3. За 7 дней участия в мини игре вы получите бесплатный скин на Harutsuki
4. В январе в качестве награды за логин бесплатный скин на Nagara
5. Какое то неадекватное количество скинов на всех подряд. Новые скины получили: Prinz Heinrich, Peter Strasser, Jean Bart, Richelieu, U-37, Nürnberg, Weser, Z24, Z28, Odin, Haruna, Tirpitz, Suzutsuki, Biloxi, Belfast, Georgia, Champagne, Asashio, U-110
6. Ре ран старый новогодних скинов. Опять позволю себе просто оставить ссылку, потому что это слишком
7. В донат шопе завезли 2 lucky bag с этими скинами, а так же пак на 2 кольца. Остальное - стандартный ивентовый набор
9. Теперь мечь для ретрофита Warspite и микрофон для ретрофита San Diego доступы в магазине за ту же валюту, за которую покупаются UR булинки
10. 4 место в академии, переделанный дизайн, а так же возможность крафтить голд книжки из фиол книжек. Это сильно невыгодно по экспе, но существенно выгоднее по времени 1800exp -> 1200exp, 16h -> 8h
11. Секретарский квест на Kent. Да да, на ту самую которая падает каждый раз вместо нужной тян
Там опять чтото с гильдями сделали, и с сиренами, и с авиками и вообще со всем подряд. Какие то неадекватное количество мелких багов, от которых мягко говоря подгорает, и единственное оправдание которое нахожу - разработчиков тоже крайне достал 2020, и они просто хотят уже наконец отдохнуть. Так же, хочу напомнить, что если вы играли в операцию сирен, то у вас будут книжечки которые можно использовать при фарме ивента немок. Работают только на уровне угрозы Safe, увеличивают затраты топлива вдвое, как и дроп вдвое
Прощу прощения за такую задержку с постом. Опять задержали техи, сначала открыли второй мир, потом закрыли на 12 часов, потом снова открыли, и снова закрыли уже на сутки. Ну и новогодняя суматоха сигнала свою роль. С новым годом, шкиканы
Steyr ACR Прототип винтовки со стреловидными пулями В конце 80-х годов была запущена программа ACR (Advanced Combat Rifle), целью котрой было создание винтовки нового поколения для американской армии. Всего в испытаниях приняли участие винтовки от четырёх американских и иностранных производителей, и особенно необычно выглядел Steyr ACR. Винтовка была выполнена по той же схеме булл-пап, что и шедевр той же компании – Steyr AUG. Главным отличием были стреловидные пули, похожие на дротики для дартса. В стволе дротики двигались покрытые специальным поддоном, при выходе из ствола поддон отваливался, и дротик уже один летел к цели. Чем-то конструкция напоминала подкалиберные снаряды для современных танков. Начальная скорость дротика составляла 1450 м/с, что в полтора раза больше, чем у пули М16. Более того, за счёт меньшего сопротивления воздуха скорость сохранялась дольше, пуля летела дальше и по более настильной траектории. Баллистические характеристики у винтовки были выше всяких похвал. М16А2 5,56-мм НАТО (М855) медная гильза Масса пули: 62 грана (4 грамма) Начальная скорость: 960 м/с Через 600 м: 430 м/с (горка…) Steyr ACR 5,56-мм стреловидная пуля, пластиковая гильза Вес пули: 10 гран (0,66 грамма) Начальная скорость: 1450 м/с Через 600 м: 910 м/с (Прямая!) С другой стороны, оружие имело немало недостатков.
— Слишком лёгкий патрон! В отличие от танкового снаряда его легко сносило ветром… — При отсоединении поддона нарушался баланс пули, что влияло на её траекторию. — От высокого давления пластиковые гильзы деформировались, и это тоже влияло на траекторию пули (но это можно исправить правильным выбором материалов). Так что даже в идеальных условиях обладающие хорошими характеристиками боеприпасы порождали множество проблем. Основной целью программы было повышение точности оружия: «На дистанции в 220 м точность должна быть в два раза выше, чем у М16». Столь суровые требования вынуждали использовать множество инноваций, и это было невероятно сложной задачей. (Да и вообще, М16 и так обладает неплохой точностью, не слишком ли оптимистично требовать её увеличения в 2 раза?) Рассмотрев с позиции точности других претендентов в программе ACR, они стали кое-что подозревать в следующих программах… Пентагон: (Вышло не так, как мы думали…) Все претенденты, конечно, интересные, но они стоят немало, и замена всех М16 обойдётся нам недёшево… У нас есть много других затратных программ: истребитель нового поколения, корабли с системой «Иджис», например; по сравнению с ними обновление винтовок не является такой срочной необходимостью… — Запомните! В общем, программа ACR была закрыта, а винтовки с амбициозной конструкцией растворились в истории. Оружие, на которое потратили немало денег, равно как и полученная информация остались лежать мёртвым грузом — как-то странно об этом думать. Видимо, в компании Steyr считали, что будущее военных рынков за индивидуальным оружием со стреловидными пулями…
KRISS KARD KRISS KARD — это автоматический пистолет от американской фирмы KRISS USA. Главная особенность этого пистолета – система подавления отдачи Super V, аналогичная той, что применена на пистолете-пулемёте Kriss Vector от той же фирмы. Под стволом находится соединённый с затвором механизм с грузом, который может двигаться вниз и за счёт отдачи подавлять подбрасывание оружия при стрельбе. Вдобавок затвор расположен в корпусе, что позволяет крепить на пистолет сверху всё, что угодно: оптический прицел? Легко.
Характеристики Длина: неизвестно Длина ствола: неизвестно Вес: неизвестно Объём магазина: неизвестно Патрон: 9х19-мм, .357SIG, .40S&W, .45ACP. В задней части оружия находится рукоятка взвода, похожая на ту, что у винтовок типа AR, она является частью затвора и во время выстрела движется назад вместе с затвором. Model Gen.1 Пока что официально представили только вот этот прототип первого поколения. Нет и видео, на котором из него стреляют, так что много деталей пока остаются неизвестными. Поэтому на иллюстрации предполагаемый внешний вид оружия, созданный на основе описания в патенте и моделек из компьютерных игр. В 2010 году на Shot Show представили только прототип первого поколения под патрон .45ACP, имелись планы представить прототип второго поколения под разные патроны, в том числе и 9-мм парабеллум, с возможностью ведения автоматического огня, но потом разработка застопорилась, да и с официального сайта пропали все упоминания об этом пистолете…
Вы нашли подходящую игру - многопользовательская RPG с открытым миром с видом от первого лица, внушительным древом умений и множеством вариантов прокачки. Создатели обещают красивую графику и проработанный мир, не говоря уже про элементы стратегии - возможности замутить свою собственную хату с блэкджеком и шлюхами, которую потом можно прокачать хоть до цитадели. В игру отсутствовала какая-либо модерация по поведению, внешнему виду персонажей и т.д. Ну и самое главное - в игре невозможно было читерить или багоюзерствовать - многие пытались найти лазейки, но так и не нашли, разрабы постарались на славу.
И, что самое главное, игра была бесплатной, ограничиваясь внутриигровым донатом, который на баланс никак не влиял.
Соблазнившись, вы установили эту игру и начали создавать персонажа. Естественно, вы выбрали человека - захотелось оригинальненького, интересно побегать за двуногого. Конечно, в игре можно было создать практически всё что угодно, за что цензоры часто её ругали, в том числе и за обнаженку, но вы на это не обратили особого внимания. А зря.
Едва вы появились на респауне, как вид загородил огромный оранжевый пенис прям перед носом и чат моментально оказался засрат всякой ерундой, не говоря про адский шум вокруг. На респауне творилась самая настоящая содомия - куча каких-то цветных членоуродцев, меховых мазохистов с членами вместо ушей, крабы с членами вместо ног и лицами героинь аниме вместо глаз... Тьфу!
Продравшись через этот блядский цирк, вы начали дико озираться - где-то надо было спрятаться. Вы заметили, что нормальный с виду эльф, выглядывая из приоткрытой двери одного из высоких зданий респауна с закрытыми железными роллетами окнами, подзывает вас к себе, с опаской оглядываясь на столпотворение.
Вы, не имея других вариантов, рванули к нему, буквально рыбкой прыгнув в дверь, которую тут же закрыли, заперев на засов.
Отдышавшись и оглядевшись на интерьер, похожий на атмосферный бар, вы спросили у нового знакомого, что это была за херня.
- Поздравляю, новенький - ты увидел обратную сторону открытого доступа и отсутствия контроля. Они - он кивнул в сторону закрытых окон - насоздавали уродцев и доёбываются до всех в и за пределами респы. А ведь во время закрытой беты тут было так красиво и спокойно.. - эльф грустно вздохнул, помогая вам встать на ноги.
Вы вгляделись на его персонажа - Боевой Дворецкий. Интересно.
- О, это особенность механики. Тут действительно много чего интересного может получится. Ну, а ты попал к нам - у нас тут вроде небольшой гильдии, выкупили место ещё во время беты. Теперь вот, правда, жалеем, но есть и свои плюсы - помогаем новеньким вроде тебя избавиться от навязчивого внимания.
Вы спросили его, какой вообще толк вести себя так и почему они, вместо того, чтобы играть дальше, занимаются подобной ерундой.
- Пидорасы, сэр. - раздался голос позади. Вы обернулись, обнаружив очередного эльфа, но не столь классического, как ваш первый знакомый - его можно было отнести к дроу. За ним вы заметили двух эльфиек, схожих практически во всем, кроме цветы волос.
- У нас тут небольшая компания старых знакомых, гильдия из четырех морд. Ладно, начну краткий инструктаж по сути вещей - как думаешь, чего это гильдия вырядилась как какой-то бар или клубешник?
Вы пожали плечами.
- А система тут такова, что мало просто махать палкой и зарабатывать опыт - характеристики прокачивает и отыгрывание роли, как и вообще всю систему. Попадаются настолько невероятные и дикие комбинации - что диву даешься. В общем, ищешь понравившееся занятие, а то и не одно, втягиваешься в них и через некоторое время система награждает плюшками. Мы тут как раз периодически по порталам созываем адекватов и устраивает что-то вроде вечеринок, заодно прокачивая свои "социальные" навыки. Может быть, и тебя как нибудь пригласим, но давай не будем тянуть кота - у нас тут своих дел хватает, так-что быстренько говори, что тебе больше по душе, и мы тебя через портал выпнем подальше отсюда к нужным местам, а там уже сам на месте решишь - куда и что прокачивать.
Получилось несколько сумбурно, но вы сосредоточились и сказали, что... (выбор ни к чему не обязывает, вариантов много и можно поменять по ходу)
Давай к воинам, всяким лучникам или мастерам боевых искусств (путь силы, тренировки и т.д.)
3
(6.3%)
Давай к магам, всяким умникам и так далее (путь знаний, магии, изобретательства и т.д.)