Результаты поиска по запросу «

Первому игроку

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Touhou Project Marisa Kirisame Anime Опрос Anime Unsorted ...Anime 

Есть здесь люди, которые играют(играли) в Touhou?

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Marisa Kirisame,Anime Опрос,Аниме опрос, Анимэ опрос,Anime Unsorted



Каков ваш уровень даммаку?
EASY
23 (6.3%)
NORMAL
39 (10.7%)
HARD
19 (5.2%)
LUNATIC
14 (3.8%)
EXTRA
13 (3.6%)
Мне хватает артов с Touhou-девочками.
182 (49.9%)
Touhou что это?
75 (20.5%)
Развернуть

Shounen Ai Mare Bello Fiore Floor Guardian (Overlord) Overlord (Anime) Ainz Ooal Gown Overlord (Anime) humor Anime Unsorted ...Anime 

Shounen Ai,Mare Bello Fiore,Floor Guardian (Overlord),Overlord (Anime),Anime,Аниме,Ainz Ooal Gown,Overlord (Anime) humor,Shounen Ai,mare bello fiore,Floor Guardian (Overlord),Overlord (anime),Anime,fandoms,ainz ooal gown,Overlord (Anime) humor,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Touhou Project Koakuma Тохо биография Anime Artist Anime Ero длиннопост Тохо Комиксы Anime Комиксы Тохо видео Anime Unsorted ...Anime 

Коакума

Раз уж помянули добрым словом Пачули Премудрую, грешно не рассказать и о той, без кого образ Фиолетовой Затворницы не является завершённом. О Коакуме, Маленьком Дьяволе.

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

Этой милашке досталась очень интересная судьба. С одной стороны, из всех игр она всего-то один раз появилась в "Embodiment of Scarlet Devil". Должна была, правда, появиться ещё на экстра-уровне, о чём свидетельствует раскопанный фанатами внутриигровой спрайт, но, увы, не сложилось. У неё не было ни имени, ни официального арта. Казалось бы, просто безымянный NPC, который ничего не значит. Но сложилось иначе.
Чем именно фанатам так приглянулась Коа, однозначно сказать нельзя, вариантов довольно много. Однако же коллективный разум быстренько наделил девушку именем [Koakuma переводится как "Маленький Дьявол" или "Чертёнок"] и по спрайту воссоздал её визуальный образ, что, надо отметить, потребовало изрядных усилий, ибо спрайт выглядит вот так, размер родной...

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

После чего наша обладательница крылышек на голове по косвенным признакам была определена в помощницы к вышеупомянутой волшебнице Семи Стихий. И зажила своей жизнью, всё чаще и чаще мелькая в фанатских работах. Что интересно, авторов, создававших образ Коакумы, было довольно много, и действовали они, понятно, отдельно друг от друга, но думали в одном ключе, так что Коа получила примерно одни и те же особенности характера. И по сей день в большинстве произведений Коакуму можно увидеть трудолюбивой [но самую чуточку неуклюжей], послушной, любопытной, весёлой и озорной.
Позже свои коррективы внёс ZUN. В частности, признал за этим персонажем его имя, а так же отметил, что Коа на самом деле не такая уж дружелюбная и добрая. Впрочем, образ Маленького Дьявола к этому моменту прижился уже до такой степени, что даже слово создателя всея Генсокё его очень и очень мало изменило. Кроме того, Коакума засветилась-таки в печатных изданиях, правда, совсем чуть-чуть. Увидеть её можно в "Strange and Bright Nature Deity" [14 глава] и "Inaba of the Moon and Inaba of the Earth" [23 глава], перевод которых на русский за авторством Кикаки легко найти в сети. К слову, именно появления в печатных изданиях окончательно закрепили за ней образ помощницы Пачули, да и сделали каноном большие крылья за спиной, каковые почти сразу с чисто эстетическими целями были добавлены фанатами, но на оригинальном спрайте отсутствуют.

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

Пару слов стоит сказать и о взаимоотношениях с другими персонажами. Во-первых, по фанону Коакума довольно добрая и дружелюбная. Во-вторых, по мощи ей с кем-нибудь вроде той же Флани уж явно не тягаться. Да и сам ZUN отметил, что с представителем расы дьяволов и Ремилия за руку поздороваться не погнушается, но вот конкретно Коакума для дьявола довольно слаба. Вышесказанное накладывает на общение с персонажами определённый отпечаток.
По отношению к Ремилии и Сакуе Коа обычно ведёт себя как подчинённая, хотя, строго говоря, впрямую начальством ей они не являются, непосредственно отчитывается она всё-таки Пачи. Но понять её можно. И особняк Алой Дьяволицы принадлежит понятно кому, и с вышеупомянутыми двумя персонами лучше не шутить лишний раз.
С Флан Коакума пересекается значительно реже, и, по большей части, в относительно комедийных произведениях. Так что более-менее традиционным вариантом является забота о маленьком ребёнке, кому всего-то примерно пятьсот годиков... Обычно это выглядит примерно так ["Chibi Flan" в переводе Кикаки]:

12 КОАКУМА БЫЛА СЛОМАНА, НО СОБРАВ ВОЛЮ В КУЛАК, ДОЧИТАЛА КНИГУ ДО КОНЦА. шив»,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

Положение Коакумы относительно Пачи отдалённо напоминает положение Китай относительно Сакуи, и многие авторы проводят некоторые параллели ["Mistress Home Party Epic Battle" в переводе всё тех же Кикаки] между этими двумя персонажами. В общем и целом можно сказать, что Мэйлин и Коа приятельствуют, но не то чтобы очень близки хотя бы потому, что встречаются довольно редко, от библиотеки до ворот путь неблизкий...

