Обзор Xenoblade Chronicles 2
»Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime
Патч от 13 Августа 2020
А че, патч вышел?
Думал, писать вообще, или нет, но все таки контента так много что не стоит пропускать даже тем кто не особо активно играет. Патч приурочен празднованию второй годовщины EN серверов. 16 числа будут еще плюшки, а пока так. Список изминений:
1. Hard Mode для 11 мира
2. Награды за логин каждый день с 13 Августа по 2 Сентября, включая рамку профиля и письмо из которого можно будет на халяву получить Super Rare кораблик на выбор. Если не путаю, выбор таков: Atago, Belfast, Illustrious, Hood, Enterprise, Shoukaku, Zuikaku, Prince of Wales, Warspite. Такое письмо было в прошлом году, в этом может быть будет немного другое, но это не точно
3. "Колодец желаний" в котором можно выбрать желаемый кораблик, который будет падать с повышенным шансом крафта
4. Восьмидневный ивент "Special Warrior Training" на котором можно получить меч с огромным хуищем требуемый для ретрофита Warspite
5. Сброс гемов для донатеров. Все паки можно будет купить по новой с удвоенным количеством гемов
6. Ре-ран "реферальной" программы с плюшками
7. Мини-ивент с скином для Z23, между прочим эксклюзив для EN серверов
8. Ивент с главной наградой в виде скина для Indianapolis, и другими плюшками
9. Новые скины для Amagi, Independence, Seattle, U-47, Georgia
10. И вишенка на торте, свадебный скин для Ними
Так что крайне рекомендую зайти, получить плюшки
В ближайшее время выйдет весьма обширный гайд по пушкам и другому экипу
Azur Lane Обзор (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют
Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга
Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы
Как готовить Azur Lane
Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)
А если я не хочу учить историю?
Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект
Очередная дрочильня с тонной доната!
Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена
Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?
Окей, вот тебе базовый экскурс
Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы
В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:
Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервисаEagle Union(USS) - Военно-морские силы Соединенных Штатов Америки. Что не девочка, то легенда
Royal Navy(HMS) - Королевский военно-морской флот Великобритании. Клуб горничных, и не только их
Ironblood(KMS) - Рейхсмарине и Кригсмарине. Неповторимая стилистика и огромные кусаки
Eastern Radiance(ROC/PLAN) - Военно-морские силы Китайской Республики. Крайне немногочисленная нация в силу некоторых исторических событий
North Union(SN) - Российский императорский флот и Военно-морской флот СССР. Не так давно введенная в игру нация, потому не столь многочисленна Iris Libre(FFNF) - Свободные военно-морские силы Франции. Часть военно-морские сил покинувших Францию перед оккупацией, и воевавших на стороне союзников
Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру
Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля
Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет
В игре имеется следующая градация редкости:
Decisive
Кровь, пот и боль. Самый редкий класс. На текущий момент существует только 3 девочки этого класса редкости. Можно получить только в единичном экземпляре на аккаунтUltra Rare
Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше
Super Rare
Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними
Elite
Большое количество, зачастую крайне интересны
Rare
Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну
Normal
К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit
Классификация девочек по типу и их особенности:
В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения
CA - Тяжелый Крейсер. Когда тебе очень хочется строить линкоры, но ты не можешь, или не хочешь. Класс кораблей продиктованный по большой части политическими ограничениями по водоизмещению кораблей. Потому конструкторы всячески пытались впихнуть невпихуемое. Размеры не сильно больше чем у легкого крейсера но на много серьезнее орудия и усиленное бронирование. Как итог, отвратительная маневренность и запас хода. В игре отражено соответствующе. Огромный запас прочности(HP), высокая огневая мощь(FP), ужасная торпедная эффективность, если таковая имеется(TRP), кошмарная скорость и уворот(SPD / EVA)
