по правде говоря
»История щупалец Выбери и получи Anime Unsorted Anime
Всполохи синего пламени освещали надпись:
"Кому нужны молнии, огненные шары и арканские стрелы, когда есть старая добрая магия смерти? Покрыть врага язвами, заразить болезнью, ослабить проклятиями и ядовитыми испарениями - малый список из всех неприятных для врагов эффектов.
Магия с сильным постепенным уроном и завязка умений на нём. Сильные ослабляющие эффекты и проклятия"
Вы подошли к следующему
"То, что мертво, умереть не может. Рыцари смерти - основная ударная сила армии мертвых. Могучие воины в костяной брони, способные превозмогать непревозмогаемое и переносить то, что обычные живые вытерпеть не в состоянии. Стремительные убийцы, владеющие проклятым оружием и сеющие смерть в рядах своих врагов.
Хорошая стойкость и выносливость. Большой урон за счет комбинации эффектов оружия."
И последний
"Зачем марать руки, когда ваши прислужники могут сделать всё за вас? С помощью магии смерти, поднимайте мертвецов и направляйте их в битву в лучших традициях армии мертвых.
Высокая вариативность за счет разных типов прислужников"
Задумавшись, вы решили посмотреть информацию по классами и парочку гайдов впридачу.
В общем, выяснилось, что:
Маги смерти делятся на две ветви - это урон и поддержка.
Первые сильны в постепенном уроне и незначительных ослаблениях врага.
Вторые целиком и полностью сосредоточены на снижение защиты врагов и наложении отрицательных эффектов, тем самым помогая союзникам этот самый урон наносить.
А с учетом того, что система магии была очень гибкой, игроки вовсю придумывали новые сочетания, эффекты и формы применения (как и для всей магии), то разгул был нехилый (однако баланс всё правил и не давал возможности для нечестно сильный или откровенно слабых умений)
Рыцари смерти делятся на принимающих урон и наносящих урон.
Танки, помимо очевидного повышенного здоровья и защиты, могут либо восстанавливать его за счет вампиризма, либо за счет наложения костяного щита поверх шкалы здоровья.
Вторые неплохо машут мечами и имеют кучу комбинаций по выпадам и чередовании умений, которые приводят к различным эффектам по увеличению урона.
Тут было куда поскромнее, однако существовало множество вариаций того, как ты будешь защищаться за танка или же наносить урон за дамагера, начиная от вида оружия и брони и заканчивая комбинацией эффектов от их применения, делая самую настоящую грязь, не говоря про эпичность образа.
Ну и третьи - это классические некроманты, поднимающие небольшую толпу мертвяков. Вариативность заключалась в том, было несколько типов призываемой нежити, выполняющих разную роль: одни могли принимать урон, другие - его наносить, а третьи вместе с героем накладывать усиления и ауры.
Конечно, по отдельности, каждый из них невероятно уступал отдельному герою, но вместе и за счет правильного позиционирования и контроля, они сильно упрощали жизнь как герою, так и всей команде. К тому же, не стоит забывать, что на них тоже действуют различные ауры и массовые усиления, что в итоге даёт куда больший эффект по сравнению с единичной целью (правда, дохнут они куда быстрее, из-за чего эффект не слишком сильно портит баланс, заставляя регулярно возвращать их к жизни и думать над тем, как их расположить, не забывая и самому беречь свою тушку).
Это была самая поверхностная информация по началу игры за эти классы, так как в дальнейшем у вас либо разбегались глаза вместе с щупальцами, либо не было и вовсе информации - разнообразие по сочетанию умений и классов было столь велико, что по большинству ещё были белые пятна или же информация была крайне сомнительная. В любом случае, вам придется экспериментировать и смотреть по результату.
Маг смерти | |
|
6 (13.6%) |
Рыцарь смерти | |
|
14 (31.8%) |
Некромант | |
|
19 (43.2%) |
Вернуться к путеводному камню | |
|
5 (11.4%) |
Kareshi Kanojo no Jijou anime gif Anime OldSchool много букв Kare Kano Anime Unsorted Anime
В длинном списке работ студии Gainax есть маленький тайтл под названием Kare Kano или Kareshi Kanojo no Jijou.
Это экранизация сёдзе манги Цуды Масами. Кто-то может быть скажет: Это же сёдзе! Зачем нам смотреть это?!
А я отвечу, что манга - мангой, а сериал - сериалом. Режиссёром этого сериала выступил Хидеаки Анно, и вот тут уже начинается интересное.
Анно сильно отошёл от оригинальной манги, привнеся в сериал свои собственные идеи и видения. Там, где раньше было чистое сёдзе, возникла веселая повседневность, с прекраснейшей романтикой, гайнакским задором, юмором, но толикой серьёзности.
В своей традиционной манере Анно преподносит нам и персонажей истории. Они уже не кажутся лишь нарисованными образами, глядящими на нас с экрана. В руках режиссёра они оживают, одаривая нас живыми, настоящими эмоциями, в искренности, которых нет сил сомневаться. Каждый персонаж в отдельности, и все они вместе в целом, развиваются по мере движения по сюжету. Даже самый второстепенный из второстепенных персонажей не оказывается обделённым своей собственной историей, раскрытой в одной, а то и нескольких серий.
О визуальной составляющей, в прочем, как и о юморе, можно сказать лишь одно. Это Gainax. А значит, всё будет красиво, всегда к месту, и жутко, жутко атмосферно. Милые яркие чибики всегда заставляют улыбаться, а неординарные режиссёрские приёмы делают это аниме особенным даже среди работ студии. Сериал изобилует большим количеством текста, и всевозможных вставок.
Все персонажи очень милые и приятные, а общий дух сериала такой, что проникаешься этой яркостью и теплом.
Музыка соответствует атмосфере настолько, что ты просто её не замечаешь, но вслушавшись понимаешь насколько она красива. По моему мнению - это именно то, что требуется от саундтреков к аниме. Сериал должен жить этой музыкой, а музыка - сериалом.
У Kare Kanoэто отлично получилось.
И всё бы ничего, но во всём этом есть большая ложка дёгтя. Дело в том, что Хидеаки поругался с Цудой Масами и надолго ушёл из Gainax, оставив проект незавершённым. Половина сериала выпущена под его началом, и черт возьми она прекрасна, и пусть я заболею, если это не так. Но потом начинается что-то весьма странное... Теряется весь тот темп и задор, который создавал Анно, но сюжетная линия продолжается повествуя о дальнейшей судьбе героев. И тут можно сказать, что к концу аниме становится более взрослым вместе с персонажами истории. Всё большее внимание уделяется диалогам, а иногда картинка срывается в полнейшее повествование оставляя тебе лишь роль слушателя.
В итоге перед нами, отлично рассказанная, история о любви и жизни, яркая в начале и более серьёзная к концу.
История, которая заставляет тебя сделать маленькую остановку в круговороте повседневных дел, чтобы ты мог вновь осознать и вспомнить, что жизнь приятна и удивительна в каждой своей минуте, и мир вокруг действительно красив.
Наслаждайтесь юностью, наслаждайтесь жизнью, и наслаждайтесь этим аниме.
Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime
Операция Сирен будоражит просторы азурки, вызывая множество вопросов и не давая ответов. Контента и механик на изучение там еще не на одну неделю, но к моменту обладания всеми необходимыми знаниями, смысла пилить данный пост уже не будет, потому считаю правильным поделиться сейчас накопленными знаниями и хитростями
1. Прохождение
Вам совершенно точно нужен как минимум один флот фул 120 уровня, или около того, с хилом. Достаточно будет будет Unicorn, а в идеале иметь Perseus или Ryuuhou. Потому даже если у вас не самый топовый флот, вы можете уже начинать выполнять основные "дейлики" на получение Hiryuu META, а уже по ходу дела подтянуть требуемое. Если же говорить про самые сложные локации - 2-3 топовых флота обязательно. На пути следования по сюжету, который отмечен красным восклицательным знаком, вы не встретите прям очень сильных противников, и даже "вайфу флотом" можно пройти основную линию
2. Дейлики
По факту, в азурку добавили новые дейлики. Каждый день нужно тратить попытки на убийство Hiryuu META. Всего 5 попыток в день. 2 своих и 3 чужих(помощь). Свои делать прям обязательно, потому как за них дают основное количество валюты. Если у вас не получается самому одолеть - позовите на помощь, и вам весь сервер быстренько ее отмудохает. А, и да. Без помощи вам фактически не обойтись. После каждого убийства вашей Hiryuu, ее уровень будет повышаться. Максимум который в теории можно осилить одному - 12 уровнь, а их всего 15. Потому просите помощи и помогайте другим. Вы получите награду в соответствии с нанесенным вами уроном и уровнем Hiryuu которую вы били.
На то, что бы получить 2 из 5 попыток, самые ценные, ваши, нужен фарм поинтов на карте. Они даются за подбирание сундуков на карте, квесты и убийство сирен. 1 попытка - 100 поинтов. Набрать 200 поинтов можно минут за 30, при желании, а то и того меньше
Квестов миллион, самых разных, но тут я хочу сказать о наверное самых важных - квесты в портах. Каждый день, заходя в порт, там может появиться одни или несколько миссий, которые будет выполнить довольно легко, но они дают приличное количество ресурсов. Проверять следует все доступные порты, а не только стартовый
3. Магазины
В портах есть магазины, а ассортимент обновляется раз в 3 дня. Скупать ВСЕ, если такая возможность есть. Там нет ничего, что стояло бы обходить стороной. Отдельно стоит упомянуть зеленую еврейскую кошку Akashi которая иногда может появиться на локации. У нее часто встречаются особо ценные материалы и расходники, потому так же рекомендация, копить валюту, скупать у акаши все, а в портах перед обновлением ассортимента
4. Локации/Враги
Локаций есть довольно много, они различаются по сложности и награде. Тут я бы хотел сказать только две вещи. Видите 100AP за вход - бегите. Даже при 4 флотах в топ экипе вас могут выебать и высушить. Оставь надежду всяк входящий сюда
Уровни противников предельно условны. Если видите врага 80 уровня - он равен по силе 90-92 в обычном. Держите в голове что каждый враг сильнее на уровней 10, чем написано на плашке
5. Хитрости за 100
- А что если у меня нету 4 топ флотов, но очень хочется победить всех?
- Есть у меня план для таких как ты...
В теории, можно всю операцию сирен пройти имея всего один флот, но топовый. На локациях за 100AP, которые представляют самую большую сложность, не просто так спрятаны несколько нод флотов. Вы можете побить босса, вам после этого скажут "давайте другой флот", вы идете, убиваете нод, характерный дебаф спадает, и вы можете бить босса этим флотом снова. Это касается и соло боссов. 2 нод флота флота спрятаны в дымке. По хилкам конечно безумно затратно будет, но, все ровно так можно делать.
6. Экипировка
Экипировку стоит подстраивать под тип противника и его тип брони. Экип можно сменить фактически в любой момент просто зажав иконку кораблика слева
7. Рекомендация по корабликам
Очень много корабликов подойдут для игры, но хотелось бы дать несколько рекомендаций которые вероятно упростят вам прохождение. На удивление, очень хорошо заходят Британцы, Немцы и Французы. Я оставлю список кораблей которые проверены, и которые точно неплохо заходят, а дальше вы уже соберете что вам по душе, ладно?
Izumo(Внезапно), Monarch, Roon, Roon µ, Ibuki, Saint Louis, Odin, Warspite, Georgia, Azuma, Friedrich der Große, Gascogne, Cheshire, Drake, Champagne, Jean Bart, Richelieu, Jeanne d'Arc, Algérie, King George V, Duke of York, Ark Royal, Formidable, Hyuuga(Внезапно), Nagato, Kii, Shinano, Leipzig, Centaur, Amagi, Ryuuhou, Suruga, Casablanca, Graf Zeppelin, Howe, Unicorn, Perseus
Из эсминцев только Yukikaze и Kitakaze. Все остальное умирает практически мгновенно
Так же, впервые в игре есть режим где реально необходимы Aichi B7A Ryuusei. Все сирены соло таргет, и все довольно медлительны. Добавить чуть чуть замедления и вливается колоссальный урон
Всем удачи с фармом и дальнейшей прокачкой Hiryuu META