Результаты поиска по запросу «

проект восток hayoibu

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted ...Anime 

Доброго времени суток, господа шкиканы. Хотелось бы поделиться своими довольно рваными мыслями


С момента написания статейки по Инди задумался что перед выпуском следующей статейки по любой другой корабледевочки хорошо было сделать статейку про описание основных механик азура, урона, оборудования и т.д. И последние 3 недели я провел в проебывании времени на тесты разных комбинаций оборудования на разных кансен. И спустя 3 недели я пришел к очень интересному выводу... Какая же все это хуйня... 


Механики расчета всего мягко говоря запутанные, с кучей скрытых параметров и для того что бы вывести какое то итого даже по одному кораблю и сетапу нужно всрать просто тонну времени, и по итогу все что тебе хочется - больше никогда не заниматься этим дерьмом. И с одной стороны, вопрос к самому себе, накой ляд ты этим занимаешься, это мобильная игрулька, дрочи на вайфу и радуйся жизни, а с другой, хочется выжать максимум из того что у тебя есть


По сему в очередной раз вернулся к идее которая у меня витает в голове еще с момента начала игры в азуку. Суть идеи примерно следующая:
Сделать сайт-вики, но с дополнительными плюшками которых я не видел нигде, а именно


1. Расчет урона/уворота/защиты и остальных параметров под любое оборудование которое интересно. На конкретно взятом корабле, какая из пушек, имеющихся у игрока, какая будет иметь самую высокую эффективность
2. Возможность сравнения любой кансен с любой другой кансен, а так же более понятные описания для статов, 200TRP стата для CL это много или мало?
3. Расчет бафов для сетапа. Сколько брит-сетап будет наносить урона, и больше урона будет с Queen Elizabeth или с King George V 
4. Билды для кораблей от игроков с системой оценки. Когда ты можешь посмотреть сразу 10 вариантов билдов, выбрать лучший для себя, и оставить оценку билда, нравиться, не нравиться. Кто и что рекомендует, и в каких случаях
5. Рекомендации по сетапам для разных миров. Так же от пользователей и плюсами/минусами
6. Рекомендации по сетапам для максимально быстрого и экономичного фарма поинтов того или иного ивента


Возможно чтото еще что будет упрощать понимание игры или добавлять комфорта


И да, я понимаю что это еще больше оказуалит игру, и с одной стороны я понимаю что народ вообще не будет включать мозг, а с другой, такое дрочиво отпугивает очень сильно. Потому что нужно не просто открыть статы, а посчитать по конченым формулам.
Единомышленников на этот счет мне никогда находит не удавалось. Слышал я или "нах надо" или главный девиз коки "Можно, делай". Вместе с тем я понимаю что это весьма большой объем работы и в одиночку я это не осилю


Хотелось бы услышать мнение игроков азуки, на сколько это на ваш взгляд имеет смысл, заниматься этим, не заниматься, на сколько такое будет востребовано. Может правда забить и пилить себе спокойно статейки, вместо того что бы тратить время на этот дрочь, а может наоборот собрать таки команду и довести идею до конечной реализации...


Развернуть

Anime флудилка Anime Unsorted ...Anime 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.
Последняя флудилка календарной зимы, и февраля.


--- Тема дня ---

{Любая ваша тема}
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"


--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса: Onodera 37  - Chitoge 36 

если бы я за Онодеру не проголосовал, то была бы ничья.


Сегодня на выбор: Tsugumi Seishirou vs Tachibana Marika (Nisekoi)


Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted


Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted



your choice
Tsugumi
60 (52.6%)
Tachibana
54 (47.4%)
Развернуть

papercraft сделай сам Touhou Project обучение Anime Unsorted ...Anime 

Очень простой проект - здесь я вывешу свои советы относительно papercraft и всего, что нужно о нём знать при работе. Подробности - внутри.

Шаг первый: Распечатка.

Даже если вы - счастливый обладатель цветного лазерного принтера, я советую вам не тратить картриджи на распечатку. Во-первых, краски уйдёт реально туева хуча, а бумага (особенно - всякие "снегурочки" офисного типа) может оказаться не самой пригодной.

