психокинетическими способностями
»Gundam "синдзи полезай в робота" Япония робототехника робот ходячий Робот Anime Unsorted Anime
Япония строит 18-метрового ходячего робота Gundam
Gundam — это очень популярная и продолжительная аниме-франшиза, в которой присутствуют одноименные гигантские гуманоидные роботы, управляемые людьми внутри них. Данные роботы приобрели огромную популярность — например, в Токио имеется полноразмерная статуя Gundam. Но статуя — это одно… другое дело — настоящий полноразмерный робот: и сейчас в Японии как раз ведется строительство такого!Предприятие Gundam Factory Yokohama строит 18-метрового робота Gundam, массой около 25 тонн, передает IEEE Spectrum. По задумке разработчиков, он должен передвигаться, используя комбинацию электрических и гидравлических актуаторов, с 24 степенями свободы. Робот сможет ходить — и данная его способность была смоделирована специалистами лаборатории JSK Lab, при Токийском университете.
По-видимому, робот получит мобильную систему поддержки (Gundam Carrier), которая будет выводить его из специальной установки (для стоянки) и вводить в нее снова. При этом, вероятно, робот будет управляться на дистанционном управлении, а наблюдатели смогут наблюдать за его передвижением лишь из здания неподалеку. На данный момент, впрочем, о роботе не так много точной информации.
Ожидается, что 18-метровый Gundam публично дебютирует в октябре текущего года — порту города Иокогама.
Anime Обзор D.Gray-man Anime Unsorted Anime
Ди Грэй-мен / D.Gray-man
Ремарка
Сразу оговорюсь, что обзор будет именно на олдфажную часть, включающую первую сотку с хвостом серий. В частности потому, что данное аниме, для интересующихся, может послужить наглядным макетом для изучения аниме-культуры нулевых.
Кратко
Чистой воды сёнен. Разве что, строится сюжет в нём по более западному образцу. В большинстве подобных герой либо сразу может гасить любых врагов, а потом появляется кто-то серьёзный, либо в начале он лох, а потом ему подносят силу небывалую на блюдечке и уже тогда он всех гасит. Здесь же герой с самого начала обладает какой-то силой, но это не мешает ему быть чуть менее чем на половину бесполезным. Это основное достоинство и недостаток тайтла. За счёт этого путь героя чувствуется лучше. Однако, бафать его вообще не спешат, а когда берутся, то происходит это быстро, но достаточно занудно. Если Вы готовы терпеть/Вам зайдёт это дело - рекомендуется к просмотру. В противном случае можно на первых сериях 50 заснуть.
Сюжет
Как это обычно бывает у сёненов, в сути своей сюжет крайне прост.
События происходят в альтернативной версии Европы 19 века.
Есть зло в лице Акум и за ними стоящих. Есть организация, занимающаяся их истреблением. Главные герои принадлежат к ней. Не будет особым спойлером сказать, что вышеуказанных Акум штампуют из отчаявшихся после смерти близкого людей. Причём, не самым гуманным способом.
Борьба с недругами происходит благодаря разнообразным устройствам (для плебеев) и "чистой силы" (для экзорцистов-бояр). Каждая "чистая сила" имеет свою форму и способности, делится на несколько видов.
Более важным, на мой взгляд, будет сказать о сценарии данного произведения. Примерно половина аниме строится отдельными арками, в которых вводятся новые персонажи. После начинается цельный сюжет, обрывающийся после грандиозной битвы. Да, это плюс-минус Блич.
Персонажи
Что не менее характерно для сёненов, персонажей много. Основные из них:
Аллен Уолкер - главный герой. Седовласый молодой человек, обладающий неординарным видом чистой силы, навыками игры в дурака круче, чем дед Валера, трагичной предысторией и огромным аппетитом (последнее особенно СХ).
Линали Ли - персонаж шрёдингера. Фигурирует везде, вроде делает важные для сюжета штуки, но при этом чем конкретно занимается - неясно. Сестра Комуи. Судя по всему, является любовным интересом гг.
Комуи Ли - глава отделения, где работают герои. Вечно пинает фалосы, чем генерирует комедию на пустом месте.
