Результаты поиска по запросу «

Результаты поиска по запросу «Моя реинкарнация в отомэ-игру в качестве главной злодейки

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Shiro (NGNL) No Game No Life Sora (NGNL) Anime Unsorted ...Anime 

Shiro (NGNL),No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime,Аниме,Sora (NGNL),Shiro (NGNL),No game No life,Anime,fandoms,Sora (NGNL),Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Hatsuse Izuna No Game No Life Anime Unsorted ...Anime 

Hatsuse Izuna,No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime,Аниме,Hatsuse Izuna,No game No life,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Jibril No Game No Life Anime Unsorted ...Anime 

Jibril,No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime,Аниме,Jibril,No game No life,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

No Game No Life Plum Anime Unsorted ...Anime 

No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime,Аниме,Plum,No game No life,Anime,fandoms,Plum,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Shiro (NGNL) No Game No Life Anime Unsorted ...Anime 

Anime,Аниме,Shiro (NGNL),No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime,fandoms,Shiro (NGNL),No game No life,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Искусство создания персонажей⁠⁠

Всем привет! Меня зовут Серёга и я занимаюсь созданием своей собственной визуальной новеллы.

Как и в других жанрах искусства, важной составляющей визуальной новеллы являются персонажи. Именно персонажи, их характеры, черты, привычки создают ощущение мира, в который хочется верить. На мой взгляд, частой проблемой в визуальных новеллах становится то, что авторы не уделяют своим персонажам достаточно внимания, от чего в итоге читатель получает лишь пустышек вместо притягательных личностей.

В визуальных новеллах есть особенность, которая выделяет этот жанр от описания персонажей в обычных книгах: в визуальных новеллах повествование производится, в первую очередь, с помощью диалогов. Поэтому вместо многостраничных описаний визуальные новеллы передают основную информацию о персонажах в виде спрайтов, а также в процессе общения персонажей друг с другом.

Я не просто так уделяю внимание этому аспекту. Дело в том, что это стало буквально первой проблемой, с которой я встретился в процессе разработки игры. Первое время мне казалось, что диалоги могут быть незначительными, малоинформативными, но когда я осознал, что они занимают 90% игры, моё мнение тут же поменялось. Пришлось несколько раз переделывать уже проделанный пласт работы, чтобы прийти к результату, который меня устраивает.

Также перед началом работы над игрой я допустил ещё одну ошибку: мне стоило проработать своих персонажей заранее. В первую очередь, мне стоило продумать отличительные черты персонажей. Согласитесь, намного интереснее читать историю про уникального гиперактивного главного героя с манией величия, чем про обычного, ничем не примечательного школьника. Именно в процессе проработки персонажей мы вдыхаем жизнь в историю.

Если бы я понимал всё это до начала работы над игрой, то, возможно, мне удалось бы избежать многих правок, которые пришлось делать по ходу разработки.

Я планирую закончить основную часть работы над игрой в следующем месяце. У игры есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Я буду крайне благодарен всем и каждому, кто решит поддержать меня и добавит игру в желаемое.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть
Комментарии 0 18.02.202314:24 ссылка -1.9

визуальная новелла арт игра геймдев Инди игры Anime Unsorted ...аниме фэндомы 

Faculty⁠⁠

Всем привет, меня зовут Серёга и я занимаюсь разработкой визуальной новеллы Faculty. Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом.

Я никогда не был близок к сфере разработки игр. По образованию я чистый гуманитарий, сейчас доучиваюсь в магистратуре в хорошем ВУЗе, но моя специальность далека от того, чем я хотел бы заниматься. Спустя годы учёбы меня охватило ощущение того, что я не в своей тарелке, но вариантов чем я хотел бы заниматься у меня всё ещё не было.

И вот, в декабре ютуб рекомендует мне видео про разработку на RenPy (специализированный язык для разработки визуальных новелл). Я его смотрю. Потом ещё один, затем ещё один. Спустя час мне в голову приходит мысль "это же не сложно!" и я, заинтригованный, скачиваю RenPy и начинаю потихоньку копаться в нём.

Здесь стоит сделать лирическое отступление и сказать, что жанр визуальных новелл мне нравится уже довольно давно. Ещё со школы меня привлекала идея почитать интересный сюжет, который сопровождается красивыми иллюстрациями и атмосферной музыкой.

Всего пару дней и я разобрался в основном функционале RenPy. С каждым днём у меня становилось всё больше мотивации серьёзно взяться за дело. Параллельно я начал продумывать идеи для сюжета. И меня не смущало то, что я не умею рисовать совсем, я просто бездумно двигался вперёд. Спойлер: это была ошибка.

Через пару недель ко мне присоединился мой хороший знакомый - Саша. Он ещё летом увлёкся генерацией артов в нейросети и мы решили, что он будет помогать мне с визуальной частью, чтобы у нас вышло хоть что-то приемлемое.

2 месяца мы работали над новеллой, после чего мы осознали страшное: мы делаем что-то не то. Поняли мы это после слов нашего общего друга, у которого уже есть успешный опыт разработки новелл - Александра (да, мои коллеги - тёски, не путайте их). Александр сказал нам, что наш визуал ужасен. Да и сюжет, на тот момент, был уж слишком прямолинеен и наивен. Пришлось принять сложное решение: стереть всё и начать сначала. Однако мы смогли не потерять мотивацию. Более того, мы ускорились и стали делать игру ещё быстрее. Не могу не отметить помощь Александра с баннером - его сделал он. Да и советами он нам очень сильно помогает.

Всего за месяц мы проделали работы в 2 раза больше, чем за прошлые 2 месяца. И текущее качество, как мне кажется, у нас высокое.

Сейчас работа активно кипит и в ближайшее время я буду чаще делиться новостями.
Ознакомится с игрой можно на странице Steam. Если вас заинтересовала наша визуальная новелла или вы просто хотите нас поддержать, то я буду крайне благодарен если вы добавите игру в список желаемого. Для нас сейчас это особенно важно.

визуальная новелла,аниме,фэндомы,арт,игра,геймдев,Инди игры,Anime Unsorted
Развернуть

Shiro (NGNL) No Game No Life Anime Cosplay Anime Unsorted ...Anime 

Shiro (NGNL),No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime,Аниме,Anime Cosplay,Аниме косплей,Shiro (NGNL),No game No life,Anime,fandoms,Anime Cosplay,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Shiro (NGNL),No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime,Аниме,Anime Cosplay,Аниме косплей,Shiro (NGNL),No game No life,Anime,fandoms,Anime Cosplay,Anime Unsorted,Anime Unsorted


Развернуть

Shiro (NGNL) No Game No Life Sora (NGNL) Anime Unsorted ...Anime 

Shiro (NGNL),No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime,Аниме,Sora (NGNL),Shiro (NGNL),No game No life,Anime,fandoms,Sora (NGNL),Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть