Результаты поиска по запросу «

Мир где не существует самой

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Sweet Baby Inc ебанутым нет покоя долбоебы Dragon Ball Акира Торияма Разработчики игр Игры SJW Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Sweet Baby Inc. разозлил не только игровое комьюнити, но еще и фанатов Dragon Ball

Sweet Baby Inc,ебанутым нет покоя,долбоебы,Dragon Ball,Dragon Ball Z, Dragonball, Драгонболл, Dragon Ball GT, Dragon Ball Super, Dragon Ball Kai,Anime,Аниме,фэндомы,Акира Торияма,Разработчики игр,Игры,SJW,Anime Unsorted

O chris kindred @itskindred w\ J'r toriyama gave us the best and worst black characters in anime in the same series, it took range to do that 11:33 PM • 3/7/24 from Earth 257K Views 166 Reposts 466 Quotes 1.6K Likes 160 Bookmarks,Sweet Baby Inc,ебанутым нет покоя,долбоебы,Dragon Ball,Dragon


Труп Акиры Ториямы не успел остыть, его уже оскорбили
Нарративный дизайнер из Sweet Baby Inc решил поделиться своим мнением насчет работ Акиры Ториямы, добавив что "Торияма создал одних из самых лучших и худших темнокожих персонажей в аниме в целом"
Сказать что  фанаты Dragon Ball разозлились, ничего не сказать 
Хейт в сторону Sweet Baby Inc x2
Развернуть

Отличный комментарий!

То есть выбрать другой момент для своего дохрена важного мнения этот чувак не смог? Типо мужика только похоронили, у него куча фанатов, у вас идёт волна хейта. А давайте запустим вторую! Я перестал понимать как работают люди.
Chera_Boob'Ghoul Chera_Boob'Ghoul09.03.202411:35ссылка
+73.3

нейросеть Anime Unsorted ...аниме фэндомы 

Аниме и нейросети: Создание нового поколения развлечений

В последнее время интеграция нейросетей в мир аниме открывает захватывающиевозможности для создания контента, которые могли показаться фантастикой всегонесколько лет назад. Эта тема затрагивает различные аспекты, от автоматизациипроцессов анимации до создания персонализированных аниме-персонажей, которыемогут взаимодействовать с зрителями в реальном времени.

 Y /jA1 / J ” i V4,нейросеть,аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Автоматизация анимации

Нейросети уже демонстрируют способность значительно ускорять процессанимации, автоматически создавая промежуточные кадры между основными сценами.Это позволяет аниматорам сосредоточиться на более творческих аспектах работы,таких как разработка персонажей и сюжета, в то время как искусственныйинтеллект занимается более монотонной работой.

Персонализация контента

С помощью нейросетей становится возможным адаптировать аниме подиндивидуальные предпочтения зрителя. Например, искусственный интеллект можетанализировать предыдущие предпочтения пользователя и рекомендовать ему новыеаниме, которые соответствуют его вкусу. Более того, нейросети могут создаватьуникальные сюжетные ветви в уже существующих аниме, предлагая зрителюперсонализированный опыт просмотра.

Интерактивные персонажи

Одно из самых инновационных применений нейросетей в аниме — созданиеперсонажей, которые могут взаимодействовать с зрителями. Эти виртуальныеперсонажи, обученные на больших данных и способные к обучению в реальномвремени, могут вести диалоги, отвечать на вопросы и даже реагировать на эмоциипользователя, создавая иллюзию живого общения.

Этические соображения

В то время как использование нейросетей в аниме открывает новые горизонтыдля творчества и взаимодействия, оно также поднимает вопросы этики иконфиденциальности. Важно обеспечить, чтобы в процессе разработки ииспользования таких технологий учитывались права и интересы всех участников.

Заключение

Интеграция нейросетей в индустрию анимеобещает революционизировать способ создания и восприятия анимационногоконтента. Это не только открывает новые возможности для аниматоров ирассказчиков, но и обещает сделать мир аниме еще более интерактивным иперсонализированным для зрителей. С появлением новых технологий важно находитьбаланс между инновациями и сохранением традиционных ценностей аниме, чтобы и вбудущем продолжать радовать фанатов качественным и вдохновляющим контентом.

