме адаптация. Производством займутся Yostar Pictures. Точная дата выхода пока не известна.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Мир Отомо игр это (+1000 картинок)