Цианистого калий и счастье
»Anime Анонс Kantai Collection Anime Unsorted Anime
Фильм Kanсolle — в 2016-м
фанаты Тохи сидят в сторонке и тихо завидуют
эрго прокси Hoody худи Re-l Mayer рил мейер Anime Unsorted Anime фэндомы
Эрго Прокси - Худи
Так, в конце-концов остаются невыясненными такие подробности, как: в чём заключался замысел Проекта Прокси, почему авторейвы заболевали вирусом Cogito, кто такой Прокси Один, почему Рил выжила после покушения авторейвов от Регента, если она получила сильное ранение; в какую цель были пущены боеголовки Рауля? Однако сегодня я хотел бы подробно остановиться на теме такого интересного персонажа, как Худи.
Я не видел прежде никаких фанатских теорий про Худи, хотя, на мой взгляд, это достаточно интересный персонаж. В одном из эпизодов Рил в защитном костюме прибыла в его дом забрать Винсента. В тот момент она вскользь упомянула слово «прокси», отчего Худи тут же рассказал свои мысли по поводу них. Всё, что он тогда скажет, окажется правдой.
Откуда Худи всё это знал? Был ли он сам прокси? Однако у меня другая версия на этот счёт. Худи — это член семьи Мейер. Худи являлся сыном Донова и отцом Рил. Его фамилия ни разу не упоминается, однако тот есть в опенинге, что говорит о том, что он не такой уж второстепенный персонаж, как может показаться на первый взгляд. Так, например, Кацкис упоминал свою фамилию — Хауэр, но то был персонаж на одну серию, в отличие от Худи. Также отмечу, что сам Худи в своей колонии весьма отличен от других: он умный, начитанный, хранящий эстетически приятные вещи, вроде кукольного солдатика или музыкального плеера.
Мы знаем, что Худи спас Рил, когда её защитный костюм был повреждён. Для чего он так поступил? Он оставил её в своём доме, в самом безопасном для неё месте, дал ей одежду, в которой она направилась к Куин. Когда Рил впервые встретила Худи, ей было совершенно всё равно на него. Сам Худи не стремился получить какую-то выгоду от Рил (в отличие от той же Куин). Пускай с помощью Рил Худи вернулся в Ромдо, но ведь он был там же сразу убит. Это весьма сомнительное использование шанса вернуться. Выходит, что Худи знал много про прокси, спас Винсента (сильно рискуя), укрывал его, затем спас и Рил, но в итоге погубил и свою колонию и самого себя.
Моя теория о Худи заключается в том, что у него был какой-то секрет. Я полагаю, что полное имя Худи — это Худи Мейер. Он сын Донова и отец Рил, хотя и скрыл это. Но встаёт вопрос: почему, если он член семейства Мейер, Худи был вынужден жить вне купола? В сюжете Ergo Proxy есть эпизод, когда Прокси Один сбежал в купол Моск. Тогда Донов приказал запустить ядерную ракету в то место. Худи был тем, кто возражал против этого. Ввиду того, что Донов параноик, тот не смог потерпеть неповиновение сына и изгнал того, однако не решился сразу убить его. Однако Худи знал, что Рил — его дочь, и поэтому спас её.
Ещё кое-что о биологии жителей Ромдо. Дело в том, что люди рождаются в специальных инкубаторах, что было показано в начале на примере семьи Рауля Крида. Однако это всё-таки люди, с тем же набором хромосом, что и обычные. У них также есть родственные линии, что говорит о том, что клонирование в Ergo Proxy почти идентично обычному зачатию. Также напомню, что после смерти Худи, когда Рил очнулась в лечебнице Дедала, она произнесла слова, похожие на слова Худи о том, что знание правды не приносит счастья. Однако откуда она их слышала? Ведь Худи говорил эти слова исключительно Винсенту. Быть может, это была какая-то семейная пословица?
Что вы думаете по поводу моей теории? Буду рад услышать ваше мнение.
Anime флудилка Anime Unsorted Anime
Неделя эта для анимереактора была сложной -порог полтинник потом дроп до 30 потом дроп до 25 но весь раздел нсфв и так же поднимался вопрос о гранях эротики-что считать эрототой а что нет - что вы думаете по этому поводу и ситуации в целом делитесь в комментах.
А так же делитесь своими офигительными историями.
манга видео YouTube анимация Anime Unsorted Anime фэндомы
Isekai Hero Mizuki 01 RUS [CatNiel Animator Amateur]
У меня вопрос. Я рисую анимацию и выкладываю на нескольких сайтах. Где то мне говорят круто, где то говорят не очень, где то говорят хуйня. Этот сайт единственный из всех сказал что мой контент хуйня. Пишите комментарии, по поводу минусов, а если вы без повода ставить минус, значит вы гандоны.
Манга: https://mangalib.me/isekai-hero-mizuki?section=info
Azur Lane Обзор (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют
Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга
Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы
Как готовить Azur Lane
Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)
А если я не хочу учить историю?
Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект
Очередная дрочильня с тонной доната!
Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена
Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?
Окей, вот тебе базовый экскурс
Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы
В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:
Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервисаEagle Union(USS) - Военно-морские силы Соединенных Штатов Америки. Что не девочка, то легенда
Royal Navy(HMS) - Королевский военно-морской флот Великобритании. Клуб горничных, и не только их
Ironblood(KMS) - Рейхсмарине и Кригсмарине. Неповторимая стилистика и огромные кусаки
Eastern Radiance(ROC/PLAN) - Военно-морские силы Китайской Республики. Крайне немногочисленная нация в силу некоторых исторических событий
North Union(SN) - Российский императорский флот и Военно-морской флот СССР. Не так давно введенная в игру нация, потому не столь многочисленна Iris Libre(FFNF) - Свободные военно-морские силы Франции. Часть военно-морские сил покинувших Францию перед оккупацией, и воевавших на стороне союзников
Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру
Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля
Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет
В игре имеется следующая градация редкости:
Decisive
Кровь, пот и боль. Самый редкий класс. На текущий момент существует только 3 девочки этого класса редкости. Можно получить только в единичном экземпляре на аккаунтUltra Rare
Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше
Super Rare
Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними
Elite
Большое количество, зачастую крайне интересны
Rare
Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну
Normal
К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit
Классификация девочек по типу и их особенности:
В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения
CA - Тяжелый Крейсер. Когда тебе очень хочется строить линкоры, но ты не можешь, или не хочешь. Класс кораблей продиктованный по большой части политическими ограничениями по водоизмещению кораблей. Потому конструкторы всячески пытались впихнуть невпихуемое. Размеры не сильно больше чем у легкого крейсера но на много серьезнее орудия и усиленное бронирование. Как итог, отвратительная маневренность и запас хода. В игре отражено соответствующе. Огромный запас прочности(HP), высокая огневая мощь(FP), ужасная торпедная эффективность, если таковая имеется(TRP), кошмарная скорость и уворот(SPD / EVA)
BB/BC - Линейный Крейсер, Линейный Корабль, Линкор, Броненосец. Гиганты морей созданные с одной единственной целью - отправлять тонны снарядов во вражеские корабли и прибрежные строения. Чудовищная огневая мощь с бронированием вплоть до полуметра. Часто флагманы эскадры, и с этим стоит считаться. Самая главная проблема этот исполинов - они прекрасная мишень для чего угодно. В игровых реалиях имеется всего 2 преимущества. 1. Самая большая огневая мощь(FP) 2.Огромный запас здровья(HP). А о плохом, а давайте не будем о плохом
BBV - Авианесущий линейный крейсер. Симбиоз линейного крейсера и авианосца, пускай и не полноценный как в реальной жизни, так и в игреBM - Мониторы. Низкая осадка, базирование исключительно в речных и прибрежных водах для уничтожения прибрежных сооружений противника. В океаны способны выйти только в один конец. Если кратно, это баржа на которую навешали брони и присрали артиллерийское орудие
CV/CVL/CVS - Тяжелые и легкие авианосцы и их ближайшая родня. Плавучая авиабаза. В основные задачи входит разведка, корректировка огня, бомбардировка, торпедирование, борьба с ПВО, перехват вражеской авиации, воздушный бой. Так же как и реальном мире, в игре у этого класса кораблей есть только 2 характеристики, запас здоровья и статы авиации. Все остальное считай отсутствуетSS - Подводные лодки. Скрытность, упор на торпедное вооружение. В основные обязанности входило уничтожение торгового флота, разведка, диверсионная деятельность, уничтожение вражеских боевых кораблей, создание постоянного ощущения угрозы. Еще один класс двух характеристик. 1. Мощь торпедного вооружения 2. Время нахождения под водой
SSV - Авианесущая подводная лодка. Больший упор был сделан на разведку и патрулирование, а так же нанесение ударов с воздуха
AR - Ремонтный корабль. Плавучий ремонтный док, ну и как бы все. А нет, там еще немного зениток приделали. Игровые реалии примерно такие же, хотя, иногда они заходят. Хотя как сказать они... Я, да ты, да мы с тобой. В общем их всего две в игре
Retrofit
Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации
На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали