Результаты поиска по запросу «

орк начальник

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Кантай комиксы Anime Комиксы Tenryuu Kantai Collection Tatsuta Houshou (Kantai Collection) 4koma nonco Anime Unsorted ...Anime 

шейные пллтки/? может еыть шарфы/? стдноеитс9 ХОЛОДНОВАТО,,. ТАК ИГО, 9 решилА сделАть шейные плАтки АА9 детей,., ты ПОКА" зыедешь се ой еозрдст Хосе- ХАХАХА; САН.' / Тацута... я мне клжетсз или М09 ПОРШ9 стала меньше: ТЫ ТОЛЬКО сейчАс ЗАМетиЛА..? \лсИлс©,Кантай комиксы,Anime


Развернуть

вакансия Evangelion работа ...Anime фэндомы 

Вакансия: Пилот Евангелиона

Описание компании:

NERV — ведущая организация по защите человечества от угроз неизвестной природы. Мы разрабатываем и управляем передовыми боевыми машинами — евангелионами, способными противостоять опасным противникам.

Обязанности:

Управление евангелионом в боевых условиях.Участие в тренировках и симуляциях для повышения боевых навыков.Поддержание синхронизации с евангелионом на высоком уровне.Взаимодействие с научным и техническим персоналом для настройки оборудования.Участие в стратегическом планировании операций против ангелов.

Требования:

Возраст: 14 лет (исключительно).Высокий уровень резонанса с евангелионом (тест проводится в NERV).Эмоциональная устойчивость в стрессовых ситуациях.Готовность следовать инструкциям и работать в команде.Готовность к повышенной физической и психологической нагрузке.

Условия:

Обеспечение жильем на территории NERV.Полное медицинское сопровождение.Конфиденциальность информации о проекте и миссиях.Страхование жизни на период выполнения обязанностей.

Приветствуется, но не обязательно:

Опыт в управлении сложной техникой.Повышенная устойчивость к перегрузкам.Наличие личной мотивации защищать человечество.

Мы предлагаем:

Уникальную возможность внести вклад в спасение мира.Доступ к передовым технологиям и исследовательским проектам.Работа в международной команде профессионалов.

Примечание: Мы ищем кандидатов, готовых к серьезным вызовам и осознающих всю важность поставленной задачи. Если вы считаете, что готовы стать частью этого грандиозного проекта, мы ждем вас!

Контакты:
Подать заявку можно лично в штаб-квартире NERV или отправив резюме на электронный адрес: recruitment@nerv.org.

Спасите мир. Станьте пилотом евангелиона.

Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Искусство создания визуальных новелл

Привет, меня зовут Серёга и я уже больше месяца занимаюсь разработкой собственной визуальной новеллы. На самом деле, я никогда раньше подобным не занимался: у меня нет опыта написания художественного текста, а с программированием я знаком лишь поверхностно.
На этом моменте у вас должен был возникнуть вопрос: тогда почему ты начал этим заниматься.

Возможно, стоит начать издалека. Даже сейчас, спустя много лет, я помню, как, будучи ребёнком, встречал маму с работы. Она приходила уставшая, совсем без сил. Зарабатывала она не копейки, но разгуляться на такую зарплату было бы сложно. За ужином она рассказывала нам всем как её раздражают клиенты, какой начальник мудак и т.п. А все за столом её понимающе поддерживали.

Тогда мне часто говорили "хорошо учись и у тебя будет хорошая работа, которую ты будешь любить". И я верил. Я хорошо учился в школе, поступил на бюджет, отучился. После этого решил пойти в магистратуру, чтобы поменять специальность; скоро буду магистром экономики. Но проблема ненавистной работы никуда не делась. Часто люди с низкой заработной платой воображают "а вот если бы моя зарплата была бы X тысяч рублей, я бы обожал свою работу". Но они часто не понимают, что даже хорошая зарплата не спасёт от ощущений ненависти и бесполезности своей работы. Вот и я, старался ходить по стажировкам в крупных компаниях, но так и не смог полюбить работу над какими-то там задачами, к которым не питаю ни малейшего интереса.

Ещё одной важной предпосылкой стало моё увлечение. Уже давно я обожаю жанр визуальных новелл. Как и многие, я впервые познакомился с жанром когда вышло Бесконечное лето, но мне было этого мало. Когда я его прошёл, я тут же стал знакомится с другими "мастодонтами" жанра, переведёнными на тот момент на русский язык. Сейчас, спустя много лет, я всё ещё интересуюсь новыми визуальными новеллами, в том числе созданными отечественными разработчиками.

В один день я бесцельно проводил время за компьютером, как мне попалось видео о разработке визуальных новелл. Ничего особенного, это был просто гайд о том, как писать игры на RenPy (самый популярный движок для разработки визуальных новелл). Я посмотрел одно видео, затем второе и третье. И вот я сижу и понимаю, что разработка игр - это не так уж и сложно. Если подходит к процессу комплексно, адекватно оценивая свои силы и возможности, то создать собственную игру будет вполне возможно.

Я загорелся этой мыслью и сразу начал разбираться что к чему. Я нашёл руководство о том как нужно писать сюжет в книгах, как прописывать интересных персонажей и их диалоги. Но тут я столкнулся с проблемой: визуальная новелла - это не книга. Это текстовая игра, как правило, интерактивная. И обычные правила к ней, конечно, применимы, но есть нюансы. Текст здесь не является всем. Он лишь часть истории, которая формируется также из других вещей.

Когда я это осознал, я решил обратиться к своему опыту читателя визуальных новелл: я вспомнил те игры, которые я проходил и выделил для себя наиболее важные составляющие. Возможно я кого-то удивлю своим мнением, но я считаю, что для визуальной новеллы главной составляющей является не текст и не визуал.

Главное - музыка и звуки. Причина этого довольно проста - 50% атмосферы создаёт именно звуковое окружение. Попробуйте посмотреть боевик, наполненный выстрелами и взрывами, со звуком и без него. Вы наверняка согласитесь - ощущения абсолютно разные. Для визуальных новелл это тоже актуально. За примерами далеко ходить не надо: Бесконечное лето, katawa shoujo, kara no shoujo - это всё игры, наполненные шикарными саундами.

Но важно не только наличие музыки, но и её отсутствие. Объясню на примере: вы идёте по тёмному коридору. Вокруг никого. Эта сцена должна быть крайне зловещей. Стоит ли добавить сюда музыку? На мой взгляд - да. Но в самый интригующий момент сцены её стоит убрать, это позволит нарастить напряжение до максимума. А после этого делайте что хотите - вставляйте скример или раскрывайте игроку какую-то тайну. Эффект в любом случае будет невероятным.

Важность баланса наличия и отсутствия музыки также понимали разработчики Swan Song. Это визуальная новелла про природную катастрофу. Люди в этой игре вынуждены выживать зимой на обломках цивилизации. Часто, идя по пустым заснеженным улицам, никакая музыка не будет вас сопровождать. Лишь одинокое безмолвие и шум падающего снега. И, я скажу вам, во время прохождения мне и не хотелось никакой музыки в таких моментах.

Хорошо, с построением сюжета более-менее понятно. С музыкой, вроде бы, тоже. А что там с визуалом?

Здесь всё не так однозначно. Поскольку жанр визуальных новелл сформировался под воздействием японской культуры, то, естественно, важной чертой таких игр стало использование аниме стилистики. Для себя я выделил правило - если делаешь визуальную новеллу, делай её в аниме стиле. Если не хочешь использовать аниме стиль - не делай визуальную новеллу. Звучит ультимативно, но, на самом деле, есть много похожих жанров текстовых игр, которые являются скорее текстовыми рпг, чем визуальными новеллами. И игры этих жанров часто пользуются популярностью. В качестве примера - The life and suffering of sir brante.

Но не во всём я решился сохранять приверженность аниме. В отношении фонов я воспользовался методом, который был использован авторами katawa shoujo. В своей игре они не рисовали аниме фоны. Вместо этого авторы воспользовались обработкой реальных фотографий и получили интересный, весьма притягательный результат, который также покорил и меня. К тому же, здесь стоит не только вопрос стиля - создания такого фона значительно проще, чем создание проработанного арта с нуля.

