Проклятая пустыня
»tldr сыграем в игру? Anime Unsorted Anime
Продолжение: Новый день/ Знакомство с городом
Ввиду сложившейся ситуации вы решили просто отдохнуть, ни о чем не думая. Предчувствия, проведение, каменный лабиринт, поломка кристалла. Освободить ум никак не получалось - мысли текли вяло, путались, исчезали и возвращались вновь. Вот перед взором предстал путь, от самого его начала.
Резким рывком, ощутив, что стена исчезает, вы приняли сидячее положение. Стена оказалась на месте. Кажется вы задремали и видели сон. Тихий смешок прокатился по коридору - все это время, так или иначе, вы кружили и петляли, подымаясь все выше, рядом с той пробоиной, что тянулась откуда-то сверху до самого низа. До завала.
Если бы была веревка, крюк и пара зацепов, то там вполне возможно было бы... Так, мысли опять свернули куда-то не туда. Ни верёвки, ни крюка, ни тем более зацепов нет. И мечтать о них нечего. В первую очередь следует думать о том что есть и что возможно сделать, а игры в "если бы" не стоят того. Кажется вы уже слышали это от кого-то.
Вы заметили, что уже не сидите, а стоите.
Только что была совершена двойная глупость. Первой глупостью были мечты о пустом. Второй - оборвать эти мысли и упустить проведение. Выбора не оставалось, следовало идти дальше.
Короткий, кажется, отдых дал свои результаты: тело наполнилось лёгкостью, шаги стали почти невесомыми и вы решительно двинулись вперед.
Преодолев, в быстром темпе, несколько этажей вы наконец вышли в низкое, высотой не более двух ростов, помещение. На нескольких столах в центре лежали механизмы, на крайних столах валялись какие-то инструменты и детали, но все это было уже не интересно. Из ниш под потолком сочился свежий прохладный воздух. Через одну из дверей, в дальнем конце цеха, выполненную из мутного стекла, пробивался слабый солнечный свет.
Переступив через осколки стекла - дверь оказалась заперта, да и таиться смысла не было, здесь нет ни души, - вы вышли на длинный балкончик, оказавшийся почему-то на пару этажей выше входа в огромный холл, залитый тусклым светом сочащимся через фасад все того же мутного белого стекла. Холл был полон осколками камня, стекла, кое где лежали кучки земли, высыпавшейся из разбитых коробов. Здесь явно что-то случилось.
Быстрый осмотр показал, что планировкой этого зала занимался все тот же человек, которого сложно было не возненавидеть, что построил лабиринт внизу: путь на первый этаж пролегал через хитросплетения лестниц и висячих переходов. Многие лестницы были разбиты и обрывались в паре маршей от земли.
Особо думать над всем увиденным не хотелось, еще меньше было желание возвращаться и искать обход, и вы просто перепрыгнули на ближайшую лестницу, та вздрогнула и жалобно скрипнула, но выдержала. Еще прыжок, короткий переход и снова прыжок.
При очередном прыжке опора, грозясь утащить вас с собой, ушла из под рук. Ничего иного, кроме как оттолкнуться посильней, чтоб не рухнуть вместе с бесполезным куском железа, не оставалось. Нелепый кувырок, едва уловимое мерцание щита и вы, распластавшись на полу, возносите хвальбы своим находчивости и вниманию. Где-то вдалеке зазвенел прут, выскользнувший из рук. Былой настрой улетучился, все тело болит от встречи с землёй. Что может быть лучше? Но дело еще не сделано. Нужно подняться. Кажется все части на своих местах и гнутся в нужные стороны. И посмотреть, что снаружи.
Поднявшись и немного придя в себя вы поплелись ко входу. Вопреки всем ожиданиям стеклянные двери входа, натужно скрипнув, отползли в стороны.
И все же вы ошиблись. Свет солнца согревал, ветерок обдувал, даря свежесть и прохладу, позволяя расслабиться и почувствовать себя лучше. Пожалуй, это было лучшим из того, что случилось сегодня.
Усталость и боль отступили. Прежний настрой вернулся. Пора возвращаться к делам.
Надежды на то, что оказавшись снаружи вы сможете что-то вспомнить не оправдались. Серая, не слишком изящная, но при этом величественная громада, облицованная мутнобелым стеклом, опоясанная огромными наполовину утопленными в стенах колоннами, нависает сзади. Впереди пустынная улица, вокруг строения, из белого, серого, красного кирпича или из блоков. Некоторые крыши венчают силовые реле, накопители, разрядники и блоки медных охладителей. Все это заводы. И все они отчего-то молчат. Лишь откуда-то издалека ветер доносит обрывки звуков.
Пожалуй... с чего стоит начать? Неплохо бы узнать, что здесь случилось. Может быть война? Или чума? Или, да что угодно, но живые то здесь есть?
Ах да и ещё, то, что не получилось сделать в начале, в темноте. Руки легли на пояс.
На застежки поясных карманов.
Tsundere na imouto VN Новости Foreign VN Anime Unsorted Anime
Закончен перевод с японского языка небольшой новеллы-нукигэ.
Сестрёнка цундере | Tsundere na imouto[18+]
Перевод: Kind Kanji Studio
Описание: в жизни простого японского школьника Нитты Кадзуки все пошло не так. Казалось бы, младшая сестра Рина терпеть его не может. Но тогда почему она преследует брата и в школе и дома?
Что Нитта сам чувствует по отношению к ней?
Это порой смешная, а порой и трогательная история любви между братом и сестрой.
Страница перевода:https://kindkanjistudio.wordpress.com/2015/05/15/tsun..
Патч: https://yadi.sk/d/VRpN1Zn0gfSY8
Новелла: https://yadi.sk/d/TU30bEBagfS6p
Русифицированная версия в архиве: https://yadi.sk/d/QJAKKo-FgfS6r
Othinus ToAru технический пост Anime Unsorted Anime
Бог Магии, лидер GREMLIN.
Прозвища:
Один, Одноглазый, Одиняша (фанатское).
Атаки, техники и способности:
Эйнхерии Добавляя небольшое количество золота в разные части трупа, Отинус может остановить разложение и получить контроль над телом, сохранившим часть навыков. После становление абсолютным Богом Магии, это заклинание обрело куда более могущественную форму, позволяя Отинус контролировать жизнь и смерть.
Кластерная атака Не делая никаких движений вызывает на цель беспрерывный поток взрывов насчитывающий сотни миллионов атак, которые буквально скручивают пространство - время и игнорируют понятие чисел.
Черная луна Создает темную дыру, которая падает на землю, после чего взрывается и в радиусе нескольких метров, все, включая само пространство - исчезает.
Безграничные возможности Как Бог Магии она обладает практически абсолютной властью, и включает в себя все возможности, в том числе и отрицательные, из-за чего у нее есть шанс 50 на 50 как получить успех в любом действии так и получить провал. Но в случае успеха ее силы, она легко смогла справиться с силой, живущей в Томе. В случае провала происходит отдача по самой Отинус, пропорциональная планируемому действию, но, предположительно, возможны и другие эффекты.
Творение Сила Отинус как творение, так и разрушение, но " человеческий мир" не является чистым/нетронутым, поэтому ей не нужно уничтожать вселенную, чтобы заново пересобрать ее под свои нужды, достаточно накладывать фазы/фильтры. Мир изменяется под действием фаз, таких как могущественные религии или верования, устои общества, законы реальности и т.д. Настолько могущественные существа как Маджины могут накладывать новые фазы, стирать старые, менять точки зрения и добавлять фильтры по своему усмотрению.
