думал я с тобой в игры играю
»Kemono Friends game Anime Unsorted Anime фэндомы
Kemono Friends: Kingdom
Там это, Друзьяшки-зверушки: Царство вышло в глобал релиз
+Красивый трейлер
+Kemono FRIENDS
+++РУССКАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ!!!
+-Боёвка из ЭнгриБердс
-Гачи игра, взрывающая мозг и подкрадывающаяся к кошельку
-No Tatsuki No Tanoshii
Есть промокоды
Code 1:ANIGIRL2023Code 2:ServalD6GN
Shiro (NGNL) No Game No Life технический пост Anime Unsorted Anime
11-летняя сестра Соры. Она родилась гением, благодаря чему отлично играет в логические игры, шутеры, в общем во всем, что можно рассчитать. Но она теряется, если противник начинает читерить. При объединении сил с Сорой становится непобедимой. Когда она не с братом, становится подавленной из-за антропофобии.
No Game No Life технический пост Anime Unsorted Anime
No Game No Life — ранобэ от Ю Камия. На апрель 2014 были опубликованы 6 томов. Для ТВ адаптацией занялась студия Madhouse, на экраны вышло 9 апреля 2014.
Сюжет
Брат и сестра Сора и Сиро заядлые геймеры. Они смогут победить вас в любую игру, какую бы не предложили. В онлайн играх они известны как "Пустые", т.к. никогда не заполняют поля с никнеймом. И вот однажды незнакомец предлагает им сыграть в шахматы. Выиграв они узнают, что играла с ними богиня другого мира - Тет. Тет переносит их в мир где все решается играми. С этого и начинаются приключения неразлучной парочки...
Anime Coub Cowboy Bebop Anime OldSchool солярис Anime Unsorted Anime
Аудиодорожка: Станислав Лем - Солярис
Riku Dola No Game No Life технический пост Anime фэндомы
Главный герой рассказа Тета. 18-летний иманити, один из выживших во время Великой Войны в Дисборде. Ввиду обстоятельств был вынужден очень рано повзрослеть. В 13 лет возглавил одно из выживших племён иманити и разработал свои способы выживания в этом жестоком мире, благодаря которым люди долгое время могли обходиться минимальным количеством жертв. Имеет много общих черт с Сорой. Помимо этого является гениальным стратегом-манипулятором, способным обмануть даже сильнейшего эльфа.
визуальная новелла арт игра геймдев Инди игры Anime Unsorted аниме фэндомы
Faculty
Всем привет, меня зовут Серёга и я занимаюсь разработкой визуальной новеллы Faculty. Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом.
Я никогда не был близок к сфере разработки игр. По образованию я чистый гуманитарий, сейчас доучиваюсь в магистратуре в хорошем ВУЗе, но моя специальность далека от того, чем я хотел бы заниматься. Спустя годы учёбы меня охватило ощущение того, что я не в своей тарелке, но вариантов чем я хотел бы заниматься у меня всё ещё не было.
И вот, в декабре ютуб рекомендует мне видео про разработку на RenPy (специализированный язык для разработки визуальных новелл). Я его смотрю. Потом ещё один, затем ещё один. Спустя час мне в голову приходит мысль "это же не сложно!" и я, заинтригованный, скачиваю RenPy и начинаю потихоньку копаться в нём.
Здесь стоит сделать лирическое отступление и сказать, что жанр визуальных новелл мне нравится уже довольно давно. Ещё со школы меня привлекала идея почитать интересный сюжет, который сопровождается красивыми иллюстрациями и атмосферной музыкой.
Всего пару дней и я разобрался в основном функционале RenPy. С каждым днём у меня становилось всё больше мотивации серьёзно взяться за дело. Параллельно я начал продумывать идеи для сюжета. И меня не смущало то, что я не умею рисовать совсем, я просто бездумно двигался вперёд. Спойлер: это была ошибка.
Через пару недель ко мне присоединился мой хороший знакомый - Саша. Он ещё летом увлёкся генерацией артов в нейросети и мы решили, что он будет помогать мне с визуальной частью, чтобы у нас вышло хоть что-то приемлемое.
2 месяца мы работали над новеллой, после чего мы осознали страшное: мы делаем что-то не то. Поняли мы это после слов нашего общего друга, у которого уже есть успешный опыт разработки новелл - Александра (да, мои коллеги - тёски, не путайте их). Александр сказал нам, что наш визуал ужасен. Да и сюжет, на тот момент, был уж слишком прямолинеен и наивен. Пришлось принять сложное решение: стереть всё и начать сначала. Однако мы смогли не потерять мотивацию. Более того, мы ускорились и стали делать игру ещё быстрее. Не могу не отметить помощь Александра с баннером - его сделал он. Да и советами он нам очень сильно помогает.
Всего за месяц мы проделали работы в 2 раза больше, чем за прошлые 2 месяца. И текущее качество, как мне кажется, у нас высокое.
Сейчас работа активно кипит и в ближайшее время я буду чаще делиться новостями.
Ознакомится с игрой можно на странице Steam. Если вас заинтересовала наша визуальная новелла или вы просто хотите нас поддержать, то я буду крайне благодарен если вы добавите игру в список желаемого. Для нас сейчас это особенно важно.
Anime Новости Anime Медали NSFW Anime фэндомы
Нужна помощь с оформлением тегов тайтлов и персонажей
В аниме разделе много тегов тайтлов и персонажей без оформления. Так что требуется помощь с оформлением. А за оформление будут медальки.
Изображение | Описание |
«Стажёр Shonen Jump» – награда для того, кто помогал наводить порядок в Anime. Можно также получить за 25 обычных аватарок для тегов. | |
«Художник Shonen Jump» – награда для того, кто помогал наводить порядок в Anime. Можно также получить за 50 обычных аватарок для тегов. | |
«Главный редактор Shonen Jump» – награда для того, кто помогал наводить порядок в Anime. Можно также получить за 75 обычных аватарок для тегов. |
Обычная аватарка - это картинка размером 100 на 100 пикселей, весом не более 28 КБ, формата PNG, JPEG, GIF (в том числе и анимированная). Обычная обложка - это картинка размером 846 на 179 пикселей, весом не более 290 КБ, формата PNG, JPEG, GIF. Размер в пикселях должен быть точно таким, какой указан. Пикселем больше или меньше - и поставить не получится. Демонстрация половых органов в оформлении не допустима.
Можно сделать обложку-коллаж из нескольких артов по аниме/персонажу.Также можно сделать описание для тайтла или персонажа. Описание - обычно это краткий сюжет аниме (без спойлеров!) или какие-то факты о нем. Кроме того, описание может быть составлено для персонажа. Описание может быть засчитано за 1, 2 или 3 обычных аватарки (в зависимости от информативности).
Такой пост для оформления тегов был ещё давно, и медальки остались старые. Но с тех времён вся эта тема с оформлением заглохла, т.к. у аниме долгое время не было модератора. А сейчас стоит всё это восстановить. Если у кого были комменты в старом посте, оставляйте ссылки на свой последний коммент оттуда для того, чтобы продолжить подсчёт на медальку с того места, где он был остановлен годы назад.