мой мозг мой выбор
»Anime флудилка Seishun Buta Yarou Anime Unsorted Anime
Субботняя флудилка
Доброго времени суток.
-- Тема дня ---
ID:Invaded | Darwin's Game | In/Spectre | Eizouken ni wa Te o Dasuna!Музыка: OP\ED\OST
Лучшая девочка сезона.
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"
--- Два стула ---
Результаты прошлого опроса: Футуба - Каэде: 132 - 113
Сегодня, финал мини-турнира по Seishun Buta Yarou.
Рио Футаба vs Май Сакурадзима
Рио Футаба | |
|
109 (44.0%) |
Май Сакурадзима | |
|
139 (56.0%) |
Faid Eyren выставка много фото фотоотчет Kimetsu no Yaiba мерч отаку Mirn (фотограф) Токио Anime Unsorted Anime фэндомы Япония мерчендайзинг
Созвездие Кимецу на Токио SkyTree: репортаж с выставки
Faid Eyren, Anime, фэндомы, выставка, много фото, фотоотчет, Kimetsu no Yaiba, мерч, мерчендайзинг, отаку,
Созвездие Кимецу на Токио SkyTree: репортаж с выставки
На днях в Токио открылась выставка-коллаборация Tokyo SkyTree с Клинком ( Kimetsu no yaiba). Темой были выбраны созвездия и для этого Ufotable разработали специальные “звёздные” дизайны персонажей. В коллаборации были представлены четвёрка главных героев и Шинобу. Разумеется мы не могли пропустить такое событие и побежали на неё в первые же дни!
Билеты на месте стоили 3000 йен, а при покупке онлайн - 2700.
Выставку рекламировали по всему городу: на Шибуйе сделали большую растяжку в переходе.
Плакаты висели в поездах.
На самой станции метро висели плакаты.
В торговом центре раздавали рекламные брошюры.
Несколько этажей башни и лифты получили тематический дизайн.
У сотрудников была очень милая униформа!
На башне было несколько фотоспотов с ростовыми фигурами персонажей.
Ещё можно было сфотографироваться на фоне города с прифотошопленным персонажем на выбор всего за 1900 йен _ Мы воздержались.
Дети приходили в косплее. Взрослые- с мерчем и игрушками любимых персонажей- Клинку все возрасты покорны =)
Спиральный коридор был украшен изображениями персонажей, цитатами и пересказом событий 1 сезона аниме и фильма.
Когда стемнело вдоль коридора красиво зажглись фонарики.
Ящик Незуко для фото также был в наличии.
В тематическом магазине продавали кучу лимитированного мерча по конским ценам.
(гачи с брелками кимецу и автомат по продаже медальонов по 900 йен шт)
(пазлы, карты, упоротые плюшевые игрушки и многое другое)
При покупке на 3000 давали аж пакет в подарок. Я было прошла мимо акриловой фигурки Шинобу за 2200, но маркетологи оказались коварнее: далее были представлены специальные фотоспоты для этих фигурок!!! Пришлось возвращаться. Кстати Шинобу пользовалась огромным успехом - при мне все покупали и фотографировали именно ее _
Также был интерактивный фотоспот, в котором можно было оставлять послания на специальных ленточках, которые в свою очередь выпадали рандомно в гаче за 300 йен.
(гача с ленточками)
(а тут их можно подписать, рекомендуют писать желание не короче 25 см, Фрейд, цыц!)
(ленточки с пожеланиями, много желаний чтоб корона ушла)
Тематическое кафе оказалось приятным, хоть цены и кусались ( как обычно в таких местах). Кафе и колонны украсили изображениями персонажей.
К напитку шёл рандомный костер. Только мы взяли по напитку и десерту, как сотрудники сказали, что при покупке 3 напитков получаешь весь сет костеров в подарок. Пришлось раскошеливаться: не с моей удачей пытаться вытащить Шинобу, ахах) И напитки и десерты оформили красиво и аккуратно.
Также в меню был карри, но его мы не брали. В кафе на двоих мы оставили около 6000 йен. Время пребывания было внезапно не ограничено, так что мы дождались темноты и насладились видом на ночной Токио.