А КОГДА у меня выдаётся СВОБОДНАЯ МИНУТКА, Я ПРОСТО ВЫТАЮ В ОБЛАКАХ. Я очень неуклюжАЯ и постоянно ДОСТАВЛЯЮ неприятности леди Пачули. Я работаю БИБЛИОТе-кдрем, под РУКОВОДСТВОМ леди лПачули?И в Особняк? /Алой Аьяволыцй' Меня ЗОВУТ Коакума. Дм Г .ничего" • • . хорошего; День

Интересны взаимоотношения и с Марисой. Этакий гибрид дружбы и смертельной битвы, в которой остаться должен только один. Совместное распивание чая периодически сменяется рытьём волчьих ям по всей библиотеке, установкой мышеловок размером с хорошего слона у наиболее ценных книг, наматыванием проволочных ограждений и сидением в засаде, каковые, в свою очередь, снова сменяются чаепитием. Так как Мариса объективно сильнее, в этом соревновании скорее ведёт она, но и Коакума не так проста, как кажется.

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

Ну а про отношения с Пачули рассказывать можно очень долго, материала на эту тему вагон и маленькая тележка. Как уже было сказано выше, Пачи для Коакумы - начальство, но начальство горячо любимое. В некоторых произведениях, правда, Коакума рассматривается как вызванный Фиолетовой Затворницей демон, связанный контрактом, но в большинстве случаев любовь Коакумы к Пачули совершенно бескорыстна. Но не всегда она и платоническая, ведь немалая часть авторов склоняется к тому, что Коа таки суккуб, со всеми вытекающими.

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

Сама же волшебница Семи Стихий к своей помощнице довольно строга, но относится неизменно тепло, не забывая, к примеру, дарить подарки ["Occasional Sisterly Gifts" в переводе от Кикаки]. Бывают, конечно, грустные варианты ["Happiness" в переводе от Кикаки], но они редки.
Кроме того, Коакума не только помогает Пачули с библиотекой, но и сопровождает её во время путешествий, на удивление неплохо справляясь с функцией защитницы ["The new Patchouli Knowledge" в переводе от Кикаки]:

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

Вообще, Коакума старательно заботится о Пачули...

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

...но в некоторых комедийных произведениях эта забота как раз и становится источником веселья ["Life of Maid" художника Colonel Aki, читать справа налево].

Z+t£t\ 3L+$n о 1+2ШЩ Usq \fvm,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

Потихоньку закругляясь, стоит, пожалуй, упомянуть ещё парочку моментов. Изрядное количество авторов [особенно их число велико среди тех, кто считает Коакуму вызванным демоном] считает, что Коакума не одна.

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

Дескать, Пачули их вызывает по надобности в неограниченных количествах ["Tag Dream" в переводе Тохо Tag Dream]. Отчасти масла в огонь подлил и ZUN, утвердив, как и было сказано выше, пару крыльев за спиной. В итоге очень часто можно увидеть произведения, в которых фигурируют минимум две Коакумы, из которых одна с крыльями за спиной, а другая без. Кроме того, есть теория, что Коакума - нечто вроде книжной феи, а фей в особняке Ремилии много.

ТбМ ВРбМбНбМ 6 ОСОЬНЯКб АЛОЙ АЬЯвОЛИМ г 6СЛИ КАКАЯ МбЛОЧЬ 5УА5Т ТУТ ШАТА-V ТЬСЯ... J МЫ П0КАЖ6М ИМ, что отсутствие госпожи не значит открытые Авери! Л осоеняк АЛОЙ аьяволиаы легко не возьмёшь/,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт,

Как уже было сказано выше, Коакума не очень сильна физически, да и обширным арсеналом убойных карт заклинаний похвастаться тоже не может. Для восстановления исторической справедливости многие авторы изображают Коакуму с оружиемВарианты бывают самые разные, от катаны до автомата Калашникова, но наиболее частым вариантом, пожалуй, является Коакума с двумя пистолетами, садящая по-македонски. Особенно часто сие встречается в MMD.

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted

И, наконец, многие авторы на свой манер обыгрывают изначальное отсутствие проработанной личности у Коа. Ярким примером может служить серия "Ая Шамеймару в особняке Алой Дьяволицы", да и здесь внимательный зритель увидит отсылку к этой теме.

Ну и под конец грешно не помянуть "Drop the Koakuma" :) Спасибо за прочтение.
P.S: Упомянутые мной произведения приведены для примера. На любую тему при желании можно найти ещё двадцать раз по столько же даже на русском, найти можно и противоречащие произведения. Фанон же :)

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Koakuma,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Ero,Взрослые Няшки,длиннопост,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Тохо видео,Anime Unsorted


Развернуть

Anime флудилка Misaka Mikoto ToAru Rin Tohsaka Fate (series) Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.