Развернуть

geek Игры Бл Бесконечное лето ответы АТВЕТЫ много букв Anime Unsorted ...Anime 

ОТВЕТЫ НАЙДЕНЫ!!1!

Я решил заняться поиском ответов в Бесконечном Лете. Да, я знаю, это гиблое дело, но всё же. Почему нет? Мне всё равно делать нечего, а логический анализ даётся мне не плохо.

Что ж, я решился всё-таки накатать всё что думаю на эту тему. Выкладывать скорее всего буду частями, т.к. довольно сложно писать много букав в одном месте сразу и просто надоедает. + ещё можно потерять мысль и начать писать какую-то ахинею.

С чего бы начать... думаю, с начала. Я считаю что всё что происходит в игре не реальность, а лишь множество выдуманных миров, которые параллельны друг другу. Реальностью я считаю ту пустоту, в которой Семён лежит и разговаривает с "главным Семёном" а потом и с Юлей. Миры не могут пересекаться друг с другом по воле их самих (чуть позже разъясню) или их обитателей. Там, в Большом Компуктере, который всё это воссоздал, в коде есть какая-то переменная, которая изменяется рандомно. Тобеж, современный мир Сёмы может пересечься с Совёнком (как это было в ЮВАО-руте) или в Совёнке будет на 1 куклу меньше и на 1 человека больше (из гаремной концовке ясно, что у каждого живого существа свой лагерь и у каждого лагеря бесконечное множество копий в которых 1 переменная изменяется рандомно (бесконечная рандомная бесконечность; кек)). И ещё есть Большой Компуктер который вообще всем этим заправляет и хранит в себе информацию о каждом действии каждого персонажа в каждом мире (ещё одна бесконечная переменная... я усложняю себе жизнь...).

Ну что ещё... про лагеря... да, точно. Вобщем, каждый лагерь имеет "разум" и может иногда решать, отправлять некоторую информацию в "архив" на Компуктер или нет. Также он может иногда решать какой "архив" из памяти Большого Компуктера показать в себе. Тобеж, он может показать мир Слави Семёну, в котором уже есть свой Семён (так было с Пионером, но показали ему не мир Слави, а мир Семёна).


Теперь про циклы. Начну с того, что циклы - это лагеря и они не могут пересекаться по своей воле и воле обитателей. Только благодаря рандомной переменной. Про лагеря я рассказал уже. А что ещё тут рассказывать? Цикл может закончиться (не возобновляясь) только в случае выполнения определённой последовательности действий. Введение чит кода, который открывает возможность выйти за карту, так сказать. В любом цикле есть 3 реальных персонажа минимум - Юля, Пионер и тот, чей это цикл. Их может быть и больше чем 3. Тобеж, в лагере могут быть сразу все реальными, а может и не быть никого (кроме базовых - они есть абсолютно всегда). Скажите спасибо той самой рандомной переменной. Умереть там невозможно, ибо это сон или что-то на его подобии. Но не реальность. Да и вообще умереть не возможно даже в реальности. Там, чем я считаю реальностью, Семён не испытывает никаких человеческих потребностей. Там не существует времени. Это как чёрная дыра. 5 измерение, так сказать (здесь я сужу по фильму Интерстеллар и не знаю каково оно на самом деле в представлении науки и есть ли то самое представление у неё же). Так, вернёмся к самим циклам. Мы уже знаем что циклы есть миры, и эти миры бесконечны, а следовательно и циклы бесконечны. Тут надо понимать, цикл - это не синоним мира, это другое слово. Циклы не повторяются раз за разом в одном и том же мире, а для каждого цикла создаётся свой мир и потом остаётся висеть в просранстве, когда цикл закончиться. И гуд энд Сёмы это только подтверждает. Тот момент, когда он едет в автобусе и потом ему пишет анон, это, так сказать, переходный момент из цикла в цикл. Только вот начало уже немного другое. Такова была воля мира. Она и проявляется в подобных моментах. Также, из Семён-рута ясно, что Славя на 1 день попала в цикл к Семёну. Она спрашивала его адрес, а в гаремной концовке девочки говорили что узнали его адрес просто спросив одного из Семёнов.


Забыл сделать важное примечание. Или не забыл сделать его, но забыл что сделал... не суть. Продолжение цикла с момента выхода из автобуса будет изменяться от действий персонажа (не Семёна, не для него одного лагерь существует). Здесь проявляется отсылка "данных" Большому Компуктеру миром. Также, он может не отправить какой-либо "файл" Туда и от этого тоже будет зависеть дальнейшая судьба цикла. Например, после шоу с голыми Улей и ДваЧе и бега от них если пойти в медпункт то ничего не случиться от этого в дальнейшем. 

Сейчас я отвлёкся на пару каточек в кс и потерял мысль и поэтому завершаю первую часть моих скудных думалок. Кому что непонятно - спрашивайте. Я пока не успел захлебнуться славой и отвечаю на все поставленные вопросы. Всем удачи и красивых тян! (Если бы мог, прикрепил бы пару аудиозаписей, а даже если и могу, то не знаю как)


Хочу ещё раз напомнить что это только первый пост и в последующих я разъясню всё остальное.

Развернуть

подскажите аниме Anime Unsorted ...Anime 

Доброго времени суток, реакторчане. Прошу подсказать аниме. Месяц назад просматривал новинки (ну то есть то что конец 2014-начало 2015 и почти завершилось) и наткнулся на такое описание на ВорлдАрте (примерно - но суть та самая): парень прибывает в академию, скорее всего магическую или типа героев, где обучают атакующим способностям или атакующее оружие (что то типа). Парень решил обучиться ради мести, но в академии узнает, что он единственный в мире, кто обладает защитным типом оружия или способностей.
Вот что то такое в описании. Сейчас перерываю уже скачанное (пока не смотренное) и рыщу по ВорлдАрту и не нахожу этого аниме. Анимешники, ай нид хэлп, десу ^_^
Развернуть

Новость цензура ебанутым нет покоя KonoSuba Anime Unsorted ...Anime 

Суд города Петербурга закрыл доступ к нескольким ссылкам на аниме, в том числе и на «Этот замечательный мир!» (KonoSuba)

Новость,цензура,ебанутым нет покоя,Anime,Аниме,KonoSuba,Anime Unsorted

Как сообщает объединенная пресс-служба судов Петербурга, это решение вынес Красногвардейский районный суд. Помимо KonoSuba были признаны запрещенными ссылки на следующие аниме: Tensei shitara Slime Datta Ken (О моём перерождении в слизь), Zombieland Saga (Зомбилэнд-Сага), Nekopara (Кошачий рай) и Princess Lover! (Любимчик принцесс).

На пиратских сайтах jut.su, animego.org, animeonline.cc, animejapan.tv, a69.agorov.org, а также на видеохостинге YouTube была обнаружена «вредоносная информация, в том числе порнографического характера, способную причинить вред психическому здоровью и развитию детей и подростков».

Во время заседания суда прокурор ссылался на выводы специалистов Санкт-Петербургской академии постдипломного педагогического образования.

Суд пришел к выводу, например, что аниме «Этот замечательный мир» пропагандирует теорию перерождения, показывая, что после смерти возможна более интересная, многообразная и бесконтрольная от родителей жизнь. Мир после смерти позиционируется более ярким и полным приключений с возможностью ведения разгульного образа жизни, распития спиртных напитков, сексуальных отношений, противоправных действий, в то время как реальный мир представляется безрадостным и полным одиночества.

объединенная пресс-служба судов Петербурга


Ранее несколько судов города Санкт-Петербурга уже запрещали ссылки на пиратские сайты с аниме: Колпинский районный суд — к аниме «Тетрадь смерти», «Инуяшики», «Токийский гуль», «Эльфийская песнь» и «Аки Сора», Василеостровский районный суд — к аниме «Князь тьмы и герой», «Плод Грисайи», «Князь тьмы с задней парты» и «Клинок Маню: Тайна сисечного свитка», а Московский районный суд — к аниме «Межвидовые рецензенты» и «Загадка Дьявола».
Развернуть

Видео панорама трек Trance Anime Unsorted ...Anime 


Полная самых радужных предчувствий, она подарила мне ко дню рождения прекрасный белый генетофор, на котором сама упражнялась одним пальцем. Я попробовал на нем свои силы, чтобы доставить бабушке удовольствие, а также потому, что меня действительно заинтересовала видеопластика. Это искусство возникло из сочетания так называемого кино, литературы, объемного и цветного телевидения. При помощи генетофора художник, для которого этот аппарат является тем же, чем для композитора фортепьяно, может воспроизвести все, что возникает в его воображении. Он может создавать драмы и комедии, подлинные истории или сказки, действие которых развертывается в придуманных мирах, может конструировать любые воображаемые существа, полурастения и полуживотные. Все это происходит в результате комбинации световых полей, возникающих при игре на генетофоре.
Развернуть

Trigun Stampede Trigun Anime OldSchool Нытье бумера Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Чем больше очки у персонажа тем он тупее и " зумеристие " , подвороты и очаровательные дауны , обзор второй серии " Trigun Stampede " от ярого фаната оригинального Trigun-а !

Trigun Stampede,Trigun,Anime OldSchool,Anime,Аниме,фэндомы,Нытье бумера,Anime Unsorted

Trigun Stampede,Trigun,Anime OldSchool,Anime,Аниме,фэндомы,Нытье бумера,Anime Unsorted

Дамы и господа, давайте поговорим о посредственности и о .... ну если не шедеврах то по крайней мере о хороших вещах. которые запоминаются на всю жизнь и становятся частью тебя в чем-то .

Итак ! Я поделюсь с вами со всеми открытием к которому пришел самостоятельно без всякого отношения к этому " оригинальному аниме-перезапуску " - 

" Нельзя/невозможно создать запоминающееся/превосходное/гениальное  произведение если в основу его положить только ОДНУ хорошую идею пренебрегая всем остальным, пренебрегая деталями в частности. Напротив - хорошее произведение это результат совокупности превосходных деталей, которые усиливают и подкрепляют главную/главные идеи и только в совокупности являются чем-то . "  ( меня можно цитировать :)

Потому что если ты выпячиваешь на передний план одну идею в вакууме которая не исходит ниоткуда и естественно не подкрепляется а только тянется вниз провисанием всего остального то лучший результат на который ты можешь рассчитывать это зрительское /читательское - " А , ну понятно... "   и  " Это все конечно очень мило .... " 

 

А теперь, друзья  !!!! 

В продолжение этой замечательной и понятной мысли давайте разберем очень насущный вопрос -

ЗАЧЕМ НУЖНЫ ХОРОШИЕ ОППЕНИНГИ В ХОРОШЕМ АНИМЕ ?!?!

Я представлю вам два опеннинга - новый c дебильным " аааай " припевом и оппенинг  из оригинального Trigun :

 Новый оппенинг это отличный образчик того, как используя современную графику " символичные психоделические эффекты и образы " можно не донести ВООБЩЕ НИХУЯ !!! 

Это просто поразительно !!!

Оригинальный оппенинг , где Вэш незамысловатой походкой шел сквозь пустыню на фоне шикарного гитарного запила умудрялся - создавать одновременно правдивое и обманчивое впечатление о персонаже Вэша ( раскрывая его с разных сторон ), раскрывать атмосферу мира в котором происходит действие, создавать даже интригу ( вторая рука с черным револьвером, хотя в детстве я конечно не понимал всего этого ) 

Конечно вы можете сказать что оригинальный оппенинг средний, но если меня ночью разбудят и попросят " назови крутой оппенинг " , то это будет он .

И конечно же он, при всей своей не замысловатости благодаря хорошей задумки на порядки превосходит это высокобюджетное уебище !

К разбору серии -

Самое страшное подтвердилось окончательно - они просто ТУПО БЕРУТ ОРИГИНАЛЬНЫЕ СЕРИИ и коверкают их.

Нет , к своему стыду, я пока не читал мангу, но исправлю это упущение, однако думаю даже ее они исковеркали до не узнаваемости.

Нелепые рожи, нелепое кривляние с самых первых секунд ...

Ну к тому что этот Вэш дебил , за которого дают, к слову не 60 миллионов двойных долларов а всего лишь шесть, это понятно было еще с первой серии но тем не менее ....

Если в первой серии говорилось, что " умирающую " станцию нельзя тут так оставлять, то сейчас на это благополучно забили - ну и правильно, пусть все это место сгорит в ядерном " плантовом " огне и Найвзу останется меньше работы ( ох, я прямо чувствую какое же уебище они сделают из Найвза - будет ЕЩЕ ХУЖЕ чем Вэш )

Если в оригинале жители города охотились на Вэша сначала, до того, как его узнали, что было приемлимо для тех, чей город заносит песком из-за отключенной станции, то тут он уже один раз помог им со станцией, спас от идиота-жандарма и ТЕПЕРЬ они решили его сдать властям , замечательно !

Но после второго спасения ОНИ ВСЕ МИРЯТСЯ с семейкой Небраска и дружно пьют после чего старшенького сына ( он кстати вышел неплохим хоть и в разы меньше , но вот что что а ДАУНЫ в это аниме вышли годными )

Оригинал хоть и не располагал таким бюджетом но показывал за эту серию полу-занесенный город, МАСШТАБНУЮ перестрелку в погоне за Вэшем - решение местных властей пргласить преступников, чтобы они помогли разобраться с Вэшем и много еще чего .

Тут же у нас хоть и с хорошей графикой но просто перестрелка в городе выглядит убогой, если сын Небраска не огромный, то почему его не могут пристрелить ? Загадка...

Слабоумных пули не берут,  я полагаю. Да, точно, наверное дело в этом (  к этому Вэшу тоже относится )

Давайте коротко подведем итоги завершая общую мысль сказанного -

Что у нас было раньше ?

Мир где есть власти, где все охотятся друг на друга, где умереть может каждый, где главный персонаж не болтал лишнего, где он аксессуарами и действиями создавал о себе ложно-грозное впечатление, подкрепленное репутацией, чтобы заставить каждого преступника задуматься " А стоит ли с ним связываться ? "  Потому что это была настоящая, подлинная атмосфера дикого запада. где смерть это обыденность и только ее угроза может остановить жестоких людей от жестоких действий.

Этот мир был реален, похожим на наш и в него было легко поверить. Вэш даже вел себя со всеми по разному с " Динамитом-неоном " он не показывал доброй стороны а брал того " на слабо " , с семейкой Небраска мог и поболтать, " Легато " он пытался остановить сразу же. потому что понимал его силу и опасность.

А что тут ? А тут у нас абсолютно голая мысль - " Я ДОБРЫЙ, ДОБРЫЙ Я " и запомните это поскорее , зачем интрига, зачем постепенное раскрытие ? 

Нет, мы берем сюжет оригинальных серий, делаем его хуже и оставляем только то, что разум сценариста смог выделить из всего сериала !!

Вот так и создаются ПОСРЕДСТВЕННОСТИ .

Если бы Триган снимали не в 1997 году а сейчас, вот эти вот люди и он был бы таким , то это было бы плохое, глупое, никому не нужное аниме, с глупым морализаторством, глупыми шутками и почти без смысла. 

Вот что можно сделать если хорошее произведение переосмысляется идиотами , которые не способны вычленить НИЧЕГО, кроме основной мысли, и конечно же с этими "  пауками-бомбами " попытаться в свой " оригинальный поворот сюжета " на старых костях. 

Я уже говорил про БОЛЛЬШИЕ, НЕЛЕПЫЕ ОЧКИ и про ПОДВОРОТЫ и про ВЫБРИТЫЕ ВИСКИ ? НЕТ ?! 

Понятно что он делается для зумерков/юных зрителей. но о боги - как же тут все наигранно-нелепо.

P.S - Вот почему-то неприязнь, понимание что " я знаю почему этот сценарий говно и как было бы лучше ", желание излить справедливую критику как ничто другое способно мотивировать к самовыражению, даже лучше любого вдохновения - мотивации больше .