Лучший вариант здесь - направиться в ближайшую типографию/полиграфию, благо сейчас их во многих городах чрезвычайно много. Заходите внутрь (особо хикковатые аноны, запомните - вид поувереннее, в крайнем случае - покерфейс) и спрашиваете, предоставляют ли они услуги цветной печати по картону. Если да - то радостно выдавайте флешку с пикчами и просите просмотреть варианты-образцы бумаги/картона, на которой они могут распечатать. Запомните - бумага должна быть плотной, но тонкой, плотной - чтобы не рвалась и не размазывалась от клея, тонкой - чтобы сгибалась. Пощупайте (только без фанатизма) образцы и определитесь, с чем будет лучше работать. Хорошая бумага отличается повышенной белизной и немного бликует с некоторых углов от ламп (повышенная гладкость, все дела).

После того, как определились с бумагой - оставляете свой телефон (ЗОГ его и так знает, не переживайте) и договариваетесь о цене, возможно - заплатив в случае оптовых распечаток процент от суммы в качестве уверенности, что вы никого не кинете. О последней сказать много не могу - скорее всего в разных районах Роисси она будет отличатся (вообще - зависит она от качества бумаги), мне же удалось распечатать вроде бы по 6 рублей/лист. Согласитесь, 6 рублей - это достаточно дёшево даже для нищебродов, а вот фигурка-пылесборник будет греть душу ещё долгое время - особенно от того, что собирал ты её сам.

Шаг второй: Нарезка.

Зайдя в полиграфию за вожделенными распечатками, будьте осторожны. Потные пальчики пагубно сказываются на распечатках, так что заранее обзаводитесь пакетиком для транспортировки бумаги к себе в логово - она очень не любит дождь/слюни/мяться в потных ручонках/просто влажную погоду, и может пойти волнами или даже размазаться.

Приступая к нарезке, будьте готовы. Советую заранее подготовить следующие вещи:
1) Острые и как можно более пафосные ножницы. Согласись, Анон, если твои ножницы будут мять бумагу или оставлять кривые, неровные края - то изделие будет выглядеть так себе.
2) Мусорный мешок, пустой - во время нарезания ВНЕЗАПНО появятся тонны бумажного мусора, в том числе и мелкого - не будь свиньёй, сметай сразу всё в мешок. Мешок оставь на будущее, он ещё пригодится.
Опционально:
3) Канцелярский нож и дощечка - чтобы резать альтернативным образом и не портить свой стол.
4) Хорошее освещение. Без него глаза быстро устанут и начнут болеть.
5) Много свободного времени и хороший настрой поделать что-то своими руками.

Приступай к работе. Режь по внешним линиям, и помни - лучше сначала недорезать, чем потом идти заказывать распечатку заново. Если не уверен, что здесь надо резать - отложи в сторону, при сборке разберёшься.

Шаг третий: Склейка и сборка.

Вот то, что тебе понадобится для этого, анон:
1) Клей ПВА, бумажки для разлива его и зубочистки для нанесения. Лучше пока ничего не нашёл.
2) Линейка для проглаживания сгибов.
3) Много свободного времени и руки не из задницы.

Сгибай. Много-много сгибай. Если ты сразу просгибаешь все нужные места - клеить будет во много раз проще, гарантирую. Не переусердствуй - плотная бумага может от этого порваться или покрыться трещинами.

Начинай клеить. Помни, что ты должен чётко понимать, куда какая часть лепится и как она собирается. Если вдруг случилась оказия и ты понял, что это к этому не лепится - лучше сразу разлепи, а то склеится насмерть и придётся раздирать с мясом и вероятностью потери детали. На сами детали ПВА из банки не лей - сначала вылей его небольшой лужицей на ненужную бумажку (ту на стол положи в несколько слоёв, чтобы не протёк) и тыкай зубочисткой. Собрал немного на зубочистку - наноси на обе стороны, прижимай и жди. Как только закрепится - переходи к следующей части детали.


