Приём Кожанное копье
»Anime Abuse Anime Unsorted Anime
P.S.Также попрошу не рассказывать в комментах, что это не он. Проверено методом сравнения рейтинга постов после каждого минуса овер 2.1 рейтинга в Anime.
P.P.S. Всем кавая и лолей.
Визуальные новеллы Anime Unsorted Anime фэндомы
Подскажите плиз, визуальных новелл, если конечно на подобную тематику вообще существуют.
ищу ВНку
- а лучше где можно соблазнять училок,
- а еще лучше где можно соблазнять училок играя за девочку,
- но просто супер было бы соблазнять училок играя за училку!!!
бонус: играя за училку соблазнять лоличек :3
Aureolus Izzard ToAru технический пост Anime Unsorted Anime
Маг, Алхимик.
Прозвища:
Honos628
Атаки, техники и способности:
Арс Магна
Аурелиус использует сильнейшую форму алхимии из ныне существующих, известную как Арс Магна. Она позволяет ему воплощать свои мысли в реальность, однако требует сильной концентрации для того, чтобы всё вышло должным образом, без нежелательных последствий (иначе может использоваться даже против самого Аурелиуса). Для дополнительной концентрации Аурелиус использует акупунктуру, втыкая иглы в меридианы, по которым циркулирует Ци.
После достижения достаточной концентрации Иззард словесно выражает команду и эффекты, которые он желал бы воплотить. Это могут быть как простые команды, так и сложные фразы, в зависимости от нужного эффекта.
Из-за того, что Арс Магна позволяет ему материализовать любые свои, даже предельные мысли, в реальность, он не способен отменить или изменить основные законы реальности. Также Иззард должен иметь хотя бы общее понятие того, как нечто должно функционировать и выглядеть, чтобы создать: например, он не мог создать вампиров, так как никогда в жизни их не видел и понятия не имел, что они из себя должны представлять.
Показанные Иззардом команды:
"Исчезни" - цель рассыпается подобно пеплу.
"Сейчас я подойду к тебе" - позволяет Аурелиусу телепортироваться к выбранному им предмету/человеку.
"Ты не можешь коснуться меня" - как бы ни старалась цель, она не может приблизиться к Иззарду, например, если бежать, то будет казаться, что коридор, по которому бежишь, бесконечно расширяется. Что бы не предприняла цель - расстояние между ними невозможно будет сократить.
"Забудь всё, что здесь произошло" - заставляет цель забыть все, что с ней было в определенный Иззардом промежуток времени, а также все воспоминания, имеющие отношение к тому, что приказано забыть.
"Лечь на землю, нарушители" - цели, выбранные Иззардом, падают на землю и не могут встать.
"Умри" - как понятно из названия, цель просто умирает без видимых эффектов. Процесс не мгновенный, но воспротивиться ему нереально.
"Усни" - человек мгновенно впадает в сон.
"Задохнись" - цель задыхается.
"Задушить" - множество веревок обвивается вокруг шеи, и душат цель.
"Умри от удара электричеством" - вокруг цели из ниоткуда появляются множество молний и атакуют вихрем со всех сторон.
"Будешь раздавлен" - после команды ржавая машина появилась над головой и упала с искривившегося потолка (падающий объект зависит от желания Иззарда).
"Развернуть бесчисленное множество гильотин, чтобы быстро расчленить " - создает бесчисленное множество гильотин, падающих на цель, чтобы расчленить ее на мелкие кусочки.
"Откройся" - Аурелиус может открыть любую дверь, даже если она вообще не должна открываться.
"Создать пистолет в руке" - Аурелиус может создать разные предметы, контролируя их параметры. В случае пистолета - тип, скорость стрельбы, боеприпасы.
"Прервать бросок" - брошенный предмет перестает лететь.
"Взлети в небо" - поднимает цель в воздух путем изменения гравитации.
"Взорвись изнутри" - разрывает тело цели на куски, может притом оставить в живых.
"Вернись в нормальное состояние" - возвращение к той форме, которая нужна Иззарду. Например, таким образом он восстановил все, что было повреждено после бомбардировки Григорианским хоралом.
