Результаты поиска по запросу «
герой при заклятом врагу
»Anime Подборка Anime Конкурс Anime Unsorted Anime
Война. Война никогда не меняется.
Но лучше, когда рядом верные товарищи
Ещё лучше, когда в твоём распоряжении есть боевая техника
Война жестока
Но порой нужно найти силы, для решающего наступления
а после, найти время отдохнуть)
Но враг не дремлет
Война никогда не меняется
и никогда не заканчивается.
Fairy Tail / Сказка о Хвосте феи превью Мысли в слух Anime Unsorted Anime
И так на просторах рунета уже появился переведенный тизер 2 сезона хвоста феи, и так что я могу сказать(далее идет мое субьективное мнение,оно может расходиться с вашим)Графон стал луче,персонажи те же самые,плюс в тизере сверкнуло парочка новых(то ли враги то ли друзья,хз),плюс засветился махач Нацу с туевой толпой драконов,Грей наткнулся на Дилиору(кто смотрел 1 сезон тот знает о чем я),ну и плюс эпик,слезы, ну и тд и тп.Ролик всего 2 минуты так что внятного мало,показ вроде назначен то ли на 5 апреля то ли на 4 мая,я тоже хз.Теперь ждем,но он будет.Интересно кто с наших даберов будет переводить?
Boku Dake ga Inai Machi технический пост Anime Unsorted Anime
Сатору Фудзинума – типичный великовозрастный неудачник. В 29 лет куют состояния – а он зарабатывает гроши доставкой пиццы и рисует мангу, которая никому особо не нужна. Однако не все лежит на поверхности. Невыразительный парень владеет чудесной способностью «возрождения», что позволяет вернуться назад во времени и предотвратить смертельную опасность, грозящую кому-то из окружающих. Дар включается спонтанно, но, к чести Сатору, он никогда не уклонялся от помощи людям, пускай итог выглядел цепью случайностей, а наградой чаще были синяки и шишки.
Однажды беда пришла к самому Фудзинуме и унесла мать, причем ее гибель была связана с давней историей похищения детей, которую мальчик пережил в прошлом. До этого дар не был покорен Сатору, но он впервые в жизни взмолился – и судьба помогла, закинув парня на 18 лет назад. Оказавшись в собственном детское тело, герой получил шанс остановить зло и исправить будущее – но возможно ли такое вообще? Может, усилия «попаданца» оставят лишь круги на реке времени, а сам он исчезнет, будет стерт из мира за нарушение законов бытия? Впрочем, Сатору готов платить любую цену – дело того стоит!
Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime
Операция сирен
Пришло время написать подготовительную статейку по операции сирен, которая появиться на всех серверах к концу декабря. Обычно я не люблю как то серьезно обсуждать слухи и ранние сливы с тестов, потому как все может еще пару раз измениться целиком и полностью, но тут ситуация чуть другая. Изменения крайне глобальны и готовились уже не один месяц, потому если и будут какие то изменения, то только в мелочах
1. Операция сирен
Это не ивент, это не временное мероприятие, это полноценная новая часть геймплея
Все корабле тян в игре основаны на исторически существовавших кораблях, или их прототипах, а каждый мир с 1 по 13 приурочен к тем или иным реальным сражениям. Но, в игре существует и свой собственный лор, основанный на появлении третей стороне конфликта - сирены. И к большому сожалению, до сего момента лор по сиренам подавался крайне малыми вкраплениями, и только на ивентах. В силу этого, известно о них предельно мало, и то, большая часть того что известно основано на догадках и теориях. Операция сирен это то, что должно исправит столь большую дыру в игровом лоре
Операция сирен будет добавлена в игру навсегда, со своими мирами и уровнями. По сложности это должно быть на уровне от 7 до 14 мира, в зависимости от этапа. Вишенка на торте - главная сирена будет 128лвл, с дебафами и прочей хренью. Напомню что Тайхо на 13-4 - 122лвл
Сирены будут добавлены навсегда, но будут делиться на условные сезоны, которые будут длиться то ли 60, то ли 75 дней. По окончанию сезона - новый сезон, с новым сюжетом, картой и главной наградой в виде альтер версии кораблика. Наградой первого сезона будет Hiryuu
Сама Альтер-Hiryuu по прокачке будет больше похожа на прототипы. Нужно будет фармить какой то отдельный ресурс, что бы ее получить/прокачать
Ключевые отличия от обычного мира
1. До 4 флотов и 2 степов подлолек, итого 6. Итого - 30 корабле тян, и судя по всему они правда будут нужны
2. Не будет понятия босс флот/нод флот. У вас каждый флот должен быть готов сражаться как с боссом, так и с нодами
3. Каждое сражение может иметь свои особенные бафы/дебафы для врага или вашего флота. Например снижение урона на 50% от торпед, или инверсия хила, и какая то Perseus с двумя прелоадами уничтожит ваш флот сама
4. Огромные карты, невероятно огромные, с ловушками, механиками и простенькими головоломками. Забудьте про афк фарм. Босса реально придется искать
5. Точки интересов на самой карте. Босс/мини босс/ремонтный док/другие точки интересов. Пока не совсем понятно как именно это будет. Скоро увидим
6. Нельзя выйти из операции сирен. Кнопки "Retreat" не будет как таковой. Или вы проходите локацию, или вы погибаете. К счастью будут хилки, и вроде даже хилки которыми можно вылечить уже погибший кораблик, но это не точно
7. Топливо не будет расходоваться. На прохождение сирен будет даваться какой то отдельный расходник, который будет очень медленно капать. Прям очень медленно. Докупать за топливо можно будет, но в ограниченных количествах
8. Расходник(Якоря?) будет тратиться не в момент боя с противником, а в момент начала захода. Условно есть локация которая требует 80(топлива???), и вы берете 30 кораблей. Все, 80 уплатили, дальше бои не требуют ресурсов
2. Новая экипировка
Будет введено какое то безумное количество новой экипировки, которую еще изучать и изучать, потому никак умозаключений я оставлять не буду. Из прям ломящих - появиться топредный апарат который можно будет поставить вместо ГК на эсминцах(????). Все это добро будет собираться при помощи другого экипа, ресурсов и какой то там матери
Так же сильно упадет сила всего фиол вооружения, потому как появляется заточка на +13, и фиолки нельзя будет точить до +13, только +103. Новая механика авианосцев
Теперь по умолчанию авианосцы не будут "видны" и враг не сможет наводиться на них. Шальные торпеды вроде бы смогу залетать, но урон вроде тоже будет сниженным
На экране появиться дополнительные 2 линии. Если враг пересечет первую - он сможет обнаружить авианосцы, но вроде бы не сразу, а только после пуска самолетов. При том пусков нужно несколько. В любом случаи, на текущий момент это вызывает куда больше вопросов чем дается ответов, и нужно смотреть что будет в релизе. Одно понятно точно - авианосцы получили баф
4. Фарм/Ивенты
Поскольку операция сирен добавляется на постоянку, то другие, условно стандартные ивенты будут идти поверх операции сирен. В связи с этим будет введен какой то расходник, который можно будет получить на операции сирен. Он дает возможность удвоить награду за зачистку карты путем удвоения траты топлива. Если говорить проще - фармите D3 на ивенте, используете расходник, и получаете не 180 поинтов, а 360. Фарма от этого станет не сильно меньше в общем и целом, но ивенты закрывать можно будет существенно быстрее
5. Пара слов про новые гильдии
Для участников гильдии должны завезти еще какой то дейлик дополнительный. Так же участники одной гильдии смогут помогать убивать сирен друг другу. При это тот кто попросил помощи не потеряет в награде, а помогающие получат доп.награду в соответсвии с количеством урона которое они нанесли. Это будет не бой в реальном времени, а чтото вроде обще серверного босса, как ивент на Essex.
6. Ап корабликов
Судя по сливам, следующие корабли получат существенный ап скилов:
Javelin, Victorious, Prince of Wales, South Dakota, Massachusetts, Graf Zeppelin, Achilles, Eldridge, Exeter, Shoukaku, Zuikaku, Taihou, Reno, Takao, Atago, Choukai, Maya
И в этом списке нету Prinz Eugen, что очень прозрачно намекает, что она должна будет получить ретрофит. Сами баффы нужно будет смотреть уже по факту релиза. То что показано сейчас выглядит более чем интересно, и очень сильно поднимет полезность кораблей в списке
Кого говорить для прохождения?
Всех кто есть
А если конкретнее?
Perseus как и Unicorn как всегда вне конкуренции. Jeanne d'Arc многие советуют. Я бы присмотрелся к Graf Zeppelin которая получит существенный ап, и у которой есть схожий скил на снижение получаемого урона. Корабли которые кидают баражи в другом флоте/бафают другой флот. Shinano, Tosa, Casablanca, Kii, Monarch, Howe, FDG и любые другие топ кораблики
Позволю себе вновь позвать всех желающих в гильдию "JoyReactor" на каждом сервере
Так же приглашаю всех в тематический Discord по азурке. Буду рад обсудить грядущие изменения