BB/BC - Линейный Крейсер, Линейный Корабль, Линкор, Броненосец. Гиганты морей созданные с одной единственной целью - отправлять тонны снарядов во вражеские корабли и прибрежные строения. Чудовищная огневая мощь с бронированием вплоть до полуметра. Часто флагманы эскадры, и с этим стоит считаться. Самая главная проблема этот исполинов - они прекрасная мишень для чего угодно. В игровых реалиях имеется всего 2 преимущества. 1. Самая большая огневая мощь(FP) 2.Огромный запас здровья(HP). А о плохом, а давайте не будем о плохом
BBV - Авианесущий линейный крейсер. Симбиоз линейного крейсера и авианосца, пускай и не полноценный как в реальной жизни, так и в игреBM - Мониторы. Низкая осадка, базирование исключительно в речных и прибрежных водах для уничтожения прибрежных сооружений противника. В океаны способны выйти только в один конец. Если кратно, это баржа на которую навешали брони и присрали артиллерийское орудие
CV/CVL/CVS - Тяжелые и легкие авианосцы и их ближайшая родня. Плавучая авиабаза. В основные задачи входит разведка, корректировка огня, бомбардировка, торпедирование, борьба с ПВО, перехват вражеской авиации, воздушный бой. Так же как и реальном мире, в игре у этого класса кораблей есть только 2 характеристики, запас здоровья и статы авиации. Все остальное считай отсутствуетSS - Подводные лодки. Скрытность, упор на торпедное вооружение. В основные обязанности входило уничтожение торгового флота, разведка, диверсионная деятельность, уничтожение вражеских боевых кораблей, создание постоянного ощущения угрозы. Еще один класс двух характеристик. 1. Мощь торпедного вооружения 2. Время нахождения под водой
SSV - Авианесущая подводная лодка. Больший упор был сделан на разведку и патрулирование, а так же нанесение ударов с воздуха
AR - Ремонтный корабль. Плавучий ремонтный док, ну и как бы все. А нет, там еще немного зениток приделали. Игровые реалии примерно такие же, хотя, иногда они заходят. Хотя как сказать они... Я, да ты, да мы с тобой. В общем их всего две в игре
Retrofit
Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации
На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали
Обзор (Azur Lane) Azur Lane длиннопост Anime Unsorted Anime
Патч от 22.12. Сирены + Анонс новых немок
Патч самый крупный за всю историю азурки. Завезут на столько много всего, что глаза разбегаются. По факту выхода буду пилить обзоры/новости
Список изменений патча:
1. Операция Сирен. Всю информацию которой я обладал описал тут. Будет отдельный пост по факту выхода
2. Новые гильдии. Так же писал тут и тут
2.1. Будет 2 раздельных клановых ресурса. Один для себя любимого, для покупки чертежей/коробок/всякого. Второй - для гильдии. Можно будет в гильдии вбрасывать свои личные ресурсы в "казну" гильдии. Самые вкусные награды именно там будут, а именно - 20 доков для ВСЕХ участников гильдии.
3. Подготовка к новому немце-ивенту
3.1. В рамках недельной подготовки Prinz Eugen, Z46, Yamashiro и Kongou будут иметь временный буст на получение опыта
3.2. Уже показали трейлер ивента
3.3. Анонсированные тянки: Z24, Weser, Nurnberg, U-37, Prinz Heinrich, Peter Strasser, Z28
3.4. Новый дорм3.5. Анонсированные скины4. Анонсировали 2 Lucky Beg новгодних, конвертик с беспратной SR тянкой на выбор. Так же мечь для ретро Warspite и микрофон для San Diego теперь будут в магазине за Data Core. Фиол книжки можно будет крафтить в голд книжки, а количество слотов в академии увеличить до 4х5. 30 бесплатных принтов на Roon
6. Опыт для новичков с уровнем командира ниже 60 уровня увеличен вдвое
7. Новый новогодний Dorm
8. Новый бесплатный скин на Marblehead
9. Ре ран бесплатного скина на Wakaba
10. Новые новогодние скины на Yuudachi, Jenkins, Cooper, Saratoga, Hammann, Minneapolis
11. Возвращение прошлогодних новогодних скинов. Кидать не хочу, и так уже слишком длиннопост. Если все таки интересно, вот wiki12. Выкатывают ап корабликов. К большому сожалению, достоверного, конечного, списка апа все еще не вижу...
13. The War God прекращает свой рейт-ап. Mikasa и Hiei переходят в heavy крафт навсегда. Hamakaze в Light крафт. Kuroshio и Oyashio в пвп магазин
14. Ивент на акулку подходит к концу, как и все другие активности
Техи обещают всего 8 часов, но рекомендую держать ориентировку на часов 14
Обзор (Azur Lane) Azur Lane длиннопост Anime Unsorted Anime
Патч от 29.12. Немки
Список изменений патча:
1. Новый немце ивент Inverted Orthant
1.1. Новые корабле-тян: Prinz Heinrich (гача онли 2%), Peter Strasser (гача онли 2%), U-37 (гача 0.5%, дроп B3/D3/SP, магазин 8к), Nürnberg (гача онли 2.5%), Weser (гача онли 2.5%), Z24 (10к ивент валюты), Z28 (мини игра 7 дней)
1.2. Из интересного на карте D1 - 4 трубка немецкая голдовая, D3 - G7e голд торпеда которую хрен достанешь1.3. Новая ивентовая рамка
2. За 7 дней логина от 29 декабря до 13 января вы получите письмо с которого можно будет забрать одну тян на выбор из доступных: Warspite, Atago, Illustrious, Zuikaku, Shoukaku, Hood, Montpelier
3. За 7 дней участия в мини игре вы получите бесплатный скин на Harutsuki
4. В январе в качестве награды за логин бесплатный скин на Nagara
5. Какое то неадекватное количество скинов на всех подряд. Новые скины получили: Prinz Heinrich, Peter Strasser, Jean Bart, Richelieu, U-37, Nürnberg, Weser, Z24, Z28, Odin, Haruna, Tirpitz, Suzutsuki, Biloxi, Belfast, Georgia, Champagne, Asashio, U-110
6. Ре ран старый новогодних скинов. Опять позволю себе просто оставить ссылку, потому что это слишком7. В донат шопе завезли 2 lucky bag с этими скинами, а так же пак на 2 кольца. Остальное - стандартный ивентовый набор
8. В Data Core Shop завезли Flettner Fl 282 Kolibri (нахер никому не нужно, но пусть будет)
9. Теперь мечь для ретрофита Warspite и микрофон для ретрофита San Diego доступы в магазине за ту же валюту, за которую покупаются UR булинки
10. 4 место в академии, переделанный дизайн, а так же возможность крафтить голд книжки из фиол книжек. Это сильно невыгодно по экспе, но существенно выгоднее по времени 1800exp -> 1200exp, 16h -> 8h
11. Секретарский квест на Kent. Да да, на ту самую которая падает каждый раз вместо нужной тян
Там опять чтото с гильдями сделали, и с сиренами, и с авиками и вообще со всем подряд. Какие то неадекватное количество мелких багов, от которых мягко говоря подгорает, и единственное оправдание которое нахожу - разработчиков тоже крайне достал 2020, и они просто хотят уже наконец отдохнуть. Так же, хочу напомнить, что если вы играли в операцию сирен, то у вас будут книжечки которые можно использовать при фарме ивента немок. Работают только на уровне угрозы Safe, увеличивают затраты топлива вдвое, как и дроп вдвое
Прощу прощения за такую задержку с постом. Опять задержали техи, сначала открыли второй мир, потом закрыли на 12 часов, потом снова открыли, и снова закрыли уже на сутки. Ну и новогодняя суматоха сигнала свою роль. С новым годом, шкиканы
Обзор (Azur Lane) Azur Lane длиннопост много картинок Anime Unsorted Anime фэндомы
Повтор ивента
Новый стрим, на этот раз Японский, новые вкусняшки. (и да мне лень патчноуты переводить). Начали с новых кораблей для повтора ивента Рюхо (это та без трусов которая хилит в одну цель. 100% советую взять если нет). Темой для новых скинов стала школа. (Почему не состряпали скин для Бремертон на основе её школьного арта одной Лин известно)
Ими стали:
Шираюки. Кто сказал хололайф?
И Казагумо
Четвёртый кросовер с миром броневанн, он же World of Warships (и да не стоит играть в плавающую картоху).
На этот раз героями бумаги и карандаша стали:
Август фон Парсеваль (Т8, Германия, авианосец)
Предположительно либо бронебойные бомбы, но в отличии от эскадрилии с ивента Викториус -- номальный урон и модификатор, либо спецатака с бронебойными ракетами.
Марко Поло (Т9, Италия, Линкор)
Взяли UP-41, (проект линкора с 406мм вооружением для СССР) и поехали оттуда. Скорее всего выдадут пушку для линкоров с полу-бронебойными снарядами (фиолетовые снаряды в 203мм золотой итальянском орудии и спец. атаки крейсеров) с огромными модификаторами против средней брони и печальным уроном против лёгкой/тяжёлой.
Анкоридж, (Т8, Тяжёлый крейсер, США)
Один с проектов крейсера после класса Балтимор. Наверное выдадут сверхкрутые дымы, и бонус к торпедам если дымы включены.
Эгир (Т9, Большой крейсер, Германия)
Взяла картошка "линейный крейсер О" и прицепила 305мм пушку. По оригинальной идее, в мире торпедного супа, кораблик должен был получить отличные вспомогательные орудия, но это было слишком весело. Скорее всего у неё будет бонус к защите и вспомогательным орудиям. Возможно даже выдадут 128/61 орудие для эсминцев. Сама же 305мм пушка уже реализована как ГК Одина.
Хакурю (Т10, авианосец, Япония)
Супер Тайхо. (Хотя ангары явно не размер Тайхо). Чувствую добавят новый истребитель с крутой атакой при перехвате.
Вся эта красота прилетит в игру 08.07.
Показали немного свежего мерча, СЮЖЕТА АЛ бисоку сезон 2
Ну и в завершение... Коллаб с idolmaster. Пока 0 информации
В целом весело было, а вот то, что 2 ультра уникальных нужно качать это боль.
Обзор (Azur Lane) Azur Lane длиннопост Anime Unsorted Anime
Патч от 30.10. Музы
Список изменений патча:
1. Новый ивент Universe in Unison
1.1. Новые шипфу Roon µ, Taihou µ, Dido µ, Illustrious µ, Le Malin µ, Tashkent µ, Albacore µ, Baltimore µ. Roon в ивентовом магазине, Illustrious за аккумуляцию поинтов, Le Malin за ритм игру, такую же как была в прошлых музах. Остальные гача, при том с весьма приятным рейт апом, потому можно управиться в приделах 160 кубов
1.2. Так же в гаче музы с старого ивента, но без рейт апа и без Sheffield µ
1.3. Новые и старые скины на Admiral Graf Spee, Ayanami, Eldridge, Laffey, Ning Hai, Ping Hai, Z23, Warspite, Z46, Queen Elizabeth, U-110, Unicorn, Vampire, Hammann
1.4. Из интересного на карте - Aichi B7A Ryuusei на SP5 и Single 138.6mm на SP. Как фармить пушку если она на SP который раз в день? Заходите, убиваете 3 музы, лив, повторить
2. Новый стиль дорма
3. Lucky Bag в донатном магазине с ивентовыми скинами, а так же традиционный топляк и 10 крафтов за гемы
Обзор (Azur Lane) Azur Lane Indianapolis (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Грустная история. CA-35 Indianapolis
Сегодня хочу рассказать историю тяжелого крейсера военно-морских сил США Indianapolis с бортовым номером CA-35, а так же его воплощением в виде милашки Indi-chan kawaiii~ UwU
История создания
USS Indianapolis, класс Portland. Изначально был заложен как проект легкого крейсера, но под влиянием Вашингтонского договора, переквалифицирован в тяжелый крейсер. Причиной для этого послужило 9 орудий калибром 203мм. Как итог, отсутствие бронирования, высокая скорость, дальности хода и огневой мощь
История боевых похождений
Воевал в рамках тихого океана. Первоначальной "серьезной" задачей было участие в эскадре в компании авианосцев Lexington и Yorktown в Новую Гвинею. Туда успешно была принесена демократия, и всей компанией они уплыли в Австралию. После передышки продолжил нести демократию, уже в качестве флагмана эскадры, в прибрежную зону Алеутских островов, Гавайских островов, Маршаловы островов и атолла Кваджалейн. В общем подчищал то что нужно было подчистить в победоносном марше по тихому океану. А после пришли бои куда серьезнее, атака на Токио, Окинаву, Иводжиму, острова Рюкю. В процессе последних операций получил некоторые повреждения, включая несколько атак камиказде. Получив довольно серьезные повреждения отправился в порт Сан-Франциско на ремонт. И тут начинается самая интересная часть приключений Инди.
Секретное задание и дальнейшая история
После ремонта вручили крайне ценный груз - детали и уран для атомной бомбы "Малыш". Все было разумеется максимально секретно и знал о содержании груза только старший командирский состав, да и то не весь. Пункт назначения - остров Тиниан. Груз был доставлен на столько быстро, на сколько это вообще позволяло судно. После доставки корабль должен был прибыть на остров Лейте, и он отправился в свой путь, последний путь. И тут нужно сделать небольшую ремарку. На столько крупные суда, практически никогда не ходят по одиночке, а уж тем более в не безопасных водах, но, командование решило отправить Инди в одиночку. Ночью, подлодка I-58 выследила Инди, и дала залп из 6 торпед, 2 из которых поразили цель. Взрыв пороховых погребов, корабль пополам. Капитан успел отдать команду "Покинуть корабль", а радист сигнал бедствия. Из 1196 членов экипажа, около 350 или погибли от взрыва или не смогли выбраться из тонущего корабля. Выжившие остались дожидаться спасения посреди масляного пятна в тихом океане, но они еще не знали что все про них забыли. Сигнал бедствия проигнорировали все радиолокационные станции. На одной станции радист был в дерьмище пьян, на второй, командир послал радист глубого и на долго, посреди ночи то, а на третей сигнал приняли за дезинформацию от японцев. И даже после того как радисты перехватили уже отчет от той самой I-58 о уничтожении корабля противника, всем было насрать. Прошло пару дней, экипаж постепенно погибал, кто от обезвоживания, кто от ранений, а кто от акул, которые между прочим сгрузли около 80 моряков, а корабль длинной в 200 мать его метров никто так и не собирался искать, потому как на острове Лейте, пункте назначения, корабль числился как прибывший. Ответственный за это человек решил что он "просто решил изменить маршрут, и все хорошо". Только на четвертые сутки масляное пятно в океане заметил бомбардировщик, с подозрением на аварию японской подводной лодки, и уже был готов дополнительно бомбить бедолаг, но одумался. На спасение выживших пригнали самолет-амфибию и несколько эсминцев. С горем пополам выловили из воды 321 человек, из которых в последствии выжили только 316, включая капитана. После того как о гибели корабля узнало адмиралтейство, информацию о гибели запретили разглашать. Еще спустя пару дней были сброшены те самые бомбы на Хиросиму и Нагасаки, запчасти которых доставлял Инди. Спустя несколько недель Япония капитулировала, а информация о гибели CA-35 Indianapolis была опубликована. Всю вину за случившееся возложили на капитана(Charles B. McVay III) и отправили на военный суд, где обвини в отсутствии "маневров уклонения, зигзагом" от торпед и том что не отдал приказ покинуть судно. В общем это был позор и театр лицемерия. Под влиянием других командиров и командира той самой подлодки(I-58), вину вроде бы и сняли, а вроде бы и нет. Понижение в звании, запись в личном деле, конец карьеры. Но большую часть родственников погибших не устроил такой ответ и они продолжали слать обвинения и угрозы капитану по почте. В возрасте 70 лет, в 1968 году, капитан застрелился из наградного револьвера. По прошествии лет, в 2000 году Конгресс США и президент Билл Клинтон подписали резолюцию полностью оправдывающую капитана McVay и снимающую вину за гибель корабля CA-35 Indianapolis
Отражение в игре
Думаю теперь понятно почему малышка сидит на атомной бомбе)
Малое количество одежды как проявление слабого бронирования
Механические руки добавлены как проявление дополнительного бронирования на финальных этапах строительства. Конструктора обнаружили что у них есть в запасе несколько сотен тон до заветных 10к из Вашингтонского договора, и обвешивали все что можно, и что не требовало прям полной переделки корабля
Ну и разумеется 9 орудий в 3 башнях 203 мм
Скилы так же продиктованы историческими событиями
Характер зажатый, депрессивный, апатия и легкая зависть более радужной судьбе свой старшей сестре CA-33 Portland, врочем, не удивительно
Игровые реалии
Класс редкости - Elite
Тип брони - Medium
Скилы
Разумеется все на максимальном уровне прокачки
Pandora's Box - Каждые 30 секунд выпускает 2 щита на 15 секунд способных выдержать по 8 попаданий каждый. После уничтожения щитов наносит небольшой урон в радиусе взрыва щита Vice Defense - С 8% шансом снижает урон по себе на 50% от любого урона All Out Assault - Через каждые 8 выстрелов запускает бараж. Бараж не особо сильный, но есть и на том спасибо
Экипировка
Главный калибр
Triple 203mm (Mle 1934 Prototype) HE | Triple 203mm (SK C/34 Prototype) AP | Twin 203mm (SK C/34) AP | Twin 203mm (3rd Year Type No. 3 Prototype) HE |
Single 138.6mm (Mle 1929) HE | Twin 127mm (5"/38 Mk 38) HE |
Twin 40mm Bofors STAAG Mk II | Quadruple 40mm L60 Mk2 Bofors | Любая другая ПВО с низким КД |
Дополнительное оборудование
Improved Hydraulic Rudder | Little Beaver Squadron Tag | Fire Control Radar | Gyroscope | Repair Toolkit |
Средненькая девочка, приличный запас жизней(HP), слабоватая огневая мощь(HP), неплохой стат противовоздушной обороны(AA). Скилов на нанесение урона нету, так что позиция груши для битья танка. В одиночку катать ее не стоит. Симбиоз с Portland неплох, но в компанию к Portland можно взять кого поинтереснее
Ну и чибик милый, куда же без него
Anime Обзор Overlord (Anime) Владыка Anime Unsorted Anime
Владыка/Overlord
Одно из немногих годных аниме, снискавших популярность в времена выхода первого (и третьего) сезонов, и научившая Медхаус считать до трёх. Возможно, некоторые из вас слышали о нём, но не стали смотреть по причине брезгливости к иссикаям.
Кратко:
Спешу заверить, что аниме более чем достойно просмотра. Если у Вас есть желание посмотреть что-то, совмещающее боёвку и действительно неплохой юмор - обратите на него внимание. На данный момент в нём 3 сезона и, по большей части, все держат планку, можно смотреть как вместе, так и отдельно.
Сюжет:
Сюжет первого сезона Вы, вероятно, уже где-то слышали.
Плюсы и минусы:
У аниме имеется множество достоинств и недостатков. На мой взгляд, первые легко перевешивают, однако, для примерного понимания на что вы будете тратить своё время, представлю примерный их список.