Черная пустота (Фаза Пустоты) Это черное пространство, в котором нет абсолютно ничего. Во все стороны идет бесконечный "горизонт", а "земля" выглядит как идеально гладкая поверхность. При этом находясь там, каким-то образом можно дышать, но эти условия скорее всего создала сама Отинус. Черная пустота целиком выступает в качестве Фантомного Арбалета.
Проклятие Фей После применения заклинания Фей Оллерусом и Фиаммой, божественные шансы Отинус на успех пропали. Однако ей достаточно 100% вероятности хоть успеха хоть неудачи. Она может, например, попытаться проиграть и в результате, провалив проверку успеха, выиграть бой. Продолжительное использование Проклятия Фей сильно ранит и блокирует способности самой Отинус.
Обращение в Фею Созданное Оллерусом заклинание которые отнимает у богоподобных существ их божественный статус, спуская их до уровня человека, в случае Бога Магии - опуская шансы на успех до нуля. По словам Оллеруса Феи - это в прошлом Языческие Боги, которые были обращены в фей с приходом и укреплением Христианства, растеряв всю свою силу.
Гунгнир Копьё Одина, которое связано со всем миром. Его рукоятка сделана из ясеня как и Древо Мира, а наконечник из золота, на нем, Двергами, высечены руны. Отинус может в любой момент снять повязку на глазу и достать его из глазницы. Сам факт его наличия изменяет мир так, что у Отинус шансы на успех становятся 100%, действует совместно с проклятием Фей, позволяя ей самой выбрать успех или поражение. Гунгнир не является источником силы, Гунгнир это пульт, который позволяет ей полностью управлять силой Бога Магии. Уничтожение Гунгнира так же не повлияет на уровень ее силы, только на контроль. У Гунгнира есть несколько свойств:
Гунгнир существует для того, чтобы его бросали
Гунгнир всегда попадает в цель, как только его бросили
Гунгнир не может быть сбит или уничтожен в полете
Гунгнир всегда возвращается к владельцу, как только цель поражена
Гунгнир уничтожает символы человеческой власти (к примеру легендарное оружие)
На копье стоит "параметр", что ни один человек никак не сможет выжить, независимо от того какую защиту они будут использовать, даже Фиамма что Справа и Оллерус будут убиты.
Арбалет Отинус Фантомное Оружие в виде веера, которое не имеет отношения к Одину, но имеет к Отинус, оно может последовательно выпустить 10 стрел и каждая стрела обладает сумасшедшей разрушительной силой и разными свойствами. Он может подстрелить все, что может быть выражено словами.
Первый выстрел падает вертикально с небес и обладает достаточной силой, чтобы легко уничтожить планету или две, при этом не оставляет кратера потому что движется настолько быстро, что не дожидается распространения удара
Второй скользит по земле
Третий и четвертый вырываются из земли и разрывают на куски при попытке уклонения
Пятый появляется непосредственно перед целью
Шестой и седьмой сталкиваются друг с другом и рандомно меняют направление
Восьмой преодолевает ограничения 3-х мерной реальности, после чего разбивает пространство и атакует цель
Девятый полностью игнорирует понятие чисел, выстрел может охватить небеса и выглядит как бесконечное кол-во фейрверков, где каждое попадание части фейрверка - смертельно
Десятый пробивает Отинус насквозь и вылетает из "слепого пятна". Отинус эта рана не страшна.
Костяная Ладья Артефакт в виде кости, который как и арбалет не имеет отношения к Одину, но имеет к Отинус. Она может свободно менять ее размер и это позволяет ей в одно мгновение переместиться в любую точку Земли вращая планету. Описывается как -"Оно двигает не меня, оно двигает все ко мне".
