Результаты поиска по запросу «

аниме лето арт

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Искусство создания визуальных новелл

Привет, меня зовут Серёга и я уже больше месяца занимаюсь разработкой собственной визуальной новеллы. На самом деле, я никогда раньше подобным не занимался: у меня нет опыта написания художественного текста, а с программированием я знаком лишь поверхностно.
На этом моменте у вас должен был возникнуть вопрос: тогда почему ты начал этим заниматься.

Возможно, стоит начать издалека. Даже сейчас, спустя много лет, я помню, как, будучи ребёнком, встречал маму с работы. Она приходила уставшая, совсем без сил. Зарабатывала она не копейки, но разгуляться на такую зарплату было бы сложно. За ужином она рассказывала нам всем как её раздражают клиенты, какой начальник мудак и т.п. А все за столом её понимающе поддерживали.

Тогда мне часто говорили "хорошо учись и у тебя будет хорошая работа, которую ты будешь любить". И я верил. Я хорошо учился в школе, поступил на бюджет, отучился. После этого решил пойти в магистратуру, чтобы поменять специальность; скоро буду магистром экономики. Но проблема ненавистной работы никуда не делась. Часто люди с низкой заработной платой воображают "а вот если бы моя зарплата была бы X тысяч рублей, я бы обожал свою работу". Но они часто не понимают, что даже хорошая зарплата не спасёт от ощущений ненависти и бесполезности своей работы. Вот и я, старался ходить по стажировкам в крупных компаниях, но так и не смог полюбить работу над какими-то там задачами, к которым не питаю ни малейшего интереса.

Ещё одной важной предпосылкой стало моё увлечение. Уже давно я обожаю жанр визуальных новелл. Как и многие, я впервые познакомился с жанром когда вышло Бесконечное лето, но мне было этого мало. Когда я его прошёл, я тут же стал знакомится с другими "мастодонтами" жанра, переведёнными на тот момент на русский язык. Сейчас, спустя много лет, я всё ещё интересуюсь новыми визуальными новеллами, в том числе созданными отечественными разработчиками.

В один день я бесцельно проводил время за компьютером, как мне попалось видео о разработке визуальных новелл. Ничего особенного, это был просто гайд о том, как писать игры на RenPy (самый популярный движок для разработки визуальных новелл). Я посмотрел одно видео, затем второе и третье. И вот я сижу и понимаю, что разработка игр - это не так уж и сложно. Если подходит к процессу комплексно, адекватно оценивая свои силы и возможности, то создать собственную игру будет вполне возможно.

Я загорелся этой мыслью и сразу начал разбираться что к чему. Я нашёл руководство о том как нужно писать сюжет в книгах, как прописывать интересных персонажей и их диалоги. Но тут я столкнулся с проблемой: визуальная новелла - это не книга. Это текстовая игра, как правило, интерактивная. И обычные правила к ней, конечно, применимы, но есть нюансы. Текст здесь не является всем. Он лишь часть истории, которая формируется также из других вещей.

Когда я это осознал, я решил обратиться к своему опыту читателя визуальных новелл: я вспомнил те игры, которые я проходил и выделил для себя наиболее важные составляющие. Возможно я кого-то удивлю своим мнением, но я считаю, что для визуальной новеллы главной составляющей является не текст и не визуал.

Главное - музыка и звуки. Причина этого довольно проста - 50% атмосферы создаёт именно звуковое окружение. Попробуйте посмотреть боевик, наполненный выстрелами и взрывами, со звуком и без него. Вы наверняка согласитесь - ощущения абсолютно разные. Для визуальных новелл это тоже актуально. За примерами далеко ходить не надо: Бесконечное лето, katawa shoujo, kara no shoujo - это всё игры, наполненные шикарными саундами.

Но важно не только наличие музыки, но и её отсутствие. Объясню на примере: вы идёте по тёмному коридору. Вокруг никого. Эта сцена должна быть крайне зловещей. Стоит ли добавить сюда музыку? На мой взгляд - да. Но в самый интригующий момент сцены её стоит убрать, это позволит нарастить напряжение до максимума. А после этого делайте что хотите - вставляйте скример или раскрывайте игроку какую-то тайну. Эффект в любом случае будет невероятным.

Важность баланса наличия и отсутствия музыки также понимали разработчики Swan Song. Это визуальная новелла про природную катастрофу. Люди в этой игре вынуждены выживать зимой на обломках цивилизации. Часто, идя по пустым заснеженным улицам, никакая музыка не будет вас сопровождать. Лишь одинокое безмолвие и шум падающего снега. И, я скажу вам, во время прохождения мне и не хотелось никакой музыки в таких моментах.

Хорошо, с построением сюжета более-менее понятно. С музыкой, вроде бы, тоже. А что там с визуалом?

Здесь всё не так однозначно. Поскольку жанр визуальных новелл сформировался под воздействием японской культуры, то, естественно, важной чертой таких игр стало использование аниме стилистики. Для себя я выделил правило - если делаешь визуальную новеллу, делай её в аниме стиле. Если не хочешь использовать аниме стиль - не делай визуальную новеллу. Звучит ультимативно, но, на самом деле, есть много похожих жанров текстовых игр, которые являются скорее текстовыми рпг, чем визуальными новеллами. И игры этих жанров часто пользуются популярностью. В качестве примера - The life and suffering of sir brante.

Но не во всём я решился сохранять приверженность аниме. В отношении фонов я воспользовался методом, который был использован авторами katawa shoujo. В своей игре они не рисовали аниме фоны. Вместо этого авторы воспользовались обработкой реальных фотографий и получили интересный, весьма притягательный результат, который также покорил и меня. К тому же, здесь стоит не только вопрос стиля - создания такого фона значительно проще, чем создание проработанного арта с нуля.

Когда-то меня спросили: "почему именно визуальная новелла, ведь есть столько интересных жанров". Ответ моментально пришёл в голову - я занимаюсь тем, что мне нравится.

Уже в следующем месяце я планирую закончить основную часть работы над игрой. Сейчас у неё есть страница с Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Я буду благодарен всем и каждому, кто добавит игру в желаемое. И втройне буду благодарен тем, кто купит игру на релизе.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

Anime флудилка Megumin KonoSuba Komi Shouko Komi-san wa Comyushou desu Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Cуботняя флудилка

Бодрого времени суток.

--- Тема дня ---

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"

{Любая ваша тема}

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса: Asuna 119:60 Chizuru

Сегодня: Megumin vs Komi

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Megumin,KonoSuba,Komi Shouko,Сёко Коми,Komi-san wa Comyushou desu,У Коми проблемы с общением,Anime Unsorted
Choice your destiny:
Megumin
545 (74.8%)
Komi
184 (25.2%)
Развернуть

art красивые картинки Anime Original Anime Artist sky light Anime Unsorted ...Anime 

art,арт,красивые картинки,Anime Original,AO, Original Anime,Anime,Аниме,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,sky,light,art,,Anime Original,Anime,fandoms,Anime Art,sky,light,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Reiuji Utsuho Touhou Project Anime Artist Anime Paint iroha (nullpo) Anime Unsorted ...Anime 

Reiuji Utsuho,Utsuho Reiuji,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Paint,iroha (nullpo),Reiuji Utsuho,Touhou Project,Anime,fandoms,Anime Art,Anime Paint,iroha (nullpo),Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

Izayoi Sakuya Touhou Project Тохо видео Тохо биография длиннопост Anime Artist Anime Unsorted ...Anime 

Izayoi Sakuya


Прим. автора: в посте очень много(!!!) текста, арты и видео в самом конце.


Краткая биография и интересные факты:


Сакуя Идзаёй — главная горничная особняка Алой дьяволицы, которая впервые появилась в серии Touhou Project в «Embodiment of Scarlet Devil» в качестве босса пятого уровня. Она работает на Ремилию Скарлет, хозяйку особняка, и,очевидно, она — единственный человек, работающий и живущий в поместье.


Сакуя владеет способностью управления временем и знает, каким образом нужно расположить ножи в воздухе, чтобы по продолжению течения времени они достигли своей цели. Остановка времени — удобный способ справится с особо крупной работой за короткие промежутки времени. Поскольку большинство живущих или работающих в поместье — горничные, мало кто в поместье имел больший авторитет, чем их начальница, Сакуя. Она также может использовать свои силы ускорения времени, к примеру, заставить цветки бамбука мгновенно зацвести, что в обычных условиях занимает 60 лет.


Согласно официальным данным, главная горничная «высокая», выше, чем Рейму Хакурей и Алиса Маргатройд и примерно того же роста, что Юкари Якумо и Хун Мэйлин. Она родилась не в Генсокё и своё имя получила от Ремилии Скарлет. В«Perfect Memento in Strict Sense» Акю предполагала, что раньше она могла быть охотником на вампиров.


Её обязанности, главной горничной и единственного человека, состоят в надзоре за работой фей-горничных, которым даётся множество послаблений, благодаря чему они и работают (хотя им не платят и у них нет отпусков). Однако, феи практически бесполезны и большая часть работы делается самой Сакуей, что было бы невозможно без способностей к управлению временем. Она посещает лавки в деревне людей, но в общении она очень холодна и у неё нет друзей среди деревенских. Однако, с тех пор, как Ремилия Скарлет была побеждена одной из героинь в «Embodiment of Scarlet Devil» общение с Сакуей стало более приятным.


Вовремя событий «Embodiment of Scarlet Devil» она работала в особняке в обмен наеду, а в «Imperishable Night» она не волновалась об одежде, еде или месте для жилья. При этом она очень сильно предана своей госпоже. Она постоянно ищет что-то новое в кулинарии, чтобы угостить свою хозяйку, Ремилию, это показано в нескольких официальных работах. К примеру, в «Phantasmagoria of Flower View» она радовалась обилию разнообразных цветов, ведь теперь она может готовить столько разного цветочного чая и разнообразной выпечки, сколько захочет.


Сакуя владеет большим количеством серебряных метательных ножей и очень умело ими пользуется, а использованием одной лишь способности управления временем она способна призывать их ещё больше.


Радиус её броска примерно равен 20 кен (~36 метров), а точность такова, что,как говорят, она может на таком расстоянии поразить яблоко на голове феи высоко в небе. Такая точность и моторика хорошо проявляют себя и в других областях,так что Сакуя ещё и хорошо готовит. Кроме того, в битвах даммаку она призывает множество ножей, и, хотя в играх они появляются мистическим образом, «The Grimoire of Marisa» показывает её помещающей каждый нож вручную.


Её полное имя,Сакуя Идзаёй (十六夜 咲夜), было подарено ей Ремилией Скарлет. Иероглифы фамилии «Идзаёй»(十六夜) с японского можно перевести как «Шестнадцатая ночь» (то есть ночь после ночи полнолуния), а имя «Сакуя»(咲夜) — «Цветущая ночь» или «Ночь цветения».Слово в японском языке, означающее «последняя ночь» (昨夜) может читаться как «Сакуя», как и слово, означающее «ночь новолуния» (朔夜), что, возможно, связано с её способностями. Слово идзаёй (十六夜) может быть связано с поговоркой «идзаё цуки» (いざよう月), которая означает «не продвигаться вперёд», что также может иметь глубокую связь с остановкой времени.


Будучи играбельным персонажем в нескольких играх, Сакуя встречалась с большим числом персонажей. Как правило, в общении она проявляет профессиональную вежливость,подходящую превосходной элегантной горничной, но ёкаи, которым не повезло встретиться ей на пути во время инцидента, безжалостно уничтожаются.


Сакуя — один из самых популярных персонажей во всей серии «Touhou Project», ставший одним из её символов. Она появлялась во многих фанатских играх, как правило, в качестве играбельного персонажа или босса, а также в других фанатских работах.Кроме того, Сакуя является объектом множества шуток.


Личность и черты характера Сакуи, принятые среди фанатов, слегка отличаются от показанных в официальных работах, к примеру, она время от времени может начать истекать кровью из носа при виде Ремилии Скарлет или Фландр Скарлет. В некоторых работах горничная изображена с собачьими ушами и хвостом, или даже в виде собаки, вероятно, как отражение её характера, показывающего её как собаку Ремилии. Например, в её сценарии в «Perfect Cherry Blossom» три сестры Призмривер предлагают сделать её частью банкета, — то есть, попросту,съесть её. Лирика даже начинает петь «собачье мясо, собачье мясо». Сакуя —единственная из этих трех героинь, которой Призмриверы угрожают съедением. В той же игре Ююко называет Сакую «собакой дьявола». Такую «звериную» форму главной горничной обычно называют «собакосакуя» (犬咲夜 инусакуя) или いぬさくや. В контексте шутки многие персонажи будут обращаться сСакуей как с обычной собакой, а она будет вести себя соответствующе.


Ещё один предмет для шуток среди фанатов — предположение о том, что Сакуя использует накладную грудь и таким образом та выглядит больше, чем она есть на самом деле. Но ей приходится скрывать это ото всех, даже от Ремилии. Шутка эта происходит из еёизображений в «Immaterial and Missing Power», на котором фигурировала грудьявно намного большая, чем на оригинальных изображениях ZUN'а. Поэтому, в дополнение к её обычному наименованию Мэйдо-шеф (メイド長) появилось ещё одно, PAD-шеф (PAD長) (Pad — «накладка, подушечка», часто используется для описания накладной груди), однако, фанатам следует использовать это слово с большой осторожностью, так как распространена ещё одна шутка — Сакуя лично нападает с ножом на каждого, кто говорит об этом (или просто использует слово «PAD»).


И наконец, популярный сценарий в фанатских работах включает в себя следующее: Мариса Кирисаме врывается в особняк, разя во все стороны Мастер-Спарками, Хун Мэйлин спит (или просто не может остановить ведьму) и последней линией защиты остаётся Сакуя (тщетно, впрочем), что всегда заканчивается серебряным ножом в голове Мэйлин. Эта ситуация получила огромную популярность даже несмотря на то, что канон отрицает возможность этого.


Некоторые фанаты сделали шаг вперёд и считают её одновременно и лунянкой, и охотником на вампиров.


Парочка музыкальных тем: 

Парочка гифок:




Ну и подборка артов:


Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

■ ■ Я J лАнЙ.,Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

ЩШШл ij ^w T^i. v In^^S ХдиЩ 11 1 0 ^— 11V ^ ^—*—- _W,Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted


Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted


Развернуть

Anime OldSchool Serial Experiments Lain Iwakura Lain vacuum-chan Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

фэндомы,Anime,Аниме,Anime OldSchool,Serial Experiments Lain,Iwakura Lain,Lain Iwakura,vacuum-chan,fandoms,Anime,anime oldschool,Serial Experiments Lain,iwakura lain,vacuum-chan,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

sailor moon Bishoujo Senshi Sailor Moon Anime Artist Luna (Sailor Moon) Anime Unsorted ...Anime 

KASIASLUPÉCKA TUMßLR COM,sailor moon,Bishoujo Senshi Sailor Moon,Anime,Аниме,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Luna (Sailor Moon),Луна,Tsukino Usagi,Anime,fandoms,Bishoujo Senshi Sailor Moon,Anime Art,luna (sailor moon),Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Dragon Girl (Anime) Monster Girl (Anime) AO Anime Artist P01NTLESS Anime Ero Anime Ero Pussy Anime Unsorted ...Anime 

Dragon Girl (Anime),Monster Girl (Anime),Monster Girls (Anime),Anime,Аниме,AO,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,haohi,Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime Ero Pussy,Anime Pussy,P01NTLESS,LessDraws, haohi,Dragon Girl,Monster Girl,Anime,fandoms,Anime Original,Anime Art,P01NTLESS,artist,Anime Adult,Anime

Развернуть

digital art art Gumi Vocaloid нарисовала сама Каляки-Маляки Umi Rokuro Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

digital art,art,арт,Gumi,Vocaloid,Вокалоид, Вокалойд,Anime,Аниме,нарисовала сама,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,Umi Rokuro,digital art,art,Gumi,vocaloid,Anime,fandoms,original character,,Umi Rokuro,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Touhou Project Тохо милитари Anime Artist Remilia Scarlet Koakuma Anime Unsorted ...Anime 

Феи-горничные Особняка Алой Дьяволицы

Anime,Аниме,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо милитари,Touhou Military,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Remilia Scarlet,Koakuma,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо милитари,Touhou Military,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Remilia Scarlet,Koakuma,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо милитари,Touhou Military,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Remilia Scarlet,Koakuma,Anime Unsorted


Развернуть