Когда-то меня спросили: "почему именно визуальная новелла, ведь есть столько интересных жанров". Ответ моментально пришёл в голову - я занимаюсь тем, что мне нравится.

Уже в следующем месяце я планирую закончить основную часть работы над игрой. Сейчас у неё есть страница с Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Я буду благодарен всем и каждому, кто добавит игру в желаемое. И втройне буду благодарен тем, кто купит игру на релизе.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

ToAru Misaka Mikoto Monochrome (Anime) Anime Unsorted ...Anime 

Anime,Аниме,ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Misaka Mikoto,Monochrome (Anime),Anime,fandoms,ToAru,Misaka Mikoto,Monochrome (Anime),Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

anime gif Anime OldSchool Patlabor ingram av-98 mecha Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Anime Гифки Mayo Chiki! Animal Ears (Anime) nekomimi Megane Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Mori Yuki Uchuu Senkan Yamato 2199 Anime Unsorted ...Anime 

Mori Yuki,Юки Мори,Uchuu Senkan Yamato 2199,Космический линкор Ямато 2199,Anime,Аниме,mori yuki,uchuu senkan yamato 2199,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть
Комментарии 8 07.09.201415:57 ссылка 12.6

Warhammer 40000 Astra Militarum Imperium Cadian Sentinel (wh 40000) Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

о \Ъу / * V о -,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Anime,Аниме,Cadian,Sentinel (wh 40000),warhammer 40000,fandoms,Astra Militarum,Imperium,Anime,Cadian,Sentinel (wh 40000),Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

SAO СПОЙЛЕР Anime Unsorted ...Anime 

СПОЙЛЕРЫ 19 ТОМА!!!

Аннотация 19 тома Sword Art Online, выход которого назначен на 10 февраля 2017 года: 

— Такими темпами однажды война вспыхнет снова. 
— Не может быть... ведь только-только настало мирное время... 

Underworld наконец-то объединился после трех сотен лет войны. Люди Мира Людей и Темной территории, гоблины, орки, огры, гиганты... Все расы заключили договор о вечном мире. Впервые в истории между Миром Людей и Темной территорией начался культурный обмен. Мир Людей избавился от четырех императорских семей и высокопоставленной знати, темного наследия верховной жрицы Администратора. Теперь в нем справедливо правят Рыцари Всецелого. На Темной территории упраздняют право сильного — абсолютную власть сильнейших. Находившиеся на грани вымирания расы начинают возрождаться. Неизвестно откуда взявшийся "потерявшийся ребенок Вектора" победил бога тьмы и принес мир этой вселенной. 
Но в самом сердце Мира Людей, в белой башне центрального собора... Главный приниматель решений Мира Людей, верховный рыцарь Кирито шепотом произносит шокирующие слова Рони Арбель, ставшей ученицей Рыцарей Всецелого за свои заслуги в битве. 
— Такими темпами однажды война вспыхнет снова. 
В Центории произошло межрасовое убийство: гоблины убили людей. Однако обитатели Underworldа не могут нарушать заключенные табу, если только не освободятся от печати, пожертвовав правым глазом. Тем не менее убийство все-таки имело место. Кирито отправляется вместе с Рони на Темную территорию, чтобы расследовать дело. Причем Рони пытается подавить чувства, которые испытывает к Кирито в глубине души...


 г7_уи^™=э^1с»л'^алттТ^о1'|с— I АПА.ЯКПА.ЗУЧУ^-^^-Я'Цг^ГУ^) l-?T4b,)-mT*<DI£&±M&T<DXittä%fötf'ltttl ' AffTli.*Ä81IR7H$^hU-^(7)Ä<DÄ$Tj р!4»1^#5П.»^ад±^^^Я6^£ЖМ$2 \u <щпл. /со/с- лЬ<^ *ъЩз-укт ждоцзд I____________ í*f¿.?*vK *2*<Л* ФМ1?*) Я&Шр4ч1 livî^IÎ'SS* *3»(*И »ЯЛ ^^ Й'Т.г»' 2)-=JUJ2


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме орк начальник (+385 картинок)