Строгая юбка
»Shouhou Kantai Collection технический пост Anime Unsorted Anime
Лучница - легкий авианосец.
Она носит бандо, которое имеет тот же вид, что и полетная палуба настоящего корабля, половину рубашки на правом боку и юбку.
Сёхо — вежливая девушка, всегда говорящая «Спасибо» и «Пожалуйста».
Она также довольно осторожна и временами обеспокоена, в основном из-за своего оборудования, поскольку ее самолеты довольно слабые.
Tone (Kantai Collection) Kantai Collection технический пост Anime Unsorted Anime
Тонэ названа в честь реки Тонэ, что протекает по территории региона Канто.
У Тонэ длинные коричневые волосы собранные в хвостики двумя белыми бантами, со лба у неё спадает прядь и проходит между глаз.
Она носит одну длинную перчатку на левой руке на которой закреплена катапульта для запуска гидропланов, а также зелёный жакет, короткую юбку и асимметричные чулки из которых левый длиннее. Орудийные турели у Тонэ только с правой стороны. После модификации у Тонэ остаётся зелёный жакет, но короткая юбка меняется на длинную с очень большими вырезами по бокам и, вероятно, под ней нет нижнего белья.
Речь Тонэ старомодна и воинственна, характер её слегка агрессивный. У Тонэ есть младшая сестра, Чикума, страдающая сильным сестринским комплексом.
Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Anime фэндомы
Визуальная новелла своими руками
Всем привет, меня зовут Серёга и уже больше месяца я в одиночку занимаюсь разработкой визуальной новеллы Headache. В этом посте хочу поделиться с вами своим опытом.
Когда я только начинал, я думал, что создать визуальную новеллу это очень просто, т.к. программировать практически не нужно. И я очень сильно ошибался. Я действительно почти не пишу код, но, как оказалось, написание сценария это тоже очень не просто. Приходится тратить много времени и сил, чтобы вышло что-то действительно интересное. Добавьте к этому необходимость решать что-то с визуальной составляющей и музыкой. В итоге сейчас мне кажется, что писать код было бы проще.
Делаю всё на RenPy. Есть варианты попроще, но RenPy позволяет более гибко настраивать многие вещи. Я пообещал себе не затягивать разработку, так что большая часть игры уже готова, надеюсь закончить основную работу над ней в следующем месяце.
У игры есть страница в Steam. Буду благодарен если вы добавите игру в список желаемого, сейчас мне действительно важна поддержка каждого.