--- Тема дня ---

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"

{Любая ваша тема}

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса: да 58:47 нет

Сегодня: Мисака Макото vs Тосака Рин

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Misaka Mikoto,ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Rin Tohsaka,Tohsaka Rin,Fate (Series),Fate (srs),Anime Unsorted

Your choice:
Тосака
246 (59.4%)
Мисака
168 (40.6%)
Развернуть

Sword Art Online Kirito Anime Unsorted ...Anime 

Anime,Аниме,Sword Art Online,SAO, ALO, ALfheim Online, GGO, Gun Gale Online, Alicization,Kirito,Kirigaya Kazuto,Anime,fandoms,Sword Art Online,Kirito,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

длиннопост Berserk (Anime) SJW Игры Африка Индия фэнтези Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Падение Тёмного фэнтези. Часть II Толерантность и беззубие.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Прежний пост был заслуженно не понят. Мне понравился этот комментарий. """Чет сомнительно пост выглядит - замануха в виде "ну короч темное фентези умирает" - потом тупо перечисление произведений жанра - и в конце - но мне кажется что темное фентези умирает, спасибо что прочли.

Почему оно умирает? Откуда такие выводы?

Я лично вообще не вижу какого либо заката темного фентези, разве что в контексте вырождения фентези в целом как жанра, но это же цикличная история, потом будут новые легендарные произведения и новые последователи."""

Я смогу объяснить свою позицию. 

Здесь будут причины почему мы (вряд-ли) увидим тёмное фэнтези с качеством Ведьмака 3 (я про игры и фильмы)

В этом посте

-как SJW влияют на фэнтези

-Почему новый фэнтези Warhammer и близко не тёмное фэнтези.

-Почему у нас не будет новый берсерк или ваха.

- И как пропихивание меньшинств больший расизм чем речи правых в интернете.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Садись путник карета отправляется...

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


ЧТО ТАКОЕ SJW? 

В последнее время о них знают почти все люди которые заходили в сеть и смотрели ютуб. 

Коротко говоря, это группа людей которые пытаются 'принести' в мир (как они считают) справедливость и гуманизм. Но их выходки и поведение говорят скорее о том что они радикальные левые а не борцы за правду. И они доминируют в медиа пространстве и в соцсетях.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

КАК ОНИ ВЛИЯЮТ НА ИГРЫ И ФЭНТЕЗИ?

Представьте обычную игровую студию лет 10-20 назад. Это были времена когда издатели были не так сильны а интернет был трудно доступным даже для крупных студий. Тогда не было конвейера игр и издатели аккуратно проверяли механики игр на игроках и на целевой аудитории. К играм тогда отношения было более жёстким и игроков было намного меньше чем сейчас, и большинство геймеров были мужчинами лет 20-30-40 причём везде. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


А так как быстрого хорошего интернета тогда не было (и денег в таком количестве тоже) и основные игроки это мужчины то издатели экспериментировали и не боялись хейта в свою сторону (даже наоборот) и позволяли молодым разработчикам делать все что им вздумается и одобряли любые сюжеты (в рамках цензуры конечно) лишь бы были деньги и репутация, от чего игры тех времен от издателей были намного разнообразней чем сейчас. И сюжеты в кино и играх БЫЛИ сюжетами про все без привычной нам цензуры, от женщин до рас и маскулиности можно было спокойно говорить и показывать без ожидания хейта в свою сторону.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Причём здесь SJW?

В 2014 году случился скандал который изменил игровую (и в сфере развлечений) на до и после. Имя ему «Геймергейт» дальше кусок википедии ""скандал в англоязычной прессе, начавшийся в августе 2014 года после обвинений в конфликте интересов в адрес женщин, пишущих об игровой индустрии. Впоследствии тема быстро поменялась на обсуждение проблем, связанных с гендерными стереотипами в компьютерных играх, а конкретнее мизогинии и сексизма в культуре компьютерных игр. Сторонники существования «Геймергейта» активно преследовали ряд женщин, активных в игровой индустрии, в частности, разработчиц Зоуи Куинн и Брианну Ву и феминистского критика Аниту Саркисян""

