сильные аниме
»Anime Coub Shingeki no Bahamut Anime Unsorted Anime
Незаслуженно недооцененное аниме Shingeki no Bahamut, хоть и сделано по игре
Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! Megumin Anime Анонс Anime Unsorted Anime фэндомы
старт в апреле 2023
Ergo Proxy NeuralAvocado видео MidJourney нейронные сети нейрофильмы неснятые фильмы Anime Unsorted Anime фэндомы
Ерго Прокси в стилистике Киберпанка 90-ых
Anime флудилка Anime Unsorted Anime
А для начала рубрика письма в редакцию.Цитируем.
Здравствуйте.
Хочу попросить вас, как организатора аниме-флудилок, поднять в ней вопрос о разнице между тэгами реактора "shoujo ai" и "yuri". Потому что, по сути, сейчас они представляют одно и тоже. Например, почему этот пост http://anime.reactor.cc/post/3163411 - это юри, а этот http://anime.reactor.cc/post/3206679 - нет?
Или этот http://anime.reactor.cc/post/3104262 - юри, а этот http://anime.reactor.cc/post/3200654 - нет?
И примеров, когда одинаковые картинки идут под разными тэгами, можно найти и еще больше.
Я предлагаю их как-то конкретизировать, чтобы между ними была хоть какая-то разница, или вообще отменить shoujo ai, а yuri отвязать от этти. Например википедия говорит,
что shoujo ai и yuri - одно и то же https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AE%D1%80%D0%B8
А в Danbooru "shoujo ai" автоматически заменяется на "yuri".
-Ну что думаем народ? Интересно услышать мнение модеров аниме и эччи и так же мнение простых юзеров ибо они наше все.
А в качестве подтемы выпуска предлагаю освежить память и вспомнить самые любимые кровавые анимешки-где кровь,кишки,разчлененка,сажание на пики точеные и тд итп.Можно вспомнить как и любимые моменты так и конкретное аниме.
Ток аккуратно у нас тут кровища но никакой гурятины- аккуратней с выбором илюстраций (хотя я что то в аниме гурятины не припоминаю) но предупредить стоить.
визуальная новелла арт игра геймдев Инди игры Anime Unsorted аниме фэндомы
Faculty
Всем привет, меня зовут Серёга и я занимаюсь разработкой визуальной новеллы Faculty. Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом.
Я никогда не был близок к сфере разработки игр. По образованию я чистый гуманитарий, сейчас доучиваюсь в магистратуре в хорошем ВУЗе, но моя специальность далека от того, чем я хотел бы заниматься. Спустя годы учёбы меня охватило ощущение того, что я не в своей тарелке, но вариантов чем я хотел бы заниматься у меня всё ещё не было.
И вот, в декабре ютуб рекомендует мне видео про разработку на RenPy (специализированный язык для разработки визуальных новелл). Я его смотрю. Потом ещё один, затем ещё один. Спустя час мне в голову приходит мысль "это же не сложно!" и я, заинтригованный, скачиваю RenPy и начинаю потихоньку копаться в нём.
Здесь стоит сделать лирическое отступление и сказать, что жанр визуальных новелл мне нравится уже довольно давно. Ещё со школы меня привлекала идея почитать интересный сюжет, который сопровождается красивыми иллюстрациями и атмосферной музыкой.
Всего пару дней и я разобрался в основном функционале RenPy. С каждым днём у меня становилось всё больше мотивации серьёзно взяться за дело. Параллельно я начал продумывать идеи для сюжета. И меня не смущало то, что я не умею рисовать совсем, я просто бездумно двигался вперёд. Спойлер: это была ошибка.
Через пару недель ко мне присоединился мой хороший знакомый - Саша. Он ещё летом увлёкся генерацией артов в нейросети и мы решили, что он будет помогать мне с визуальной частью, чтобы у нас вышло хоть что-то приемлемое.
2 месяца мы работали над новеллой, после чего мы осознали страшное: мы делаем что-то не то. Поняли мы это после слов нашего общего друга, у которого уже есть успешный опыт разработки новелл - Александра (да, мои коллеги - тёски, не путайте их). Александр сказал нам, что наш визуал ужасен. Да и сюжет, на тот момент, был уж слишком прямолинеен и наивен. Пришлось принять сложное решение: стереть всё и начать сначала. Однако мы смогли не потерять мотивацию. Более того, мы ускорились и стали делать игру ещё быстрее. Не могу не отметить помощь Александра с баннером - его сделал он. Да и советами он нам очень сильно помогает.
Всего за месяц мы проделали работы в 2 раза больше, чем за прошлые 2 месяца. И текущее качество, как мне кажется, у нас высокое.
Сейчас работа активно кипит и в ближайшее время я буду чаще делиться новостями.
Ознакомится с игрой можно на странице Steam. Если вас заинтересовала наша визуальная новелла или вы просто хотите нас поддержать, то я буду крайне благодарен если вы добавите игру в список желаемого. Для нас сейчас это особенно важно.
Cowboy Bebop Anime OldSchool Netflix Anime Unsorted Anime фэндомы
Netflix закрыл сериал "Ковбой Бибоп" после первого сезона
Это произошло менее чем через три недели после дебюта шоу 19 ноября на стриминговом сервисе.У космического вестерна был резкий прием, сериал получил только 46% положительных оценок критиков на агрегаторе обзоров Rotten Tomatoes, зрители похоже были согласны поставив всего 56% положительных оценок.
Отличный комментарий!