Away from Me 2020
Музыка: Korn - Falling Away from Me
Чем воодушевлялся: Представил что с таким умением героя ты переживаешь 2020 и дальше в 202(1,2,3..) какая-то неудача обрывает тебе жизнь и тебе нужно пережить 2020 заново.
Всем привет, меня зовут Серёга и я занимаюсь разработкой визуальной новеллы Faculty. Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом.
Я никогда не был близок к сфере разработки игр. По образованию я чистый гуманитарий, сейчас доучиваюсь в магистратуре в хорошем ВУЗе, но моя специальность далека от того, чем я хотел бы заниматься. Спустя годы учёбы меня охватило ощущение того, что я не в своей тарелке, но вариантов чем я хотел бы заниматься у меня всё ещё не было.
И вот, в декабре ютуб рекомендует мне видео про разработку на RenPy (специализированный язык для разработки визуальных новелл). Я его смотрю. Потом ещё один, затем ещё один. Спустя час мне в голову приходит мысль "это же не сложно!" и я, заинтригованный, скачиваю RenPy и начинаю потихоньку копаться в нём.
Здесь стоит сделать лирическое отступление и сказать, что жанр визуальных новелл мне нравится уже довольно давно. Ещё со школы меня привлекала идея почитать интересный сюжет, который сопровождается красивыми иллюстрациями и атмосферной музыкой.
Всего пару дней и я разобрался в основном функционале RenPy. С каждым днём у меня становилось всё больше мотивации серьёзно взяться за дело. Параллельно я начал продумывать идеи для сюжета. И меня не смущало то, что я не умею рисовать совсем, я просто бездумно двигался вперёд. Спойлер: это была ошибка.
Через пару недель ко мне присоединился мой хороший знакомый - Саша. Он ещё летом увлёкся генерацией артов в нейросети и мы решили, что он будет помогать мне с визуальной частью, чтобы у нас вышло хоть что-то приемлемое.
2 месяца мы работали над новеллой, после чего мы осознали страшное: мы делаем что-то не то. Поняли мы это после слов нашего общего друга, у которого уже есть успешный опыт разработки новелл - Александра (да, мои коллеги - тёски, не путайте их). Александр сказал нам, что наш визуал ужасен. Да и сюжет, на тот момент, был уж слишком прямолинеен и наивен. Пришлось принять сложное решение: стереть всё и начать сначала. Однако мы смогли не потерять мотивацию. Более того, мы ускорились и стали делать игру ещё быстрее. Не могу не отметить помощь Александра с баннером - его сделал он. Да и советами он нам очень сильно помогает.
Всего за месяц мы проделали работы в 2 раза больше, чем за прошлые 2 месяца. И текущее качество, как мне кажется, у нас высокое.
Сейчас работа активно кипит и в ближайшее время я буду чаще делиться новостями.
Ознакомится с игрой можно на странице Steam. Если вас заинтересовала наша визуальная новелла или вы просто хотите нас поддержать, то я буду крайне благодарен если вы добавите игру в список желаемого. Для нас сейчас это особенно важно.
Сегодня хотел бы представить додзин-кружок One Minute Winter
Металкор-группа основанная канадским вокапи WintermintP корейского происхождения, который начал писать музыку, используя Vocaloid ещё в 2015 году. Первый продюсер Vocaloid / SynthesizerV, использующий 9-струнную гитару. Пользуется английскими голосовыми банками.
В прошлый раз экшон хорошо зашел, посмотрим на сегодня.
Музыка: Korn Feat. Skrillex -- Get Up!
Аниме: Фронт кровавой блокады (Blood Blockade Battlefront)
Музыка: Five Finger Death Punch - Coming Down
Аниме: Берсерк ТВ-1 (Berserk)
Музыка: Figure -- The Fog
Аниме: Гуррен-Лаганн (Gurren Lagann)
Музыка: Disturbed --Open Your Eyes
Аниме: Король Шаманов (Shaman King)
Музыка: No Resolve - What You Deserve
Аниме: Моя геройская академия (Boku no Hero Academia), Судьба: Ночь схватки. Клинков бесконечный край (Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works), Инуяся фильм четвёртый (InuYasha the Movie 4: Fire on the Mystic Island), Карас (Karas)
Музыка: Skillet -- Monster (Alternate Radio Version)
Аниме: Последний Серафим (Owari no Seraph)