Практически одной рукой справилась с Тейтоку, а затем сжала его в мячик, при этом он чувствовал боль, хоть по определению боль больше не чувствует. Крайне легко справилась с силой сидящей в Томе, которая отражала атаки способные распылить планету.
tldr Anime Unsorted Anime
Когда пелена упала с глаз в зале стояла полная тишина. Страж Кевин лежал на полу и в том, как была повернута его голова, было что-то неправильное. Человеку не дано так вывернуть шею... он был мертв. Бэй не видела ни удара, нанесенного в неприкрытое легкой броней основание шеи, ни того как тускло мигнул рассыпаясь щит ауры стража, не слышала как захрустело что-то внутри и как после этого повалилось его бездыханное тело. Но все же знала, что это сделала она. Где-то внутри появилось чувство от которого стало не по себе, произошло нечто непоправимое, неправильное и отвратительное, но вскоре и оно сгинуло в пламени гнева. "Просто он был слишком слаб." Мысли о том, что делать дальше, пока еще никто не нарушил хрупкую тишину носились в голове и ни одна из них ни к чему не вела.
– Кевин... – промямлил, едва не плача, здоровяк - напарник мертвого стража. Он первым нарушил тишину.
Вслед за ним нервно хихикнуло отребье Лестер. В тот же момент раздался характерный стук деревяшки по кости и он едва не повалился на пол, лишь мертвая хватка стража удержала его над землей.
– Ты сдохнешь сука! – Придя в себя, проревел страж и ринулся с мечом на перевес на убийцу товарища.
Размеры, комплекция и настрой этого стражника пугали. Несомненно Кевин был главным не из-за своей силы, а потому, что был умен, в отличии от своего товарища. Зачем такой горе мышц думать, особенно когда рядом есть тот, кто сделает это за тебя? И что же произойдет, когда этого человека не станет? Правильно - рано или поздно гигант начнет сметать все и всех со своего пути. И ничто не сможет его остановить, не слова, во всяком случае.
Бэй едва успела отскочить назад и уйти из под могучего удара коротким мечом. Происходящее снова было как во сне, в очень дурном сне. Но в этот раз спасительное забвение и новое чудо никак не торопились с появлением. Страх подбирался все ближе. Стражник уже в третий раз нанес удар мечом и Бэй, наткнувшись на стол, отскочила в сторону. Бесполезно. Может быть он и туп, но дело свое знает и уже не впервые машет мечом в помещении – надежда на то, что меч при очередном ударе глубоко войдет в старую мебель и противник хоть на секунду замешкается, не оправдалась. Похоже, что ей придется ответить, за свое преступление.
Попытавшись оказаться сбоку от стража девушка запнулась об очередной стул и замешкалась на секунду. В следующее мгновение мигнул щит ауры и меч отскочил обратно. Отрезвляющая боль разлилась по руке - щит, благословение человеческого рода, почти никогда не поглощает всю силу удара, давая носителю ощутить опасность. Нет, она определенно делает все неправильно и думает не о том. В то время когда ситуация кричит "убей или умри" глупо пытаться просто избежать удара и уклоняться. Нужно нападать, атаковать без передышек и жалости, нанести такой же крушащий кости удар как и тому, первому слабаку. Вновь зашевелился в душе гнев, а его хозяйка закрутилась вокруг стража. Легко сказать - такую скалу, казалось бы ничего не проймет, не голые руки, уж точно. Но ничего другого рядом нет.
Еще пару раз мигал щит ауры, от ударов по корпусу и рукам стража. Даже если это и имело какой-то эффект, на лице здоровяка не отражалось ничего кроме ненависти к убийце. Бой затягивался, а ситуация усложнялась с каждой минутой. Уже давно повставали со своих мест все невольные зрители, пребывал в мрачных раздумьях Джо и поднялся, покачиваясь, на ноги оглушенный Лестер. В очередной раз мигнул щит ауры, и меч прошел позади своей цели, давая секундный просвет, стражник оказался в неудобной позе, стоя в полуобороте, с левой рукой откинутой назад - он не успевал отразить возможный удар, и Бэй решила "сейчас или никогда". Резко оттолкнувшись она оказалась почти впритык к нему, и нанесла удар в попытке разбить ему горло.