Алистер Кроули - вампир, пьющий кровь Акум (его чистая сила). По характеру наивный простак. Один из наиболее частых и приятных персонажей.
Миранда Лотто - экзорцистка, останавливающая время. Неуклюжа и неудачлива. Её "за вардо" на минималках - одна из наиболее интересных ,в сюжетном плане, способностей. Тем не менее, используется не часто и рекомендует себя, чаще всего, как хренового саппорта.
Лави - теоретически, историк этого мира. На практике же ещё один персонаж, таскающийся за Алленом. Характеризуется повышенным позитивом.Ва Ю Канда - ещё один персонаж, иногда появляющийся в сюжете. Таскается за Алленом без особого энтузиазма и частенько срётся со всеми вокруг.
Семья Ноя - антагонисты, начинающие свою деятельность к середине и разворачивающиеся в полную силу ближе к концу. Опасные противники с уникальными способностями. Босфайты с ними более чем зрелищны. Однако, характеры примерно половины из них однобоки и слегка примитивны.
Аниме в ретроспективе
Данное аниме является одним из эталонных примеров сёнена. Данный жанр и сейчас не совсем чтоб мёртв, но в нулевых он гремел во все орудия. Кроме того, за счёт своей стилистики оно ударило ещё и по сообществу яойщиц тех лет. Человеку, интересующемуся историей русского (или даже глобального) аниме-комьюнити рекомендуется к ознакомлению.
Кроме того, за последний десяток лет сам жанр претерпел огромные изменения. Из ныне живого дать хоть какую-то информацию про характерные особенности сёненов тех лет могут только мастодонты, вроде Ван Писа. Однако, на их основе делать выводы - большая ошибка. Подобные тайтлы интересны, как минимум, в качестве слепка культуры того времени.
Опенинги
Для многих тайтлов опенинг - визитная карточка. Некоторые опенинги вытягивают средненикие аниме, другие делают хорошие ещё лучше. Потому, в некоторых случаях, сказать о них отдельно стоит.
В Ди Грей-мен их несколько, выполненных в разных стилях. Однако, нельзя не признать, что некоторые из них весьма хороши. Мой фаворит - третий.
Бодрые и энергичные опенинги с соответствующим инструменталом - отличный выбор для сёнена.
Неплох и первый со вторым
А вот четвёртый, на мой взгляд, не совсем удачный. Так как, мне кажется, он сам не особо понимает чем желает быть
Выводы
Возможно, если Вам хочется посмотреть сёнен, быстро берущий разгон и проносящийся небольшой, но плотно сколоченной историей, способной затянуть на серий 20, то это не совсем ваш выбор. Если же Вам хочется втянуться во что-то на досуге, возможно, ощутить настроение эпохи, вспомнить старое или открыть что-то принципиально новое, то Ди Грей-мен может быть тем, что Вас заинтересует. Главное сразу понять, что данный тайтл более медитативен. Этим он напоминает Кровь Триединства. В нём меньше драк и событий, но больше того, что было казалось неотъемлемыми частями сёнена всего десяток лет назад.
P.S.
Либо я рассказываю плохо, либо метод подачи мой не особо заходит. В любом случае, стабильно мои посты сначала улетают в минуса, а потом карабкаются обратно. Возможно, следовало бы что-то поменять ? Хотел бы выслушать предложения по этому поводу.
Haruue Erii ToAru технический пост Anime Unsorted Anime
Эспер 2 уровня, телепат, ученица средней школы Сакугава.
Одноклассница Сатен Рико и Уихары Кадзари. Живёт в одной комнате с Уихарой. Она и Эдасаки Банри были близкими друзьями в детском доме для детей ошибок. Они обе были телепатами и поэтому часто общались друг с другом телепатически. В конце концов Банри была переведена в другое учреждение по уходу за детьми ошибками (предположительно в Департамент Дополнительного Образования, где она встретится Кийяма Харуми), но они пообещали друг другу, что встретятся снова. У Эрии есть фото Банри внутри медальона в качестве напоминания о ее дружбе с ней.