Подчинение людей
Иззард способен управлять людьми. Доподлинно известно, что он делает это без Арс Магны, вероятно, для этого нужна подготовка, что усложняет применение способности в бою. Способность была использована на двух тысячах людей, которые являлись эсперами. Способен создать некое "ядро", с которого можно управлять подчиненными. Без должных знаний воспользоваться им невозможно, разумеется.
Копия Григорианского Хорала
Иззард может повторить заклинание Григорианского Хорала, используя вместо монахов 2000 подчиненных ему эсперов. Из-за этого сила заклинания сильно падает.
Неполное прочтение
Над головой каждого эспера появляется небольшой шар энергии, который усиливается с каждой минутой(также имеет значение магическая энергия, на которую способно тело). Такие шары летят к врагу, наводясь автоматически и взрываясь при касании. То, что задело взрывом, растворяется.
Полное прочтение
Выстрел магией немалой мощи, выглядевший как слившиеся воедино сотни огненных стрел. Столб красного света, способный снести половину небоскреба в мгновение.
Одновременное прочтение
При помощи Хорала Аурелиус ускоряет заклинания, что позволило ему совершить почти четырехсотлетний обряд примерно за полдня.
Двухсторонний барьер
Двухслойный барьер, который разделяет реальность на две "стороны". Вещь с одной стороны не способна влиять на другую. Имеет ядро, которое управляет им. Если уничтожить ядро - барьер также разрушится.
Аурелиус Дамми
Это клон, который был создан Иззардом с помощью алхимии. Клон почти точная копия по его словам, он даже унаследовал его волю и считает себя настоящим Аурелиусом. Несмотря на это он не способен использовать Арс Магну. Умрет лишь в том случае, если прекратится подача энергии, а также в случае полного уничтожения тела.
Лимен Магна
Способность превращать физические объекты в расплавленное золото. Для этого Дамми использует дротик на цепочке, который прячет внутри рукава. Когда дротик попадает на объект, он мгновенно превращает его в расплавленное золото. Кроме того, Дамми может использовать способность на своём собственном теле, например - для создания импровизированного протеза, хотя расплавленное золото ранит и его. Золотом можно управлять при помощи дротика, что напоминает магнетизм. Ее также невозможно рассеять мгновенно.
Дротик на цепочке
Используется как оружие, летя со скоростью около сотни метров в секунду. Можно создать лишь один, но, если он будет уничтожен, то можно создать новый (даже при сбитой концентрации можно воссоздать его 6 раз за секунду). Манипулирует движением в угоду скорости.
Создание магических предметов
Иззард может создавать оружие и духовные предметы различной силы, преобразуя, например, здание, конвертирующее естественную энергию в ману. Окружение будет автоматически помогать хозяину.
Создание Защитной Одежды
Иззард может создавать защитные покровы, наделяя их высокой степенью защиты от магии, психических и физических воздействий, также, например, сильно увеличить сопротивление какому-нибудь навыку.
Создание Гримуаров
Иззард может расшифровывать современное колдовство, находить способы противостояния ему и записывал эти способы. Благодаря чему было спасено множество людей.
Самый лучший гарем Anime Конкурс Anime Unsorted Anime
Конкурс на тему "Самый лучший гарем"
Многие знают что у каждого порядочного ОЯШа должен быть свой ламповый гаремчик (с сиськами, трусиками, кровью из носа и прочим) состоящий из сексуальных красоток(а как же иначе) которые все хотят нашего дурашку ОЯШа. И таких гаремов море, но я хочу узнать какой гарем вы считаете самым лучшим. И поэтому я хочу провести конкурс на "Самый лучший гарем"
Правила:
1)По одному гарему от человека.
2)Гарем может состаять из людей,эльфов,сукубов,монстро девок и прочих невиданных созданий(в рамках разумного конечно, извращуга).
2.1)Также гаремы могут быть не только из женских персонажей но и из мужских(но помни что у гарема из женщин больше шанс выйграть).