Что-то ткнулось в правую ногу, а затем больно ударилось в левое плечо. Не было времени ни понять не посмотреть, но тем не менее тело вздрогнуло и момент был упущен: стражник шатнулся назад и в тот же момент справа в лицо словно скала врезалась. Все вокруг провалилось в темноту.
Боль, от которой раскалывается голова, смутные голоса и крики, от которых становится только больней, отчего-то не удается ни подняться, ни открыть глаза, ни даже рявкнуть чтоб заткнулись, только боль и темнота. Несколько раз голоса и боль исчезали во тьме, но вскоре возвращались вновь. Через какое-то время голоса стали различимы, хоть и продолжали терзать слух.
– Хэ! Смотрите ка какая богачка!
– ...
– Проклятье! Дурак! Брось немедленно! И не прикасайтесь к ней!
Послышался недоуменный и недовольной гомон.
– Ты, дурак, не понял, что мы сейчас сделали? Ты посмотри на нее! Она же ведьма из имперских клинков!
– Да с чего ты взял, – в разнобой пробубнили несколько человек.
– А ты лучше посмотри на на камешек еённый, да кулон, думаете вы обычную девку завалили? Или что обычная девка столько раз могла щитом закрыться? Эй, Тар, сколько она твоих ударов приняла на щит?
– Пять.
– Значит семь.
– А сам сколько сможешь принять?
– Ну три, может четыре...
В зале повисла неловкая тишина, затем послышались стоны и проклятья. Даже до самых тупых и жадных вскоре дошло, в какую ситуацию они попали. Убийство имперского клинка никогда не прощалось.
– Ты, переверни вывеску снаружи и снова запри дверь. Тар, убей Лестера, потом ко мне. Вы, убедитесь, что она мертва и заверните ее тело в это, не касайтесь ее. - Раздал команды Джо.
Немного возни и что-то тяжелое, но мягкое упало на пол, а потом все звуки куда-то пропали...
Звенящий звук прокатился по зале вновь.
– Жду с нетерпением. - Промурлыкала Бэй.
Кевин дернулся и замер, затем пошёл дальше как ни в чем не бывало. Ничем другим виду он не подал.
Посетители же, осознав произошедшее, просто взорвалась смехом и на этот раз ржание и хрюканье продолжалось пока не переросло в хрипы.
Девушка устало опустилась на свое место. В последний момент она сумела переменить своё решение и сделала не совсем то, что хотела - отплатила обидчику той же монетой - хорошенько хлестнула по его чешуйчатому заду, от чего тут же заболела ладонь. И еще возникло такое странное ощущение, будто совсем недавно все друг друга боялись и ненавидели, будто земля уходила из под ног, а сердце пропустило пару ударов.
– Вяжи его – обратился к своему, порядком заскучавшему, товарищу Кевин.
– Клевета! Ложь! Эта сука купила его! Тварь! – Услышав совсем не то что ожидал завизжал Лестер, силясь вырваться из железной хватки второго стража, получил могучий удар под дых и задыхаясь осел на пол.
– Так так так. – Протянул Кевин и начал занудным тоном перечислять обвинения. Напарник ухмыльнулся.
– Но я не сопротивлялся! – Воскликнул арестант и запоздало ойкнул, получив удар в якобы больное плечо.
– И ещё один обман стражи. Думаю до холодов я твою поганую рожу не увижу. Пошли. – Пропуская напарника и пинком подогнав арестанта, скомандовал Кевин. – Ах да! Джо, ты свидетель!
Отсмеявшись Джо обратился к своей, все еще напряженной, гостье.
– Прошу прощения за всё это. Если б я не стал вас задерживать, ничего подобного не произошло. Не держите зла на Кевина, на самом деле он не такой, он лишь пытался вас защитить, но, знаете, я вот смотрю и думаю, что вы и сами умеете за себя постоять. Только палку не перегибайте. В общем, извините. Не буду вас больше задерживать. Подняться в Блестательный Джо вы можете по чёрной лестнице – Джо указал на дверь и пояснил как выйти в зал. – И скажите Джонатону, что вы от Джеймсона.