Начнём с достоинств :
-Несмотря на достаточно банальную завязку, сюжет достаточно оригинален, ибо повествует о быте типичного такого повелителя зла. Подобное было и раньше, но зачастую под личиной "злодея" нам выдавали антигероя. Здесь же гг не в падлу, иногда, творить различную бесчеловечную срань в угоду личной выгоды. Данный аспект разгоняется по ходу сериала.
-Достаточно аутентично передан дух ММО. Многие иссикаи берут за основу фабулу сёнена-гаремника и белыми нитками приплетают некоторые условности данного жанра. Здесь же различные условности вплетены во взаимодействие персонажей с миром. Причём на этом не делается особого акцента, что только прибавляет им веса.
(З.ы. показателен эпизод с поушенами. Оный каг-бэ ненавязчиво появлется в кадре на серии третьей. Однако, с ним развивается отдельная сюжетка, в последствии имеющая важность для общей истории)
-Когда запряжённые в аниматорские станки корейские дети стараются - это видно. Крутящиеся печатки всех цветов
-Все персонажи достаточно харизматичны и отличаются характерами. За их взаимодействиями интересно наблюдать.
-Опенинги весьма хороши. Возможно, не лучшие на целом свете, но лично мне зашли
-Теперь не нужно париться и вбивать теги "горничные" и "монстродевки" отдельно. Таргетный поиск хентая намного облегчён (да и вообще, они довольно милые).
Теперь поговорим о том, что может испортить впечатление:
-Аниматоры вообще не представляют что творят. Примерно половину времени. Тут и там можно заметить клише из манги, которые по какой-то причине перекочевали в аниме. Что несколько бьёт по погружению и вызывает смех по самым неправильным причинам.
-Ещё забавней наблюдать за явными попытками экономии. Многие монстры и персонажи массовки сделаны в Б-гмерзком 3д. Есть буквально кадр, где калитка на переднем плане открывается инструментом "искривление" в фотошопе.
-Иногда автор забывает что писал и начинает новую историю, а вспоминает только через глав 10. Наиболее показательный пример - ящерики из второго сезона, которым буквально отдельное сёнен аниме внутри этого аниме запилили. Иногда такое распределение времени окупается, чаще нет.
-Ещё можно отметить некоторый перебор в скорости развития ГГ. Когда он с "строит план по захвату Эрафии" переходит в режим геноцида.
-Некоторым может показаться неинтересной заведомая имбалансность, перефапанность и непобедимость ГГ. Однако, как по мне, в этом и есть основной прикол.
-Хентая по ящеродевке из второго сезона крайне мало (моя основная претензия к этому аниме).
Персонажи:
Момон/Аинц - главный герой. Сам по себе типичный реакторчанин сорокалетний троль, лжец и девственник, живущий серой унылой жизнью, от которой спасается в онлайне с такими же. После переселения все эмоции подавляются личёвской натурой. Пытается искать других игроков.
Альбедо - суккуб, количество артов с которой превышает суммарное число всех прочих по этому аниме.
Шалти Бладфоллен - вампир, установленный в палате мер и весов идеал оппай лоли.
Демиург - персонаж, который характеризует всё лучшее в этом аниме.
Кацит -жук-навозник 100 лвла честно сказать, самый скучный персонаж, о котором в вспомните 1 раз. Выдаёт говно-квесты.Себас - Себастьян Михаэлис на пенсии.
Подводя итоги:
Аниме не без греха, но завлечь, и даже спустя 3 сезона одним залпом заставить просить добавки, вполне способно. Лично мне было по множеству причин просто приятно его смотреть. Атмосфера, юмор, персонажи и сеттинг - вот главные из них. Возможно, вы найдёте в нём что-то своё. Оно вполне может показаться Вам слишком несфокусированным, либо просто ничем не завлечь. Однако, дать шанс ему я советую. Быть может, оно привлечёт Вас так, как меня.