2.2)Главный герой гарема может быть девушкой в окружении других девушек(про идентичный случай с мужиками даже не думайте, ну нафиг)
3)Принимаются гаремы только из уже вышедших аниме. Количество персонажей другого пола должно быть 3 и больше.
4)Срач и флуд запрещен, но специально для этого будет создан отдельный пост в котором можно будет устроить "Культурное обсуждение конкурса"
5)Перед предложением своего кандидата, проверьте не занял ли его уже кто.
Форма для предложения кандидатов:
1)Кол-во девушек(парней) в гареме(при желании можно указать их имена, размер груди и прочие атрибуты "Сюжета").
2)ГГ гарема(парень/девушка, и его/ее имя)
3)Аниме
4)Картинка на которой все персанажи гарема вместе(Прон и эротические картинки не предлагать, нас тут дети смотрят)
Дата окончания приема заявок: 28 мая 18:00
Пример:
1)4 - Марика Татибана, Сэйсиро Цугуми, Косаки Онодэра, Титогэ Кирисаки
2)Парень, Раку Итидзё
3)Nisekoi
4)
сыграем в игру? tldr Anime Unsorted Anime
Чтобы не запнуться и не поднять ненужного шума, идти приходится медлено и осторожно, каждый раз ступеньки оказываются на разной высоте.
Спускаясь все ниже вы постепенно замечаете, что вокруг будто становится темней. Запашок крепчает, но вы уже не обращаете внимания - мало ли чем здесь может вонять? Еще чего не хватало воротить носом по пустякам. Воздух холодеет, но дышать от этого ничуть не легче, наоборот, каждый вдох даётся все тяжелей. Ступени скачут под ногами, стены раскачиваются из стороны в сторону. Что-то не так. Тело такое лёгкое...
Зародившееся на краю сознания сомнение стремительно перерастает в подозрение. С содроганием вы понимаете, что здесь не так.
Резкий разворот и вы мчитесь или лишь думаете, что мчитесь, наверх. Стены с каждым шагом качаются все сильней, ноги движутся неохотно, медленно, как во сне. Каждый шаг даётся с невероятным трудом, огромных усилий стоит устоять на ногах запнувшись на очередной ступени. Стены уже не видны, всё скрывает непроглядная тьма.
Вы слышите чей-то натужный кашель и от всей души желаете ему издохнуть - раздражает. Лишь спустя пол минуты, когда вокруг становится светлей, вы понимаете, что стоите на четвереньках на том самом перекрестке, отчаянно пытаясь сделать вдох полной грудью и все время срываясь на кашель.
Следующим выбран малый коридор, из которого тянет слабеньким сквозняком. Пожалуй, его стоило выбрать с самого начала. Сделав сотню шагов вы приходите к краю вертикальной шахты, тяряющейся в темноте вверху и внизу. Кажется, на какое-то мгновение сверху блесну свет и тут же погас.
Это отличная находка, жаль бесполезная. Большая часть маршей, опоясывающих шахту отсутствует, а те немногие что остались выглядят так, будто готовы рухнуть в любой момент. Здесь невозможно подняться. Нужно возвращаться.
Остался всего один коридор - тот что уходит под небольшим уклоном вниз. Этот вариант не вызывал у вас восторга: там может повториться то, что было на лестнице. Возможно это было не так, но проверять не хотелось - одного раза хватило. Скорей всего ниже этого этажа все заполнено каким-то газом. Значит нужно как-то подниматься наверх, а для этого придётся возвращаться.
Все варианты вас не радовали, в них ощущался какой-то подвох.
Опершись о завал и хмурясь всё сильней вы сложили руки на груди. Под правой рукой, в еще одном кармане накидки, оказалось что-то твердое. Это был прямоугольный плоский камень, шероховатый, чем-то похожий на гранит. Пока вы пытались понять, что перед вами, руки, чисто механически, сработали на опережение, о чем немедленно пришлось пожалеть. До боли яркий свет ослепил вас.
Невероятной глупостью было разжигать свет камня мысли в темноте и при этом смотреть на него. Не без удивления вы отмечаете, что предмет вам знаком.
Камень мысли, воспоминаний, напоминаний - его называют по разному, но сути это не меняет. Это артефакт, созданный или, скорее переделанный из старых обломков, адептами-техномантами.
Сумев вспомнить достаточно многое вы притушили сияние кристалла.
Взгляд в камень заставил вам скривиться - на первый взгляд камень и сам кристалл были целы, но то что пытался отразить и навеять вам камень было сплошной тарабарщиной. На мгновение у вас возникло предположение, что вы не умеете читать, от которого вы исторически захохотали, впрочем, через секунду вы взяли себя в руки. Абсурд. Не смешно на самом деле - оскорбительно. Скорей уж с камнем мысли что-то случилось.
В плане информации он бесполезен, но, как вам вспомнилось, достаточно умелые или богатые хозяева совмещали его с переговорным камнем или камнем заговорщиков, как зачастую называли его в народе. Отбросив лишние мысли вы попытались сосредоточиться, заставить камень нащупать знакомо собеседника. Вы попробовали несколько раз, но ничего не получилось. Только тишина, потрескивание, собственное эхо и снова тишина.
Напоследок вы бросили взгляд в глубины кристалла: путевая звезда пребывала в затмении, неисправный хронометр, стыдно притаившийся на самом дне, считал часы, только часы, в обратном направлении, 193.
Бесполезно. Хотя нет, камень светит, а это уже полезно. Направив кристалл от себя вы заставили его сиять так же ярко как и прежде и осмотрелись вновь. Завал был действительно огромен: такой проще взорвать чем разобрать, кажется некоторые камни оплавились и спаялись меж собой. Что могло это сделать? Не суть. Левый коридор, лестница, правый коридор. А вот тут все оказалось интересней: за выступом полуколонной, в стене, ранее скрытый мраком, нашёлся проход, выходящий на лестницу, ведущую в обоих направлениях. Памятуя о уже полученном опыте спуска вы решили подыматься вверх.
Через некоторое время перед вами возникла неприятная дилемма: как бы слабым ни был свет камня, вы могли видеть только то, что попадало в круг света, в то время как без него, хоть и плохо, но получалось видеть все. Устав запинаться на покосившихся ступенях вы погасили свет камня.
Лестница кончилась неожиданно. Дальнейший подъём преграждала железная плита, к счастью на каждом втором марше можно было выйти в примыкающий коридор. Так вы и сделали.
Верхний коридор оказался точной копией нижнего, разве что запахи затхлости сменились жженым железом и, хм, паленой собакой? Лучшее описание придумать было бы сложно. Вдоль стен тянулись оплавленные железные полосы - силовые линии. На месте перекрестка зиял огромный провал, а в потолке красовалась не меньших размеров дыра. Вам вновь показалось, что где-то наверху слабенько мерцает свет.
Осторожно пробравшись по краю провала и, пройдя через следующий коридор, вы вышли к новому перекрестку и вошли в арку напротив. К чему петлять? Если долго идти в одном направлении, то рано или поздно обязательно куда-нибудь приедешь.
Но не успев сделать и десяти шагов вы остановились. Что-то снова было не так. С каждым шагом воздух тяжелел, становился плотней, оглушающая тишина окружала вас со всех сторон. Не желая уступать вы потянулись за камнем - осветить проход. В тот же момент что-то мерзко звякнуло совсем рядом, руки обожгло словно пламенем и вы пулей выскочили на перекресток.
Камень мысли, как и железный прут был холоднен.
Ну и какого черта? Как прикажете это понимать?!
Да какого черта? Что за детские страхи и мистифицая? Идти вперед через чертов коридор. | |
|
9 (42.9%) |
Хм. Терпеть ненавижу то, чего не понимаю. Осмотреться. Попытаться пройти еще раз. | |
|
5 (23.8%) |
Спасибо, идите к черту. Неприятный опыт уже есть. Отправиться в обход. (Влево или вправо?) | |
|
2 (9.5%) |
Стоит передохнуть и подумать. Горло до сих пор саднит. Там, может, умная мысль придёт. | |
|
5 (23.8%) |