Сто девушек, которые очень-очень-очень-очень-очень сильно тебя любят
»yuuka (blue archive) Игровая эротика Игровой арт Rio (Blue Archive) shiroko (blue archive) karin (blue archive) Bunnysuit очень длиннопост long post Anime Unsorted Anime фэндомы длиннопост artist Blue Archive Игры Anime Artist akari (blue archive) Izumi (Blue Archive) Nagisa (Blue Archive) ni tamago sando Eimi (Blue Archive) Sakurako (Blue Archive) Haruna (Blue Archive) Ichika (Blue Archive) Noa (Blue Archive) Nonomi (Blue Archive) Kayoko (Blue Archive) Mika (Blue Archive) ako (blue archive) hanako (blue archive)
История щупалец Выбери и получи Anime Unsorted Anime
Определенно, её рассказ тронул вашу душу, о чём вы ей и сказали. Но когда она уже собиралась поверить в своё счастье, вы добавили, что а вот пускай теперь расскажет правду.
- В-в смысле? Ты думаешь, что я могла... Стой! - в момент, когда вы уже поднялись и собрались отходить, она окликнула вас. Вы повернулись и вновь посмотрели на неё. Теперь она действительно выглядело жалко и разбито.
- Прости. Ты прав, я снова пыталась тебя обмануть. От этого трудно отмыться, словно дурная привычка или паразит, что заставляет гнить изнутри. - уже без надрыва и запинок сказала она. - На самом деле, у меня хорошие родители, которые дали мне всё, что только можно. Настолько, что я росла избалованным ребёнком, пускай и обделенным красотой. Я жутко завидовала окружающим меня детям и совершенно не ценила того, что у меня было, и именно тогда и проявились мои способности. Сначала я просто переманивала мальчиков у более успешных девочек и, получив нужное внимание, теряла к ним интерес. Мне становилось этого мало, и в итоге мнимая вседозволенность вскружила мне голову - следом я начала пудрить мозги своим одноклассникам и одноклассницам, затем преподавателям, чтобы они ставили мне хорошие оценки или забывали прогулы, после заставлять случайных прохожих делать глупости и закончилось в итоге тем, что в один день я покопалась в голове у родителей, когда они начали что-то подозревать.
Когда я в итоге осознала, что сделала, мне стало мерзко за саму себя. Конечно, никто из них в итоге так и не понял, что случилось и не заметил подвоха, но я поняла, что если продолжу - не смогу остановиться. Долгое время я успешно сдерживала порывы вновь применить свои способности, ограничиваясь разве-что оценками, но затем случилось это...
Я решила поступить в Академию, так-как имела хорошие рекомендации, однако на деле же я завалила экзамен. Неудивительно - столько лет я морочила мозги преподавателям, что в итоге сильно расслабилась. И тогда я, поддавшись эмоциям, решила вновь провернуть тот трюк с экзаменатором, что и погубило меня - как я узнала позже, они специально искали подобных мне, чтобы использовать в своих целях, и по всей аудитории стояли датчики. Едва я покинула кабинет, меня вырубили. Ну, а что было дальше - я уже тебе говорила, всё остальное, начиная с этого момента, было правдой - либо сотрудничать с Академией, либо я пожалею.
Знаешь, не подумай, что я пытаюсь давить на жалось... Просто это всё буквально сжирало меня изнутри. Ведь с тех пор я так и не видела свою семью, родственников... Наверняка им от моего лица писали всякую чушь, что всё хорошо и что я просто очень занята. А ещё больше гложет то, как иронично получилось - если бы я не решила бы врать окружающим и бездумно использовать свою силу для личной выгоды, этого никогда бы не произошло. Да, в глазах окружающих я была бы дурнушкой, которую исправить только полная пластическая хирургия. Да, мне пришлось бы прилагать много усилий, чтобы добиться результата в учёбе. Но тогда бы в итоге я бы испытывала гордость за себя, у меня было бы хорошее будущее, а не стыд за то, что стала марионеткой в чужих играх, повелась на лёгкий путь. Мечты... Теперь я сижу здесь, плачусь в жилетку челове... личности, которому сделала самую большую гадость и в итоге взаимно унизила как его, так и себя. По правде говоря, я не заслуживаю твоей жалости и прощения, но мне действительно стало легче после того, как я это сказала, однако сейчас мне ужасно стыдно за то, что я только что говорила, особенно про своих родителей... Я ужасный человек. Ещё раз прости...
Теперь это были искренние слёзы
Молча дать ей уйти | |
|
2 (8.0%) |
Иди, ты вполне заслужила всё это | |
|
2 (8.0%) |
Иди, но знай - я прощаю тебя | |
|
9 (36.0%) |
Постой, я же ведь сказал "нет" на твою просьбу | |
|
12 (48.0%) |
artbook очень длиннопост продолжение под катом Makoto Nanaya Taokaka Rachel Alucard Mai Natsume Noel Vermillion Anime Ero Anime Unsorted Anime Blazblue Игры Hakumen Kisaragi Jin Hazama Mu-12 Lambda-11 Celica a Mercury Platinum the Trinity Ragna the Bloodedge Litchi Faye Ling Nu-13 Bullet (blazblue) Tsubaki Yayoi Es (xblaze) Konoe A. Mercury Kokonoe
Faid Eyren Nobara Kugisaki Jujutsu Kaisen кинотеатр Anime Cosplay много фото отаку Токио Mirn (фотограф) Anime Unsorted Anime фэндомы Япония мерчендайзинг фотоотчет мерч
Нобара, Годзилла и фильм по Кайсену 0.
Всем привет! Разнообразим статьи о косплее и тематических кафешках походом в кино и небольшим сюрпризом!
В субботу в Японии стартовал показ фильма по Магической Битве (Jujutsu Kaisen).
События фильма пересказывали нулевой том манги и историю некоторых персонажей до основных событий аниме. На премьеру мы не пошли из-за фестиваля, но на следующий день отправились прямо в лапы Годзиллы на Шинджюку! ( встречи на Шинджюку вообще забавно проходят: «- где встретимся? - буду ждать тебя у Годзиллы»)
Ввиду проф. деформации не удержалась и пошла в косплее! Благо, ранее я уже ходила на Кимецу в костюме и убедилась, что в кинотеатры пускают, это важно потому что в «стране косплея» (тм) одним из любимых занятий является гонять отовсюду косплееров, ахах. Например в субботу на фестивале на территории торгового центра нас не пустили в кафе в косплее!
К премьере маркетологи хорошо подготовились:
В игровых центрах и гача-автоматах была куча мерча по фильму, в магазинах висели афиши, а игровые центры украшали ростовые фигуры персонажей
Как правило, в японских кинотеатрах во время премьер аниме действуют магазины лимитированного мерча
Обычный мерч тоже был представлен.
Призы в уфо- и гача- автоматах
Ещё одна традиция японских кинотеатров: раздавать гостям памятные сувениры. Обычно это могут быть плакаты, спец выпуски манги, коллекционные карточки, или открытки. На Кайсен раздавали тома с реформацией по фильму, раскадровками, концепт-артами персонажей и пересказов событий.
Третья особенность японских кинотеатров- в залах глушат сигнал мобильных телефонов, чтобы не мешать при просмотре и вероятно для борьбы с пиратством. За пиратство в Японии очень сурово карают, так что лучше даже не пытаться.
Я не сильно большой фанат Кайсена ( по сравнению с Кимецу), но фильм мне понравился. Марра выложились на полную, 3д графика не резала глаз, фильм получился очень ярким и динамичным. Мне кажется, что в кинотеатрах такие тайтлы смотрятся особенно хорошо и половина впечатления от фильма как раз из-за картинки и звука в кинотеатре. Уверена, что на простом экране он бы меня впечатлил меньше. Если западные тайтлы всегда идут в оригинале с японскими субтитрами, к японским никакие титры не прилагаются, так что лучше ознакомиться с событиями манги заранее. В оригинале конечно смотреть одно удовольствие - сейю действительно проделываются потрясающую работу!
В японских кинотеатрах во время титров никто не уходит и свет в зале не выключают, так что приходится сидеть до конца. В награду за терпение после титров показали дополнительную сцену.
Вам же в награду за прочтение бонус - мой свежий косплей новогодней Нобары!
Всех с наступающим ☺️
Nobara: Faid Eyren
Фотограф: Mirn
Ретушь: @Meffisto29
Если интересны мои косплеи и статьи про Японию, то подписываемся на мой тэг на реакторе
Trigun Stampede Trigun Anime OldSchool Нытье бумера Anime Unsorted Anime фэндомы
Чем больше очки у персонажа тем он тупее и " зумеристие " , подвороты и очаровательные дауны , обзор второй серии " Trigun Stampede " от ярого фаната оригинального Trigun-а !
Дамы и господа, давайте поговорим о посредственности и о .... ну если не шедеврах то по крайней мере о хороших вещах. которые запоминаются на всю жизнь и становятся частью тебя в чем-то .
Итак ! Я поделюсь с вами со всеми открытием к которому пришел самостоятельно без всякого отношения к этому " оригинальному аниме-перезапуску " -
" Нельзя/невозможно создать запоминающееся/превосходное/гениальное произведение если в основу его положить только ОДНУ хорошую идею пренебрегая всем остальным, пренебрегая деталями в частности. Напротив - хорошее произведение это результат совокупности превосходных деталей, которые усиливают и подкрепляют главную/главные идеи и только в совокупности являются чем-то . " ( меня можно цитировать :)
Потому что если ты выпячиваешь на передний план одну идею в вакууме которая не исходит ниоткуда и естественно не подкрепляется а только тянется вниз провисанием всего остального то лучший результат на который ты можешь рассчитывать это зрительское /читательское - " А , ну понятно... " и " Это все конечно очень мило .... "
А теперь, друзья !!!!
В продолжение этой замечательной и понятной мысли давайте разберем очень насущный вопрос -
ЗАЧЕМ НУЖНЫ ХОРОШИЕ ОППЕНИНГИ В ХОРОШЕМ АНИМЕ ?!?!
Я представлю вам два опеннинга - новый c дебильным " аааай " припевом и оппенинг из оригинального Trigun :
Новый оппенинг это отличный образчик того, как используя современную графику " символичные психоделические эффекты и образы " можно не донести ВООБЩЕ НИХУЯ !!!
Это просто поразительно !!!
Оригинальный оппенинг , где Вэш незамысловатой походкой шел сквозь пустыню на фоне шикарного гитарного запила умудрялся - создавать одновременно правдивое и обманчивое впечатление о персонаже Вэша ( раскрывая его с разных сторон ), раскрывать атмосферу мира в котором происходит действие, создавать даже интригу ( вторая рука с черным револьвером, хотя в детстве я конечно не понимал всего этого )
Конечно вы можете сказать что оригинальный оппенинг средний, но если меня ночью разбудят и попросят " назови крутой оппенинг " , то это будет он .
И конечно же он, при всей своей не замысловатости благодаря хорошей задумки на порядки превосходит это высокобюджетное уебище !
К разбору серии -
Самое страшное подтвердилось окончательно - они просто ТУПО БЕРУТ ОРИГИНАЛЬНЫЕ СЕРИИ и коверкают их.
Нет , к своему стыду, я пока не читал мангу, но исправлю это упущение, однако думаю даже ее они исковеркали до не узнаваемости.
Нелепые рожи, нелепое кривляние с самых первых секунд ...
Ну к тому что этот Вэш дебил , за которого дают, к слову не 60 миллионов двойных долларов а всего лишь шесть, это понятно было еще с первой серии но тем не менее ....
Если в первой серии говорилось, что " умирающую " станцию нельзя тут так оставлять, то сейчас на это благополучно забили - ну и правильно, пусть все это место сгорит в ядерном " плантовом " огне и Найвзу останется меньше работы ( ох, я прямо чувствую какое же уебище они сделают из Найвза - будет ЕЩЕ ХУЖЕ чем Вэш )
Если в оригинале жители города охотились на Вэша сначала, до того, как его узнали, что было приемлимо для тех, чей город заносит песком из-за отключенной станции, то тут он уже один раз помог им со станцией, спас от идиота-жандарма и ТЕПЕРЬ они решили его сдать властям , замечательно !
Но после второго спасения ОНИ ВСЕ МИРЯТСЯ с семейкой Небраска и дружно пьют после чего старшенького сына ( он кстати вышел неплохим хоть и в разы меньше , но вот что что а ДАУНЫ в это аниме вышли годными )
Оригинал хоть и не располагал таким бюджетом но показывал за эту серию полу-занесенный город, МАСШТАБНУЮ перестрелку в погоне за Вэшем - решение местных властей пргласить преступников, чтобы они помогли разобраться с Вэшем и много еще чего .
Тут же у нас хоть и с хорошей графикой но просто перестрелка в городе выглядит убогой, если сын Небраска не огромный, то почему его не могут пристрелить ? Загадка...
Слабоумных пули не берут, я полагаю. Да, точно, наверное дело в этом ( к этому Вэшу тоже относится )
Давайте коротко подведем итоги завершая общую мысль сказанного -
Что у нас было раньше ?
Мир где есть власти, где все охотятся друг на друга, где умереть может каждый, где главный персонаж не болтал лишнего, где он аксессуарами и действиями создавал о себе ложно-грозное впечатление, подкрепленное репутацией, чтобы заставить каждого преступника задуматься " А стоит ли с ним связываться ? " Потому что это была настоящая, подлинная атмосфера дикого запада. где смерть это обыденность и только ее угроза может остановить жестоких людей от жестоких действий.
Этот мир был реален, похожим на наш и в него было легко поверить. Вэш даже вел себя со всеми по разному с " Динамитом-неоном " он не показывал доброй стороны а брал того " на слабо " , с семейкой Небраска мог и поболтать, " Легато " он пытался остановить сразу же. потому что понимал его силу и опасность.
А что тут ? А тут у нас абсолютно голая мысль - " Я ДОБРЫЙ, ДОБРЫЙ Я " и запомните это поскорее , зачем интрига, зачем постепенное раскрытие ?
Нет, мы берем сюжет оригинальных серий, делаем его хуже и оставляем только то, что разум сценариста смог выделить из всего сериала !!
Вот так и создаются ПОСРЕДСТВЕННОСТИ .
Если бы Триган снимали не в 1997 году а сейчас, вот эти вот люди и он был бы таким , то это было бы плохое, глупое, никому не нужное аниме, с глупым морализаторством, глупыми шутками и почти без смысла.
Вот что можно сделать если хорошее произведение переосмысляется идиотами , которые не способны вычленить НИЧЕГО, кроме основной мысли, и конечно же с этими " пауками-бомбами " попытаться в свой " оригинальный поворот сюжета " на старых костях.
Я уже говорил про БОЛЛЬШИЕ, НЕЛЕПЫЕ ОЧКИ и про ПОДВОРОТЫ и про ВЫБРИТЫЕ ВИСКИ ? НЕТ ?!
Понятно что он делается для зумерков/юных зрителей. но о боги - как же тут все наигранно-нелепо.
P.S - Вот почему-то неприязнь, понимание что " я знаю почему этот сценарий говно и как было бы лучше ", желание излить справедливую критику как ничто другое способно мотивировать к самовыражению, даже лучше любого вдохновения - мотивации больше .
Все что касалось и было сказано по поводу первой серии касается и этой, если вам интересно поболтать на эту тему или просто понравилась рецензия - оставляйте комментарий, поболтаем )
Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime
Патч от 17.10. UR авианосец, сестра Ямато и Мусаши, Синано
1. Старт ивента Dreamwaker's Butterfly. Полноценный большой ивент, 6 карт с хардом, SP и EX, ивент магазином и рамкой
1.1. Первый UR корабль в игре. Авианосец Shinano. Падает с гачи, 1.2%, так же гарантированное получение с каждые 200 билдов, до 4 копий
1.2. Линкор Kii. Падает с гачи с шансом в 0.5% и в ивентовом магазине
1.3. Эсминец Suzutsuki. Только гача. 2%
1.4. Легкие авианосцы Chitose и Chiyoda. Так же только гача, 2.5%
1.5. Корабль снабжения? Корабль боеприпасов? Корабль поддержки? В общем не знаю какое название в комьюнити приживется, но подписаны в игре они как AE. Первый представитель своего класса, коровка Kashino. Сразу скажу слоты - слот под орудия от DD, AA пушку и слот под спец экип о котором позже. Так же гача, 2.5%
1.6. Тяжелый крейсер Kumano за аккумуляцию поинтов
1.7. Новый экип 40cm Type 94 Naval Gun Parts (Cargo)
Дает 450HP => ??? (Нет ресурсов для грейда), а так же скил:
Когда установлена на Кашино, увеличивает FP стат всего мейна и CB на 10%
1.8. Новый экип Aviation Materials (Cargo)
Дает 250HP => ???
Скил: Когда установлена на любой корабль типа AE(Будет не только Кашино?), увеличивает стат AVI всего флота на 8%
2. Мини ивент Manju Chronicles. Ничего необычного. Некоторые плюшки, но приятно
3. Новая булинка Specialized Bulin Custom MKIII. Доступа в обменнике прототипных чертежей за отдельный ресурс. Так же добавлен мини ивент с парой десятков заданий, пройдя которые можно будет получить одну булику просто так
4. Переработана система борьбы с подводными лодками. Сонар больше не нужен, как и глубинные бомбы. Теперь любой корабль у которого имеется ASW стат предоставляет возможность обнаружить и уничтожить подводную лодку. Сонар и глубинные бомбы в игре остались, но теперь просто существенно увеличивают урон по субмаринам. Так же, на сколько я понимаю, ASW стат теперь работает так же как и AA стат. То есть не раздельно для каждого корабля, а для всего флота целиком
5. Очень много обновлений озвучки и новых фраз. Точно на кого вроде сказали, но датамайнеры пока что не выкатили отдельно. Будет ждать
6. Новый стиль для дорма
7. Скины, много скинов. Hermione, Kii, Reno, Suzutsuki, Swiftsure, Chitose, Chiyoda, Icarus, Kashino, Kumano, Nicholas, Surcouf
флудилка Anime Unsorted Anime
Всем большой Неп! И в эфире у нас субботняя флудилка!
Как дела у вас? Всё нормально? Хорошо, а теперь небольшую почву для обсуждений:В аниме есть разные жанры и направления в каждом из них есть лучшие и худшие представители, и в этот раз хотелось бы поговорить о жанре ЭТТИ.
-Есть ли хорошие аниме с этим жанром?
Все мнения, размышления об этом жанре хотелось бы узнать. У меня, к примеру, это не любимый жанр, хотя есть при этом несколько аниме которые мне очень понравились: "Иной мир - легенда святых рыцарей", "Тенти лишний", "Чобиты", "Полудракон", "Школа мертвецов", "Небо и земля".
Touhou Project Marisa Kirisame Anime Опрос Anime Unsorted Anime
Есть здесь люди, которые играют(играли) в Touhou?
EASY | |
|
23 (6.3%) |
NORMAL | |
|
39 (10.7%) |
HARD | |
|
19 (5.2%) |
LUNATIC | |
|
14 (3.8%) |
EXTRA | |
|
13 (3.6%) |
Мне хватает артов с Touhou-девочками. | |
|
182 (49.9%) |
Touhou что это? | |
|
75 (20.5%) |
Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime
Операция сирен
Пришло время написать подготовительную статейку по операции сирен, которая появиться на всех серверах к концу декабря. Обычно я не люблю как то серьезно обсуждать слухи и ранние сливы с тестов, потому как все может еще пару раз измениться целиком и полностью, но тут ситуация чуть другая. Изменения крайне глобальны и готовились уже не один месяц, потому если и будут какие то изменения, то только в мелочах
1. Операция сирен
Это не ивент, это не временное мероприятие, это полноценная новая часть геймплея
Все корабле тян в игре основаны на исторически существовавших кораблях, или их прототипах, а каждый мир с 1 по 13 приурочен к тем или иным реальным сражениям. Но, в игре существует и свой собственный лор, основанный на появлении третей стороне конфликта - сирены. И к большому сожалению, до сего момента лор по сиренам подавался крайне малыми вкраплениями, и только на ивентах. В силу этого, известно о них предельно мало, и то, большая часть того что известно основано на догадках и теориях. Операция сирен это то, что должно исправит столь большую дыру в игровом лоре
Операция сирен будет добавлена в игру навсегда, со своими мирами и уровнями. По сложности это должно быть на уровне от 7 до 14 мира, в зависимости от этапа. Вишенка на торте - главная сирена будет 128лвл, с дебафами и прочей хренью. Напомню что Тайхо на 13-4 - 122лвл
Сирены будут добавлены навсегда, но будут делиться на условные сезоны, которые будут длиться то ли 60, то ли 75 дней. По окончанию сезона - новый сезон, с новым сюжетом, картой и главной наградой в виде альтер версии кораблика. Наградой первого сезона будет Hiryuu
Сама Альтер-Hiryuu по прокачке будет больше похожа на прототипы. Нужно будет фармить какой то отдельный ресурс, что бы ее получить/прокачать
Ключевые отличия от обычного мира
1. До 4 флотов и 2 степов подлолек, итого 6. Итого - 30 корабле тян, и судя по всему они правда будут нужны
2. Не будет понятия босс флот/нод флот. У вас каждый флот должен быть готов сражаться как с боссом, так и с нодами
3. Каждое сражение может иметь свои особенные бафы/дебафы для врага или вашего флота. Например снижение урона на 50% от торпед, или инверсия хила, и какая то Perseus с двумя прелоадами уничтожит ваш флот сама
4. Огромные карты, невероятно огромные, с ловушками, механиками и простенькими головоломками. Забудьте про афк фарм. Босса реально придется искать
5. Точки интересов на самой карте. Босс/мини босс/ремонтный док/другие точки интересов. Пока не совсем понятно как именно это будет. Скоро увидим
6. Нельзя выйти из операции сирен. Кнопки "Retreat" не будет как таковой. Или вы проходите локацию, или вы погибаете. К счастью будут хилки, и вроде даже хилки которыми можно вылечить уже погибший кораблик, но это не точно
7. Топливо не будет расходоваться. На прохождение сирен будет даваться какой то отдельный расходник, который будет очень медленно капать. Прям очень медленно. Докупать за топливо можно будет, но в ограниченных количествах
8. Расходник(Якоря?) будет тратиться не в момент боя с противником, а в момент начала захода. Условно есть локация которая требует 80(топлива???), и вы берете 30 кораблей. Все, 80 уплатили, дальше бои не требуют ресурсов
2. Новая экипировка
Будет введено какое то безумное количество новой экипировки, которую еще изучать и изучать, потому никак умозаключений я оставлять не буду. Из прям ломящих - появиться топредный апарат который можно будет поставить вместо ГК на эсминцах(????). Все это добро будет собираться при помощи другого экипа, ресурсов и какой то там матери
Так же сильно упадет сила всего фиол вооружения, потому как появляется заточка на +13, и фиолки нельзя будет точить до +13, только +103. Новая механика авианосцев
4. Фарм/Ивенты
Поскольку операция сирен добавляется на постоянку, то другие, условно стандартные ивенты будут идти поверх операции сирен. В связи с этим будет введен какой то расходник, который можно будет получить на операции сирен. Он дает возможность удвоить награду за зачистку карты путем удвоения траты топлива. Если говорить проще - фармите D3 на ивенте, используете расходник, и получаете не 180 поинтов, а 360. Фарма от этого станет не сильно меньше в общем и целом, но ивенты закрывать можно будет существенно быстрее