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


Подробности начала этого скандала не так важны как его последствия, именно после него и начались проблемы с разработкой игр у крупных издателей и просто талантливых студий. Если раньше издатели могли плевать на мнение фриков из твиттера, то теперь из-за любой 'дискриминации' или 'угнетение' могли начаться проблемы, в первую очередь с инвесторами. Инвесторам нужны надёжные издатели для прибыли и ее роста, и если вдруг начнётся срач в интернете то прибыль упадёт (хоть и незначительно) и у издателя игр или в кино индустрии могут быть проблемы с деньгами и репутацией. К тому же прогресс не стоял на месте и теперь у большинства есть интернет и доступ к практически любой информации, а это делает только хуже, раньше можно было слать все куда подальше и делать свою игру, а теперь нет! Любой чих в сторону (по мнению SJW) женщин или меньшинств и тебя или отменят или финансовые и репутационный проблемы. И это не могло повлиять на сюжеты и темы в играх, теперь нельзя показывать полных моральных уродов или антигероев так как это грубо и угнетает. Нельзя показать женщин злодеев или из меньшинств так как это сексизм или расизм! И что самое страшное теперь авторы фэнтези сильно ограничены в своём же сюжете! Нельзя писать о мрачных и грязных темах в подробностях, показать сексизм в сторону женщин или. Ксенофобию по отношению к другим расам! Хочешь показать красивую девушку и описать (или нарисовать) её? Ты сексист, хочешь описать мир глазами не европейца? Ты расист. Тебе нравится не европейская культура? Ты вор. И тд и тп. Теперь посмотрите сюжеты фэнтези сейчас и лет 20 назад. Разница колоссальная. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

ПОЧЕМУ У НАС НЕ БУДЕТ НОВОГО БЕРСЕРКА ИЛИ НОВАЯ ВАХА

Начнём с мысли. Назовите по настоящему жестокий фильм? Не просто кровь или драма, а прям что нибудь на уровне берсерка? Может кто нибудь привести пример нового Артеса или Тралла? Я тоже не могу привести примеры, так как из крупных игр и фильмов их просто нет.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

"Они будет рано или поздно." Скажет каждый но это не правда, и вот почему. Сейчас разработка игр или съемка фильма, сильно дороже чем раньше, и еще выросло новое поколение детей из нулевых, теперь им от 18 до 22 лет, теперь они молодёжь и именно они потребляют новые фильмы с сериалами и видят мир по своему. Выросли они в основном в тепличных условиях, где трудности жизни думеров им непонятны. Психология зумеров намного мягче и слабее чем у прошлых поколений, от чего любой чих жизни их ломает или вгоняет в депрессию. А теперь соедините их с дорожанием разработки игр и съёмки все более дорогих фильмов где отход от шаблона видет к провалу в кассе или в продажах. Плюс и SJW не стоит забывать ведь они всегда на слуху. И теперь представьте что Diablo 1 и берсерк 1997 выходят сейчас. Их бы засрали за угнетение и жестокость и они не стали бы такими культовыми (да у многих они стали бы культовыми но и даже не близко как в свое время.) А если брать что многие новички в индустрии и в кино это именно они, то их 'сюжеты' в основной своей массе будут беззубым соевым дерьмом где нет логики и реализма а только SJW и поиск расизма. Не верите? Посмотрите на экранизацию ведьмака и колец власти, и колесо времени, их все делали зумеры и похуисты. Вспомните берсерка 2016 года. 

А то мне кажется что если зумеры посмотрят аниме 1997 и узнают судьбу гатса то они впадать в депрессию 

}SBeq Axas Эф. ивлоиор@ :иэш |вэу ■Ajo }tuop иэш |вэу :А}эюо$,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

IKS Фи/* • да Ау'*и лЯг2^л'*< В] Mmi¿i ■ fn ¡■ПТИТ / cMBMfliffWHfl щшш ^jf ^ Tl V£bT'JhD № Hi Н 1 Ivl' Ни 2 д^дду. твмвяя fA /$®g М^И!га.йЙ^^^АД^Ш^ИИ ШШ a <де*Д^^;<шЖ^^ППвВВ1,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Единственное где это пока не грозит это литература, но я её не показываю так как это не тема этих постов. 

Итог? То что я описал приведёт к тому что нового берсерка или новую ваху мы не получим и даже просто годное тёмное фэнтези от крупной студии или издателя мы вряд-ли ее получим как потребитель...

 ПОЧЕМУ НОВЫЙ ФЭНТЕЗИ Warhammer И БЛИЗКО НЕ ТЁМНОЕ ФЭНТЕЗИ.

Честно говоря я не знаю эту ваху, очень обрывочно и плохо понимаю что это вообще такое. Но я посмотрел арты и увидел просто колоссальньную разницу между ними по этому это будет коротко. Начнём с старой вахи. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Теперь эра Сигмара

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

То что я увидел весьма печально. Старая ваха выглядела как мрачная и грязная Европа 16-17 века, чудовища выглядят как реально криповые существа и пугают своей дикой мощью. Орки страшные горилло-подобные гуманоиды с сильным и крепким телом, напрягают и не дают расслабляться. Огры так вообще полный ужас. Страшные и невероятно сильные гуманоиды способные в количестве 20-40 голов пробить и вынести маленькую армию людей. Демоны настолько сильны что только помощь богов и древних артефактов поможет смертным их победить. Их армии приспешников, слабые но многочисленные кидаются на пики смертных и разрывают их на части яростно смеясь в предвкушении бойни. Именно такой я увидел фэнтези ваху, словно создатели этой вселенной соединили реальные страны с властелином колец и тёмным фэнтези. 

