Результаты поиска по запросу «
У Коми-сан проблемы с общением
»Kyokou Suiri технический пост Anime фэндомы
В детстве Котоко Иванага была унесена ёкаями — сверхъестественными мифическими существами. Они предложили ей роль богини мудрости, что позволило бы стать посредником между людским и потусторонним мирами. Взамен за это у неё заберут правый глаз и левую ногу. После недолгих раздумий Котоко согласилась на сделку, и теперь всякий раз, когда у ёкаев возникают проблемы, они бегут к ней за помощью.
Прошло шесть лет. Куро Сакурагава, которого встретила Котоко, — молодой двадцатидвухлетний студент колледжа, только что расставшийся со своей девушкой. Котоко посчитала это шансом поближе познакомиться с парнем. Однако вскоре осознала, что Куро не совсем прост и имеет некую сверхспособность. Девушка предлагает ему стать напарником в расследовании сверхъестественных дел. Так и начинается их увлекательное и захватывающее приключение.
Kimi no Koto ga Dai Dai Dai Dai Daisuki na 100-nin no Kanojo технический пост Anime фэндомы
Закончив среднюю школу, Рэнтаро Айдзё признался девушке в любви, но, к сожалению, получил от ворот поворот. И это был уже сотый отказ подряд. Отчаявшийся Рэнтаро отправился в храм помолиться о том, чтобы уж в старшей школе у него наконец-то появилась девушка, и повстречал бога. Тот пообещал ему, что желание Рэнтаро сбудется, и у него будет не просто девушка, а целая сотня невест! Настроенный скептически Рэнтаро быстро убедился в правдивости слов бога, когда встретил сразу две свои половинки: Хакари Ханадзоно и Каранэ Инду.
Проблема в том, что только одну из них выбрать нельзя: отвергнутая девушка неминуемо умрёт. Так Рэнтаро, оказавшийся в ловушке жизни и смерти, должен выбраться из неё при помощи чистой любви и не обделить ею ни одну из своих суженых!
Fate Grand Order Fate (Series) Игры nero claudius Fate/Extra Anime Unsorted Anime
Гайд на Неро 4* Сейбера в Fate GO
Вообще я обычно запихиваю гайд в обзоры, но вот решил опытным путем сделать гайд на геймплей за Нерону в мобильной игре FGO.Надеюсь кому-то будет от этого польза.
Новый Год на Anime Anime Unsorted Anime
PADORU PADORU
С наступающим, товарисчи анимушники. Желаю вам удачно стать исекаями, попасть в женскую академию, найти кошкодевочку (ну или мальчика, кому что нравится), получить суперсилы, упасть красавице в трусики, победить лорда демонов, и просто весело провести время. (соре, что не полный текст как требуется, надеюсь не критично)Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Anime фэндомы
Искусство создания персонажей
Всем привет! Меня зовут Серёга и я занимаюсь созданием своей собственной визуальной новеллы.
Как и в других жанрах искусства, важной составляющей визуальной новеллы являются персонажи. Именно персонажи, их характеры, черты, привычки создают ощущение мира, в который хочется верить. На мой взгляд, частой проблемой в визуальных новеллах становится то, что авторы не уделяют своим персонажам достаточно внимания, от чего в итоге читатель получает лишь пустышек вместо притягательных личностей.
В визуальных новеллах есть особенность, которая выделяет этот жанр от описания персонажей в обычных книгах: в визуальных новеллах повествование производится, в первую очередь, с помощью диалогов. Поэтому вместо многостраничных описаний визуальные новеллы передают основную информацию о персонажах в виде спрайтов, а также в процессе общения персонажей друг с другом.
Я не просто так уделяю внимание этому аспекту. Дело в том, что это стало буквально первой проблемой, с которой я встретился в процессе разработки игры. Первое время мне казалось, что диалоги могут быть незначительными, малоинформативными, но когда я осознал, что они занимают 90% игры, моё мнение тут же поменялось. Пришлось несколько раз переделывать уже проделанный пласт работы, чтобы прийти к результату, который меня устраивает.
Также перед началом работы над игрой я допустил ещё одну ошибку: мне стоило проработать своих персонажей заранее. В первую очередь, мне стоило продумать отличительные черты персонажей. Согласитесь, намного интереснее читать историю про уникального гиперактивного главного героя с манией величия, чем про обычного, ничем не примечательного школьника. Именно в процессе проработки персонажей мы вдыхаем жизнь в историю.
Если бы я понимал всё это до начала работы над игрой, то, возможно, мне удалось бы избежать многих правок, которые пришлось делать по ходу разработки.
Я планирую закончить основную часть работы над игрой в следующем месяце. У игры есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Я буду крайне благодарен всем и каждому, кто решит поддержать меня и добавит игру в желаемое.