Немного о склейках и пейперкрафте вообще.

Анон, если тебя эта тема заинтересовала - помни, что сделать бумажную модель - дешевле, чем покупать дорогие фигурки. Кроме того, пресловутое развитие моторики. Наконец, пойдёт в качестве дешёвой замены косплею.

В следующей части я расскажу о том, где можно найти модельки, как их открывать и редактировать в программе Pepacura и прочей фигне. А пока - держи эту милую и очень простую для сборки модельку Коакумы из Тохи.
papercraft,сделай сам,touhou,Anime,Аниме,Touhou Project,Touhou, Тохо,обучение,Anime Unsorted
Развернуть

Anime Coub maji de watashi ni koi shinasai RuDub Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Kareshi Kanojo no Jijou anime gif Anime OldSchool много букв Kare Kano Anime Unsorted ...Anime 

В длинном списке работ студии Gainax есть маленький тайтл под названием Kare Kano или Kareshi Kanojo no Jijou.
Это экранизация сёдзе манги Цуды Масами. Кто-то может быть скажет: Это же сёдзе! Зачем нам смотреть это?!
А я отвечу, что манга - мангой, а сериал - сериалом. Режиссёром этого сериала выступил Хидеаки Анно, и вот тут уже начинается интересное.
Анно сильно отошёл от оригинальной манги, привнеся в сериал свои собственные идеи и видения. Там, где раньше было чистое сёдзе, возникла веселая повседневность, с прекраснейшей романтикой, гайнакским задором, юмором, но толикой серьёзности.

В своей традиционной манере Анно преподносит нам и персонажей истории. Они уже не кажутся лишь нарисованными образами, глядящими на нас с экрана. В руках режиссёра они оживают, одаривая нас живыми, настоящими эмоциями, в искренности, которых нет сил сомневаться. Каждый персонаж в отдельности, и все они вместе в целом, развиваются по мере движения по сюжету. Даже самый второстепенный из второстепенных персонажей не оказывается обделённым своей собственной историей, раскрытой в одной, а то и нескольких серий.

О визуальной составляющей, в прочем, как и о юморе, можно сказать лишь одно. Это Gainax. А значит, всё будет красиво, всегда к месту, и жутко, жутко атмосферно. Милые яркие чибики всегда заставляют улыбаться, а неординарные режиссёрские приёмы делают это аниме особенным даже среди работ студии. Сериал изобилует большим количеством текста, и всевозможных вставок.
Все персонажи очень милые и приятные, а общий дух сериала такой, что проникаешься этой яркостью и теплом.

Музыка соответствует атмосфере настолько, что ты просто её не замечаешь, но вслушавшись понимаешь насколько она красива. По моему мнению - это именно то, что требуется от саундтреков к аниме. Сериал должен жить этой музыкой, а музыка - сериалом.
У Kare Kanoэто отлично получилось.

И всё бы ничего, но во всём этом есть большая ложка дёгтя. Дело в том, что Хидеаки поругался с Цудой Масами и надолго ушёл из Gainax, оставив проект незавершённым. Половина сериала выпущена под его началом, и черт возьми она прекрасна, и пусть я заболею, если это не так. Но потом начинается что-то весьма странное... Теряется весь тот темп и задор, который создавал Анно, но сюжетная линия продолжается повествуя о дальнейшей судьбе героев. И тут можно сказать, что к концу аниме становится более взрослым вместе с персонажами истории. Всё большее внимание уделяется диалогам, а иногда картинка срывается в полнейшее повествование оставляя тебе лишь роль слушателя.

В итоге перед нами, отлично рассказанная, история о любви и жизни, яркая в начале и более серьёзная к концу.
История, которая заставляет тебя сделать маленькую остановку в круговороте повседневных дел, чтобы ты мог вновь осознать и вспомнить, что жизнь приятна и удивительна в каждой своей минуте, и мир вокруг действительно красив.
Наслаждайтесь юностью, наслаждайтесь жизнью, и наслаждайтесь этим аниме.

Развернуть

Nika Lenina cover version AMV Sword Art Online Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Nika Lenina cover version AMV Guilty Crown Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Nika Lenina Tasogare Otome x Amnesia AMV cover version Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Anime Конкурс Anime Unsorted ...Anime 

"Избранник Богини Неудачи: История в стиле Исекай"

Тут типа конкурс. Типа я сделяль. За ошибки не сильно по почкам бейте. Тут скорее аниме-мечты, чем рассказ. Ну вот, если что до завтра напишу историю в этом мире если не катит.

Предполагаемые жанры: Исекай, Драма, Психология, Боевик, Сэйнэн.
Автор: alisher1

Вступление: Жанр попаданства или как принято называть его у японцев Исекай, уже откровенно надоел большей части аниме-аудитории. Конечно, можно сравнивать русское попаданство с японским Исекаем, ибо мотивы, сюжеты и персонажи мало чем отличаются от стран, что никак не могут поделить Курильские острова. Да и сам жанр очень прост для написания, Главный герой, обычный отаку как ты и я. Фантазер, что периодический получает по зубам от реальности, ибо никак не может в ней реализоваться. И вот он попадает в другой мир, где он уже не левый хрен с горы, а герой-избранный, который единственный может спасти всех от беды. Даже если герой вначале не будет всем известной не убиваемой машиной смерти, то к середине первого акта он станет таковым. Вишенка на этом поносном торте становится то, что другой мир работает на системе из компьютерных игр, где есть прокачка, экспа и ХП-бар. И если у популяризатора этих шлаковых историй: Сворд Арт Онлайн имелось обоснование что люди там реально находятся в видеоигре, то в Герое Щита и прочих подобных произведениях это выглядит неуместно и глупо.

Исекай это как книги Донцовы для задротов, что не любят реальный мир, или просто хотят отдохнуть от него, не напрягая при этом мозги. Герой – супер-сильный Мэри Сью которому все дают? Так он и таким и должен быть. Зачем парится и придумывать что-то новое, если и так покатит. Именно поэтому я долго вынашивал свою идею для иссекая. Скорее всего, такой проект уже есть, но я о нём не знаю, но вот вам идея для аниме. Реалистичный Исекай.

Синопсис: Игорь Ким, россиянин корейского происхождения, задрот и виабу, проживающий в Астрахани, под новый год был исключен из университета. Ожидая автобуса и жалея о зря потраченном времени в университете, Игорь вдруг понял, что находится не на автобусной остановке, а в странной комнате, напоминающий офис, где он встречает Масуми Кого. После краткого изложения дел, стало понятно, что Игорь умер. Как это произошло, девушка не знает, но сообщает что его душа теперь в её власти, поскольку она Богиня Неудачи, а Игорь как раз и был всю свою жизнь неудачником. Однако она даёт Игорю выбор, тот может либо «двинутся дальше» либо принять участие в игре, что проводят боги. Суть игры: на случайной планете, что находится под контролем одного из высших богов, помещается артефакт "Яблоко Завета", игроки должны за 13 лет найти это яблоко, любыми возможными способами. Где находится яблоко, не знают не игроки, не боги-участники, только организаторы. Однако есть второй способ победить, каждый игрок после попадание на эту планету получает определенное количество очков, очки даются самими зрителями, также игрок, убивший другого, игрока получает все накопленные у него очки. Цель игры или найти яблоко, или попасть в топ лучших игроков и держать там первое место пока игра не закончится. Победитель получает право на исполнения желания, победивший бог либо получает себе энергию всех, кто был убит во время игры, либо яблоко если оно было найдено. Игорь спрашивает про возможности доступные ему в другом мире, однако меланхоличная девушка отнеслась к парню довольно пренебрежительно, лишь бросив в его сторону, что он номер 9380 и что она не станет тратить на него свою божественную энергию. Единственное что она обещает, то, что если он выживет до конца игры, то она вернёт его к жизни. Вот так неудачник, под покровительством богини неудачи должен выжить в этой кровавой игре, без шанса, надежды и способностей.

Развёрнутые правила игры и строение мира: (протагонист будет потихоньку узнавать о них во время движения сюжета, поскольку сама богиня дала ему только основную часть, ибо не верит, что он проживёт дольше одного дня)

"Яблоко Завета", артефакт, созданный старыми богами, что бы выяснить какой из богов может лучше направить своего протеже. Вкусивший его, получает столько божественной энергии, что может возвыситься ещё выше и стать старшим богом.

Над каждой планетой, на которой проживают разумные существа, есть своё божество. Планету Игоря, контролирует Богиня Неудачи Масуми Кого. Сама Кого победила в позапрошлой игре, найдя яблоко для тогдашней богини фортуны Фостайн.
Бог может выбрать себе любого умершую душу, если она является манифестацией, способности бога. Бог Здоровья должен найти себе душу здорового, Бог Болезней наоборот.

В зависимости от количества божественной энергии бог может давать дары своему протеже. Дары делятся на начальный и игровой. Начальный дар, зависит от силы Бога и от того что он олицетворяет, чем он сильнее и чем больше у того энергии, тем сильнее будет изначальный дар. Игровой можно получить у святилищ, которое находятся на игровой планете.

Количество протеже- Бог имеет право на несколько протеже подряд, однако чем их больше, тем меньше привилегий получает Бог. Если протеже больше одного бог не может давать им игровые дары, при больше десяти Бог не может давать им вообще никаких даров. Максимально количество душ, что могут участвовать в игре от одного бога это сотня, однако все они будут стоять отдельно в списке лидеров.

Бог может экономить энергию за счёт своих протеже. Отказывать им в дарах, или не обращаться к ним. Однако победивший протеже все равно получает право, на любое желание, включая смерть своего покровителя. В случае пожелания смерти своего покровителя протеже становится на его место.

Зрители это жители этой игровой планеты. Они имеют право отдавать очки одному из игроков, помогать им или наоборот мешать. Зрителей нельзя убивать, поскольку это автоматический снимает очки. Тот чье значение очков упадёт ниже нуля, тот проиграл. Зритель что убивает протеже или участвует в его убийстве автоматически встает на его место и должен участвовать в игре от имени Бога погибшего протеже, иначе этот зритель умрёт.

Сами участники прибывают со всех частях вселенной, гуманоиды похожие на людей, отличающийся лишь цветом кожи или немного измененной истории строение земли, разумные осьминоги и гиганты, если существо разумно, и оно соответствует характеристикам Бога покровителя, то оно имеет право на участие. Правда чем сильнее участник, тем больше тратится энергии у Бога при переносе его на игровую планету, тем слабее будут его дары.

Боги не имеют право не участвовать. Отказ от участия равносилен отказу от божественной ответственности, Бог обязан иметь протеже на игровой планете, иначе низвержение и смерть.

Основная идея аниме: Во первых это реальное выживание в ином мире, где протагонист должен перешагнуть через себя дабы выжить. Никаких магических павер апов или артефакта что будут помогать ГГ, нет. Только смекалка, стратегия и собственные силы и если ГГ всё это не развит в себе, то умрёт, поскольку в какой-то момент ему придётся сражаться с по настоящему сложными противниками, вроде личей, что знают магию, поскольку в их мирах она существует.
Во вторых психология. Обычно в Исекаях какие-то социопаты попадаются, которому убить человека на раз два. В аниме было бы круто рассмотреть как, нет, не как герой потихоньку становится машиной смерти, а наоборот, старается как можно дольше быть самим собой. Игорь парень добрый и старается жить спокойной мирной жизнью. Однако насколько готов зайти человек ради выживания? Как сильно он сумеет измениться и адаптироваться для выживания. В аниме герой всегда будет слабее своих противников и единственный шанс победить это использовать свои внутренние человеческие пределы. И всё это в «Избраннике Богини Неудачи: История в стиле Исекай»
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме проект восток hayoibu (+1000 картинок)