Спустя время, когда Эрии поступила в школу Сакугава, она стала слышать телепатические сигналы от Банри (когда Банри пыталась выйти из состояния комы). Это связь с Банри, вызвала RSPK-синдром (состояние когда телепат теряет контроль над своей способностью. Этот процесс может сопровождаться всплесками силы и выбросами телепатической энергии) происходящий всякий раз, когда она пыталась использовать свои телепатические способности. Из-за этого она пару раз был нанесён поранилась. После одного из "всплесков" Эрия говорит Уихаре, что не знает, что с ней происходит и что она ищет близкого друга и затем Уихару говорит, что поможет ей. Позже её похищают по приказу Кихары Телестины, которая также похитила и других детей ошибок из проекта Кийямы Харуми, для использования их в своём проекте "Кристалл Тела" (проект по созданию препарата позволяющего резко повышать способности эсперов).
Её и других детей спасают Мисака Микото, Куроко, Сатен и Уихару. После того как Банри и остольные дети вышли из комы, они вмести с Эрии стоят на крыше больницы и ждут дирижабль, чтобы транслировать своё сообщение для Кийяма Харуми в качестве подарока на ее день рождения.
Обзор (Azur Lane) Azur Lane Indianapolis (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Грустная история. CA-35 Indianapolis
Сегодня хочу рассказать историю тяжелого крейсера военно-морских сил США Indianapolis с бортовым номером CA-35, а так же его воплощением в виде милашки Indi-chan kawaiii~ UwU
История создания
USS Indianapolis, класс Portland. Изначально был заложен как проект легкого крейсера, но под влиянием Вашингтонского договора, переквалифицирован в тяжелый крейсер. Причиной для этого послужило 9 орудий калибром 203мм. Как итог, отсутствие бронирования, высокая скорость, дальности хода и огневой мощь
История боевых похождений
Воевал в рамках тихого океана. Первоначальной "серьезной" задачей было участие в эскадре в компании авианосцев Lexington и Yorktown в Новую Гвинею. Туда успешно была принесена демократия, и всей компанией они уплыли в Австралию. После передышки продолжил нести демократию, уже в качестве флагмана эскадры, в прибрежную зону Алеутских островов, Гавайских островов, Маршаловы островов и атолла Кваджалейн. В общем подчищал то что нужно было подчистить в победоносном марше по тихому океану. А после пришли бои куда серьезнее, атака на Токио, Окинаву, Иводжиму, острова Рюкю. В процессе последних операций получил некоторые повреждения, включая несколько атак камиказде. Получив довольно серьезные повреждения отправился в порт Сан-Франциско на ремонт. И тут начинается самая интересная часть приключений Инди.
Секретное задание и дальнейшая история
После ремонта вручили крайне ценный груз - детали и уран для атомной бомбы "Малыш". Все было разумеется максимально секретно и знал о содержании груза только старший командирский состав, да и то не весь. Пункт назначения - остров Тиниан. Груз был доставлен на столько быстро, на сколько это вообще позволяло судно. После доставки корабль должен был прибыть на остров Лейте, и он отправился в свой путь, последний путь. И тут нужно сделать небольшую ремарку. На столько крупные суда, практически никогда не ходят по одиночке, а уж тем более в не безопасных водах, но, командование решило отправить Инди в одиночку. Ночью, подлодка I-58 выследила Инди, и дала залп из 6 торпед, 2 из которых поразили цель. Взрыв пороховых погребов, корабль пополам. Капитан успел отдать команду "Покинуть корабль", а радист сигнал бедствия. Из 1196 членов экипажа, около 350 или погибли от взрыва или не смогли выбраться из тонущего корабля. Выжившие остались дожидаться спасения посреди масляного пятна в тихом океане, но они еще не знали что все про них забыли. Сигнал бедствия проигнорировали все радиолокационные станции. На одной станции радист был в дерьмище пьян, на второй, командир послал радист глубого и на долго, посреди ночи то, а на третей сигнал приняли за дезинформацию