А что эра сигмара? Это прилизанная высокое фэнтези где нет мрака и ощущения реализма, где нет страха перед монстрами и демонами. И дизайн! Словно они взяли худшие внешние черты фэнтези и выкрутили яркость на максимум. Нет безумие смертных, нет ярости битвы и силы рас. Нет этого вообще. Нет той основы на которой стоит тёмное фэнтези 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Сравните орков старых и новых

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

А огры пугали. Столь сильные и хтонические гуманоиды одним своим видом показывали одну мысль, человек слабее и только тактикой или техникой он может их победить, в отличие от нового фэнтези, ваха пугала своими монстрами и гуманоидами. В битву с ними добровольно пойдёт или бог, или безумец.

* 1 •t _ * Г / /Л ^,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Я повторюсь я не знаю лор старой вахи и новой, но по артам могу сказать что старая ваха должна быть намного мрачнее и грязнее. 

Падение Вархаммера это живое доказательство куда идёт современное фэнтези.

И КАК ПРОПИХИВАНИЕ МЕНЬШИНСТВ БОЛЬШИЙ РАСИЗМ ЧЕМ РЕЧИ ПРАВЫХ В ИНТЕРНЕТЕ.

Сами видели и бомбили с того как белых персонажей перекрашивают и меняют им расу? Примеров слишком много так что перейдём к сути.

Понятно почему это делают и так часто пихают, это и 'анти'-расизм в сторону меньшинств (смотрите у нас Англия 19 века наполовину не белая!) И показах 'сильных' меньшинств. Но когда они это делают то они САМИ большие расисты чем все правые в интернете. 

Вот что я имею в виду, когда в белой европейской монархии появляется не белый то это мало того что перепись истории и откровенная ложь, то ставя азиата или негра на роль знатного британца то они по сути говорят 'Мы поставили его сюда ради инклюзивности. Они не представлены в истории' И делая это они выставляют не европейцев как целый ряд народов без истории! Вспомните выходил ли в последнее время сериал или фильм на западе (от SJW ) где весь фильм показывается история Индии или Азии с Африкой? Нет! В представление обывателя Индия это край где одна грязь и дерьмо, а не цивилизация с сложной историей и королями.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

А Африка? Там на момент прихода европейцев в 15-16 века была забита цивилизациями и городами государствами, там были свои герои и Короли. Но в голове обывателя там только племена и все народы жрут людей что полная ложь и вранье. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Когда они говорят о толерантности то это не показ мира вне Европы, это перекрашивание европейцев. Это не толерантность а лживая шиза. Вместо показа реальной истории мира и показа богов (большинство знает греческих и скандинавских богов, но кто может описать богов Индии, Китая или Африки? А ведь мифология этих континентов не менее богата чем греческая!) Мы получаем небелых монархов Европы, это ещё больший расизм чем речи правых европейцев в интернете. Ведь показывая это все они намекают 'все что вне Европы не имеет истории и цивилизации' 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

 KU,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

 Vijfrj * 1 Л, fl,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Если они хотят реальной толерантности то пусть возьмут деньги и снимут сериалы и фильмы про цивилизации Индии, Азии и Африки! Но это не будет, так как это вряд-ли окупится (вряд-ли обычный человек с интересом будет это смотреть) и вся идеология SJW будет не довольна так как снимают то европейцы а это 'бремя' европейцев по их мнению [за это не ручаюсь но на такое мнение у SJW я натыкался.]

Причём здесь фэнтези? Теперь нельзя показать мир ведьмака как мир СЛАВЯНСКОГО фэнтези! (Им ничто не мешает показать Зерриканию, но они про неё даже не знают) вы сами помните те жесть которую нам нетфликс показывал. А Кольца власти? И колесо времени? Проблема не в том что там азиаты и негры, а в том что пусть они сами придумают свои сеттинги и там их пихают а не портят уже готовую вселённую (главное что бы это было логичным и правдоподобным.) И у них есть СОТНИ книг по мифология мира и их истории! Им ничто не мешает сделать целые сериалы или игры про цивилизации вне Европы. 

И не 'натуральных' тоже пропихивают, но это не тема. 

КАК В ИТОГЕ ЭТО ВСЕ ВЛИЯЕТ?

Во первых толерантность делает людей злее и (внезапно!) Ксенофобными. Теперь видя азиата или негры мы уже не видим их как персонажей, вы видим их как толерантность, от чего люди стали за последние годы сильно Ксенофобней. От чего и злятся SJW и они продолжают давить сильнее от чего люди ещё сильнее злятся от чего получается замкнутый круг.

А так как компании не хотят проблем они и идут на их компромисс с ними, и мы получаем современный геймдев (Везде шизо-толерантность и игры стали конвейером) и фильмы (Оскар за последние годы тоже стал таким) и фэнтези стало беззубым и ориентировочным на прибыль.

То что я описал очень плохо влияет на фэнтези на его гибкость а то в свою очередь не позволяет писать или создавать реально страшные и грязные миры (как первую и вторую часть Diablo.) По сути любой разработчик теперь стоит в минном поле.

Там угнетение и сексизм, тут жестокость, тут пошлость, тут жесть в сторону животных (и им похер если это злобная тварь напал первой, защищаться ты не имеешь право.) Тут культурное воровство (хрен теперь нам а не разнообразные расы в фэнтези) любая война не белых превращается в грязную ложь и в пропаганду ненависти (и похер если то что показали правда. И не предвзято) Везде угнетение и тд и тп. Именно по тем вышеперечисленным причинам мы сейчас если и получим что-то годное и оригинальное в фэнтези то это будет что-то нишевое и незаметное для обычного игрока или зрителя. Посмотрите только что они сделали в фэнтези вахой! А так будет продолжаться ещё долго. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


Это кстати касается не только фэнтези но и всей массовой культуры, но это не тема моего поста так как это долго и нудно. 

Одно сказать я могу точно, мы живём в эпохе SJW и теперь можно только адаптироваться, их слишком много и они слишком громкие. Только адаптация авторов поможет им создавать что то новое и хорошое. Только так!

Кстати если кто то хочет сидеть в реддите то лучше не надо...

Спасибо за чтение этого поста!

Надеюсь вам понравился этот пост. Если вы согласны с моим мнением то напишите в комментариях.

Развернуть

обзор мнение рецензия много текста Убийца Гоблинов goblin slayer Anime Обзор Anime Unsorted ...Anime 

«Убийца гоблинов / Goblin Slayer» - обзор об убийце этих проклятых тараканов!!!

Всем здарова!
Пишу на Реактор впервые, так что сильно тапками не кидайтесь!
-А если и будете - уничтожте нахрен!
И что? Что сказать-то? Начать повесть о том, какой был пафосно-заряженный трейлер, что обещал новую веху эпика в квадрате? Или поведать о том, как оно на самом деле было?!
-Так, что-то не нравится, с какой ноты началась рецензия, ну… Это детали!
Так вот. Чтобы не ждать выхода тайтла, который на данный момент имеет всего 2 серии, решил окунуться в дивный мир статичных картинок. Манги короче. Где познакомился с вселенной поближе.
-Хрень короче. Осилил половину того, что вышло на данный момент. Зато, есть плюс, теперь не придется ждать выхода анимы и уже в ней разочаровываться. Хотя, может графон и затащит. Но это, конечно же, не точно.
А теперь, по порядку.
Сюжет! Которого, по традиции нет. Но это детали. Есть очередной фентазийно-средневековый мир с искателями на свою пятую точку приключений. Вроде, ничего такого, все до боли стандартно. Вот вам герои разных классов, опыта и снаряжения. Вот вам мир для уничтожения потенциальных человеческих недругов. Вот вам зарплата за выполнение условий контракта! Профит!
Собственно, повествование начинается с магички, юной авантюристки, которая только-только стала приключенцем. И угораздило ее попасть в пати к таким же ламерам. Которые пошли и героически сдохли! И это был бы спойлер, если бы не происходил в первой же серии. И не спойлерейщийся практически везде фрагмент сюжета… Даже мемы пошли, блин!
Так вот, деваха чувствует неминуемую кончину от лап тех самых гоблинов. Надо отметить, что местный аналог набивания опыта – тут довольно-таки не хилый. Можно было бы прям в темное фентази записать!
-Гоблины девок похищают, устраивают им локальный хентай, за счет этого размножаются. А когда надоест, убивают и съедают. Порой, используют в качестве живых щитов.
-Те еще мелкие твари!
-Как и полагаются их касте – берут не сколько силой, сколько числом.
-Никогда недооценивайте гоблинов!
Что-то отвлекся… Ах, да! Короче, тян спасает тот самый Гоблин слеер! Устраивая последним прям самый настоящий ад на земле!
-Хотя, на деле, не сделал вообще ничего экстраординарного. Просто подобрал доспехи под ситуацию, так же и оружие с щитом. Типичный игрок «мертвых душ» и то порой, выдает финты куда более эффектные и эпичные. А охотник, которого так и называют – просто аккуратно выкашивает гоблинов.
И это все.
Серьезно.
Тайтл, по началу, берет планку темного фентази, где персонажи борются не сколько с ситуацией, а со своим к ней отношением. Согласитесь, махаться с недругом покалено в грязи, в пересмешку с кровью и кишками, в темной непролазной пещере, где вонь стоит такая, что глаза из орбит вытекают – гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд! Вон, даже опытные и бывалые солдаты реальных конфликтов, не всегда способны крепко спать ночью. А в итоге – сериал выезжает за счет легкой эротики и не большой дозы кровушки.
Никаких запоминающихся перлов, сериал не предлагает. Вообще. И не сказать, что прям очень уж, пытается.
Далее. Персонажи. Они типичны для такого жанра. Однако, более бледные копии уже готовых архитипов. Разберем гг, то есть, самого охотника. Как личность – он нихрена не интересен. Причем, абсолютно. Полностью. Ибо, кроме «ВАРГ! НЕНАВИЖУ ГОБЛИНОВ! ЖЕЛАЮ УБИВАТЬ ИХ ВСЕМИ ДОСТУПНЫМИ СПОСОБАМИ! ГДЕ ГОБЛИНЫ! ДАЙТЕ МНЕ ЕЩЕ ГОБЛИНОВ!!!» - он ничем не выделяется. Причем, параллель с «душами», можно было бы назвать уместной, ибо герой постиг дзен и к каждому своему движению – относится с точным расчетом, тактикой и осторожностью. Только это нихрена не интересно!
-А еще, он ОЯШ! И это не шутка. Ибо в манге, есть момент, когда он типо такой крутой, выпил вина, а потом тихонько отключился в сидячем положении. А внизу, была сноска, мол в стране восходящего солнца – запрещена к показу несовершеннолетние персонажи, распивающие алкоголь…
-Бред…
И вот так вот! Пока пишу, вспомнил двух, более располагающих к себе личностей, которые являются персонажами! А не тупой болванкой! Собственно Герольд из Ривии, он же мясник из Блавикена и Кратос спартанец. Пример того, как нужно преподносить героев и что они должны делать, чтобы запомниться зрителю!
В анимации, есть особое направление изображения персонажей. Которое, контекстно, способно рассказать о персонаже порой больше, чем о нем расскажет история. Смотря на Герольда – сразу видно бывалого белого волка, который всю жизнь где-то между миром сказок, которые зачастую хотят его убить, и миром людей. Он везде лишний. Но – именно он и есть та хрупкая стезя, объединяющая миры. Ну и его работа, как охотника на нечисть!
-Во загнул-то.
А теперь посмотрим на Кратоса. Именно классического, а не обновленного. Он создавался как воплощение брутальности – он таким и остался! Как человек, он был еще тем г*вном! Ему было плевать на честь и достоинство. Он совершал порой импульсивные поступки, только потому что сам хотел этого. И убивал всех, кто вставал между ним и его целью!
-А теперь задумайтесь, Кратос всегда выходил на бой практически нагим. Он даже не сколько боялся за свою жизнь. Напротив, ему было плевать. Выходя на поединок, он не видел перед собой соперников – ОНИ, были лишь для него преградой! Камнем на дороге! Который нужно раздавить.
И чтобы не увлекаться, вернемся к тайтлу. На примере выше, описал, каким должен быть ЦЕПЛЯЮЩИЙ персонаж. А тут, что имеем? Характер спокойный, как будто обкололся успокоительными. Пользуется преимущественно только дешевыми доспехами. Цельным комплектом. Разумеется, максимально легким, для более динамичных сражений. Ориентируется по обстановке в битве. Ничего, кроме гоблинов – не волнует. Все.
-Фи, хрень какая.
-А еще, так и не понял, почему гг постоянно носит шлем. Ну это же бред! Плюс, его лицо принципиально не показывают. Хз почему!
И еще! Осталось вне моего понимания, почему его зовут именно «Убийцей гоблинов». Казалось бы, тупой вопрос, ведь он их убивает. Плюс, так эпичней! Согласен. Да только, нихрена не жизнено. По натуре, гг социопат и сто пудов, должен был получить от своих коллег по цеху, более унизительное, презрительную кличу. Ибо гоблины – не в чести. Низкоуровневые мобы. Чего на них силы тратить!? Пусть вон молоднях на них силы прокачивает!
-А звать мы тебя будем «Убийцей Тараканов»!
Так, надо заканчивать. Что имеем в итоге. В крайней степени, средненький образец аниме-строительного завода. Я прям так и вижу, что автору, было очень обидно за гоблинов и он хотел сделать из них самых вершителей зла!
БУУУУУУУУ!
Что получилось, то получилось.
Проходнячок. Смотреть можно, но не нужно.
Я все сказал!
Anime,Аниме,обзор,мнение,рецензия,много текста,Убийца Гоблинов,goblin slayer,Anime Обзор,Anime Unsorted
Развернуть