(Эта фото в максимальном харезе, можно увеличить и рассмотреть мельчайшие детали)
На выходе встретили местно маскота СкайТри в косплее Незуко, который отлично справлялся с позированием
Уже на выходе нас перехватили сотрудники и сказали подождать шоу. «Шоу» представляло из себя проекцию на стекле 3 клипов: опенниг и эндинг 1 сезона, а также клип по фильму под «Хомуру». Почему-то было запрещено снимать из-за копирайта. В чем копирайт не понятно, учитывая, что все ролики висят в открытом доступе, ну да ладно. Не скажу, что большая потеря)
Внизу также был тематический магазин. Там также продавились акриловые фигурки, но меньше по размеру и в другом дизайне.
Первый дизайн можно было купить только в магазине на самой вставке. Также была и обычная сувенирка - мелкий мерч и брелки из разных префектур.
Внизу также был тематический магазин с не менее конскими ценами. Там тоже продавались акриловые фигурки, но чуть меньше по размеру и в другом дизайне. Первый дизайн можно было купить только в магазине на самой выставке на самом верху и только там. Также была и обычная сувенирка - мелкий мерч и брелки из разных префектур.
Напоследок покажу свой сегодняшний улов: акриловая фигурка, которую мне таки впарили, заманив фотоспотом, металлическая коробочка с конфетами, набор открыток (открытки - моя слабость), и печенье с призовой рандомный карточкой персонажа.
Ну и костеры из кафе.
На этом пожалуй пора заканчивать)
Если интересны мои косплеи и статьи про Японию, то подписываемся на мой тэг на реакторе
Anime Обзор Maoyuu Maou Yuusha Anime Unsorted Anime
Герой при заклятом враге/Maoyuu Maou Yuusha
Всем привет, продолжаю вещать о нахер никому не нужных аниме 2013 года. Хотя постойте, тут, вроде, даже на реакторе посты по тегу иногда всплывают, а значит и фанаты есть... Ух, как неловко получается. Предупреждаю сразу, что обзор будет негативный, но это моё субъективное мнение и все дела.Сюжет
2) Это ещё и второй главный герой
Завязка, вроде, очень даже неплохая, персонажи приятные такие, даже немножко цепляют. И кажется, что вот перед авторами открыты все двери, сейчас будет нетленка (ну или, как минимум, тайтл, о котором мало кто знает, но у которого очень преданные фанаты). А вот хуй там.
Оба эти направления тайтл проёбывает, и сейчас расскажу почему.
Ну ок, а что относительно самой сюжетки про их любовь? Да тут всё тоже херня. Экранного времени у героев мало, а 90% этого времени они тупо говорят: "Я тебя люблю и буду с тобой всегда". Только делают они это долго и нудно. "Романтические" сцены с ними выглядят как начало сюжета из порнухи, ибо ты тут тупо смотришь как два абсолютно незнакомых тебе человека валяются на кровати, например. Конфликта в этих отношениях тоже никакого нет. Да и делу вообще нихера не помогает тот факт, что они вообще хоть как-то взаимодействуют только в первых сериях, а потом их на половину тайтла разделяют и они вообще никак не контактируют, а только раз в 2-3 серии вздыхают: "Эх, вот щас был/была здесь он/она".
Ну ок, много какие тайтлы имеют подобные допущения. Может это нужно чтоб преподнести интересные решения для возникающих проблем? Да нет, буквально все проблемы в аниме решаются нелогичными роялями в кустах. Например, в Южной стране жарко и нечего жрать. На это главная героиня, которая генетик, изобретатель и химик в одном лице, вывела кукурузу, видать селективными методами. Как? Из чего? Почему кукурузу? А хуй его знает.
Ну т.е. эта сторона аниме тоже не имеет смысла, ибо она неинтересная и обучить ничему не может, ибо не совсем достоверная.
Помимо этого, в аниме просто миллион второстепенных персонажей. Они тоже, в большинстве своём, никакого интереса не представляют. Чтоб вы понимали, главный злодей тайтла проявляется где-то на последней трети, и желает отомстить всему миру за то, что он лишился глаза. А глаза он лишился ибо проспал то, как этот глаз у него сожрала крыса в тюряге.
Соответственно, всё остальное происходящее, что не касается главных героев, тоже скучная херня. Но даже если бы всё это совершали самые интересные персонажи всех времён и народов, подаются они тоже максимально уныло, вообще не оставляя шансов.
Если что-то не понравилось -- оставляйте комменты, постараюсь скорректировать. Читать мысли я пока не научился.
Anime Coub opening Evangelion Darling In The Franxx goofy Дисней Мультфильмы Anime Unsorted Anime
Darling in the Franxx vs Evangelion
Anime Конкурс Anime Unsorted Anime
"Избранник Богини Неудачи: История в стиле Исекай"
Тут типа конкурс. Типа я сделяль. За ошибки не сильно по почкам бейте. Тут скорее аниме-мечты, чем рассказ. Ну вот, если что до завтра напишу историю в этом мире если не катит.Предполагаемые жанры: Исекай, Драма, Психология, Боевик, Сэйнэн.
Автор: alisher1
Вступление: Жанр попаданства или как принято называть его у японцев Исекай, уже откровенно надоел большей части аниме-аудитории. Конечно, можно сравнивать русское попаданство с японским Исекаем, ибо мотивы, сюжеты и персонажи мало чем отличаются от стран, что никак не могут поделить Курильские острова. Да и сам жанр очень прост для написания, Главный герой, обычный отаку как ты и я. Фантазер, что периодический получает по зубам от реальности, ибо никак не может в ней реализоваться. И вот он попадает в другой мир, где он уже не левый хрен с горы, а герой-избранный, который единственный может спасти всех от беды. Даже если герой вначале не будет всем известной не убиваемой машиной смерти, то к середине первого акта он станет таковым. Вишенка на этом поносном торте становится то, что другой мир работает на системе из компьютерных игр, где есть прокачка, экспа и ХП-бар. И если у популяризатора этих шлаковых историй: Сворд Арт Онлайн имелось обоснование что люди там реально находятся в видеоигре, то в Герое Щита и прочих подобных произведениях это выглядит неуместно и глупо.
Исекай это как книги Донцовы для задротов, что не любят реальный мир, или просто хотят отдохнуть от него, не напрягая при этом мозги. Герой – супер-сильный Мэри Сью которому все дают? Так он и таким и должен быть. Зачем парится и придумывать что-то новое, если и так покатит. Именно поэтому я долго вынашивал свою идею для иссекая. Скорее всего, такой проект уже есть, но я о нём не знаю, но вот вам идея для аниме. Реалистичный Исекай.
Синопсис: Игорь Ким, россиянин корейского происхождения, задрот и виабу, проживающий в Астрахани, под новый год был исключен из университета. Ожидая автобуса и жалея о зря потраченном времени в университете, Игорь вдруг понял, что находится не на автобусной остановке, а в странной комнате, напоминающий офис, где он встречает Масуми Кого. После краткого изложения дел, стало понятно, что Игорь умер. Как это произошло, девушка не знает, но сообщает что его душа теперь в её власти, поскольку она Богиня Неудачи, а Игорь как раз и был всю свою жизнь неудачником. Однако она даёт Игорю выбор, тот может либо «двинутся дальше» либо принять участие в игре, что проводят боги. Суть игры: на случайной планете, что находится под контролем одного из высших богов, помещается артефакт "Яблоко Завета", игроки должны за 13 лет найти это яблоко, любыми возможными способами. Где находится яблоко, не знают не игроки, не боги-участники, только организаторы. Однако есть второй способ победить, каждый игрок после попадание на эту планету получает определенное количество очков, очки даются самими зрителями, также игрок, убивший другого, игрока получает все накопленные у него очки. Цель игры или найти яблоко, или попасть в топ лучших игроков и держать там первое место пока игра не закончится. Победитель получает право на исполнения желания, победивший бог либо получает себе энергию всех, кто был убит во время игры, либо яблоко если оно было найдено. Игорь спрашивает про возможности доступные ему в другом мире, однако меланхоличная девушка отнеслась к парню довольно пренебрежительно, лишь бросив в его сторону, что он номер 9380 и что она не станет тратить на него свою божественную энергию. Единственное что она обещает, то, что если он выживет до конца игры, то она вернёт его к жизни. Вот так неудачник, под покровительством богини неудачи должен выжить в этой кровавой игре, без шанса, надежды и способностей.
Развёрнутые правила игры и строение мира: (протагонист будет потихоньку узнавать о них во время движения сюжета, поскольку сама богиня дала ему только основную часть, ибо не верит, что он проживёт дольше одного дня)
"Яблоко Завета", артефакт, созданный старыми богами, что бы выяснить какой из богов может лучше направить своего протеже. Вкусивший его, получает столько божественной энергии, что может возвыситься ещё выше и стать старшим богом.
Над каждой планетой, на которой проживают разумные существа, есть своё божество. Планету Игоря, контролирует Богиня Неудачи Масуми Кого. Сама Кого победила в позапрошлой игре, найдя яблоко для тогдашней богини фортуны Фостайн.
Бог может выбрать себе любого умершую душу, если она является манифестацией, способности бога. Бог Здоровья должен найти себе душу здорового, Бог Болезней наоборот.
В зависимости от количества божественной энергии бог может давать дары своему протеже. Дары делятся на начальный и игровой. Начальный дар, зависит от силы Бога и от того что он олицетворяет, чем он сильнее и чем больше у того энергии, тем сильнее будет изначальный дар. Игровой можно получить у святилищ, которое находятся на игровой планете.
Количество протеже- Бог имеет право на несколько протеже подряд, однако чем их больше, тем меньше привилегий получает Бог. Если протеже больше одного бог не может давать им игровые дары, при больше десяти Бог не может давать им вообще никаких даров. Максимально количество душ, что могут участвовать в игре от одного бога это сотня, однако все они будут стоять отдельно в списке лидеров.
Бог может экономить энергию за счёт своих протеже. Отказывать им в дарах, или не обращаться к ним. Однако победивший протеже все равно получает право, на любое желание, включая смерть своего покровителя. В случае пожелания смерти своего покровителя протеже становится на его место.
Зрители это жители этой игровой планеты. Они имеют право отдавать очки одному из игроков, помогать им или наоборот мешать. Зрителей нельзя убивать, поскольку это автоматический снимает очки. Тот чье значение очков упадёт ниже нуля, тот проиграл. Зритель что убивает протеже или участвует в его убийстве автоматически встает на его место и должен участвовать в игре от имени Бога погибшего протеже, иначе этот зритель умрёт.
Сами участники прибывают со всех частях вселенной, гуманоиды похожие на людей, отличающийся лишь цветом кожи или немного измененной истории строение земли, разумные осьминоги и гиганты, если существо разумно, и оно соответствует характеристикам Бога покровителя, то оно имеет право на участие. Правда чем сильнее участник, тем больше тратится энергии у Бога при переносе его на игровую планету, тем слабее будут его дары.
Боги не имеют право не участвовать. Отказ от участия равносилен отказу от божественной ответственности, Бог обязан иметь протеже на игровой планете, иначе низвержение и смерть.
Основная идея аниме: Во первых это реальное выживание в ином мире, где протагонист должен перешагнуть через себя дабы выжить. Никаких магических павер апов или артефакта что будут помогать ГГ, нет. Только смекалка, стратегия и собственные силы и если ГГ всё это не развит в себе, то умрёт, поскольку в какой-то момент ему придётся сражаться с по настоящему сложными противниками, вроде личей, что знают магию, поскольку в их мирах она существует.
Во вторых психология. Обычно в Исекаях какие-то социопаты попадаются, которому убить человека на раз два. В аниме было бы круто рассмотреть как, нет, не как герой потихоньку становится машиной смерти, а наоборот, старается как можно дольше быть самим собой. Игорь парень добрый и старается жить спокойной мирной жизнью. Однако насколько готов зайти человек ради выживания? Как сильно он сумеет измениться и адаптироваться для выживания. В аниме герой всегда будет слабее своих противников и единственный шанс победить это использовать свои внутренние человеческие пределы. И всё это в «Избраннике Богини Неудачи: История в стиле Исекай»
Отличный комментарий!