Выслушав и поблагодарив на прощание хозяина заведения Бэй последовала совету. Верхний зал, хоть был почти пуст, оказался куда чище и светлей, чем его подвальный близнец. За стойкой её встретил, как две капли воды похожий на своего брата, Джонатан. Одет он был с иголочки: в чистенькую рубаху с белым воротом и прямо таки светился важностью. Он выслушал заказ посетительницы, сводившийся к тому, что она голодна и готова съесть все, что угодно, если это съедобно, конечно же, не обойдется в целое состояние. Поинтересовался не желает ли она что-то добавить, получил отрицательный ответ и удалился выполнять заказ.
Спустя пару минут Джо принёс глубокую тарелку горячего фасолевого супа, пару ломтей ржаного хлеба и тарелку овощной каши.
– Но все же мне интересно, почему я не слышал как вы вошли? – Вновь поинтересовался Джо.
– Я поднялась по внутренней лестнице.
– Понятно. И Джонатан ничего не просил мне не передать? – Через некоторое время вновь поинтересовался Джо.
– Просил сказать, что я от Джеймсона, Джонатан. Я не хотела бы злоупотреблять вашим гостеприимством и не хочу сейчас играть в слова.
В ответ трактирщик расхохотался.
– Довольно честно, благодарю и не стану вам больше докучать. – Джо удалился, оставляя уставшую клиентку одну.
Тарелки опустели почти мгновенно. И как Бэй ни старалась, она так и не смогла придумать ничего дельного за время трапезы. Расплатившись с трактирщиком она собралась уже идти, но передумала.
– Вы хотите знать, где можно остановиться по приемлемым ценам? – Словно у нее на лице был написан этот вопрос, поинтересовался Джо. – Я могу написать несколько адресов, но не гарантирую, что все осталось как прежде.
Вот теперь точно все. Сунув в карман записку с десятком строк Бэй вышла на улицу.
В Муниципалитет - возможно там удастся узнать что-то действительно полезное и прояснить ситуацию для себя. | |
|
10 (90.9%) |
Пройтись по указанным в записке адресам - поискать место на ночь. | |
|
0 (0.0%) |
Поискать что-нибудь знакомое или интересное в городе - до заката времени еще достаточно (свой вариант) | |
|
1 (9.1%) |
Миядзаки Хаяо еда Ходячий замок Хаула много букв спойлеры Anime Unsorted Anime
Еда в творчестве Хаяо Миядзаки. Часть 4.
В дополнение к посту http://anime.reactor.cc/post/2304841Вот и следующий пост, посвящённый еде в творчестве Хаяо Миядзаки. Сегодня рассмотрим "Ходячий замок Хаула".
Хотя есть только несколько сцен с участием пищи в Ходячий замок Хаула, Миядзаки не изменяет себе, и делает их значимыми. В этом фильме, еда используется, чтобы показать развитие отношений Софи с другими персонажами на протяжении всего фильма.
Первое блюдо что мы видим в руках Софи - простой хлеб и сыр. Она покинула мать и сестру, чтобы попытаться найти лекарство от проклятия, которое делает её похожей на старуху. Её еда, как и её текущее положение, является неполноценными.
Второй приём пищи в фильме происходит на следующее утро после прибытия Софи в замок Хаула. Маркл и Софи собираются завтракать, но что у них? - снова хлеб и сыр. Софи интересуется, почему они не едят яйца или бекон. Его ответ, объяснил ей, что приготовить возможно только с помощью Кальцифера (огненный демон, «Привязанный» к камину Хаула в соответствии с контрактом. В оригинальной книге имеет синий цвет (синее пламя)), что означает: они не могут иметь полноценный обед пока не соберётся вместе вся "семья".
Софи игнорирует комментарии Маркла и убеждает (шантажирует) Кальцифера позволить ей приготовить. Как только она начинает жарить бекон, Хаул возвращается и заканчивает приготовление пищи, позволяя им всем насладиться едой. В то время как с едой проблем нет, обеденное место ... не ахти. Они едят на грязным столе, используя не особо чистую посуду.
Хаул оставляет их после трапезы, и Софи с Марклом впоследствии вынуждены вернуться к простому хлебу.
До следующей сцены с едой около 45 минут, там мы видим другую сцену, ведь в течение этого времени, в замке появились новые обитатели - Ведьма пустоши и Хинн, собака мадам Салиман (В оригинальной книге Салиман — мужчина, и почти не играет роли в повествовании.).
В то время как мы на самом деле не видим саму пищу, каждому по-видимому, она нравится. Мы видим чистый стол и приятную посуду -большие перемены с прошлого раза, но основной упор делается на всём, что находится на столе. Блюда, как и жизнь Софи, наконец полноценны.
сыграем в игру? tldr Anime Unsorted Anime
Выставленный вперед камень мысли пару раз неуверенно мигнул слабым светом и вскоре разгорелся в полную силу. Долой сумрак и сомнения. Сложившаяся ситуация раздражала, причём сложно было сказать, что беспокоило вас больше, бесславный припадок страха или то, что в коридоре впереди действительно могло что-то быть. Возможно стоило бы остановиться и поразмыслить над всем произошедшим, но кто знает как долго придётся бродить в поисках выхода? Подумать можно и на ходу, а ради передышки можно укоротить шаг.
Вы неспешно вошли в пустой центральный коридор. Ничего особенного: потертые стены, выжженные полосы силовых линий, каменная крошка под ногами. Через несколько шагов вновь вернулись прежние тревожные ощущения, от которых пришлось отмахнуться. Свет камня выхватил крупный обломок свода, и что-то, лежавшее позади него, привлекло ваше внимание.
Ещё шаг.. А воздух ведь действительно стал как будто гуще, словно сжимаясь вокруг. Даже шуршания каменной крошки не слышно.
В один короткий миг вспыхнул и тут же угас, осыпаясь осколками, щит ауры. Раздался, словно со всех сторон сразу, противный хруст. Свет исчез.
Хм. Странно. Только что, всего на мгновение… словно чувство равновесия исчезло и сердце пропустило удар... да нет, показалось наверное. Но пыл пропал, словно и не было.
Вы попытались осветить перекресток светом камня мысли, но ничего не произошло. Спустя пару секунд свет в кристалле слабо дрогнул и разгорелся вновь. Внутри него мелькнуло несколько непонятных строк, сменившихся извивающейся линией. Путевая нить - стоило сделать шаг в сторону и линия изгибалась и удлинялась в соответствующем направлении.
Для проверки вы прошли в левый коридор, затем в правый, да - нить повторяла ваш путь. Жаль только деталей не было в этом отражении. Словно услышав ваше пожелание образ изменился, вокруг нити стали возникать линии, создавая схему окружения. Довольно точную, стоит отметить. Впечатляет, жаль только выход не указан.
Немного поколебавшись вы решаетесь войти в центральный коридор. Вновь неприятные ощущения. Тишина. А в отражении в кристалле путевая нить тянется вперед и каждый раз отскакивает назад, так будто и нет этого коридора. Свет выхватывает что-то вдалеке, но чтобы рассмотреть что это придётся подойти ближе.
Вы решаете не искушать судьбу во второй раз: лучше идти в обход.
Правый коридор, как и ожидалось, был копией предыдущего. Погрузившись в размышления вы пошли вперед, временами поглядывая в кристалл. Ничего необычного, только крошка хрустит под ногами. Хм, а ведь в последний раз хрустело иначе, наверное.
Поворот. Такие свойства для камня мысли были необычны. Подъём. Запоминать детали и посещенные хозяином места. Не многие из адептов техномагов сумели бы создать такую способность, а уж во сколько бы это влетело можно было только гадать. Странно. Но ведь воровать камень мысли бесполезно - единожды зажженный он крепко привязывается к своему хозяину.
Бесшумный, но тревожный сигнал камня прервал ваши размышления. Путевая звезда вновь была в зените. Стоя на очередном перекрестке вы с содроганием осознали, что все это время не следили за дорогой. Холодок пришелся по телу… и отступил, оставляя неприятный осадок. Пройденный путь сам собой предстал перед глазами во всех подробностях, только непонятно было чем вы руководствовались выбирая путь и, иногда, резко меняя направление. Будто в наваждении кто-то вёл вас за руку. В попытке вновь вернуть это ощущение вы подошли к арке одного коридора, второго, третьего. Ничего. Ощущение ускользало не успев зародиться. Проклятье.
Оставив попытки разобраться в произошедшем вы обратили внимание на камень. Он заметно нагрелся. В свете кристалла все сильней разгорался багряный треугольник, через него тянулись недоброго вида строки. Через несколько секунд все закончилось. Полыхнула вспышка и свет потух. Камень был холоден и мёртв, он не реагировал на попытки разжечь свет кристалла вновь. Было неприятно потерять источник света и молчаливого спутника. Единственное, что радовало - воздух стал чище, значит вы на верном пути.
Дальше пришлось идти медленно и осторожно. Каждый раз, заметив что-то подозрительное, приходилось поворачивать и выбирать другой путь. Несколько раз вы натыкались на завалы, в таких случаях приходилось идти обратно ища обход, иногда спускаться вниз, обходя перекрытый коридор.
Ноги гудели от усталости, повороты и коридоры стали сливаться в одной сплошной бесконечной веренице. На лицо все признаки утомления. Нужно было отдохнуть.
Вы опустились на ближайший обломок, достаточно большой, что бы на нем сидеть, и прислонились к стене, блаженно прикрыв глаза. Многие вопросы терзали ваш ум, до сих пор ничего не было понятно.
Что же с тем коридором было не так? Почему порой приходится идти в обход? Не покидает вас вопрос. | |
|
10 (30.3%) |
Странное ощущение, что это было? Так, буд-то кто-то вёл за собой... | |
|
8 (24.2%) |
Следует просто расслабить перенапряженные от постоянного внимания извилины. | |
|
15 (45.5%) |
Anime Конкурс Anime Unsorted Anime
Конкурс за звание "Лучшего аниме мечника" - Финал
Ну вот и настало время финальной битвы. Все герои стоят на огромной арене, опаляемой солнцем. Тысячи зрителей пришли увидеть мастерство, недоступное простым смертным. Кто одолеет всех противников? Кто останется последним крепко стоящим на ногах? Кто станет сильнейшим аниме мечником?
Финал продлится до четверга.
Напоминаю, что учитываются только навыки мечника\фехтовальщика. Без учета модификаций тела\меча, возможностей мага\бога, любых сверхъестественных способностей.
2. Афро 4. Гатс1. Кинг Бредли 3. Зараки Кенпачи 5. Артурия Пендрагон 6. Саката Гинтоки 7. Ророноа Зоро 8. Акаме 9. Химура Кеншин 10. Данте
1. Кинг Бредли | |
|
49 (11.7%) |
2. Афро | |
|
22 (5.3%) |
3. Зараки Кенпачи | |
|
25 (6.0%) |
4. Гатс | |
|
65 (15.5%) |
5. Артурия Пендрагон | |
|
26 (6.2%) |
6. Саката Гинтоки | |
|
50 (11.9%) |
7. Ророноа Зоро | |
|
44 (10.5%) |
8. Акаме | |
|
24 (5.7%) |
9. Химура Кеншин | |
|
61 (14.6%) |
10. Данте | |
|
53 (12.6%) |