Anime Обзор Overlord (Anime) Владыка Anime Unsorted ...Anime 

Владыка/Overlord



 
Одно из немногих годных аниме, снискавших популярность в времена выхода первого (и третьего) сезонов, и научившая Медхаус считать до трёх. Возможно, некоторые из вас слышали о нём, но не стали смотреть по причине брезгливости к иссикаям.

Кратко:

Спешу заверить, что аниме более чем достойно просмотра. Если у Вас есть желание посмотреть что-то, совмещающее боёвку и действительно неплохой юмор - обратите на него внимание. На данный момент в нём 3 сезона и, по большей части, все держат планку, можно смотреть как вместе, так и отдельно.

Сюжет:

Сюжет первого сезона Вы, вероятно, уже где-то слышали. Линейдж 2 Популярная ММО с полным погружением "Иггдрасиль" начала загибаться и обычный японский офисный планктон решил посидеть в ней последние пару минут перед закрытием серваков. После прощания с единственным другом, который тоже решил зайти в игру, он начинает строчить в Близзард просьбы сделать Иггдрасиль классик вспоминает лучшие времена их гильдии, когда и доширак был вкусней, и данжи были интересней. В  штабе гильдии он прощается со всеми мобами и ждёт конца... Когда ВНЕЗАПНО серваки не вырубаются после положенного срока. Тут же оказывается, что все мобы ожили, а он теперь в действительности Лич 110 уровня. И да, за все ныне вышедшие 3 сезона это тебе никто не объяснит. Собственно, если об этом не думать слишком много, с этим вполне можно жить. Дальше глав. герой изучает окружающий мир ближайший десяток серий, после чего у автора ранобэ появляются деньги на вещества.

Плюсы и минусы:

У аниме имеется множество достоинств и недостатков. На мой взгляд, первые легко перевешивают, однако, для примерного понимания на что вы будете тратить своё время, представлю примерный их список.

Начнём с достоинств :

-Несмотря на достаточно банальную завязку, сюжет достаточно оригинален, ибо повествует о быте типичного такого повелителя зла. Подобное было и раньше, но зачастую под личиной "злодея" нам выдавали антигероя. Здесь же гг не в падлу, иногда, творить различную бесчеловечную срань в угоду личной выгоды. Данный аспект разгоняется по ходу сериала.

-Достаточно аутентично передан дух ММО. Многие иссикаи берут за основу фабулу сёнена-гаремника и белыми нитками приплетают некоторые условности данного жанра. Здесь же различные условности вплетены во взаимодействие персонажей с миром. Причём на этом не делается особого акцента, что только прибавляет им веса.
(З.ы. показателен эпизод с поушенами. Оный каг-бэ ненавязчиво появлется в кадре на серии третьей. Однако, с ним развивается отдельная сюжетка, в последствии имеющая важность для общей истории)

-Когда запряжённые в аниматорские станки корейские дети стараются - это видно. Крутящиеся печатки всех цветов ака ВоВ, неплохая динамика, различные прокасты выглядят хорошо, при этом соответствуя сеттингу.

-Все персонажи достаточно харизматичны и отличаются характерами. За их взаимодействиями интересно наблюдать.

-Опенинги весьма хороши. Возможно, не лучшие на целом свете, но лично мне зашли

-Теперь не нужно париться и вбивать теги "горничные" и "монстродевки" отдельно. Таргетный поиск хентая намного облегчён (да и вообще, они довольно милые).

Теперь поговорим о том, что может испортить впечатление:

-Аниматоры вообще не представляют что творят. Примерно половину времени. Тут и там можно заметить клише из манги, которые по какой-то причине перекочевали в аниме. Что несколько бьёт по погружению и вызывает смех по самым неправильным причинам.

-Ещё забавней наблюдать за явными попытками экономии. Многие монстры и персонажи массовки сделаны в Б-гмерзком 3д. Есть буквально кадр, где калитка на переднем плане открывается инструментом "искривление" в фотошопе.

-Иногда автор забывает что писал и начинает новую историю, а вспоминает только через глав 10. Наиболее показательный пример - ящерики из второго сезона, которым буквально отдельное сёнен аниме внутри этого аниме запилили. Иногда такое распределение времени окупается, чаще нет.

-Ещё можно отметить некоторый перебор в скорости развития ГГ. Когда он с "строит план по захвату Эрафии" переходит в режим геноцида.

-Некоторым может показаться неинтересной заведомая имбалансность, перефапанность и непобедимость ГГ. Однако, как по мне, в этом и есть основной прикол.

-Хентая по ящеродевке из второго сезона крайне мало (моя основная претензия к этому аниме).

Персонажи:

Момон/Аинц
- главный герой. Сам по себе типичный реакторчанин сорокалетний троль, лжец и девственник, живущий серой унылой жизнью, от которой спасается в онлайне с такими же. После переселения все эмоции подавляются личёвской натурой. Пытается искать других игроков.

Альбедо - суккуб, количество артов с которой превышает суммарное число всех прочих по этому аниме.

Шалти Бладфоллен - вампир, установленный в палате мер и весов идеал оппай лоли.

Демиург - персонаж, который характеризует всё лучшее в этом аниме.

Кацит -жук-навозник 100 лвла честно сказать, самый скучный персонаж, о котором в вспомните 1 раз. Выдаёт говно-квесты.

Себас - Себастьян Михаэлис на пенсии.


Подводя итоги:

Аниме не без греха, но завлечь, и даже спустя 3 сезона одним залпом заставить просить добавки, вполне способно. Лично мне было по множеству причин просто приятно его смотреть. Атмосфера, юмор, персонажи и сеттинг - вот главные из них. Возможно, вы найдёте в нём что-то своё. Оно вполне может показаться Вам слишком несфокусированным, либо просто ничем не завлечь. Однако, дать шанс ему я советую. Быть может, оно привлечёт Вас так, как меня.

Anime Обзор,Anime,Аниме,Overlord (Anime),Владыка,Anime Unsorted
Развернуть

anime gif KonoSuba Megumin Overwatch Blizzard Play of the Game Overwatch Other Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Развернуть

Игры Forza Horizon Need For Speed GTA винил иташа хобби много букв длиннопост Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.

- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)

Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.

Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А

Michelin,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)

"А что это за надписи такие?" 

Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)

В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе. 

Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.


Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа

Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection 

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года

Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то. 

- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы." 
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?

Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.

В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)

- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.

Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.

Начнём!

vol. 1

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi

Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)

В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.

vol. 2

4*¿ ííc,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia

 Mï i А 1 Я ш л,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Primo с Rizu Ogata из Bokutachi

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC

Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.

Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".

И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock 

Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)

Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.

Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(

Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Первому игроку (+1000 картинок)