Все что касалось и было сказано по поводу первой серии касается и этой, если вам интересно поболтать на эту тему или просто понравилась рецензия - оставляйте комментарий, поболтаем )

Развернуть

Kantai Collection Anime Unsorted ...Anime 

Мисс Флота 2015! Этап 1: Линкоры!

только ТУТ еывор между мной, мной и мной,Anime,Аниме,Kantai Collection,KanColle,Anime Unsorted

Итак, следующими после Крейсеров выступят Линкоры, эти тяжеловесы уничтожат всё на своём пути (кроме подлодок, если они не авианесущие.....проехали)
Кидаем-с своих любимых Линкоров до 16:00 19 числа.

P.S. Это из додзи, где Конго из Синей Стали попадает в мир КанКолла, и этот мелкое существо - Адмирал.

Развернуть

Anime Анонс Anime Unsorted ...Anime 

Анонсированы аниме и два лайв-экшн фильма по ранобе Sakurada Reset

Серия ранобе насчитывает семь томов, они выходили c 2009-го по 2012-й год. Подробностей об аниме-адаптации нет.

Сюжет разворачивается в городе Сакурада, где живёт множество людей с самыми разными сверхспособностями. Например, главный герой — старшеклассник Кэй — не может забыть ничего о пережитом, и даже если его подруга Мисора «перезагрузит мир», отмотав время на три дня назад, Кэй сохраняет память об этих днях.


 Ml i •Щ ЕЖМ !• ’,Anime Анонс,Anime,Аниме,Anime Unsorted


Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Визуальные новеллы как искусство интерактивного повествования

Визуальные новеллы - уникальный и увлекательный жанр видеоигр, который предлагает ни с чем не сравнимый опыт. Сочетая в себе разные элементы искусства, такие как музыка, визуальное оформление, и, конечно же, сценарий, визуальные новеллы создают захватывающие интерактивные истории, способные перенести игроков в другой мир.

По своей сути, визуальный роман - это книга или небольшой рассказ, поддерживаемый хорошей музыкой и прекрасными иллюстрациями. Однако чаще визуальные новеллы относят именно к сфере игр. В первую очередь причиной этого является история развития жанра, ведь у истоков визуальных новелл лежат другие жанры: квесты и дейт-симы, в которых уровень геймплейной составляющей был выше, чем в визуальных новеллах.

Таким образом, именно происхождение жанра обусловило его особенность. Сегодня визуальные новеллы выделяются на фоне обычных книг не только музыкой и визуалом, но и интерактивностью. Часто, вместо того чтобы просто наблюдать за развитием сюжета, игроки получают возможность формировать его, реагировать на вызовы, которые преподносит автор. Это создает ощущение вовлечённости в сценарий. Конечно, есть и исключения, существуют также и кинетические новеллы, в которых игрокам не предоставляется выборов, но их меньшинство.

Для знакомых с жанром людей в России первой визуальной новеллой, вероятно, было Бесконечное лето. Когда-то я и сам влюбился в ламповую музыку, погружающую в атмосферу летнего лагеря с головой. Ещё одна шикарная новелла - Девушка в скорлупе. Это история про частного детектива, распутывающего невероятные истории убийств. Кстати говоря, тут музыка тоже на высоте.

Прочитав эти и многие другие прекрасные новеллы я влюбился в жанр и вот, уже многие годы, продолжаю время от времени читать интригующие истории разных авторов. Моя любовь к жанру дошла до того, что я решился и сам начал делать свою собственную визуальную новеллу. А задача это, оказывается, непростая. Приходится тратить много времени на прописывание сценария, построение которого отличается от привычного книжного формата. Визуал и звуки также заставляют попотеть, ведь именно они ответственны в новеллах за создание атмосферы. Но я уверен в своём стремлении и надеюсь скоро довести дело до конца. Ведь нельзя отступать от дела, к которому тянет душа!

Вот такой вот он, жанр визуальных новелл.

Ожидаемая Реальная аудитория аудитория Визуальная новелла ЩкО, А,Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть