Результаты поиска по запросу «

арт из множества аниме

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Yakumo Yukari Touhou Project Тохо видео Тохо биография Anime Artist длиннопост Anime Unsorted ...Anime 

Yakumo Yukari

Прим. автора: много видео и картинок, потому что... вайфу...


Юкари Якумо — ёкай, управляющий границами. По началу, в Perfect Cherry Blossom, она была показана как вечно спящая хозяйка Ран. Во время Imperishable Night Юкари объединяется с Рейму чтобы найти того, кто в ответе за поддельную луну. В Immaterial and Missing Power она просто прыгала от поединка к поединку, крадя у всех саке, вино и бренди. Даже прямо с алтаря Хакурейского храма… однако, всё это было частью её плана чтобы исправить положение.


Больше тысячи лет назад, Юкари организовала ёкаев, и повела их захватывать луну. В последствии, силы ёкаев были разбиты лунными жителями, которые обладали более развитыми технологиями и магией, и были вынуждены вернуться на землю. С тех пор ёкаи больше никогда не пытались расширить свою территорию за пределами Генсокё. Одни считают, что Юкари организовала это вторжение из-за своего эгоистичного желания иметь больше территории и власти, а другие верят, что она сделала это для того, чтобы преподать ёкаям урок; показать им, что начинать завоевания — плохая идея.


Около тысячи лет назад, Юкари встретила девушку, по имени Ююко, и подружилась с ней. После того, как Ююко умерла, Юкари продолжала дружить с её призраком, несмотря на то, что Ююко постепенно забывала кто она и почему она умерла. В дальнейшем, Ююко попросила Юкари использовать её силу, чтобы ослабить барьер между Миром Мёртвых и Генсокё, и Юкари согласилась. Она знала, что план Ююко заставить Сайгё Аякаси расцвести может провалиться, но была слишком занята (спала), чтобы сказать или сделать что либо, она даже не восстановила барьер после того, как всё закончилось, что и стало причиной её стычки с главными героинями.


Символы в «Якумо» (八雲) буквально переводятся как «Восемь облаков» (но так же может означать и «Бесчисленное множество облаков»), а «Юкари» (紫) означает «фиолетовый». Все в семье Якумо названы в честь цветов. Частота цвета прямо пропорциональна их силе — Чэн (оранжевый) << Ран (индиго) << Юкари (фиолетовый). Частота фиолетового является наибольшей, из видимых цветов, поэтому, фиолетовый цвет — это граница между видимыми и невидимыми цветами. Кроме того, красный цвет (символизирующий Ремилию Скарлет и Рейму Хакурей) является другой границей, и они тоже сильнее чем Чэн. Более того, слово «Юкари» иногда используют в значении «граница» или «край», хоть и с использованием других символов.


Юкари известна как очень «ёкаеподобный» ёкай, который целыми днями спит и живёт ради собственного удовольствия. Хотя она и редко покидает свой дом, она хорошо знакома с большинством сильнейших ёкаев (такими, как Суйка или Ююко), а так же с теми, кто как либо связан с Хакурейским барьером и внешним миром (Рейму и Ринноске). Вполне возможно, что она сильнейший ёкай в Генсокё, и имеет привычку играть со своими противниками, вместо того, что бы использовать всю свою силу с самого начала. Если кто-то и подходит на роль «тайного руководителя», то это Юкари, поскольку часто она больше всех осведомлена, и лучше других имеет представление обо всём, что случается в Генсокё, также она обладает крайне развитыми интеллектуальными способностями. Хоть обычно она и выглядит несобранной и ненадёжной, когда дело касается сохранности и безопасности Генсокё, она без сомнений вмешается, даже если и придётся использовать кого-то другого для выполнения её работы. Она, если захочет, легко может быть и врагом, и товарищем.


Когда Ринноске заполучил в своем магазине iPod, только Юкари знала, как им пользоваться, и даже знала, что это считается модной вещью во внешнем мире. Она так же знает о Nintendo Game Boy и DS.


Мариса однажды упомянула, что Юкари использовала маленькую коробочку, чтобы переговариваться со своими сикигами, находящимися далеко от неё, из чего Ринноске предположил, что у неё есть мобильный телефон.


Популярное прозвище для Юкари, данное ей фанами — «Сукима», что означает «промежуток». Другое — «Юкарин» (сокращённая версия «Юкари-тян»).


В фанатских работах было множество шуток, связанных с ней. Одни обыгрывают то, что она очень много спит, и перепоручает всю свою работу своей сикигами Ран. Другие — её относительно древний возраст, даже если сравнивать с большинством других жителей Генсокё, и другие персонажи в этих фанатских работах называют её «старухой».


Способность Юкари манипулировать границами даёт ей силу, превышающую все остальные, и сравнима с силой богов. Она способна даже стереть границу между иллюзией и реальностью, настоящим и вымышленным. Может перемещаться куда угодно при помощи своих порталов, и никто не может последовать за ней через них. Она также может пересекать Хакурейский барьер. Также может просто просунуть через портал руку и воровать у людей еду на расстоянии.


Юкари создала армиллярную сферу, и сама выдумала названия для созвездий, которые пошли от названий ёкаев.


Ринноске Моричика в Curiosities of Lotus Asia упомянул, что Юкари - самый могущественный ёкай из всех. А поскольку слова Ринноске - это, по сути, слова Зуна, то можно понять, каково мнение самого создателя игры насчёт сильнейшего ёкая.


Парочка музыкальных тем: 



Комментарий от Cyrus Vorazan:

Эта песня о том, как Марибел Хан попала в Генсокё и стала Якумо Юкари. Да, предположение, что эти два персонажа являются, на самом деле, одним целым, немного странное, поскольку многие привыкли считать, что Мэри и Юкари живут "параллельно", и при этом между ними существует какая-то связь. Напомню, что официальная позиция Зуна, в ответ на вопрос "Как же связаны Мэри и Юкари?" была такова: "Ну знаете, был такой Лафкадио Хан. Уфуфу". Не очень информативно, но мне хватает. Я читал книги ЛафкадиоХана и знаю, кто он такой, и поэтому считаю эту песню просто поражающе точной в отображении связи между персонажами Проекта Тохо и реальным человеком. Лафкадио Хан - это писатель конца девятнадцатого века, который однажды переехал в Японию и начал изучать тамошнюю культуру. Этого человека не зря считают исторической личностью, так как если бы не он, то добрая доля японских легенд и поверий просто пропали бы в условиях "модернизированной" эпохи Мэйдзи, и недошли бы до нашего времени. И больше всего света на эту личность проливают его же мемуары о том, как он впервые приехал в Японию. Они просто удивительны, мягко говоря. Лафкадио Хан на протяжении обеих своих книг "Записки онеизведанной Японии" только и делает, что изо всех сил идеализирует эту страну со всех сторон! Её людей, её язык, её традиции, её культуру, её ВСЁ. Мне даже иногда казалось, что он конкретно преувеличивает некоторые её качества,глядя на всё через ярко-ярко розовые очки. Но его восхищение и рвение, безусловно, заслуживают уважения. И они со временем переросли ни во что иное, как в национализм. Да, Лафкадио Хан стал гражданином Японии. И когда он имстал, он поменял имя... на Коидзуми... Якумо. Видите теперь связь? Марибел Хан - Лафкадио Хан, Коидзуми Якумо - Юкари Якумо. Если задуматься, то эта параллель уходит очень глубоко. Но всё сводится к одному - Мэри и Лафкадио были обычными "исследователями", не знавшими ранее красоты Генсокё/Японии, но лишь попав туда, позабыли обо всём, и очарованные новым для себя миром решили: "Я вечно буду жить вместе с этим прекрасным миром", сменили имя истали полноправными обитателями этого мира. И даже то, что Юкари - ёкай границ, хорошо играет с тем, что Коидзуми - иностранец. Такие вот дела.


Парочка гифок:


Ну и подборка артов:

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted


Т '" А \ L/ J КнглЗ1—-J С^дл ЕД цт^ ч\\ ” / ь ']// Я ¥ ^г^1Ж1 / | \ 1 \ | 7 Ж / _\ \,Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

ш i ш Ш,Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

г >«";,Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Anime,Аниме,Yakumo Yukari,Yukari Yakumo,Touhou Project,Touhou, Тохо,Тохо видео,Тохо биография,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted


Развернуть

Patchouli Knowledge Touhou Project Тохо видео Тохо биография Anime Гифки Anime Artist длиннопост Anime Unsorted ...Anime 

Patchouli Knowledge


Прим. автора: просьба в самом конце поста пройти опрос на тему "Публиковать общую биографию сестёр Скарлет (очень дли-и-и-инный пост) или по отдельности".



Пачули Нолидж — очень умная, но страдающая от анемии волшебница. Живёт в особняке Алой дьяволицы и является подругой его хозяйки, Ремилии Скарлет. Несмотря на то, что она была всего лишь боссом в одной игре, «Embodiment of Scarlet Devil» (где впервые появилась), играбельным персонажем в паре других, а также встречалась в нескольких концовках, она довольно популярна. Большую часть своего времени она тратит на чтение и написание книг о магии в своей библиотеке. Очевидно, что её способности к любому виду магии очень высоки, но из-за слабого здоровья она не всегда способна ей воспользоваться.


Пачули очень редко покидает особняк, но в «Immaterial and Missing Power» она делает исключение для того, чтобы разузнать подробности случившегося. В сценариях других персонажей некоторые из них навещают её, думая, что она что-то знает об этих странных событиях.


Пачули более ста лет и она — волшебница (ведьма). Как описано в «Perfect Memento in Strict Sense» она изначально была магом-ёкаем и никогда не была человеком.


Большую часть времени она проводит в библиотеке особняка, потому что её волосы и книги легко повреждаются на Солнце. Несмотря на её огромные магические возможности, она страдает от астмы, анемии и недостатка витамина А, а физически она слабее даже людей.

После инцидента с алым туманом во время событий «Embodiment of Scarlet Devil» она стала более активной. Ей очень понравилась вечеринка, которую провела в храме Суйка Ибуки и в «Silent Sinner in Blue» она лично пришла в храм вытянуть омикудзи. Неожиданно, гадание выдало результат «грядущее благословение», хотя, возможно, результаты были подтасованы Марисой.


У неё не очень активный характер и она предпочитает просто плыть по течению. Однако, есть одна вещь, ради которой она снимается с места — знания. Она делает всё по инструкциям из книг, но всё равно совершает ошибки. Также, её описывают как мрачную и неразговорчивую.


Пачули в своей магии использует подход пяти элементов, что делает её «восточной волшебницей с запада», в противовес Марисе Кирисаме, «западной волшебнице с востока». Пачули управляет пятью фазами (философия У-Син, также известная как «пять элементов»), а также Солнцем и Луной. Элементы в её системе упорядочены по системе семи светил, поэтому её называют «волшебницей одной недели».


В библиотеке особняка Алой дьяволицы хранится множество книг, принадлежащих Пачули, большинство из которых посвящены магии. Некоторые из них даже наделены, подобием сознания и атакуют врагов самостоятельно, используя даммаку, что видно на четвёртом уровне «Embodiment of Scarlet Devil». Некоторые из них водонепроницаемы, и Марисе очень нравится читать их в ванной.


Имя «Пачули» происходит от названия одноимённого растения семейства яснотковых. В русском языке слово «пачу́ли» применяется в основном к его аромату, в то время как по отношению к цветку используется его научное наименование. Её фамилия«Knowledge» в переводе с английского означает «знания», которых у неё немало. Немногие из других персонажей имеют говорящие фамилии. Точка (・) в её полном имени ( (パチュリー・ノーレッジ)) — разделитель, используемый в японском языке для иностранных имён и позволяющий отличить имя от фамилии.


Её прозвище «Пачи» (パチェ) — официальное и используется Ремилией Скарлет.


Как показано в различных работах, у неё фиолетовые глаза и волосы, в волосах и одежде завязано множество ленточек-бантиков. Носит розовую одежду, напоминающую пижаму и шапочку для сна с золотым полумесяцем, но согласно ZUN’у это её повседневная одежда. Её платье выглядит так, как будто на нём есть фиолетовыеполоски, но, согласно тому же ZUN’у, это НЕ так.


Маловероятно что волшебница работает на Ремилию формально. Сакуя Идзаёй говорит о ней: «Волшебница, подруга моей госпожи», не говоря о какой-то должности, то же самое часто упоминается и в других канонических материалах.


Главная горничная Сакуя Идзаёй время от времени прислуживает Пачули, которая, хотя и несколько саркастична и снисходительна к ней и Хун Мэйлин, в целом относится к горничной хорошо, никогда не забывая поблагодарить её за чай или другие услуги. Мэйлин, однако же, Пачули лишь советует больше читать и статьчуточку умнее. В библиотеке также работает Коакума, однако в официальных работах они с волшебницей ни разу не общались.


Немногое известно об отношениях Пачули и Фландр Скарлет. Безусловно, волшебнице известно о существовании младшей сестры госпожи и необходимости её заключения, так как она однажды вызывала дождь, чтобы не дать Фландр выбраться, но более ничего в официальных работах нет.


Пачули часто называет науку и технику внешнего мира магией. На самом деле, это происходит не из незнания, а из личной позиции волшебницы, о которой она говорит Марисе Кирисаме в «Touhou Hisoutensoku»: «Сущность магии заключается в определении причины предметов. Между магией и наукой нет разницы.»


В «Immaterial and Missing Power» Пачули называла проникших в особняк воров (например Марису Кирисаме) «крысами», а охрану (например Сакую) — «кошками». «Кошачесть»/эффективность охранника она оценивает по шкале от 1 до 96, так как это наибольшее число меньшее чем 100 и делящееся как на 2, так и на 3. Победив Сакую в «Immaterial and Missing Power», она оценила её в 24 балла.


Полумесяц на шапке Пачули вероятно означает месяц на санскрите — «Хум», часть мантры «Ом мани падме хум». В буддизме он означает знание и чистоту и ассоциируется с белым цветом — всеми 7-ю цветами, собранными воедино.


В «Immaterial and Missing Power» упоминается о том, что Пачули время от времени пьёт кофе во время работы, в то время как другие жители особняка предпочитают чай.


Если основную партию музыкальной темы Пачули «Затворница ~ The Girl’s Secret Room» преобразовать в код Морзе («・-・・ --- ・・・- ・»), его можно расшифровать в слово «Love» (англ. «любовь»). У группы «ShibayanRecords» есть песня с этим самым названием, «・-・・ --- ・・・- ・», кавер темы Пачули.


После того, как она была побеждена в сценарии Марисы в «Immaterial and Missing Power», она выдавливает из себя «мукю~». С тех пор фанатские работы часто изображают её произносящей это, когда она вздыхает или злится.


У Пачули есть несколько прозвищ. Кроме прозвища из канона, «Пачи» (パチェ), японские фанаты часто используют «Пачу» (パチュ), сокращение от её имени, а западные — «Patchy».


В фан-комиксах Пачули изображается как хикикомори из-за её привычки проводить всё своё время в одной комнате (библиотеке) и редко выходить наружу. Министерство здравоохранения Японии определяет хикикомори как лиц, отказывающихся покидать родительский дом, изолирующих себя от общества и семьи в отдельной комнате более шести месяцев и не имеющих какой-либо работы или заработка. Учитывая, что Пачули могла вести такой образ жизни уже более ста лет…


Она известна своей «переменчивой фигурой» — под её мантиями может скрываться любая фигура, от худой как спица до толстушки. Учитывая то, что ZUN воздержался от комментариев, маловероятно, что фанаты когда-либо придут к согласию в этом вопросе. Аргументами той или другой фигуре служат образ жизни Пачули и еёболезненное состояние.


Девятое июня считается днём Пачули из-за того, что кандзи этой даты образуют слово «мукю».


В некоторых фан-комиксах Пачули изображают как отаку, а иногда как фанатку Фризы, злодея манги DragonBall Z.


Парочка музыкальных тем:


Несколько гифок:

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted


Ну и подборка артов:

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

[и iMawill ГА Ш ш,Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

lllust: Atha^J CSedrich QSmetana,Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Patchouli Knowledge,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted



Делать Тохо биографию сестёр Скарлет 1 общую (много текста) или 2 отдельных?
Общую, это же сестрички!
29 (33.7%)
Отдельные посты.
49 (57.0%)
Мимипроходящий.
8 (9.3%)
Развернуть

Izayoi Sakuya Touhou Project Тохо видео Тохо биография длиннопост Anime Artist Anime Unsorted ...Anime 

Izayoi Sakuya


Прим. автора: в посте очень много(!!!) текста, арты и видео в самом конце.


Краткая биография и интересные факты:


Сакуя Идзаёй — главная горничная особняка Алой дьяволицы, которая впервые появилась в серии Touhou Project в «Embodiment of Scarlet Devil» в качестве босса пятого уровня. Она работает на Ремилию Скарлет, хозяйку особняка, и,очевидно, она — единственный человек, работающий и живущий в поместье.


Сакуя владеет способностью управления временем и знает, каким образом нужно расположить ножи в воздухе, чтобы по продолжению течения времени они достигли своей цели. Остановка времени — удобный способ справится с особо крупной работой за короткие промежутки времени. Поскольку большинство живущих или работающих в поместье — горничные, мало кто в поместье имел больший авторитет, чем их начальница, Сакуя. Она также может использовать свои силы ускорения времени, к примеру, заставить цветки бамбука мгновенно зацвести, что в обычных условиях занимает 60 лет.


Согласно официальным данным, главная горничная «высокая», выше, чем Рейму Хакурей и Алиса Маргатройд и примерно того же роста, что Юкари Якумо и Хун Мэйлин. Она родилась не в Генсокё и своё имя получила от Ремилии Скарлет. В«Perfect Memento in Strict Sense» Акю предполагала, что раньше она могла быть охотником на вампиров.


Её обязанности, главной горничной и единственного человека, состоят в надзоре за работой фей-горничных, которым даётся множество послаблений, благодаря чему они и работают (хотя им не платят и у них нет отпусков). Однако, феи практически бесполезны и большая часть работы делается самой Сакуей, что было бы невозможно без способностей к управлению временем. Она посещает лавки в деревне людей, но в общении она очень холодна и у неё нет друзей среди деревенских. Однако, с тех пор, как Ремилия Скарлет была побеждена одной из героинь в «Embodiment of Scarlet Devil» общение с Сакуей стало более приятным.


Вовремя событий «Embodiment of Scarlet Devil» она работала в особняке в обмен наеду, а в «Imperishable Night» она не волновалась об одежде, еде или месте для жилья. При этом она очень сильно предана своей госпоже. Она постоянно ищет что-то новое в кулинарии, чтобы угостить свою хозяйку, Ремилию, это показано в нескольких официальных работах. К примеру, в «Phantasmagoria of Flower View» она радовалась обилию разнообразных цветов, ведь теперь она может готовить столько разного цветочного чая и разнообразной выпечки, сколько захочет.


Сакуя владеет большим количеством серебряных метательных ножей и очень умело ими пользуется, а использованием одной лишь способности управления временем она способна призывать их ещё больше.


Радиус её броска примерно равен 20 кен (~36 метров), а точность такова, что,как говорят, она может на таком расстоянии поразить яблоко на голове феи высоко в небе. Такая точность и моторика хорошо проявляют себя и в других областях,так что Сакуя ещё и хорошо готовит. Кроме того, в битвах даммаку она призывает множество ножей, и, хотя в играх они появляются мистическим образом, «The Grimoire of Marisa» показывает её помещающей каждый нож вручную.


Её полное имя,Сакуя Идзаёй (十六夜 咲夜), было подарено ей Ремилией Скарлет. Иероглифы фамилии «Идзаёй»(十六夜) с японского можно перевести как «Шестнадцатая ночь» (то есть ночь после ночи полнолуния), а имя «Сакуя»(咲夜) — «Цветущая ночь» или «Ночь цветения».Слово в японском языке, означающее «последняя ночь» (昨夜) может читаться как «Сакуя», как и слово, означающее «ночь новолуния» (朔夜), что, возможно, связано с её способностями. Слово идзаёй (十六夜) может быть связано с поговоркой «идзаё цуки» (いざよう月), которая означает «не продвигаться вперёд», что также может иметь глубокую связь с остановкой времени.


Будучи играбельным персонажем в нескольких играх, Сакуя встречалась с большим числом персонажей. Как правило, в общении она проявляет профессиональную вежливость,подходящую превосходной элегантной горничной, но ёкаи, которым не повезло встретиться ей на пути во время инцидента, безжалостно уничтожаются.


Сакуя — один из самых популярных персонажей во всей серии «Touhou Project», ставший одним из её символов. Она появлялась во многих фанатских играх, как правило, в качестве играбельного персонажа или босса, а также в других фанатских работах.Кроме того, Сакуя является объектом множества шуток.


Личность и черты характера Сакуи, принятые среди фанатов, слегка отличаются от показанных в официальных работах, к примеру, она время от времени может начать истекать кровью из носа при виде Ремилии Скарлет или Фландр Скарлет. В некоторых работах горничная изображена с собачьими ушами и хвостом, или даже в виде собаки, вероятно, как отражение её характера, показывающего её как собаку Ремилии. Например, в её сценарии в «Perfect Cherry Blossom» три сестры Призмривер предлагают сделать её частью банкета, — то есть, попросту,съесть её. Лирика даже начинает петь «собачье мясо, собачье мясо». Сакуя —единственная из этих трех героинь, которой Призмриверы угрожают съедением. В той же игре Ююко называет Сакую «собакой дьявола». Такую «звериную» форму главной горничной обычно называют «собакосакуя» (犬咲夜 инусакуя) или いぬさくや. В контексте шутки многие персонажи будут обращаться сСакуей как с обычной собакой, а она будет вести себя соответствующе.


Ещё один предмет для шуток среди фанатов — предположение о том, что Сакуя использует накладную грудь и таким образом та выглядит больше, чем она есть на самом деле. Но ей приходится скрывать это ото всех, даже от Ремилии. Шутка эта происходит из еёизображений в «Immaterial and Missing Power», на котором фигурировала грудьявно намного большая, чем на оригинальных изображениях ZUN'а. Поэтому, в дополнение к её обычному наименованию Мэйдо-шеф (メイド長) появилось ещё одно, PAD-шеф (PAD長) (Pad — «накладка, подушечка», часто используется для описания накладной груди), однако, фанатам следует использовать это слово с большой осторожностью, так как распространена ещё одна шутка — Сакуя лично нападает с ножом на каждого, кто говорит об этом (или просто использует слово «PAD»).


И наконец, популярный сценарий в фанатских работах включает в себя следующее: Мариса Кирисаме врывается в особняк, разя во все стороны Мастер-Спарками, Хун Мэйлин спит (или просто не может остановить ведьму) и последней линией защиты остаётся Сакуя (тщетно, впрочем), что всегда заканчивается серебряным ножом в голове Мэйлин. Эта ситуация получила огромную популярность даже несмотря на то, что канон отрицает возможность этого.


Некоторые фанаты сделали шаг вперёд и считают её одновременно и лунянкой, и охотником на вампиров.


Парочка музыкальных тем: 

Парочка гифок:




Ну и подборка артов:


Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

■ ■ Я J лАнЙ.,Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

ЩШШл ij ^w T^i. v In^^S ХдиЩ 11 1 0 ^— 11V ^ ^—*—- _W,Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted


Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted


Развернуть

Игры Forza Horizon Need For Speed GTA винил иташа хобби много букв длиннопост Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.

- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)

Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.

Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А

Michelin,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)

"А что это за надписи такие?" 

Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)

В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе. 

Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.


Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа

Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection 

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года

Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то. 

- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы." 
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?

Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.

В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)

- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.

Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.

Начнём!

vol. 1

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi

Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)

В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.

vol. 2

4*¿ ííc,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia

 Mï i А 1 Я ш л,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Primo с Rizu Ogata из Bokutachi

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC

Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.

Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".

И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock 

Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)

Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.

Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(

Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!

Развернуть

Bleach трейлер видео Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Блич ТКВ

Начало с 10 октября. Предпоказ 11 сентября уже состоялся.

С английскими субтитрами.

Без

Развернуть

Light Cruiser Hime Jintsuu (Kantai Collection) Kantai Collection Hamakaze (Kantai Collection) Shimakaze Кантай комиксы Anime Комиксы Ido (Teketeke) Anime Artist Anime Unsorted ...Anime 

Ну чуток так похожа

Anime,Аниме,Light Cruiser Hime,Jintsuu (Kantai Collection),Kantai Collection,KanColle,Hamakaze (Kantai Collection),Shimakaze,Shimakaze (Kantai Collection),Кантай комиксы,Anime Комиксы,Ido (Teketeke),ido (pixiv1101145),Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Развернуть

Anime флудилка Anime Unsorted ...Anime 

Суббота  и последняя аниме флудилка в этом году)

И так как эта флудилка последняя я предлагаю нам вспомнить все то хорошое что было в 2017 и все то ради чего мы живем и все то что мы ждем в 2018 -не только в плане аниме а ив  плане других увлечений вроде игор или кино,музыки так же само и в жизни.

Предлагаю вспомнить самые яркие мемы 2017.Так же можете поделитесь тем сколькоми килограмами мандарин уже запаслись.

 JIB ж У. шт yv^ yv^ jl alisal \ v т| . тШШ ГГг^ ' ">' 'v^_pj 1 ,ч \ i f Д lui ' ( д ' 'llli^SIIP^;?^» ; дР1§ДР^|| ^Ш й ш Г i i '.vA“v ш \Ъ№ " \\\\№,Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted
Развернуть

Anime Обзор Overlord (Anime) Владыка Anime Unsorted ...Anime 

Владыка/Overlord



 
Одно из немногих годных аниме, снискавших популярность в времена выхода первого (и третьего) сезонов, и научившая Медхаус считать до трёх. Возможно, некоторые из вас слышали о нём, но не стали смотреть по причине брезгливости к иссикаям.

Кратко:

Спешу заверить, что аниме более чем достойно просмотра. Если у Вас есть желание посмотреть что-то, совмещающее боёвку и действительно неплохой юмор - обратите на него внимание. На данный момент в нём 3 сезона и, по большей части, все держат планку, можно смотреть как вместе, так и отдельно.

Сюжет:

Сюжет первого сезона Вы, вероятно, уже где-то слышали. Линейдж 2 Популярная ММО с полным погружением "Иггдрасиль" начала загибаться и обычный японский офисный планктон решил посидеть в ней последние пару минут перед закрытием серваков. После прощания с единственным другом, который тоже решил зайти в игру, он начинает строчить в Близзард просьбы сделать Иггдрасиль классик вспоминает лучшие времена их гильдии, когда и доширак был вкусней, и данжи были интересней. В  штабе гильдии он прощается со всеми мобами и ждёт конца... Когда ВНЕЗАПНО серваки не вырубаются после положенного срока. Тут же оказывается, что все мобы ожили, а он теперь в действительности Лич 110 уровня. И да, за все ныне вышедшие 3 сезона это тебе никто не объяснит. Собственно, если об этом не думать слишком много, с этим вполне можно жить. Дальше глав. герой изучает окружающий мир ближайший десяток серий, после чего у автора ранобэ появляются деньги на вещества.

Плюсы и минусы:

У аниме имеется множество достоинств и недостатков. На мой взгляд, первые легко перевешивают, однако, для примерного понимания на что вы будете тратить своё время, представлю примерный их список.

Начнём с достоинств :

-Несмотря на достаточно банальную завязку, сюжет достаточно оригинален, ибо повествует о быте типичного такого повелителя зла. Подобное было и раньше, но зачастую под личиной "злодея" нам выдавали антигероя. Здесь же гг не в падлу, иногда, творить различную бесчеловечную срань в угоду личной выгоды. Данный аспект разгоняется по ходу сериала.

-Достаточно аутентично передан дух ММО. Многие иссикаи берут за основу фабулу сёнена-гаремника и белыми нитками приплетают некоторые условности данного жанра. Здесь же различные условности вплетены во взаимодействие персонажей с миром. Причём на этом не делается особого акцента, что только прибавляет им веса.
(З.ы. показателен эпизод с поушенами. Оный каг-бэ ненавязчиво появлется в кадре на серии третьей. Однако, с ним развивается отдельная сюжетка, в последствии имеющая важность для общей истории)

-Когда запряжённые в аниматорские станки корейские дети стараются - это видно. Крутящиеся печатки всех цветов ака ВоВ, неплохая динамика, различные прокасты выглядят хорошо, при этом соответствуя сеттингу.

-Все персонажи достаточно харизматичны и отличаются характерами. За их взаимодействиями интересно наблюдать.

-Опенинги весьма хороши. Возможно, не лучшие на целом свете, но лично мне зашли

-Теперь не нужно париться и вбивать теги "горничные" и "монстродевки" отдельно. Таргетный поиск хентая намного облегчён (да и вообще, они довольно милые).

Теперь поговорим о том, что может испортить впечатление:

-Аниматоры вообще не представляют что творят. Примерно половину времени. Тут и там можно заметить клише из манги, которые по какой-то причине перекочевали в аниме. Что несколько бьёт по погружению и вызывает смех по самым неправильным причинам.

-Ещё забавней наблюдать за явными попытками экономии. Многие монстры и персонажи массовки сделаны в Б-гмерзком 3д. Есть буквально кадр, где калитка на переднем плане открывается инструментом "искривление" в фотошопе.

-Иногда автор забывает что писал и начинает новую историю, а вспоминает только через глав 10. Наиболее показательный пример - ящерики из второго сезона, которым буквально отдельное сёнен аниме внутри этого аниме запилили. Иногда такое распределение времени окупается, чаще нет.

-Ещё можно отметить некоторый перебор в скорости развития ГГ. Когда он с "строит план по захвату Эрафии" переходит в режим геноцида.

-Некоторым может показаться неинтересной заведомая имбалансность, перефапанность и непобедимость ГГ. Однако, как по мне, в этом и есть основной прикол.

-Хентая по ящеродевке из второго сезона крайне мало (моя основная претензия к этому аниме).

Персонажи:

Момон/Аинц
- главный герой. Сам по себе типичный реакторчанин сорокалетний троль, лжец и девственник, живущий серой унылой жизнью, от которой спасается в онлайне с такими же. После переселения все эмоции подавляются личёвской натурой. Пытается искать других игроков.

Альбедо - суккуб, количество артов с которой превышает суммарное число всех прочих по этому аниме.

Шалти Бладфоллен - вампир, установленный в палате мер и весов идеал оппай лоли.

Демиург - персонаж, который характеризует всё лучшее в этом аниме.

Кацит -жук-навозник 100 лвла честно сказать, самый скучный персонаж, о котором в вспомните 1 раз. Выдаёт говно-квесты.

Себас - Себастьян Михаэлис на пенсии.


Подводя итоги:

Аниме не без греха, но завлечь, и даже спустя 3 сезона одним залпом заставить просить добавки, вполне способно. Лично мне было по множеству причин просто приятно его смотреть. Атмосфера, юмор, персонажи и сеттинг - вот главные из них. Возможно, вы найдёте в нём что-то своё. Оно вполне может показаться Вам слишком несфокусированным, либо просто ничем не завлечь. Однако, дать шанс ему я советую. Быть может, оно привлечёт Вас так, как меня.

Anime Обзор,Anime,Аниме,Overlord (Anime),Владыка,Anime Unsorted
Развернуть

Тохо Комиксы Anime Комиксы 4koma Reimu Hakurei Touhou Project Kirisame Marisa Ao Usagi Anime Artist Anime Unsorted ...Anime 

Решил попробовать себя в серьезном переводе и, покамест я ищу хороший контент, не повидавший просторов реактора, предлагаю вашему вниманию скромную ёнкому.

Anime,Аниме,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,4koma,Reimu Hakurei,Hakurei Reimu, reimu,Touhou Project,Touhou, Тохо,Kirisame Marisa,Ao Usagi,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме арт из множества аниме (+1000 картинок)