от японцев. И даже после того как радисты перехватили уже отчет от той самой I-58 о уничтожении корабля противника, всем было насрать. Прошло пару дней, экипаж постепенно погибал, кто от обезвоживания, кто от ранений, а кто от акул, которые между прочим сгрузли около 80 моряков, а корабль длинной в 200 мать его метров никто так и не собирался искать, потому как на острове Лейте, пункте назначения, корабль числился как прибывший. Ответственный за это человек решил что он "просто решил изменить маршрут, и все хорошо". Только на четвертые сутки масляное пятно в океане заметил бомбардировщик, с подозрением на аварию японской подводной лодки, и уже был готов дополнительно бомбить бедолаг, но одумался. На спасение выживших пригнали самолет-амфибию и несколько эсминцев. С горем пополам выловили из воды 321 человек, из которых в последствии выжили только 316, включая капитана. После того как о гибели корабля узнало адмиралтейство, информацию о гибели запретили разглашать. Еще спустя пару дней были сброшены те самые бомбы на Хиросиму и Нагасаки, запчасти которых доставлял Инди. Спустя несколько недель Япония капитулировала, а информация о гибели CA-35 Indianapolis была опубликована. Всю вину за случившееся возложили на капитана(Charles B. McVay III) и отправили на военный суд, где обвини в отсутствии "маневров уклонения, зигзагом" от торпед и том что не отдал приказ покинуть судно. В общем это был позор и театр лицемерия. Под влиянием других командиров и командира той самой подлодки(I-58), вину вроде бы и сняли, а вроде бы и нет. Понижение в звании, запись в личном деле, конец карьеры. Но большую часть родственников погибших не устроил такой ответ и они продолжали слать обвинения и угрозы капитану по почте. В возрасте 70 лет, в 1968 году, капитан застрелился из наградного револьвера. По прошествии лет, в 2000 году Конгресс США и президент Билл Клинтон подписали резолюцию полностью оправдывающую капитана McVay и снимающую вину за гибель корабля CA-35 Indianapolis
Отражение в игре
Думаю теперь понятно почему малышка сидит на атомной бомбе)
Малое количество одежды как проявление слабого бронирования
Механические руки добавлены как проявление дополнительного бронирования на финальных этапах строительства. Конструктора обнаружили что у них есть в запасе несколько сотен тон до заветных 10к из Вашингтонского договора, и обвешивали все что можно, и что не требовало прям полной переделки корабля
Ну и разумеется 9 орудий в 3 башнях 203 мм
Скилы так же продиктованы историческими событиями
Характер зажатый, депрессивный, апатия и легкая зависть более радужной судьбе свой старшей сестре CA-33 Portland, врочем, не удивительно
Игровые реалии
Класс редкости - Elite
Тип брони - Medium
Скилы
Разумеется все на максимальном уровне прокачки
Pandora's Box - Каждые 30 секунд выпускает 2 щита на 15 секунд способных выдержать по 8 попаданий каждый. После уничтожения щитов наносит небольшой урон в радиусе взрыва щита Vice Defense - С 8% шансом снижает урон по себе на 50% от любого урона All Out Assault - Через каждые 8 выстрелов запускает бараж. Бараж не особо сильный, но есть и на том спасибо
Экипировка
Главный калибр
Triple 203mm (Mle 1934 Prototype) HE | Triple 203mm (SK C/34 Prototype) AP | Twin 203mm (SK C/34) AP | Twin 203mm (3rd Year Type No. 3 Prototype) HE |
Single 138.6mm (Mle 1929) HE | Twin 127mm (5"/38 Mk 38) HE |
Twin 40mm Bofors STAAG Mk II | Quadruple 40mm L60 Mk2 Bofors | Любая другая ПВО с низким КД |
Дополнительное оборудование
Improved Hydraulic Rudder | Little Beaver Squadron Tag | Fire Control Radar | Gyroscope | Repair Toolkit |
Средненькая девочка, приличный запас жизней(HP), слабоватая огневая мощь(HP), неплохой стат противовоздушной обороны(AA). Скилов на нанесение урона нету, так что позиция груши для битья танка. В одиночку катать ее не стоит. Симбиоз с Portland неплох, но в компанию к Portland можно взять кого поинтереснее
Ну и чибик милый, куда же без него